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"마우스역사" 검색결과 821-840 / 1,937건

  • 인간배아복제 찬반
    은 곡들을 썼으며, 고흐는 정신분열 증세와 환상 환청 증세가 있었으며, 천재물리학자 아인슈타인은 난독증에 학습장애까지 있었다. 또한 미키마우스를 만든 월트 디즈니 역시 학습장애가 있 ... 을 향상 목적으로 1930년대 영국에서 시작되었고, 인류역사상 가장 잔악 무도한 나치 독일의 ‘죽음의 수용소’에서 히틀러가 자행한 인종개량 운동이다.미래의 인종개량 운동 : 정부의 강제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.05
  • 클라우드 컴퓨팅
    저는 호스트 혁명이라는 불리기도 하는 클라우드 컴퓨팅에 대해서 조사하였습니다.☆ 클라우드 컴퓨팅의 역사클라우드 컴퓨팅의 개념은 1960년대 미국의 컴퓨터 학자인 존 맥카시 ... 가 가 있다.#④ 고성능 PC, 대용량 저장소 없어도사용자는?굳이 높은 용량의 저장소나 고성능 PC를 소유하지 않아도, 기본 입출력 장치(모니터, 마우스, 키보드 등)와 인터넷이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.18
  • USB란 무엇인가?
    BadDesignThe psychology of everyday things.4/122. about USBUSB 정의 USB 역사 USB 장점 USB 한계 USB 향후 전망 ... . 쓰임 및 종류 마우스 등 컴퓨터 주변기기의 연결 이동식 데이터 저장장치(USB 메모리) 디지털미디어방송(DMB) 수신기나 인터넷 전화기 등도 USB를 이용하는 경우가 많아졌 ... 다.BadDesignThe psychology of everyday things.4/122. About USBUSB의 역사- Intel, Compaq, NEC, MS은 USBO란 협의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 인터넷과 전자상거래
    전자상거래와 인터넷제1절 인터넷의 역사 제2절 월드와이드웹(WWW) 제3절 인터넷의 특징과 장점 제4절 인터넷에서 가능한 서비스 제5절 인터넷 비즈니스의 유형제1절 인터넷의 역사 ... level service)인터넷의 발전 단계 (1)제1절 인터넷(internet)의 역사연 도외 국한 국1946최초의 컴퓨터 ENIAC 개발1969미국 국방부 아르파넷 구축1982TCP ... 마크안드레선 웹브라우저 모자잌 개발 인터넷 사용자 4,000만명 돌파인터넷의 발전 단계 (2)제1절 인터넷(internet)의 역사연 도외 국한 국1994인터넷 쇼핑몰 등장(미국
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.29
  • DBMS레포트
    모델 - 계층형, 네트워크, 관계형, 순수객체지향 DBMS 3. DBMS 개요 4. DBMS 역사 및 발전 5. DBMS 종류 / 장•단점 / 제품군 6. DBMS 미래동향 7 ... 하여 마우스를 몇 번 클릭하는 것으로 복잡한 쿼리를 만들 수 있다. ③ 강력한 매크로 기능을 지원한다. ④ 다른 Windows용 또는 DOS용 프로그램들과 파일이나 자료를 공유하게 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 쇼핑몰
    쇼핑몰 만족도와 재구매에 미치는 영향관광학부2007155086 윤성희담당교수님: 구교봉제출일자: 10월 21일목차1. 인터넷개념1-1역사2. 인터넷 쇼핑이란3.고객만족4.고객 ... , 모질라 재단의 모질라 파이어폭스 등을 이용한다.1-1.역사인터넷의 유래는 1960~1970년대 사용되던 미국 국방성(DoD)의 방위 네트워크가 시초이며, 군사용 네트워크는 밀네트 ... 한 고객이 구전(words of mouth)을 통해서 신규고객 창출에 기여한다면 인터넷상에서는 마우스에 의한 구전(words of mouse)이 빠르게 이루어진다. 또한 온라인 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 현대건축_제임스 스털링(James Stirling)약력, 건축성향, 주요작품
    ‘?’ 표시는 마우스클릭을 의미합니다.‘한줄의 공백’ 은 PPT의 페이지가 넘어가며 내용이 전환됨을 말합니다.-------------------------------------- ... 했습니다. 1964년에 이르러서는 제임스 고완과 결별하고 혼자서 작품활동을 했습니다.?이 시기는 그가 많은 독창적인 디자인들을 보여줬던 때라고 합니다. 켐브리지대학 역사학부 건물, 세인트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 문화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오
    한 이해가 밑바탕 되어야만 급변하는 시대적 흐름을 올바르게 파악하고 대처할 수 있다.문화(culture)에 대한 논의는 이미 역사적으로나 학술적으로 유구한 역사를가지고 있다. 그만큼 ... 은 마우스 클릭 몇 번으로 누구나할 수 있는 성질로 변질되었다.인터넷이 등장하자 거시적 시대 변화를 논하면서 정보화 시대라고 규정한다. 그러나 아날로그 시대에서 디지털 시대로의 변화라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21
  • [경영학원론] 서울디즈니랜드 기업 경영환경 분석
    제작가인 월트 디즈니가 1928년 월트디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. 빨간 셔츠와 노란 신발의 ‘미키마우스’가 큰 성공을 거둔 것을 시초로, ‘백설공주’, ‘피노키오 ... ’, ‘신데렐라’, ‘미녀와 야수’ 등을 통해 사람들에게 꿈과 환상을 심어주는 기업으로 성장하였다. 전 세계의 많은 아이들이 미국은 모르더라도 미키마우스나 도널드 덕은 알 정도 ... 수입의 70%를 차지할 만큼 수익률이 상당히 좋다. 디즈니랜드는 1955년 7월에 월트 디즈니가 디즈니 영화의 역사, 미국 개척의 역사, 근대 과학 등을 기반으로 어린이에서 어른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 관광’ 빛을 보다-4편 우리가 좋아야 그들도 즐긴다
    나라의 관광산업을 보면서 우리 나라의 관광산업에 많은 문제점을 알 수 있었다.우선 더블린의 템플바를 선보였는데 이 템플바의 술집은 역사가 깊다.다양한 탭과 노래와 춤이 있는 곳 ... 한 기회인 셈이었다.문화의 생산과 소비,유통이 함께 이루어지는 더블린의 문화발전도 문화 용광로가 된 것이다. 그리고 미키마우스광장이라는 원래 주차장이었던 이 광장역시 재개발을 통해 광장 ... 광산의 모습자체로 남아 있어 갱 내부는 납을 캐냈던 당시와 거의 다르지 않았다.갱도체험을 마치고 나면 광부들의 생활과 역사에 대해서 알게된다. 광부들이 묵던 숙소도 그대로 보전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.10 | 수정일 2017.01.17
  • 아스테릭스 이야기에 나타난 신화.
    신화적 상상력과 문화-르네 고시니, 알베르 우데르조 의 아스테릭스 시리즈-‘미국에 미키 마우스가 있다면, 프랑스엔 아스테릭스가있다’고 말할 정도로 프랑스인들의 자부심의 상징인 ... 들에 의한 것이었다. 이렇게 구전되던 켈트 인의 신화는 AD 5~7 c에 이르러 아일랜드의 기독교 수도사들에 의해 기록되었는데 구전을 통해서 전해지다 보니 전설이나 역사적인 기록 ... 되며 전 유럽에 켈트 인에 대해 본격적인 관심을 끌게 했다. 서서히 기독교적 요소들이 등장하게 되는 시기였다. 네 번째는 역사의 시대, 또는 왕들의 시대로 불리며 기존 켈트의 신화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 슈렉Shrek Fight With Disney - 슈렉이 21세기의 영상물로서 지니는 문화사적 의의
    에의 선전포고① 등장인물의 선전포고② 내러티브(Narrative)면에서의 선전포고4. 슈렉에서의 웃음1) 패러디의 역사성2) 슈렉에서의 패러디5. 슈렉이 지니는 문화사적 의의1 ... 역사에 있어서 당나귀처럼 많은 이야기에 등장하는 동물도 없을 것이다. 천성이 상스럽다고 여겨지는) 당나귀는 독특하고 민중적인 캐릭터 때문에 오랜 세월 동안 수많은 우화(寓話 ... 전면적인 비판을 가하고 있다.미키마우스, 도널드 덕에서부터 백설공주, 신데렐라를 거쳐 알라딘, 미녀와 야수, 라이온킹에 이르기까지 우리 주변에서 디즈니의 애니매이션과 관계된 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.06
  • [교육정보화][외국의 교육정보화 사례]교육정보화의 개념, 교육정보화의 변천, 교육정보화의 변화, 교육정보화의 기반 구축, 교육정보화의 교사 역할, 외국의 교육정보화 사례, 향후 교육정보화의 제고 방안 분석
    여6) 교육용 마우스의 표준화 문제7) 대형 화면 문제8) 조달 구매 방법에 대하여2. 소프트웨어 보급 문제1) 공모전의 활성화2) 시?도별 교육정보자료 센터의 설치 운영3) 2종 ... 교육개혁위원회가 구성된 이후, '95년 5월 교육개혁 방안이 발표되고 같은 달 교육부의 ?교육정보화종합추진계획?이 발표되면서부터다.일반적으로 우리나라 교육정보화의 역사는 필요성 대 ... 주의 발도스타 대학(Valdosta State University)의 역사학과의 루이스 쉬머(Louis Schmier)교수가 제안하였다. 쉬머 교수는 철학자이며 영감을 주는 교사이
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.08
  • 컴퓨터그래픽(CG) 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 특성과 장점, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 교사역할, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 효과
    모습이 될까’를 건물을 짓기 전에 미리 조감을 해보는 것이라던가, 크게는 전쟁 등의 역사적 상황을 현실에 가깝게 재현한다던지의 기능에 쓰여지고 있는 것이다. 이러한 기능은 의학 ... 들을 많이 선택하게 된다. 마우스의 움직임이나 소프트웨어 각 기능들의 조합을 통해서 예기치 않은 이미지들이 스크린 상에 우연히 나타나기 쉽다. 이 우연히 만들어지는 이미지들은 실제로 학생
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 다이옥신의 역사, 다이옥신의 개념, 다이옥신의 발생경로, 다이옥신의 독성당량, 다이옥신의 위험성, 다이옥신이 인체에 미치는 영향, 다이옥신의 저감대책 분석(다이옥신, 다이옥신 독성당량, 다이옥신 저감대책)
    다이옥신의 역사, 다이옥신의 개념, 다이옥신의 발생경로, 다이옥신의 독성당량, 다이옥신의 위험성, 다이옥신이 인체에 미치는 영향, 다이옥신의 저감대책 분석Ⅰ. 다이옥신의 역사Ⅱ ... 에 미치는 영향Ⅶ. 다이옥신의 저감대책1. 촉매분해법2. 광분해법3. 소각 열분해법참고문헌Ⅰ. 다이옥신의 역사다이옥신이 처음으로 합성된 것은 1872년의 일이다. 다이옥신은 무엇 ... 는 각각 다르다. 예를 들면 모르모트와 마우스에 대한 경구독성은 이성체의 종류에 따 라 달라진다. 다이옥신류의 동족체중에서도 독성이 강한 것은 17종류이며, 이들은 "The dirty
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 월트디즈니의 성공사례와 마케팅전략
    Disney Company1. 디즈니의 시작만화영화 제작가인 W. 디즈니가 1928년 월트디즈니프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. 빨간 셔츠와 노란 신발의 《미키마우스》가 큰 성공을 거둔 것 ... 은 1928년 세계 최초의 토키(발성용) 만화영화인 '증기선 윌리?에 등장한 미키 마우스라는 생쥐 캐릭터가 전세계적으로 인기를 끌면서 시작되었다. 그후 디즈니사는 백설공주와 일곱난쟁이 ... 만화기업의 기반을 구축하게 된 것이다.2. 월트디즈니의 생애미키마우스의 창조자이자 디즈니랜드와 월트 디즈니 월드의 설립자인 월트 디즈니는 1901년 12월 5일에 일리노이주 시카고
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.18
  • [도서감상문]스티브잡스의 `창조카리스마`를 읽고 (A+리포트)
    Steve JobsCREATIVE CHARISMA목차Ⅰ. 서론문헌선택 동기 및 목적.........2Ⅱ. 본론애플의 역사 .........2애플에서 배우는 창조의 힘 ... 하다는 느낌이었다. 더구나 큰 화면과 손가락만 데기만 해도 작동 가능한 휠 마우스형식은 무척 새롭게 다가왔었다. 또한 그 때 내 mp3 player의 용량이 128메가였는데, 그 당시 다른 ... 았다.애플의 역사스티브 잡스는 1976년 21세 나이에 1300달러를 가지고 스티브 워즈니악과 함께 애플컴퓨터를 창업했다. 세계 최초 개인용 컴퓨터 애플Ⅱ를 개발하게 되고, 곧 대량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 해외 성공기업의 공통점(애플, 구글, 마이크로소프트, IBM, GE)
    는 애플 I을출시하였고, 애플 II(Apple Ⅱ)는 공전의 히트작이 되어 개인용 컴퓨터의 시대를 열었다. 이후 매킨토시(Macintosh)로 마우스를 이용한 컴퓨터 조작과 같 ... 우량주이기 때문이다.성공요인CEO의 경영혁신IBM은 원래 PC회사다. IBM의 역사는 PC의 역사와 같이한다고 해도 과언이 아니다. 하지만 IBM 전CEO 루 거스너는 2000년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.27
  • [소비자심리] 명품 키즈 마켓의 소비자 심리 분석
    률을 상회.현재명품 키즈 마켓..PAGE:8사회적 배경 5미디어의 영향저출산배금주의웰빙키티맘사회적 배경..PAGE:9사회적 배경 1저출산식스포켓 원마우스(six pockets one ... ..PAGE:17과시소비 (동조, 가치상승욕구)심리적 배경역사적 시기주요소비계급주 소비자의 성소비확산의 방식1945-1980상류여성하류층과의 구별1980-1988상류, 중류여성중류층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.22
  • [공학]운영체제의 역사, 그리고 각 세부내용
    REPORTTitle : 역사로 본 OS의 특징 및 장점☆과목:☆담당교수:☆학과:☆학번:☆이름:☆제출일자:역사로 본 OS의 특징 및 장점- 목 차 -Ⅰ 서 론(Operating ... System(이하 OS)이란?)ⅰ OS의 정의ⅱ OS의 역사Ⅱ 본 론(OS종류별 특징과 장점)ⅰ OS/360ⅱ UNIXⅲ DOSⅳ Mac OSⅴ OS/2ⅵ Netwareⅶ ... 한다.나. OS의 역사os의 역사는 연도별로 보면 다음과 같이 발전해 왔음을 알 수 있다.2. OS종류별 특징과 장점가. OS/3601964년 → 컴퓨터 업계의 거물인 IBM사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.04.27 | 수정일 2016.02.09
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감