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"만화문화" 검색결과 701-720 / 16,665건

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    트렌드코리아 2022 독후감 1부 - 2021 대한민국을 읽고
    았지만 당시 만화를 접했던 90년대생들의 지갑을 열기에는 충분했다. 그때의 동심을 살려서 자신만이 가질수 있는 리미티드에디션을 소유할수 있다는 것에 대해서는 일말의 고민도 없이 펀딩 ... 을 성공시켰다. 또, 실패했던 부분을 보완하고 다시 한번 성공한 ‘디지몬 OST’펀딩 역시 대성공을 거두었다. 장범준 가수의 무대위에서 피아노를 치던 사람이 우리가 알던 그 만화 ... 한 방향을 지니고 있는지를 잘 설명해주는 프로그램이었다. 실제로 책에서도 나오는 것처럼 홈트레이닝이 유행하게 되었고 등산을 나이든 어른들의 문화라고 생각했던 젊은 세대들도 산을 오르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.21
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 제시하시오
    들의 문화란 생각이 강하다.③ 여가문화- 청소년의 문화 공간이 없다.- 상업주의 : 노래, 만화 등 청소년들이 자주 접촉하는 모든 것들이 상업화되어 오로지 이윤추구의 수단으로만 이용 ... ‘한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오’Ⅰ. 서론기성세대와 구분되는 청소년들의 행동 방식 및 사고방식을 청 ... 소년 문화라고 한다.여기서 청소년이란 법적으로 9세 이상, 24세 이하인 사람을 이르는 말이다.청소년은 다양한 문화를 접하며 쉽게 변화하기도 하는 세대이기도 하다.그래서 기성세대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.18
  • [하버드비즈니스리뷰][디즈니] "Reawakening the Magic- Bob Iger and the Walt Disney Company" 번역본
    을 배웠는지 되돌아보았다.History1923년, 미주리 농장 소년 월터 엘리어스 디즈니는 예술가로서 결심했지만 캔자스 시티 만화 사업이 불과 1년 만에 실패한 후 할리우드로 이주 ... 했가며 성공적인 만화 시리즈를 발표하면서, 첫 번째 애니메이션은 《미녀와 야수》이다.아카데미 최우수 작품상 후보에 오른 애니메이션 만화 알라딘(1992년)과 10억 달러 이상 ... 에 도달하기 위해 실사영화의 연간 처리량은 14편 이상으로 증가했다. 디즈니는 일요일 저녁 디즈니 쇼와 디즈니의 만화로 전국 TV에 다시 출연하여 토요일 아침 디즈니 영화 마이티 덕스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.14
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    대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가
    주제: 대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가?Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 괴물과 관련된 콘텐츠의 흥행2. 괴물과 관련된 콘텐츠 흥행 현상 해석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대중 ... . 그러니까 우리는 대중문화에 둘러싸여 살아가고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 이 대중문화의 영향력도 실로 대단하다. 사회 구성원 누구도 대중문화가 존재 여부나 위력에 대해서 부정 ... 하지 못할 것이다. 이미 대중문화는 우리의 일상에 녹아있고, 인지하지 못할지언정 그를 향유하며 살아가고 있기 때문이다.모든 이야기를 시작하기에 앞서 대중문화가 무엇인지 짚고 넘어갈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    충남대학교병원간호직 2023년도 최종합격 자기소개서
    던 일이 있습니다. 어떤 주제를 토대로 대화를 해야 어색함을 풀수있을까에 대해 고민하던 중 해당 연령층이 좋아하는 것이나 유행하는 문화에 대해서 찾아보았습니다. 이후에 다시 그 친구 ... 를 보게 되어 조심스럽게 다가가 즐겨하는 게임, 만화, 음식과 같은 관심사에 대해 질문하며 대화를 하였습니다. 그 이후부터 친구는 먼저 저에게 다가와 자신이 좋아하는 게임과 며칠간
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 인간과 소통_중간시험
    문화를 전승한다. 각 가정마다 가풍이 다르고 이것은 대를 이어 물림되는데, 부모 자녀 간의 소통은 이처럼 가정의 문화를 공유하고 전달하는 역할을 하기 때문에 공유 개념의 소통 ... 는 셈이다.2. 다음 슬라이드의 만화를 보고 중간시험 전에 배운 내용을 사용해 논의해 주세요.무엇이 바람직하고 바람직하지 않은지, 그 이유는 무엇인지에 대한 설명제시된 만화를 보 ... 모든 것을 감수하고 불편한 자기 감정을 드러내지 않는 일종의 자기 주장 결핍증이다. 제시된 만화에서 보면 마리라는 아이는 엄마와 아빠의 이혼으로 자신 역시 버림 받을 수도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... 문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
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    향가와 고려 속요의 구조적 특징의 차이를 기술하시오
    를 가지고 있다. 반면에 고려 속요는 궁중음악으로서 엄숙하면서도 우아한 분위기를 자아내는 특징을 가지고 있다. 이러한 구조적 차이는 두 장르의 역사와 문화적 배경을 고려할 때 더욱 ... , 언어체계 등종교적인 의식의 형식과 구성, 그리고 주제에 대한 향가의 특징은 다양한 문화와 지역에 따라 달라질 수 있으나, 향가의 기본적인 구조는 일정한 패턴을 가지고 있다. 이 ... 한 구조적 특징은 향가가 인류의 문화와 역사에 큰 영향을 미쳤음을 보여준다. 한국의 전통음악인 향가는 형식, 구성, 주제, 언어체계 등의 면에서 독특한 특징을 가지고 있다. 향가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제 2021년 2020년 2019년
    를 분석해야 한다13. 다음 중 각각의 웹툰이 보여준 스토리텔링 전략으로 옳은 것은 무엇인가?1) 는 일상적 소재와 엉뚱한 캐릭터가 결합하여 단행본 개그만화와 유사하다2) 는 반전 ... 로의 진입은 자기 충족적이어야 한다.22. 다음 중 문화콘텐츠의 제품 적 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 정서적 가치 실현보다 유용성에 주목했다.2) 지속 가능한 무형의 가치 창출 ... 을 지향한다.3) 향유자 중심의 가치를 지향한다.4) 문화적 역량을 기반으로 한 경제적 수익을 실현한다.23. 다음은 OSMU (One Source Multi Use
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    Report | 문화 콘텐츠와 창의성“게임계의 월트 디즈니, 게임계의 스티븐 스필버그”“모든 경험은 결국 삶의 양식이 되기 때문에 인생에 헛된 것은 하나도 없습니다.” 슈퍼 ... 의 자리에 올린 사람이다. 그가 만든 게임은 사회적 혁명이었으며 비문화적이었던 게임을 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 대중문화로 만들었다. 대표적인 작품으로는 북미를 강타했던 동키 ... 었다.미야모토 시게루는 만화가라는 꿈에 한계를 느끼고 아버지의 인맥으로 죽어가던 닌텐도에 낙하산으로 들어온 신입 사원이었다. 그는 그 전부터 많은 호기심을 가지고 있었고 뛰어난 상상력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 사학과 맞춤형 생활기록부 예시
    에 대해하여 감자가 처음 유럽 사회에 도입되어 음식 문화의 중요한 일부가 된 과정과 감자가 끼친 역사적인 영향을 다룬 'How Potatoes Changed the World' 지문 중 ... 하여 탐구하는 모습을 보임. 현재 시각에서 이해하기 어려운 종교의 수장과 국가의 수장 사이의 대립인 카노사의 굴욕에 관해 탐구하고자 8컷 만화를 제작함. 그레고리우스 7세와 하인리히 4세 ... 적으로 탐구하는 모습을 자주 보이는 뛰어난 학생임. 8컷 만화에서 흉노와 한의 관계를 주제로 선정하여 제작함. 한 고조 시기 평성의 치욕, 한 무제의 흉노 정벌 과정을 통해 동아시아 외교
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 살고 있는 지역사회 내 청소년을 위한 문화 활동 운영기관과 문화 프로그램을 조사하고
    한 유형에는 글쓰기 등 문예 창작활동, 요리 배우기, 문화탐방, 다도 교실, 스포츠 활동, 연극배우기, 사물놀이 배우기, 종이접기, 창작만화기법 배우기, 춤 등 10개 활동에 오락 ... 교과목명 : 청소년문화 본인이 살고 있는 지역사회 내 청소년을 위한 문화 활동 운영기관과 문화 프로그램을 조사하고, 그 중 문화 프로그램 하나를 선택하여 발전 방향을 제시해 주 ... 세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문화활동2. 대구광역시 청소년 문화 프로그램3. 문화 프로그램의 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년복지에서 청소년의 문화 활동이 맡
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 초등학교 회장선거 연설문공약(2학년)
    메뉴가 나올 수 있도록 건의하겠습니다. 친구들과 더 사이좋게 지내는 학교 만들기 ? 서로를 칭찬하고 응원하는 문화를 만들기 위해 ‘친구야, 고마워!’ 칭찬 엽서함을 만들고, 친구 ... 어요! 이렇게 하면 쉬는 시간에도 더 재미있고, 친구들과 더 사이좋게 지낼 수 있을 거예요! ‘만화책 교실’ - 재미있는 책이 가득한 쉬는 시간! 책을 좋아하는 친구들도 있고, 아직 책 ... 을 재미없다고 느끼는 친구들도 있어요. 그래서 저는 **각 반에 ‘만화책 코너’**를 만들고 싶어요! 새로운 만화책을 반마다 몇 권씩 두고, 친구들이 자유롭게 읽을 수 있도록 할
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내.외 박람회 사례
    대구 엑스코 3 회 3 46,000 2,800,000 389 14 억 4,500 평 2021 년 게임 디자인 , 만화 전시 , 굿즈 판매 등 문화 ( 해외 ) 중국 차이나 조이 ... 1 회 3 34,000 4,000,000 300 21 억 6,100 평 1991 년 레트로 만화 및 게임 미국 빈티지 털사 쇼 털사 엑스포 2 회 3 10,000 5,200,000 ... 기: 캠프닉 페어 ▶ 특징 : ① 국내 캠핑 , 피크닉 문화 전파 목적으로 시작 ② 국내 최대규모 캠핑 , 아웃도어 전문 박람회 ③ 매 회 약 150 개사 이상의 아웃도어 업체
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][면접후기][의예과] 서울대 인문계열 면접 시 질문과 답변 내용을 정리해 보았습니다. 교수님의 질문에 감탄할 정도로 잘 대답한 작품입니다. 따라서 서울대 인문계열에 지원하실 분들은 본 자료를 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    는 것도 교사로서 해야 할 역할이라고 생각하게 되었습니다. 그래서 스페인에 한국의 언어와 문화에 대한 지식을 전해야겠다는 꿈이 생겼습니다.Q. 생활기록부를 보니 영어 활동이 많 ... 다고 생각합니다.Q. 2학년 때 김만중의 사씨남정기라는 작품을 읽고 만화로 만들었는데 그 이유는?A. 친구들의 관심 유도, 작품의 이해도를 높이기 위해 제작했습니다.Q. 그럼 만화의 장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.20
  • 돌다리
    를 낸다. 아버지가 이렇게 돌다리를 보수하려는 행위는 과거로부터 전해져 오는 문화가 자신의 후대까지 이어지기를 바라는 것 같았다. 하지만 아들, 즉 신 세대인 아들은 아버지의 구 세대 ... 를 읽고나서 가장 먼저 든 생각은 이 소설의 내용이 내가 좋아하는 만화들의 주된 전개인 ‘이상과 현실의 대립’을 차용하고 있다는 것이다. 이런 전개를 좋아하는 이유는 아마도 비슷 ... 의 만화에서 내는 어중간한 결론보다 오히려 더 나은 장점으로 볼 수도 있다고 생각한다. 교훈을 억지로 전하려 하지 않고 그저 휙 지나가는 강렬한 인상으로 남는다는 면에서는 돌다리에 높은 평가를 주고 싶다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 비혼주의 보고서
    몸의 철학- 비 혼 주 의 -CONTENTS1. 비혼주의란 ?1) 자발적 비혼2) 비자발적 비혼2. 비혼주의 원인1) 삶에 대한 새로운 문화2) 경제적 사정3) 여성의 결혼과 육 ... 아에 대한 부담감3. 비혼주의 문제점1) 사회로부터 차별받는 비혼주의자2) 출산율 저하3) 1인가구 증가와 고독사 문제4. 비혼주의 사회적 영향1) 비혼족 문화생성2) 반려견과 ... 에 대해 가장 현실적으로 고민한 사람이다. 이들의 비혼의 길로 들어선 결정적인 계기는 세 가지로 압축된다.1) 삶에 대한 새로운 문화현재 자신의 행복을 가장 중시하는 욜로(YOLO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.17 | 수정일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생 논설문 <주제 학교 CCTV 설치, 학교 폭력의 또 다른 모습>
    짱 콘테스트를 열어 게임처럼 폭력을 즐긴다며 학교 폭력 예방이 이러한 근본적인 비디오, 만화 등 퇴폐·폭력 문화를 먼저 해결하고 나서야 해결될 수 있을 것이라고 말했습니다.5 ... 가 심각해지는 이유는 비디오, 만화 등 퇴폐·폭력 문화가 53.1%로 가장 많았습니다. 이처럼 요즈음 청소년들은 대중매체나 문화예술을 통하여 일상적으로 폭력 문화에 노출되어 있
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 정약용 인물 프로젝트
    들은 1차시에서 ‘다산 정약용’만화를 통해 알게 된 정약용의 일생에 대해 세밀하게 탐색하게 된다.‘자료⑥’은 ‘한국의 근대성과 기독교의 문화정치’로 정약용 및 다산학 다시읽기를 통해 ... 도록 4차시에서 활용한다.‘자료③’은‘다산 정약용’으로 만화이다. 이 자료는 프로젝트 수업의 1차시에 학습자들이 정약용의 일생을 간략하게 알아보고, 모둠별 업적지도를 만들 때 사용 ... 》 만화 컷, 정약용의 발명지도 학습지, 나의 발명지도 학습지수업자의도이번 차시는 이러한 배경 지식을 바탕으로 정약용의 업적을 알아보고 나의 발명지도를 직접 만들어 보는 수업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • [a+취득자료] 체계적 관점에서의 환경체계 4가지와 각 개념과 특징을 서술하시오
    들이 학습하는 내용의 중요한 한 축을 담당하고 있다.인간 행동에 대한 관심은 현재도 식지 않았다는 것을 최근 인기리에 상영된 만화영화 ‘인사이드 아웃’을 통해 느낄 수 있었다. 해당 ... 브레너가 처음 주장한 이론으로서, 그는 특히 아동에 대한 이해는 사회문화적 맥락 속에서 이루어져야 한다는 점을 강조한 학자로 유명하다. 그리고 아동뿐만 아니라 인간에 대한 이해 ... 에도 대중매체, 문화시설, 정부기관 등이 이 범주에 속한다.4) 거시 체계거시 체계란 이전 단계의 체계에 포함된 요소들뿐만 아니라 개인이 처해있는 문화적 환경까지 포함하는 개념으로서, 그
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 02일 일요일
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