• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,133)
  • 리포트(994)
  • 시험자료(63)
  • 방송통신대(63)
  • 논문(8)
  • 자기소개서(5)

바로가기

방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청소년문화존 특징" 검색결과 721-740 / 1,133건

  • [A+ 폴로랄프로렌 ] 글로벌 브랜드 - 마케팅전략, 성공요인, 경쟁브랜드 비교 분석 / 향후 전망 나아갈방향
    지만 얼마 전부터 프랑스 도시 저소득층 가정의 청소년들 사이에 인기를 끌고 있기 때문이다. 판매실적은 상승세지만 Lacoste로선 그리 반가운 일이 아니다. 브랜드 이미지가 흐려질까 ... 만의 비전을 고전적 우아미와 디테일을 통해 드러내고 자 하는 것이 그의 스타일- 패션계와 문화에 끼친 상당한 영향력을 공식적으로 인정받은 대표적 인물로 평가- 1986년 올해 ... 째 향수 폴로스포츠 런칭1995년: SUN 회사와 진웨어 생산 계약 체결존스어패럴 그룹과 여성복 LAUREN by RALPHLAUREN 베터존의 스포츠 웨 어 생산을 위한 라이센스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 소년 정신간호(정신간호학)
    하다. 청소년기의 정신병리와 문화적 적응 사이 경계가 매우 약하고 모호하긴 하지만 주어진 사회적 경계안에서 정서적 발달이 이루어진다고 본다. 소외증후군, 문화간의 역행적 이동 등 ... 물을 찾기 위해 가족과 초자아로부터 자신을 격리시킴.③에릭슨-정체성 대 정체성 혼돈 : 자아상에 몰두하는 특징이 있으며 정체감을 수립하기 위해 청소년은 신뢰대상을 찾고 독립 ... 기까지 계속된다.인지적 역기능, 반사회적 행동, 성취 수준의 저하, 우울증, 학습불능 등이 특징이며 학교생활에서 청소년의 2/3는 심한 후육상의 문제를 지니고, 공격성이 동시에 나타날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.20
  • 교육철학및교육사회.
    교육, 지식교육 및 기능교육 가능청소년기(15-20세)타인에 대한 애정과 함께 사회적이고 도덕적인 존로서 필요한 자질 쌓음. 감성교육과 더불어 도덕교육도 중요.청년기(20세-)시민 ... : 인간의 이성을 기초로 합리적인 판단을 내리고 합리적인 사회를 만들고살아가는 것이다.2. 절대주의와 계몽주의신분(계층)문화개인의 존재와 가치비고절대주의군주, 신하귀족문화불인정절대왕조 ... 지배계몽주의시민시민문화자율성, 이성, 자유, 존엄성 인정비판적인 정신인간해방 영향3. 계몽주의의 영향1) 이성에 대한 무한 신뢰, 인간에 대한 신뢰로 이어지고 현세에 대한 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 한세대학교 마케팅전략
    에 걸친 청소년 타겟 브랜딩 프로모션 - 청소년에게 어필할 수 있는 친근한 브랜딩 어프로치가 요구됨인터넷 마케팅 (인강- 주기적 팝업창 홍보)수험생 에 맞춘 서비스형 입점광고배너영역 ... 를 통한 전인교육으로 국가와 인류 문화 창달에 기여할 유능한 지도자를 양성한다 교육이념 : 의義와 진리眞理와 사랑愛 교육목적 : 기독교신앙과 학문을 겸비한 전인교육 교육목표 : 실천 ... 성실 체교육사업의 정의대학의념이미징 대상자 대학 이미지이 미 지대학 내부 대학 문화현재 국내 대학들은 교육 개방의 압력, 입학생의 감소 등으로 인해 경쟁이 심화되고 있으나 대학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • 프랑케, 존 웨슬리
    소년의 자연스러운 고유의지를 꺾을 것을 요구하였다.대표적 저서, 「어린이를 참된 경건과 기독교적 지혜로 이끄는 방법에 관한 짧고 간단한 수업」. 참된 경건은 하나님을 경외 ... “기독교교육사” - 바로크/계몽주의 시대 프랑케, 존 웨슬리(프랑케의 경건주의 영향)*바로크시대: 30년간의 종교전쟁으로 시작된, 종말론적 신앙과 합리적 세계개혁의 정신 ... )barock, baroque = 장식이 화려한, 정교한, 과장된 -> 기이한, 기괴한, 천박한(으로 확장)주로 17~18c 중엽까지 지배하였던 예술을 지칭하는 개념으로 정착.-특징: 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.26
  • 사이버 언어(통신 언어) 사용에 대한 연구 보고서
    다. 비속어 사용은 주로 청소년들에게서 빈도수가 높게 나타나지만 30대,40대의 채팅방에서도 쉽게 관찰된다.①속어의 예)풀띠기(야채음식), 마빡(이마), 꼬봉(힘없는 약한 아이 ... 사이버 공간만의 새로운 문화가 형성되어 현실과는 또 다른 문화의 세계로 자리잡아가고 있다. 이 새로운 문화의 세계는 대체로 시각적인 기호, 특히 문자 언어를 통하여 의사소통 ... 를 형성시켜주고 의사소통을 촉진시켜주는 또 다른 차원의 언어이다.통신언어는 말이 아닌 자판을 이용해 표현을 해야 하는 언어이기 때문에 다양한 특징을 갖는다.은어나 비속어 이용하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 이상심리학 총정리
    , 고독감, 무가치감, 허무감, 절망감? 무표정하고 무감각한 정서상태? 아동이나 청소년의 경우 분노감정이나 불안정하고 짜증스러운 감정을 나타냄? 의욕이 현저하게 저하되어 생활이 침체 ... 를 나타내거나 청소년기에 품행장애를 나타낸 경향? 유전적인 요인- 일란성 쌍둥이에서 범죄행위 일치성이 노음? 여성의 반사회적 성격과 범죄성향은 남성에 비해 유전적 소인이 강함? 유전 ... 의 원인, 치료, 예방1) 적응적 기능의 저항 및 손상2) 주관적 불편감과 개인적 고통3) 문화적 규범의 일탈4) 통계적 규준의 일탈? 유병률- 전체 인구 중 특정한 정신장애를 지니
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.01.22
  • 디지털 네이티브를 읽고 - 새로운 세대가 이끄는 세상
    노믹스의 저자 존 댑스콧의 신작 는 바로 넷세대들에 대한 이야기다.그들을 이해하고자 인터넷이 그들에게 미치는 영향이 무엇인지 알고 싶어 20대 이하 청소년들을 대상으로 조사를 시작 ... 되기도 하는데 몇몇 청소년 범죄와 집단 괴롭힘 동영상 등 새로운 세대를 대표하는 기술과 문화현상들이 그들을 더욱 타락시키고 있는 것 처럼 매도되어 진다.한때 락음악이 악마의 음악 ... 고 온라인북으로 책을 읽기 보다는 손으로 책장을 넘기고 모서리를 접어가며 읽는데 아직은 더 익숙한게 사실이다.기존세대들은 넷세대들의 가장 큰 특징이 표현의 자유를 고운 시선으로 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 정신간호학-정리(정신분열병, 기분장애,인격장애,물질관련장애,치매. 섬망. 기억 및 인지장애,섭식장애,수면장애,성장애,환경관리
    형,혼란형⑥재발횟수多⑦지지체계X? 세계적 유병률 1%/청소년후기, 성인초기발병? 발병후 5년이상 계속되면 완전한 회복X? 발병후 회복하는 경우 대개 2년이내에 회복Ⅱ.원인과 역동1.생물 ... % 청소년이 양극성장애Ⅰ으로발전? 양극성장애Ⅰ경험여성은 산욕기직후 정신증적삽화를 일으킬 위험높음2)양극성 장애Ⅱ? 조증의 정도가 경조증 정도로 심하지 않으며, 한번이상의 주 요우울증 ... 나라는 술에 대해 문화적으로 관대? 알코올문제는 해방이후 지속적으로 문제가 되 었지만, 심각성의 인식은 부족Ⅰ. 정의? DSM-Ⅰ(약물중독)→DSM-Ⅱ(약물의존, 알코올 의존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 소비자집단 관련문제와소비자주의의 확립 분석
    다 . 만들어 봉사활동이 삼성의 조직문화로 자리매김할 수 있도록 그룹 차원의 노력을 기울이고 있다 . LG 그룹 ‘미래의 꿈나무’ 청소년에 집중 투자 LG 그룹은 지난 5 월 초 그룹 ... 차원의 사회공헌활동 슬로건을 ‘젊은 꿈을 키우는 사랑 LG’ 로 정립하고 청소년에 사회공헌 역량을 더욱 집중 강화하여 활동을 본격 전개한다고 발표했다 . SK 그룹 3 년간 ... , 스피드메이트 저소득 청소년 프로그램 , 장애인 무료 IT 교육원 , 새터민을 위한 박스 제조공장 ‘ 메자닌 아이팩 ’사업 등 7 개의 ‘행복 일자리’ 창출사업을 위해 428
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.14
  • [청소년봉사활동][청소년자원봉사활동]청소년자원봉사활동 특징, 청소년자원봉사활동 실태, 청소년자원봉사활동 문제점, 미국 청소년자원봉사활동 사례로 본 향후 우리나라 청소년자원봉사활동의 활성화 방안 분석
    소년자원봉사활동의 특징, 실태, 문제점과 미국의 청소년자원봉사활동 사례를 통해 본 향후 우리나라 청소년자원봉사활동의 활성화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 자원봉사활동의 필요성1. 개인 ... 의 자기실현 및 사회적 승인욕구의 충족2. 공동체사회의 재형성3. 가정복지수요의 증대4. 공적, 제도적 서비스 보완Ⅲ. 청소년자원봉사활동의 특성1. 교육적으로 지도되는 활동2 ... . 계획적인 활동Ⅳ. 청소년자원봉사활동의 실태 및 문제점1. 인식의 문제2. 현실적 문제Ⅴ. 미국의 청소년자원봉사활동 사례1. 청소년 자원봉사활동의 배경2. 봉사활동의 제도적 지원3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [사회복지] 아동문제와 사회복지
    .③ 현대: 아동 권리 발달, 성인에 비해 권리 확보 및 복지증진에 불리이다. 그리고 법률 규정상의 혼선을 들 수 있는데 아동복지법: 만 18세 미만, 청소년기본법: 만 9세 이상 ... 24세 이하, 청소년보호법: 만 19세 미만으로 정의 하고 있다. 때문에 일부 학계에서도 아동과 청소년을 구분하지 않고 아동? 청소년이라는 용어를 사용하는 경우도 있다. 하지만 청 ... 소년은 제 2차 성징, 신체적인 성인, 정서 및 자아?자립심 형성기기로 아동과는 구분된다고 본다. 그래서 청소년→중?고등학생, 아동→초등학생까지의 연령층을 그 대상으로 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.25
  • [경영경제]pc방산업의 모든것
    하으로써 수익을 창출할 수 있다.나. 청소년 여가장소의 부재 연령대별 PC방 이용실태자료: 2004년 정보통신부 상반기 정보화실태조사위 연령대별 PC방 이용실태를 보면 알 수 있 ... 듯이 PC방은 절대적인 수로 보았을 때 청소년이 차지하는 비중이 압도적이다. 즉 20대 미만 청소년과 20대에서 보면 95%이상이 PC방을 이용하는 것으로 나타나 있다. 이는 횟수 ... 나 시간 등을 보여주진 못하지만 충분히 유추를 가능케 한다. PC방이 이처럼 청소년층의 지지를 받는 것은 바로 청소년 여가장소의 부재를 들 수 있다. 컴퓨터가 활성화되기 이전 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 교육인간학- 연령단계별 교육의 필요성
    여 선생님은 어린이들에게 바른 가치관과 생활 모습을 심어주기 위한 노력을 게을리 해서는 안 될 것이다.2. 청소년 교육가. 청소년특징소년특징들을 살펴보자.첫째, 청소년단계 ... 다. 잘못된 또래 의식이 가져오는 이러한 사회문제는 현대에 들어와서 더욱 크게 나타나고 있다.나. 청소년의 교육 필요성청소년은 그 특징에서도 볼 수 있지만 신체적인 면에 비하여 정신 ... . 성인의 특징성인의 특징을 살펴보자.첫째, 정신적 성숙과 경제성을 가지고 있다. 이는 청소년과 성인의 가장 큰 차이점이라 볼 수 있다. 성인기는 많은 경험과 지식을 바탕으로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 수출 가능한 문화 콘텐츠 개발
    (ex : 돌을 맞은 아기 한복을 엄마가 손수 만들어 주는 프로그램 등 ) 박물관을 설립하여 한복에 대한 소개와 관람 ( 청소년 학생들의 단체 관람 등 ) - 국가 지원을 통한 축제 ... 수출 가능한 문화 콘텐츠 개발수출 가능한 문화 콘텐츠 개발 1. 동대문 2. 찜질방 3. 한 복수출 가능한 문화 콘텐츠 개발 1. 동대문목 차 1. 동대문 시장 발전 2. 동대문 ... △ △ △ × △ 중국 ○ × × × × 관련 동영상 보기문제점 한류 콘텐츠로의 문제점해외를 겨냥한 콘텐츠 개발 관련 뉴스 보기 관련 뉴스 보기수출 가능한 문화 콘텐츠 개발 2. 찜질방목 차 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [추사김정희 생애][추사김정희 서화사상][추사김정희 세한도][추사김정희 역사적 의의와 평가]추사김정희의 생애, 추사김정희의 서화사상, 추사김정희의 세한도(歲寒圖), 추사김정희의 역사적 의의와 평가 분석
    체인 한석봉체와 진체 촉체등을 고루 익혀 전통문화에 대한 기초를 단단히 다진 천재소년 추사에게 새로운 이념인 청조고증학의 대강을 전수하게 되었다. 추사가 9세 되던 1월에 백부 김 ... ?서?화 삼절2. 서화의 특징Ⅳ. 추사김정희의 세한도(歲寒圖)Ⅴ. 추사김정희의 역사적 의의와 평가참고문헌Ⅰ. 개요조선 말기는 우리나라 역사상 안팎으로 가장 다사다난했던 때라고 볼 수 있 ... 용의 재당질서로 처가의 영향을 받아 북학에 관심을 갖게 된다.이에 가장 북학운동에 심혈을 기울이던 초정 박제가에게 추사의 교육을 부탁하니 24개월만에 탄생한 신동으로 칭송되던 천재소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 레크리에이션이란 무엇인가?(그 유래와 그외 모든것)
    - 장기, 뜨개질, 꽃꽂이, 당구, 바둑 등레크리에이션 대상자나 장소, 목적에 따른 분류소아, 아동, 청소년, 성인, 부인, 노인, 특수 장애자, 지역사회, 직장, 치료(교정 ... 하고 부자연한 생활형태 산업체제의 변화에서 오는 비인간화 청소년 범죄 및 비행 행위의 증가 민주주의적 생활양식 실현 부자연한 생활조건의 완화{nameOfApplication=Show} ... 레크리에이션의 역사인간이 세상에 존재하는 순간부터… 레크리에이션에 대한 단어사용 - 16C 존로크(Locke, John) 그것은 태만이 아니고 작업의 종류를 바꾸어 피로해 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 교육의 사회화
    작용하는 가운데서 지켜야 할 예의를 배우며, 타인과의 관계에서 자신을 억제하는 자제력을 습득하기도 한다. 이렇듯 또래집단은 아동 및 청소년의 인성발달에 중요한 장소가 된다.㉡ 다양 ... 학습(3) 역할학습(4) 자아형성Ⅲ. 결론1. 사회화와 교육(1) 사회화의 담당자(2) 사회화의 문제성(3) 사회화의 담당자들이 갖추어야 할 특징Ⅰ. 서론본 보고서에서는 교육의 사회 ... 하 는 과정에서 그 사회에서 공인된 언어, 사고, 감정, 행동 등을 포함하는 생활양식 을 습득하게 되는데, 이러한 교육적 성장과정을 사회화라고 한다. 즉, 개인적 존 재가 사회적 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.24 | 수정일 2015.07.23
  • 호밀밭의 파수꾼 서평
    하는 것이 아니라, 돈키호테와 같은 반어적인 저항의 몸짓으로 이해될 수 있기 때문이다. 학교의 규범, 사회의 질서, 가짜와 추잡함에 혐오감을 느끼는 청소년들과 현실로부터 도피하고 싶어하 ... 을 노골적으로 묘사한 초상을 보여주기도 하였다.)그의 동시대 작가 및 라이벌은 존 치버와 조셉헬러, 카슨 매컬러스가 있다.2)문단사적 평가샐린저는 1950년대 미국의 젊은 세대 특유 ... 사회는 대중사회로서 미국인들의 지배적인 심성은 순응문화였다. 당시 미국인들은 경제적 풍요 대신 다양성이 결여된 단일문화와 보이지 않는 정신적 통제를 그 대가로 치르고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.14
  • [마케팅,유통관리] 존앤존pc방 프렌차이즈 구조 특성 수익형태
    1990년대 처음으로 pc방이라는 아이템이 한국에 등장한 후, 청소년들의 문화공간이 많이늘어났고 처음pc방이 생겨났던 때와 비교되지 않을 정도로 지금은 많이 보편화되어 시장의규모 ... 문화'의 대표적인 공간이기 때문에 PC방에 혼자 가는 경우도 있지만 친구들과 같이 어울려서 게임을 하는 경우도 많다.이런 경우 존(Zone)과 존(Zone)으로 구성돼 있으면 아무런 ... 들의 경우) (친구들과 오는 단체손님의 경우)사진에서 보이는바와 같이 존앤존 pc방의 특징은 깔끔한 환경으로 인한 높은 고객만족도와 그에따른 이익의 창출인데 이뿐만 아니라 샵인샵의 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감