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"미디어예술인문학" 검색결과 941-960 / 2,822건

  • 21C(21세기) 구비문학, 21C(21세기) 문화, 21C(21세기) 문화예술, 21C(21세기) 시민정보문화, 21C(21세기) 미디어,21C(21세기) 미디어교육,국립도서관
    21C(21세기)의 구비문학, 21C(21세기)의 문화, 21C(21세기)의 문화예술, 21C(21세기)의 시민정보문화, 21C(21세기)의 미디어, 21C(21세기)의 미디어 ... 교육, 21C(21세기)의 국립도서관 분석Ⅰ. 21C(21세기)의 구비문학Ⅱ. 21C(21세기)의 문화Ⅲ. 21C(21세기)의 문화예술Ⅳ. 21C(21세기)의 시민정보문화Ⅴ. 21C ... 적 협력강화Ⅵ. 21C(21세기)의 미디어교육Ⅶ. 21C(21세기)의 국립도서관참고문헌Ⅰ. 21C(21세기)의 구비문학21세기 구비문학은 전자문화 시대의 홍수 속에서 잠동하리라 생각
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 시각예술의 이해와 미적표현의 접근성
    로서, 1960년대 뉴욕을 중심으로 일어난 미술의 한 경향을 가리킨다. 그 발단은 매스 미디어에 주목한 1950년 초의 리차드 해밀튼 등의 영국작가였으나, 반예술적인 지향(志向) 밑에 신문 ... 다. 그리스의 파르테논 신전, 로마의 판테온, 그리스의 조각들이 모두 시각예술의 대상들이다. 뿐만 아니라 아프리카에서 발견된 가면 혹은 미국에서 발견된 인디언들의 동굴 벽화들도 시각예술 ... 과 같은 시각적 요소들이 공간에서 유기적으로 형태를 이루면서 미학적 형상을 취하는 까닭이다.시각 예술은 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2018.03.07
  • 방통대,영문과,영미시,기말대비,시한글번역,시험대비,
    - Conversation group – 자연, 명상시- Daemonic group – 초자연적 소재- 문학평론의 대가- 이상세계, 예술적 완성의 vision의 표출, 대극적 요소 ... loset drama)- Christian epic - in medias res, invocation to Holy Ghost(muse)OF Mans First Disobedience ... 초 그 흉악한 배반으로 그들을 꾄 것은 누구인가? 그것은 지옥의 뱀, 그의 자만심이 모든 반역천사 무리들과 함께 그를 하늘에서 내쫓았을 때, 질투심과 복수심에 불탄 그의 간사
    방송통신대 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 영상예술의 이해 (광해를 보고)
    만약 내가 영상예술의 이해를 수강하지 않고 영화 를 보았다면 어땠을까?물론 재미는 있었을 것이다. 하지만 오락성만 가지고 영화를 평가한다면 영화의 반쪽밖에 보지 못한셈이다. 나 ... 가 중요한 요소이기는 하지만 영화 전반제작단계부터 세세한 영화의 기법, 배급과 홍보까지 배우고 나니 영화가 왜 영상예술인지 알 것 같다. 또한 영화를 보면서도 ‘이 장면에서는 이런 ... 을 따른다는 것을 알 수 있다. 이 시나리오에서 떠오르는 문학 작품이 있는데 라는 작품이다. 영화 는 이런 천민에서 왕이 된다는 기본 서사 구조를 가지고 역사적 사실에 절묘
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 파주출반단지 설계계획
    로 특별히- 시민의 참여와 배움의 기회 확대 및 시민예술가 육성을 위한 문예창작교실로서 ‘시 창작반 ’ , ‘ 소설 창작반 ’이 상 / 하반기 운영되고 있습니다 . 문학 , 번지다 ... 프로젝트 - 문인이 직접 기획하고 수행하는 프로젝트로 문학 기반의 예술영역 전반을 아우르는 통섭적 콘텐츠 발굴과 이를 통해 문학가의 역량확대 , 전방위적 예술적 소통을 도모하는 프로그램 ... 입니다 . 가을문학축제 - 전시 · 공연 · 낭독회 등 문학 향유의 총체적 자리이며 , 예술가와 시민이 함께하는 축제의 장입니다 . 파주 출판단지 도시 활성화 전략 : 3
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.22
  • 진중권, 놀이와 예술 그리고 상상력을 읽고
    「놀이와 예술 그리고 상상력」을 읽고놀이와 예술, 그 유쾌한 깨우침!멀티미디어전공120304 정유라진중권 저서, 「놀이와 예술 그리고 상상력」에서는 상상력이라는 키워드를 가지 ... 고 놀이와 예술의 세계를 들여다보고 있다. 근대의 합리주의로 인해 상상력이 억압되었던 탓인지 ‘상상하라!’라는 슬로건은 마치 현대의 것인 것만 같다. 하지만 사실 상상력을 기반으로 한 ... 놀이와 예술 활동은 인류의 시작과 함께 수반되어 왔다. 이집트 벽화에 등장하는 체스놀이, 그리스의 것으로 추정되는 주사위, 각종 시와 문학 속에 등장하는 애너그램과 아크로스틱 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트모더니즘과 그 교육적 의의
    문화의 새로운 형태를 규명하였다. 특히 서구에서는 포스트모더니즘에 관한 논의는 철학, 예술, 인문학, 사회학, 자연과학 등 광범위하게 일어났다. 이는 후기 산업사호, 미디어 사회 ... (후 현대주의, postmodernism)에 대한 본격적인 논의는 1960년대 문화이론의 영역에서 시작되었고, 이 논의는 건축, 문학, 미술 등과 같은 영역에서 포스트 모던적인 ... 포스트모더니즘과 그 교육적 의의포스트모더니즘과 교육1)포스트모더니즘의 등장 배경사회적, 문화적, 과학적, 예술적, 학문적 변화는 포스트모더니즘을 등장하게 하였다. 포스트 모더니즘
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.11 | 수정일 2017.12.16
  • 영화 산업의 문제점과 해결방안
    의 업이란 무엇인가?(1) 개념영화산업의 개념은 영화를 문학 작품 또는 예술품으로 이해할 것인지 아니면 산업적 논리를 적용하는 상품으로 봐야 하는 것인지에 대한 개념 정의는 다소 ... 모호하다. 하지만 대규모 자본을 투입하여 대중을 상대로 한다는 점에서 산업적 개념이 강하다. 120여 년이 채 안 되는 영화산업은 규모나 영향력 면에서 미디어산업의 중심이며 ‘21 ... 한국 영화산업의 발전가능성목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 영화산업이란 무엇인가?(1). 개념(2). 영화산업의 특성(3). 영화산업의 구조Ⅲ. 한국 영화산업의 현 상황과 마케팅 방법(1
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 현대사회에서 대중문화가 이해되는 방식
    들이 만들어낸 문화라고 할 것이다. 이렇듯 산업 혹은 상품으로서의 문화가 세분화, 다양화된 미디어를 통해 대중에게 전달되는 현대사회에서 대중문화 (Popular Culture)는 다양 ... 으로 움직이는 엘리트 문화와 달리 대중문화는 사회의 피지배계층인 민중의 힘으로 만들어진다고 본다. 1980년대 한국사회에서 유행한 ‘민중 문학’이나 ‘민중 가요’등이 그 예이다. 이 ... 또한 지니고 있다. 문화가 결국은 상업적이라는 극단적인 결론에 이른다는 것이다. 문화가 상업적으로 바뀔 수밖에 없는 것에 대한 대안점을 제시하지 못한 채 문화가 가지고 있는 예술
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.12 | 수정일 2019.10.15
  • 각색의 어려움
    화 되는 방식은 4가지가 있다. 첫 번째는 문학작품의 특성이 변하지 않은 채 저장매체만 변하는 것이고, 두 번째는 문학이 다른 문화예술로 바뀌어 유통되는 방식이며 세 번째는 뉴미디어 ... Ⅰ. 서론매체가 개발됨에 따라 문학과 매체의 소통은 활발해진다. 문학을 원형으로 하는 드라마, 영화 등의 다양한 콘텐츠가 만들어지고 있다. 문학이 뉴 미디어와 결합하여 콘텐츠 ... 의 특성을 이용하여 새로운 형태의 문학창작이 이루어지는 것이고 넷째는 문학의 특성을 이용하여 새로운 문화콘텐츠가 만들어지는 방식이다. 둘째는 우리들의 일그러진 영웅, 아홉 살 인생
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 문학과대중문화 소설의미래 (만화,소설,웹툰의 영화화 경향에 대해)
    하는 이야기 구성과 소설에서만 가능했던 내면서술이나 자유로운 언어적 상상력을 영상화 하는 기술이 발전하면서 영화는 하나의 예술로서 성장했으며 점차 근대예술의 대표선수로서 대선배인 ... 성과 비교적 빠른 전개방식을 가지고 있는 만화는 키치와 본격예술의 경계인 독특한 정체성을 띄고 있습니다. 언뜻 생각해보면 완결된 고정적인 이미지를 가지고 이야기를 서술해나가는 만화 ... 이미지 구현의 발달로 영상의 표현력 범주가 무한대로 확장되고 있고. 만화가 장르문학으로서의 진정성을 가진 상생의 문학, 하나의 지적 창작예술작품으로 인정을 받기 시작하면서 만화 매체
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.28
  • 중앙대학교 소비의 역사와 문화(재택강의) 중간고사 정리본
    을 이용ㅇ사물을 사용해서 군주 지배의 정당성, 왕국에의 포부, 권력과 위엄의 성질, 한 개인을 점점 더 신비적·종교적·문학적인 용어를 써가며 보게 됨2. 상징적 소비패턴의 변화 ... 는 누구이다.*보콕이 말하는 미디어적인 자아ㅇ매스미디어, 특히 TV의 영향을 받는다.4. 소비와 소외*★마르크스의 생산에서의 소외(인간 본래의 모습으로부터 이탈되어 낯설음을 느끼 ... 소비의 역사와 문화 중간고사 정리[2. 소비의 간략한 역사]★1. 소비(↔생산)란 무엇인가?ㅇ사람들이 자연을 대상으로 도구를 가지고 신체적 욕망에서 벗어나 자유롭게 노동하여 만든
    시험자료 | 11페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날의프랑스불문1영문4C) 68혁명 당시 나온 문구나 슬로건을 조사해보고, 그 슬로건에 담긴 의미를 분석하시오0k 오늘날의프랑스 불문1영문4C형
    을 조사해보고, 그 슬로건에 담긴 의미를 분석하시오Ⅰ. 서 론프랑스 하면 먼저 떠오른 것이 예술을 사랑하는 민족이라는 것이다. 다이엘리까리의 스켓송을 포함하여, 리차드 클레이더만 ... 의 피아노연주, 폴모리 악단의 주옥같은 음악은 아직도 세월이 몇 십년 지났어도 한국인에게 사람받는 불후의 명곡이다. 그런 프랑스민족에게 음악적 감성과 정서가 풍부한 예술적 감성을 지니 ... 만이 있을 뿐', ‘금지하는 것을 금지하라’ 등 여러 구호를 내세웠다. 프랑스에선 수많은 구호와 표어, 주장들이 물밀 듯이 나왔다. 예술의 국가답게 문학 전통이 강한 프랑스 대학생
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.16
  • 인간과 미디어 : 인간의 확장 (매클루언을 중심으로 이해한 미디어가 시공간에 미치는 영향)
    (Media)이다. 예를 들어 H. Lasswell은 SMCRE모형을 제시하면서 미디어의 존재를 언급한다. SMCRE모형에 따르면 정보원(Source)이 메시지(Message ... 인간과 미디어 : 인간의 확장매클루언을 중심으로 이해한 미디어가 시공간에 미치는 영향1. 미디어란 무엇인가2. 미디어의 속성1) 미디어는 분절적이지 않다.2) 미디어는 메시지다 ... .3) 미디어는 인간의 감각비율을 바꾼다.- 시공간 재편3. 인간의 확장1) 여성 해방 3대 물품 : 세탁기, 콘돔, 분유4. 인간에 대한 정의1. 미디어란 무엇인가미디어의 사전
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.10 | 수정일 2017.07.05
  • 문화의 개념과 한국문화유형의 분류기준에 대해 논하시오.
    는 경작의 의미에서 천천히 발달하기 시작하였다. 정신적·도덕적 진보로 발전하기 시작한 문화는 점차 지적·예술적 생산물들을 의미하기 시작하였으며 한 사회에서의 전반적인 생활을 의미 ... 혹은 인류 전반의 특수한 삶의 방식 그리고 마지막으로 지적, 특히 예술적 행위의 작품들이나 실천들이라고 정리를 하였다.문화의 의미 첫 단계는 경작 행위이다. 한국어 ‘문화’는 영어 ... 는 물질적인 경작을 넘어선 정신의 경작이다. 16세기부터는 자연의 경작뿐만 아니라 정신과 예술 그리고 문명을 배양하는 아주 고급스러운 행위를 의미한다. 16세기이면 중세 봉건사회
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.14
  • 고등학교 2학년 컴퓨터그래픽교과 평가계획서
    며 성장하고 있다. 21세기 디지털 기술의 발달로 스마트폰, 가상 현실, 모바일 앱 등 새로운 매체가 등장함에 따라 그래픽 디자인의 기술은 미디어, 예술 및 다양한 디지털 콘텐츠 분야 ... 있다.3) 2차원 이미지뿐만 아니라 3차원적인 이미지의 표현과 동적인 연출을 자유롭게 함으로써 다양한 디자인 분야의 직무 수행을 원활하게 진행할 수 있도록 컴퓨터 그래픽 프로그램 ... 에서 활용되고 있다. 가까운 미래에는 컴퓨터 그래픽으로 표현할 수 없는 것은 존재하지 않을 만큼, 인간의 상상력을 뛰어넘을 수 있는 도구로 많은 분야에 활용될 것이다. 컴퓨터
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.09
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    는 문화란 지식, 신앙, 예술, 도덕, 법률, 관습 등 인간이 사회 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체라고 하였다. 또 독일의 문화철학자인 오스발트 슈펭글러는 문화를 고유 ... 적 공간 속에 컴퓨터를 집어넣는 것인데 이는 온, 오프라인에 구분을 없게 하며 새로운 환경과 문화를 발생시킨다. 디지털과 관련지을 수 있는 개념으로는 ‘미디어’가 있다. 미디어 ... 는 콘텐츠를 표현하고 실현하는 최종창구로 미디어의 차이는 단순한 도구의 차이가 아니라 메시지의 수용과 연결시킬 수 있다. 그러므로 미디어 또한 문화콘텐츠에 차지하는 비중이 큰 편이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.05
  • 문학베이스캠프(강의자료)-풀 강의
    되는 용어로 자리잡음.: 인문치료나 예술치료라는 보다 광범위한 용어까지 쓰이고 있는 형편.- 문학치료, 인문치료, 예술치료, 등에 대한 회의적 시선도 여전.: 가장 큰 이유는 ‘치료 ... 베이스캠프에서 배울 주제1. 왜 다시 인문학인가?2. 인문학의 세상읽기3. 돈, 미술, 권력4. 종교와 마음5. 언어는 살아있다6. 영화와 문학7. 역사와 문화콘텐츠8. 문화와 도시 ... 9. 건축과 사회10. 문학문학치료11. 건강과 스트레스12. 영화와 문학13. 음악과 미술 그리고 신화14. 인문바다에서 만나는 경영등대● 인문학 중요성이해 => 문화,예술
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.31
  • 90년대 신세대문학 연구-신세대문학의 양면과 장정일을 중심으로
    을 극복해가는 것이 아니기 때문이다. 또한 그는 철저한 예술적 수련 과정이 결여된 신세대문학의 한계를 공박하였다. 사유와 경험이 모자란다는 장정일의 고백처럼 신세대 작가들의 가벼움 ... 등 새로운 미디어를 통해 소통됨으로써 문학의 질적 변모를 가져오고 있다는 지적이다. ‘신세대문학의 경박성, 거친 문체 등을 문제 삼아 문학으로 인정하지 않으려는 선배 문인 ... 으로 평단에 제출된 이후 많은 문인들의 비평이 이어졌고 그것은 곧 새로운 문학에 대한 대립구조를 형성케 했다. ‘창조적이면서도 질서 있는’, ‘당면한 문제는 이성적으로 해결
    논문 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.28
  • KCU 이미지관리와 커뮤니케이션 족보
    )→ 언론학자의 정의와 비슷한 맥락임· “남과 나를 차별화하는 개인 브랜드 전략”(이정숙) : 인간관계, 자기 PR, 언론훈련(media training), 패션감각→ 개인을 하나 ... 면 됩니다.1주차 이미지관리와 커뮤니케이션1. 이미지의 정의(1) 이미지에 대한 다양한 정의① 일반적인 정의· 이미지는 첫 인상 : 보통 3초-30초 안에 첫인상이 결정되므로 긍정 ... 적인 이미지가 중요함· 내가 내 자신에 대해 어떻게 생각하는가? 내 주변 사람들은, 제 3자는 나를 어떻게 생각할까?· TOP (Time시간, Occasion상황, Place장소
    시험자료 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
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2025년 08월 07일 목요일
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