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"디지털 음악산업" 검색결과 701-720 / 7,703건

  • [인문교육] 영화기획제작 2021-2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오
    . 참고문헌I. 서론영화 산업은 예술성과 산업성이 결합된 복합적인 창작 영역으로, 기획에서 제작, 배급, 마케팅에 이르기까지 치밀하고 체계적인 과정이 요구됩니다. 특히 최근 2021 ... 년부터 2023년까지의 국내 영화산업은 팬데믹 상황과 OTT(온라인 동영상 서비스) 시장의 급격한 확장, 관객들의 소비 패턴 변화 등 복합적인 외부 환경 속에서도 꾸준히 새로운 ... 한 합니다. 이를 통해 영화산업에 대한 종합적 이해와 더불어, 창작과 비즈니스, 문화와 산업이 조화롭게 융합되는 창의적 현장으로서 영화제작의 의미를 재확인하고자 합니다.II. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.04
  • 인공지능의 발달로 인해 앞으로 더욱 저작권 문제가 사회문제로 발전될 것이다. 현 시점에서 인공지능이 만들어 내는 결과물과 저작권의 문제를 서술하시오.
    . 서론최근 인공지능 기술의 발전으로 소설, 그림, 음악 등 다양한 창작 분야에 걸쳐 AI가 인간과 유사한 수준의 창작물을 만들어내고 있다. 이러한 생성형 AI의 등장은 기존에 ‘창작 ... 을이러한 법 규정에 따르면 인공지능(AI)이 자동으로 만들어낸 글이나 그림, 음악 등은 법적으로 저작물로 인정되지 않는다. 다시 말해 창작 과정에 인간의 개입이 전혀 없이 AI ... 이용으로 인정될 수 있는지 여부가 핵심 쟁점으로 떠올랐다.이와 관련하여 해외에서는 다양한 법적·정책적 대응이 나타나고 있다. 유럽연합(EU)은 2019년 디지털단일시장 지침을 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화콘텐츠와 창의성] 2022년도 기말고사 14주차 정리본
    1, 디지털 사회와 창의성(1주차)앨빈 토플러 – 제3의 물결(1980) 3가지 유형의 사회적 문화유형 구별제 1물결: 농업 혁명 - 수렵, 채집 -> 농경사회 / 토지 중심 ... , 소비자 중심, 자급자족, 음성언어제 2물결: 산업 혁명 – 생산과 소비의 분리, 소품종 대량생산, 종이인쇄술 물질, 재화의 생산 중제 3물결: 탈산업화 사회, 정보통신기기, 인터넷 ... , 아마존, 페이스북1차 산업 혁명(기계화 혁명) – 아놀드 토인비(Arnold Toynbee): 산업혁명이라는 용어 사용2차 산업 혁명(대량생산 혁명)3차 산업 혁명(지식정보혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 국내의 창조적 혁신기업, 카카오
    2021학년도 2학기교과목명 : 디지털기술과 성공창업※국내의 창조적 혁신기업, 카카오학년/반학번제 출 일담당교수목 차1. 선정한 창조적 혁신기업, 카카오의 현황2. 카카오 선정 ... 으로 나뉘게 된다. 현재 카카오는 플랫폼에서 톡비즈인 카카오톡 채널, 선물하기, 이모티콘 등과 연관된 사업이 가장 핵심적인 성장이다. 콘텐츠 부문은 음악, 게임 유료콘텐츠, IP비즈니스 ... 와 합작하여 디지털보험사도 추진하고 있다. 이렇게 카카오는 모바일 플랫폼 시장을 지배하고 있다. 콘텐츠 사업에서는 근본적인 경쟁력이 되는 IP 사업 확대를 위해 유료컨텐츠 사업인 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.03.04
  • 스타벅스 성공비결과 기업전략,마케팅전략 사례 및 스타벅스 향후전략방향 제언
    사례6. 향후전략방향 제언1. 스타벅스 소개시애틀에서 1971년 당시 고급원두를 판매하는 작은소매점으로 시작한 스타벅스는 원자재산업이었던 커피산업을 특별한 산업으로 변환 ... 한 공간을 설계해 랜드마크를 만들고,거기다 감미로운 음악과 편리한 와이파이를 제공함으로써 고객들이 장시간 매장에 머무르게 한다.일단 스타벅스는 주문 구조에서도 큰 차별화를 보이고 ... 케이션을 통해 계산대에 가지 않고 음료를 주문하는 원격 서비스를 제공한다.정보통신분야에 마케팅을 접목해서디지털화로 브랜드 이미지를 올렸다.3. 브랜드확장 전략스타벅스 매장이 점차 증가
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 메타버스 새로운 기회
    메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)나른한 주말 오후, 읽을 책은 눈으로 목차를 보고 고르는 편이라 영풍문고로 향했다. 누구나 서점에 가면 가장 먼저 베스트셀러에 관심 ... 라고 한다.)저자 김상균 교수는 이러한 메타버스를 거부한다면 우리는 모르핀에 중독된 생쥐나 다름없다며 새로운 메타버스에서 기업 경영과 산업 환경이 어떻게 진화하고 발전할지 상상하며 이 ... 책을 통해 메타버스를 여행 했으면 한다고 한다.과거에는 지하철을 타면 다양한 사람들을 볼 수 있었다. 신문을 보거나, 책을 읽거나, 음악을 듣는 사람까지. 다양한 모습이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 경영학과 대학원 학업계획서
    의 시각적 속성과 비디오의 조회율 간의 관계 탐색 연구, 음악디지털화: 불법 복제, 번들 해제 및 재번들 중 소비자 채택 연구, 팀 심층적 다양성과 팀 성과 간의 관계: 주효과 ... , 중재자 및 매개 메커니즘에 대한 메타 분석 연구, 산업화, 생산성 및 서비스 및 정보로의 전환 생산 및 운영 관리 연구, 온라인 추천 소매업체를 위한 최적의 가격 전략 연구, 열등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 대중문화의이해 2024년 1학기 중간과제물) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
    콘텐츠의 출현과 정보통신기술의 발전이 대중문화에 미치는 영향에 관심을 갖게 된 것은, 이 변화가 음악, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 영역에서 콘텐츠의 디지털화를 어떻게 촉진하고 있 ... 체 환경이 어떻게 변화했는지에 대해 구체적으로 분석하고자 한다. 더 나아가, 정보통신기술 발전에 따른 저작권 침해, 개인정보 보호, 디지털 격차, 가짜뉴스 및 정보 왜곡과 같 ... 은 산업혁명, 도시화, 대중매체의 등장 등과 같은 사회 변화와 밀접하게 연결되어 있다. 이 과정을 통해 20세기 초의 대중문화 등장과 성장, 2차 세계대전 이후의 변화, 그리고 21세기
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    이다. 특히 윤리적 문제와 관련해 4차산업혁명 기술의 대표적인 인공지능이 사회에 미치는 영향력이 점차 커지며 인공지능 윤리에 대한 사회적 관심도 또한 높아짐에 따라 디지털 전환 ... 과목명 : IT와 경영정보시스템주제 : 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오 ... . (30점)- 목 차 -1. 생성 AI 정의2. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향1. 생성 AI 정의생성형 인공지능이란 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인가구 시대와 Ai 로봇
    시장을 가져갈 것이다. 과거에 수많은 사례들을 보면 실제의 아날로그, 실물등을 버리고 디지털 시장으로 재편됐다. 음악, 영화, 사진 등이 그랬고 요즘은 디지털 자산을 NFT라고 ... 도움이 필요 없다는 말일까. 그것도 하나의 이유가 될 수 있다. 그러나 여기서는 포인트를 로봇산업으로 잡아본다. 사람이 돌봐주는 것이 아니라 로봇이 도와줄 것이다.? 하나의 대표 ... 고 상태를 파악한다. 체온을 잴 수도 있고 혈압체크도 해준다. 필요시 병원을 예약해주고 의사와 통화도 시켜줄 수 있다. 현재의 기분에 맞는 음악을 틀어주기도 하고 직접 말상대를 해주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오
    들만의 문화를 자유롭게 발산하고 향유할 장소를 찾아 방황하거나 디지털 세계로 몰입하게 되는 배경이 된다. 이 글에서는 대한민국 수도 서울을 중심으로, 청소년 문화가 발현되는 대표적인 공간 ... ) 새로운 시대의 문화 코드를 담는 특화 공간: 서울 e스타디움과거 일부의 하위문화로 간주되던 게임은 이제 청소년들의 보편적인 여가 활동이자 거대한 산업으로 자리 잡았다. 서울 e스포츠 ... 전용 경기장인 서울 e스타디움은 이러한 시대적 변화를 상징적으로 보여주는 공간이다. 디지털 영역의 활동인 e스포츠를 위한 물리적 공간이 공공의 지원으로 설립되었다는 사실 자체가 청
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오
    며 변화로 인한 파급력도 매우 크게 나타난다. 예를 들어서 현재 전 세계 산업계를 재편하고 있는 4차 산업혁명의 대표적인 기술인 인공지능은 사회의 많은 분야에서 새로운 비즈니스 모델 ... , 스마트팜 등을 포함해 여덟 개의 선도산업 육성전략을 발표하기도 했다. 특히 4차 산업혁명은 기존의 산업혁명과는 상이한 특성을 보이기 때문에 이러한 점에 대해서도 제대로 고려 ... 해야 한다. 종래에는 기술적인 측면에서 경쟁우위를 확보하는 기업이 산업계에서 더 높은 수준의 점유율을 유지할 수 있었기 때문에 기업들은 연구개발에 적극적으로 투자하여 신기술을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대유럽의 문화
    근대유럽의 문화근대유럽의 문화는 16세기부터 20세기 초까지의 기간 동안 큰 변화와 발전을 겪었습니다. 이 기간 동안 유럽은 산업혁명, 인쇄술 발명, 종교개혁, 국제적인 탐험 ... 에서 혁신적인 변화가 있었습니다. 르네상스, 바로크, 신고전주의, 로맨티시즘, 신고전주의, 실존주의, 모더니즘 등의 다양한 문화 운동들이 나타나며, 이들은 문학, 회화, 음악 ... , 건축 등 다양한 예술 분야에 영향을 미쳤습니다.과학과 기술의 발전: 근대 유럽은 과학과 기술 분야에서 엄청난 발전을 이루었습니다. 인쇄술의 발명, 산업혁명, 새로운 발명품의 등장 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    주제 중심으로 초기 사진술의 발전 과정을 기술하고, 다게레오타입, 칼로타입, 콜로디온 습판 방식을 비교 분석하며 각각의 기술적 특징과 사회적 영향에 대해여 서술해보시오.
    노출 기능이 추가되어 편리성이 향상되었습니다. 20세기 후반에 이르러서는 빛을 이미지 센서로 받아 디지털 정보로 기록하는 디지털 카메라가 등장하였고, 21세기에 접어들면서 필름 ... 카메라는 점차 사라지며 사진은 더욱 일상적인 것이 되었습니다. 한국에서는 1970년대 후반부터 컬러사진을 촬영할 수 있는 카메라가 등장하였습니다. 이후 디지털 카메라와 스마트폰 ... 습판 방식의 사회적 영향:대량 복제가 가능하여 신문, 장례식장, 음악에서 널리 사용이 됬습니다. 그리고 암브로 타입은 작업과정에서 축축한 상태로 노출을 시켜야 원하는 상을 얻을 수
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중가요의 특징과 문제점
    다. 그러나 어느 정도는 다른 양상을 보이고 있는데, 음악적 부문에서는 디지털적인 것을 찾음과 동시에 또한 옛날을 추억하게 하는 옛 노래들과, 아날로그적인 노래를 찾는 경향이 생겼 ... 대중가요의특징과 문제점목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. 음악적 특징Ⅲ. 사회 ? 문화적 특징Ⅳ. 미디어 컨텐츠 시장의 변화1) 새로운 매체의 등장2) 새로운 컨텐츠의 대두Ⅴ. 한류와 K ... -POP, 그리고 ‘강남스타일’1) 한류와 K-Pop2) 강남스타일Ⅵ. 문제점1) 음반제작 산업의 양극화2) ‘다양화’ 속의 ‘획일화’3) 한류에 대한 우려Ⅶ. 결론Ⅰ. 머릿말2010년
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    하거나 설립하였다.레이블, 솔루션, 플랫폼의 3대 사업 영역을 통해 음악 산업을 혁신하고 있으며, 각각의 사업 영역에 대한 구성은 아래와 같이 18개의 소속사로 이루어져 있다(그림 1 ... 으로서 디지털 미디어와 플랫폼을 개발하고 운영하였으며, 인적자원과 조직자원으로서 자율적이고 창의적인 기업문화를 조성하였다.b. 산업 환경 요인기업 경영 성과를 설명하는 중요한 변수 중 하나 ... b. 사외이사 중심의 이사회 구성c. 이사회 내 위원회 중심의 운영 및 전문성 강화2. 경영 전략a. 자원과 역량 요인b. 산업 환경 요인c. 전략 요인Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 노인관련 의료정책 및 대책방안
    교실 등 다양한 지역사회프로그램이 시행되고 있다. 하지만, 4차 산업혁명이 확대되 디지털 시대로 변화된 사회에서 노인들을 위한 현실적인 프로그램은 부족하다는 생각이 들었다. 대부분 ... , 경로당, 노인 교실이 있으며 주변에서 쉽게 볼 수 있다. 특히 대표적인 여가문화시설인 경로당은 전국적으로 67,024개가 있으며 건강증진 프로그램, 음악, 바둑, 미술, 웃음 ... 노인도 스마트폰을 소지하고 있지만, 사용법에 대해 정확히 알지 못하며, 그뿐만 아니라 키오스크, ATM 기기, 인터넷 예매 등 다양한 디지털 기기 사용에 어려움을 겪고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 교육과정 변천사
    기, 음악의 노래부르기가 새 교과서에서 삭제되었다. 초등학교 과정에서 한 과목을 여러 교과서로 배우는 체제가 도입되었다.1-2학년통합교과서국어, 산수, 바른생활(도덕+사회), 슬기 ... 로운 생활(자연), 즐거운생활(체육, 음악, 미술)3-6학년도덕도덕, 생활의 길잡이국어말하기, 듣기, 읽기, 쓰기사회사회, 사회과탐구산수산수, 산수익힘책자연자연, 실험관찰체육, 음악 ... , 미술실과실과, 실습길잡이(2) 중학교 교육과정 : 이전 교육과정에서는 중학교 남학생들만 배우던 기술, 산업 교과와 여학생들만 배우던 가정, 가사 교과가 통합되어 기술, 가정 교과
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 스포츠산업의이해 ) 자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점2)을 간략히 요약한 후
    콘텐츠를 제공하여 팬들이 참가할 수 있는 디지털 플랫폼을 제공한다. 월드컵은 대회를 대표하는 공식 곡을 선정하고, 이를 홍보에 활용한다. 또한, 대회 주제에 맞는 음악 이벤트 ... 스포츠산업의이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등 ... )과 문제점2)을 간략히 요약한 후, 그 행사의 장기적인 발전을 위한 전략이나 지원방안에 대해 자신만의 창의적인 의견을 서술하세요.스포츠산업의이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    위 차지 → 지난주 대비 73계단 상승: '월드 디지털 송 세일즈' 차트에서 12위 차지 → 지난주 대비 2계단 상승 : 중국 대형 음악 사이트 '왕이뮤직' 주간 차트 / 일간 ... 국내 음악방송 4관왕 등극"하반기, 코로나로 연기되었던 '아이들' 남미투어 재개 → 콘서트 실적 확장에 큰 기여할 것으로 전망""멤버 소연, 미연 : LoL 가상그룹 K/DA에 속해 ... 형태"음원과 관련한 2차 저작권자, 창작자들의 권리 보호 / 수익 창출 가능한 구조"하반기 론칭""유저들이 직접 뮤직 크리에이터가 돼 음원 생성 / 디지털 자산 소유글로벌 K-POP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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2025년 12월 10일 수요일
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