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"한국애니" 검색결과 801-820 / 1,194건

  • (독후감, 감상문)아이엠 샘을 보고(미국과 우리나라의 아동복지 비교)
    적 충격이었던 걸로 기억된다.영화는 7살의 지능을 가진 정신적으로 박약한 한국 법으로 말하면 한정치산자에 속하는 샘이 레베카라는 떠돌이 여자 사이에서 루시라는 여자아이를 얻게 된다 ... . 레베카는 루시를 낳고 어딘가로 떠나게 되고 샘은 외출공포증으로 집안에서 피아노만 연주하는 이웃집 애니와 샘과 같은 장애를 갖고 있는 친구들과 함께 루시를 키우게 된다.그런데 루시
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.20
  • 한류와 문화외교
    한류의 아시아 내 서구문화 대치 현상 강조 문화제국주의의 한국적 형태 지적 한류비판 ( 反한류 , 抗한류 ) 원인 제시한류 정의 ( 定義 ) 중국 , 일본 , 동남아 등 아시아 ... 지역 한국의 대중문화 ( 방송드라마 , 음악 , 영화 등 ) 에 대한 열광적 인기 현상 아시아 청소년 중심으로 한국 연예인 동경 1999 년 중국언론이 처음으로 사용 한류 ( 韓 ... 流 ), 한조 ( 韓潮 ), 한풍 ( 韓風 )최근 한류 동향 ‘ 대중문화 열광 ’  ‘ 한국문화 , 한국상품 , 한국인 자체에 대한 동경과 선호 현상 ’ 광의 ( 廣義 ) 의 한류
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.17
  • [독후감]사실은 대단한 나를 읽고
    뉴욕 본사에서 금융기업 컨설턴트로 근무했다. 이후 세계적인 전략컨설팅기업 엑센츄어로 옮겨 삼성그룹 금융 5개사 외 한국기업의 컨설팅 프로젝트를 맡았다.청소년기에 적성을 찾지 못해 ... .yourjob.co.kr)를 개설해 청소년, 취업준비생 및 성인 등의 MI 적성진단과 상담을 하고 있다. 산업기술자원부에서 임명한 한국 대표로 국제표준?기구(ISO)가 추진하는 진로 ... 있다비슷한 프로그램으로 애니 그램을 이용한 성격을 진단하는 프로그램이 있지만, 그보다도 더 적중률이 높고, 지능과 재능을 발견하는 독특함이 있기에 IQ, EQ 등처럼, 진로문제
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • anycall 브랜드 마케팅 전략
    애니적인 요소가 융합되어 있다고 볼 수 있다. 환경적인 요인으로는 여러 가지가 있을 수 있지만, 그 중 대표적인 것을 꼽자면 핸드폰에 관한 정책이나 우리나라의 소비성향, 과시문화 ... 들이 앞 다퉈 신제품을 개발하고 있다. 한국 업체 간 과잉경쟁은 시장의 매력도를 떨어뜨리는 큰 요인이 된다. 또한 요즘은 휴대폰 없는 사람들이 이상하게 보일 정도로 대부분의 사람 ... 소비특성을 가진 한국에서 모토로라가 애니콜 SKY등과 어깨를 겨루면서 경쟁하고 있는 요인들을 살펴보면 그중 가장 큰 특징이자 모토로라의 장점은 모토로라만의 ‘디자인’이라고 할 수
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.06
  • 인터넷 전화(Voip), 와이브로(WiBro), DMB, 홈네트워크 서비스 개요 및 시장 현황
    의 회선교환망(Circuit Network)이 아닌 인터넷망(IP Network)을 통해 패킷단위로 전송하여 지역에 구분없이 음성 등을 송, 수신할 수 있는 서비스를 의미 한국 인 ... 서비스년에는 409억불에 이를 전망 한국시장 전망치에서는 2003년 매출액을 635억원으로 전체음성통신 시장의 0.9%를 차지한 것으로 추정하고 있으며, 향후 5년간 66.5%씩 성장 ... 달러)(단위: 억원)[그림6-2-2] 인터넷전화의 한국시장전망[그림6-2-3] 인터넷전화의 세계시장 전망(출처: IDC, 2004.)3. 인터넷전화(VoIP) 시장 현황 및 향후
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.16
  • [대중문학]대중문학으로서의 웹툰(마린블루스와 스노우켓을 중심으로)
    에서 화려한 수식어라고는 찾을 수 없다{) 같은 곳3) 영향과 평가문화관광부는 2003년 대한민국 만화 애니메이션 캐릭터 대상 에 마린 블루스를 선정했다. 2003 대한민국 캐릭터대상 ... 이 겨울잠을 자듯이 우리도 그랬으면 좋겠어.{) 권윤주, 「SNOWCAT DIARY I」, (서울: 애니북스, 2000), p.52.라는 대사에서도 알 수 있듯, 무기력한 삶의 총체라고
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.12
  • [감상문] 미야자키 하야오 VS 다카하타 이사오
    프롤로그애니메이션이라 하면, 나는 유년시절 TV에서 보았던 일본 만화영화들이 곧바로 연상되곤 한다. 비록 그때는 나 도 와 같은 대한민국 국적의 국가대표 로봇이다 라고 인식 ... 애니 또는 아니메)에 열광하는 대부분의 마니아들이라면 마찬가지겠지만, 애니대한 나의 탐식을 반일감정과는 별개의 것으로 생각했고, 오히려 한차원 높은 선진문화주의의 한 형태 ... 로까지 과장시키면서 나의 애니토피아 는 열리기 시작했다. 애니대한 학습(나는 이렇게 표현하고 싶다)은 너무나 뻔하게 진행됐다. 아니메의 아버지 데스카 오사무 의 을 시작으로 그
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • 현대카드 마케팅 전략분석
    (NCSI)'조사에서 현대카드 06년 2년 연속 신용 카드 부문 1위로 선정 존경 받는 기업 1위 '한국능률협회컨설팅(KMAC)' 주관 '한국에서 가장 존경 받는 기업' 신용카드 부문 ... 차원비은행계기업 브랜드 개성 투영사용하는 이유 ·부가서비스 (할인, 누적포인트)상황분석 시장분석 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석핵심 서비스부가 서비스삼성 애니패스영화 및 공연, 놀이 ... 카드사별 제공혜택상황분석 시장분석 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석삼성애니패스카드 (굿 보너스)LG2030카드 (myLG포인트)BC TOP카드 (TOP카드포인트)현대M카드 (M포인트
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    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.10.13
  • 원더플데이즈를보고
    1000억원 좀 넘게 투자를 했다고 하는데,인원과 시스템이 부족한 상태에서 이렇게 만든다는건.. 정말 대단한 일이다. 미국과 일본과 달리 우리나라의 애니 산업은 정말 작다고 한다 ... . 이런 열악한 환경에서 정말 잘 만들어진 영화라고 할 수 있겠다.그림 하나하나에 만드신 분들의 땀과 정신.. 영혼이 담겨 있는듯하였다.그리고 한국적인 미도 잘렸다. 하회탈 가면과 한국 ... 가 일본자국에서 흥행에 실패했고, 그 당시에 그렇게 많은 이들이 비판하고 욕을 해댔지만 지금 현재 아키라가 한국에서 개봉되기도 이전에 그림에 관심 있는 사람들은불법으로 들어온 그 애니
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 경영마인드
    우위 마인드의 사례2. 맺음 말…………………………………………………………9들어가는 말“ 2006 한국경영대상 수상기업들의 특징 및 시사점은 다음의 5가지로 요약된다.첫째, 탁월 ... 에서업현장에서 보험업무를 노트북과 휴대폰으로 언제, 어디서나 처리할 수 있는 '애니유 시스템(Any-U : Anytime Ubiquitous System)'을 구축, 국내 손해
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.10
  • 세계적 디자이너 랄프 로렌에 대해서
    스포츠 라인을 런칭 하기도 했다. 그에게는 독립된 생활을 즐기는 행동파 여성 팬이 많았고 마커스상이라는 디자이너 상을 수상하기도 했다. 1977년 여배우 다이안 키튼이 영화 '애니 ... 홀'에서 그의 옷을 입어 애니 홀 룩을 유행하게 한 일은 유명하다. , 등의 영화 의상으로 끼친 문화적 영향이나 전 세계적으로 놀라운 판매율을 보이는 마케팅 전략을 인정받은 그 ... 달러, 매출액 1424백만 달러(3/4분기까지의 실적)이다. 본사는 뉴욕시 매디슨 가에 있다.한국에서는 1998년 2월부터 두산그룹에서 국내에서의 폴로 브랜드 독점사용권에 대한
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.09
  • [벤쳐창업]캐릭터 산업에 관한 사업계획서
    당 캐릭터 제품평균 구매액대학생고등학생중학생출처-한국문화콘텐츠진흥원점차 성장해 나가고 있고 앞으로도 꾸준한 성장을 보일 것으로 전망사업개요산업분석사업설명서마케팅계획조직계획위험의 평가 ... 의 귀여움을 가진 캐릭터, 인기코드에 대한 철저한 분석 *캐릭터 하나로 만화, 애니, 게임, 영화, 음반, 캐릭터상품 등 대대적 프로젝트를 제작하는 힘.*점점 성장하고 있는 국내 인기 ... 홈페이지 아바타 혹은 플래시애니캐릭터그 외에도 체인점 마스코트 등 캐릭터가 이용되는 분야는 다양.2)서비스 캐릭터를 원하는 모든 업체에 서비스2사업개요산업분석사업설명서마케팅계획조직계획
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • CAI 컴퓨터 보조교육
    )이 발전되어 다양한 색상으로 애니메이크된 해상도 높은 그래픽을 제시할 수도 있지만, 이를 위해서는 엄청난 시간과 노력이 요구된다.셋째, 코스웨어가 질, 양, 다양성의 측면에서 부적절 ... 이 일반 교육으로 확산되고 초·중·고등학교의 교육목적을 위한 교육용 CAI 프로그램이 한국교육개발원을 중심으로 일반 교육기관에서 활발히 추진되고 `있으며, 전산 기업체에서도 CAI
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 오타쿠에 대하여
    처럼 끔찍한 사건이 일어난것도 아닌데 한국에서 오타쿠에 대한 편견은 무엇때문일까? 인터넷 상으로 널리 전파되는 각종 오타쿠에 관한 지식들이 애니메이션이나 만화에 문외한인 사람에게 오타쿠 ... 애니메이션 중에서도 로리애니(미소녀가 등장하는 애니메이션)이 큰 인기를 끌면서 실사가 아닌 애니메이션 속의 미소녀 캐릭터를 마치 실물인것 마냥 대하고 인간적인 감정을 품게 되
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 애니메이션 제작기법
    의 잔 하청회사를 설립하게 되는 시장구조를 가져온다.1990년대에 들어서면서 하청시스템에 의한 OEM제작으로 한국은 막대한 외화수입을 올리게 되고, 결국 3차 시기인 1990년대에 오 ... 면 미국과 일본이라는 두 개의 하청 시작지점을 교두보로 한국은 동남아시아로의 재하청을 시도하게 된다. 미국→한국→베트남, 일본→한국→중국 등의 재하청구조는 유럽의 하청물량까지 수주 ... 하게 되면서 더욱 활성화되었고, 1990년대 중반을 넘어서면서 한국의 인건비가 상승하여 하청 물량을 대거 동남아시아로 전환시켰지만, 이러한 재하청구조의 활성화와 한국화의 가치하락
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 일본의 오타쿠 문화와 한류열풍
    적 Prologue 일본의 오타쿠 사회적 역할 한류열풍과 오타쿠 시사점 애니 (DVD,CD) – 340 억엔 도서류 – 406 억엔 게임 – 561 억엔 동인지 / 기타 – 277 억엔 ... 한류의 사회 , 경제적 가치 한류열풍과 오타쿠한류 열풍 Prologue 일본의 오타쿠 사회적 역할 한류열풍과 오타쿠 시사점 정의 : 한국의 문화 , 영화 , 연예 , 콘테츠가 다른 ... 이미지의 발전 한국의 지리 , 풍습 , 음식 등 양국민 상호간의 이해한류 열풍 – 경제적 가치 Prologue 일본의 오타쿠 사회적 역할 한류열풍과 오타쿠 시사점 경제적 직접
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.12.13
  • [에니메이션] 한국 애니메이션의 분석
    적인 구조조정’을 한 것이다. 따라서 한국의 제작사들도 이와 같은 맥락에서 하청에 대한 단기적인 미련은 과감히 버리고 자사 창작 애니 제작으로 방향을 맞추어야 할 것이다. 일종 ... 의 구조조정-위와 같은 국내 여건의 변화와 함께 기존 하청 중심에서 벗어나 경쟁력을 갖추려는 제작 업체들이 속속 모습을 들어내고 있다 이들의 운명과 행보와 함께 한국애니의 미래 ... 한국 애니메이션 분석-문제점과 대안들을 중심으로-목차1. 서론2. 본론1) 하청이란 양면의 거울2) 방향잃은 나침반 -정부의 애니메이션정책-3) 시민단체 -얼마나 도움을 주었나
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.22
  • 아이엠셈 (I AM SAM) 영화를 통해본 장애인 복지문제
    고 도망을 가버리고 만다.줄거리 소개그러나 외출공포증으로 집안에서 피아노만 연주하는 이웃집 애니와 샘과 같은 장애를 갖고 있으면서도 언제나 밝은 친구 이프티와 로버트 같은 주변 ... 에 감동을 하게 되고 자신들이 루시를 데리고 있으면 안된다는 판단을 통해 루시를 다시 샘에게 돌려 준다.미국과 한국의 아동복지미국의 아동복지3S에 의한 체계화◆ 지지적 서비스 ... : 부모의 역할을 보완 AFDC, Medicaid(의료보호), 탁아서비스 등 ◆ 대치적 서비스 : 부모의 역할을 대리 가정위탁, 입양, 시설 보호등미국과 한국의 아동복지한국의 아동
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • 디 워 - 영화 감상문
    는 보여주었다. 용이 여의주를 물고 승천하는 순간을 보여주었으며 심형래 감독이 보여주고자 하는 용의 형상을 보았다. 우리가 가슴속에 간직하고 있던 용을 그대로 형상화해 보여주었다.한국 ... 는 모습이다.그리고 자막에는 한국의 전설이라는 말이 나온다.한국을 알리고자하는 감독의 마음이 물씬 느껴졌다.난 그것이 좋았다.흔히들 조선시대 부분이 결점이라고 하는데, 배우들 연기 ... 가 넘쳐났다.한국관객을 위해서인지 한국사람 이여만 웃을 수있는 장치도 많았다.그리고 디워의 핵심이자 가장 큰 장점인 CG.우리나라 사람의 손에 만들어졌다는 것이 자랑스러울 정도였다.예고편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.21
  • [음성패킷망][VoIP][음성패킷망(VoIP) 네트워크구조][음성패킷망(VoIP) 전망]음성패킷망(VoIP) 개념, 음성패킷망(VoIP) 기대 효과, 음성패킷망(VoIP) 현황, 음성패킷망(VoIP) 네트워크구조, 음성패킷망(VoIP) 전망
    , 애니유저넷, 율테크놀러지, 네츠고, 아이투라인, 오픈팝네트웍스, 넥스텔레콤 등 30여개 별정통신 사업자들이 서비스 도입한다.▷ 장비업체수 : 최근 50여개 안팎으로 예상한다.3 ... 는v2)- VoIP Gateway, Gatekeeper(한국통신진흥에 공급), 인터넷키폰, 케이블 모뎀▷ 기타 VoIP 장비 제조 업체(H.323 v2)- 이브릿지컴, 삼보정보통신
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
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