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"세대별컴퓨터" 검색결과 681-700 / 28,193건

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    세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색
    세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 3가지 특징1) 초연결성2) 초지능화3) 융합화2. 차세대 도서관에 적용 ... 시대는 인공지능의 발달로 컴퓨터와 기계가 독자적으로 상호 소통하는 스마트 생태계가 조성되면서, 향후 다양한 분야 및 영역에서 기계가 사람을 대신하게 될 것이라고 전망하고 있다. 이러 ... 발전시켜야 한다. 따라서 본론에서는 차세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 3가지 특징4차 산업혁명은 ‘초연결
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.07
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    AI 반도체 전쟁과 대응방안 [반도체,AI,생성AI,미중]
    AI 반도체 전쟁과 대응방안1. AI반도체 개념 및 현황2. AI반도체 세대별 특징3. AI반도체 제조업체4. AI반도체 산업육성을 위한 국가별 대책5. AI 반도체 시장전망6 ... 가장 우선적으로 사용했던 곳은 국방 분야였다. 포탄의 궤도를 잘 계산할 수 있는 국가가 전쟁의 승자가 됐다. 반도체는 사실상 전쟁 무기였다. 이 와중에 반도체산업에서는 3세대 전환 ... 을 뛰어넘는 반도체를 필요로 한다. 1세대는 미국에서 시작해 인텔이 주도한 고성능 반도체의 시대였다. 2세대는 애플이 주도하고 반도체설계 기업 에이알엠(Arm)을 기반으로 한 저전력 반
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.08
  • 4차 산업혁명 레포트 A+만점받은자료
    대량생산을 넘어서는 차세대 맞춤형 생산체제를 지향하며, 몇 개 기업이 아니라 전 국토를 네트워크형 스마트공장 산업단지로 재편한다는 장기적인 관점을 가지고 있다.독일의 스마트팩토리 ... 시범공장에서 성과가 나타나자, OECD에서는 생산공장을 넘어서 제조업 전체에 이러한 실험을 확대하는 차세대 제조혁명을 제기하였고, 2016년 세계경제포럼(다보스)에서는 이러한 변화 ... 으로 대량생산이 가능해졌다. 3차 산업혁명 시기는 정보혁명으로 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰이 출현하여 공장이 자동화 되었다. 4차 산업혁명 시기는 기계와 제품이 지능을 가지고 스스로 연결
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
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    A++ 평생교육경영론 50대 대상 SWOT분석 및 직업교육프로그램 설계
    현장에서 협업하기ICT기업 방문핵심(공통)Computational & Design Thinking- 경력목표설정- 마음건강-소통(청년세대)개발 프로세스이해와 프로젝트 관리SNS로 나 ... 정의 및 특성 분석백종관(2020)은 현재 중년층이 베이비붐 세대와 1990년대 X세대로 불렸던 1960~70년대 출생한 세대로 생산인구구조에서 가장 중요한 세대라고 규명 ... 이 유지되며, 지식과 경험의 통합으로 통찰력이 점점 생겨가는 시기이기도 하다. 그러나, 4차 산업혁명으로 모든 정보를 ICT로 수집하려는 성향을 지닌 자녀뻘인 청년 세대세대 갈등
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07 | 수정일 2024.05.27
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    한국산업인력공단 정보기술직 합격 자기소개서
    한 인재 육성을 해야 할 것입니다. 둘째, 약점기회전략은 내부적 학습조직 활성화, 세대 간의 조직문화 활성화를 통해 내부적으로 조직문화를 재정비하여 공단의 이미지를 높일 수 있 ... 하는 유출된 정보를 찾을 방법은 사실 없다고 봐야 한다고 생각합니다. 그래서 만약 컴퓨터가 해킹되었다면, 피해를 최소화하기 위해 빨리 대응할수록 좋습니다. 사용하는 컴퓨터가 회사 것이 ... , 보안 팀 또는 상사에게 연락해서 회사로 즉시 사고를 보고해야 합니다. 회사로 연락되지 않거나 지연이 될 것 같으면, 컴퓨터의 네트워크를 분리하고 그대로 두는 것이 좋고, 이후에 해킹
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.17
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    Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명
    들의 판매량이 높았던 것을 확인할 수 있다.3) 3차 산업혁명3차 산업혁명은 컴퓨터들이 본격적으로 보급화 되기 시작하면서 더욱 높아진 생산성의 증가로 모든 작업을 정보기술로 활용 ... 하고 있다. 컴퓨터의 높은 생산성을 이용하게 되니 인간의 많은 실수들에 대해서 대처할 수 없게 되는 것이다. 그러자 개인들은 조직에 있더라도 해당 조직을 영원한 조직이라고 인지하지 않 ... 는 것이다. 조직을 넘어서서 개인의 성장을 도모하고 지속적인 성장을 추구하게 된다. 이에 대표적인 세대가 MZ세대인데, 그들은 결국 자신이 성장할 수 있는 곳에서 자아실현을 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    포항공과대학교(포스텍) POSTECH 일반대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    연구계획저는 포항공과대학교 대학원 컴퓨터공학과 연구실에 진학을 한 다음에 모션합성 데이터 기반 강화학습을 이용한 객체 반응형 애니메이션 생성 연구, 3D-DGGAN: 의료 영상 ... 연구, SRTuner: 시너지 관계를 노출하여 효과적인 컴파일러 최적화 사용자 정의 연구, 딥러닝 기반의 순방향 전파형 가중치 양자화 기법 연구, 차세대 가상현실 컨트롤러를 위한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.01
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    고려대학교 일반대학원 차세대통신학과 연구계획서
    연구계획서저는 고려대 차세대통신학과 대학원에서 대칭 및 비대칭 움직임에 기반한 비디오 프레임 보간법 연구, 코드 도메인 비직교 다중 액세스를 위한 딥 러닝 기반 코드북 설계 ... 에서 QoE 개선을 위한 분산 DRL 기반 컴퓨팅 오프로딩 기법 연구, Edge Computing Assistance를 이용한 강화 학습에 기반한 적응형 HTTP 스트리밍 기법 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.10
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논해보자,사이버문화정의,사이버문화문제점,청소년사이버폭력문제
    을 제공하고 있다. 이제 이 미디어가 진화하려고 한다. 그리고 이미 컴퓨터 세대들은 지금 이 순간에도 탄생하는 중이다. 이러한 상황에 따라 본론에서는 사이버문화와 청소년에 대하여 논해 ... . 서론지나간 20세기가 ‘텔레비전의 시대’라고 기억된다면, 현재 21세기는 그야말로 ‘인터넷의 시대’라고 할 수 있다. 인터넷은 모든 방식에서 컴퓨터 기술의 등장을 거치며 새롭 ... 을 쓰며 외부와 내부를 개성 있게 장식한다. 이와 같은 양상은 청소년들이 타인과의, 또는 다른 세대와의 차별화 및 정체성을 추구한다는 욕구를 반영하는 것이기도 하다. 더욱 나아가
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
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    문화기술과 사회변동 2020 1학기 퀴즈 만점 기출문제 및 정답(100% 정답) 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출 및 정답, 문기사 퀴즈 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 만점 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 최신 족보
    Evolution)는 1, 2세대 이동통신을 ‘장기적으로 진화’시킨 기술이라는 뜻에서 붙여진 명칭이다.맞다 틀리다6. 가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터 ... 자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 내용을 말한다. 사용자 인터페이스를 판단하는 기준으로 사용성이 있다. 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반 ... 하여, 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어 낼 수 있어야 한다.맞다 틀리다15. 증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지
    시험자료 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.11.29
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    일본의 노인교육
    이루어져 왔지만, 앞으로의 고령자교육은 고령자 스스로 자신의 노년기에 맞는 사회적 능력을 길러내고, 가능한 자립된 생활을 계속하며, 세대 간 단절의 폭을 좁히어 보람 있는 생을 누리 ... 는 것에 주안점을 두어야 한다.'라고 언급하였다.1973년 문부성은 '고령자교실' 조성사업을 시작하면서 학습내용으로 사회변화를 이해하고, 다음 세대에 대한 지식 전수 및 교류, 건강 ... 가 설치 ? 운영되고 있다. 이외에도 특별강좌로 고령자를 대상으로 한 컴퓨터 등의 생애학습들을 보급하고 있다.나. 후생성 산하 '세타가야구 노인대학'세타가야구 노인대학은 1997년
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • [a+취득자료] 만나지 않고도 사랑할 수 있을까 사이버 공간에서의 사랑이 가능할까? 장점과 한계점은 어떤 것들이 있는지 생각한후 서술해보자.
    에서 이루어지는 교육 중에서의 한 예이다. 사이버공간의 또 다른 특성 중 하나는 컴퓨터나 인터넷상의 데이터영역을 다수의 이용자가 자유롭게 정보를 주고받는 곳이라는 점이며 컴퓨터 네트워크 ... 상에서 행해지는 범죄를 ‘사이버범죄’라고 부르는 등 컴퓨터 네트워크상에 구성된 사회, 다시 말해서 사이버 공간에 대한 인식이 정착되었다. 이어질 본문에서는 이러한 온라인상에서의 인간 ... 적 의사소통을 할 때에 인간은 말뿐만이 아니라 몸짓과 표정, 어조와 시선 이 모든 것을 의사소통의 도구로서 이용한다. 그러나 컴퓨터를 매개로 한 의사소통에서는 모니터 건너편의 존재
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.17
  • 파이썬 유전알고리즘 재작에 대한 활동 보고서
    의 원리유전 알고리즘은 이런 유전의 특성을 이용한 알고리즘이다. 이 때문에 유전 알고리즘에는 유전과 진화에 관련된 개념이 다수 있다. 세대, 유전, 자손, 개체, 유전자, 돌연변이 ... 기계의 유전자이다. 컴퓨터에는 앉기와 일어서기가 없으니 앉기를 0, 일어서기를 1이라 하겠다. 그리고 이러한 유전자 조합의 집합을 유전체 혹은 개체라 부른다. 실제로는 개체를 유지 ... 개체들의 유전자가 모두 일치하는 순간이 생길 수 있다. 당연한 일이다. 1세대 개체들의 1번 유전자가 모두 0이라면, 자식 세대에선 절대로 1번 유전자가 1인 개체가 나올 수 없
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2023.01.03
  • 노인교육론 ) 노인교육이 이루어지고 있는 교육기관을 살펴보고 그 기관의 교육방법을 분석한 후 평생학습시대와 연계하여 바람지간 노년기 학습에 대한 대안을 제시하시오.
    으로 다양한 프로그램을 접할 수 있었으며 이러한 프로그램을 통한 경험은 기존에 노인이 가지고 있는 지혜와 더불어 삶의 영양가를 더 높여주는 활동으로 진행됨이 보였다,현재의 노인 세대 ... 는 지금의 세대에 반해 정규교육을 받은 사람이 적어 그에 대한 교육에 대한 필요성이 보였다.수원소재의 A복지관의 경우 다양한 교육프로그램의 제공으로 배움의 욕구를 충족시킴과 동시 ... 에 대한 교육을 실시하고 있었다. 또한 IT 학과 프로그램의 경우 컴퓨터 초급, 컴퓨터 문서 활용 등의 프로그램을 진행하고 있었는데 이러한 프로그램은 다른 프로그램에 반해 정원
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.01.20
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    [컴퓨터 관련 퍼즐] 컴퓨터 관련 퍼즐입니다. 컴퓨터 관련 수업에서 어휘력 향상 및 용어 알아맞히기 퀴즈대회 등에 두루 사용하면 효과가 매우 좋습니다. 또한 가격 대비 가성비가 좋습니다. 참고로 이 퍼즐에 사용된 단어들은 100퍼센트 관련서 및 모의고사를 참고했습니다.
    컴퓨터 관련 퍼즐 ... 신호 레벨이나 동작이 동등하다.3컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어의 조합3소스 코드 작성 중 이상을 알리는 표현4OO 패킷은 에러 검사 없이 전송되는 패킷4데이터의 특징 및 작동하는 범위 ... 는 한 줄씩 실행하는 프로그램7OO 패드는 컴퓨터 화면 위를 지시하는 장치8함수가 취하는 값 전체의 집합8대OO은 주파수와 최저 주파수의 차이9파이어OO는 안전한 웹브라우저9페이지
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.28
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    애플페이가 가져올 한국 결제 시장 생태계의 변화에는 어떤 것들이 있을지, 그것이 긍정적일지 부정적일지에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    다. 단순한 소비자 편의를 넘어 시장의 질서를 바꾸는 차원이다. 예를 들어 삼성페이 사업자인 삼성전자가 카드사에 수수료를 부과할 조짐을 보이고 있다. MZ세대(밀레니얼+Z세대 ... 에 미치는 영향이 더 클 것이 분명하다. 흔히 애플 생태계에 빠지면 탈출이 어렵다고 한다. 지금까지는 스마트폰과 컴퓨터가 영향력을 행사했지만 이제는 다를 수 있다. 애플은 심지어 건강
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.25
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    손정의 미래를 말하다 독서감상문
    을 마련하겠다.40대, 일대 승부를 걸겠다. 조 단위 규모로 승부를 짓겠다.50대, 사업을 어느 정도 완성시키겠다.그리고 60대, 다음 세대에게 사업을 물려주겠다. 이 다섯 단계 ... 의 50개년 계획을 열아홉 살 때 세웠다. 아직 50대인 손정의는 60대에 다음 세대에게 사업을 물려주기 위해 아카데미아를 창설하고 후계자를 육성중이다. 우리나라에서는 상상도 할 수 없 ... 한다. 컴퓨터의 칩 속 트랜지스터의 수가 인간의 뇌에 존재하는 300억 개의 뇌세포를 초과하게 될 것이고, 감정을 가지고 스스로 학습하는 두뇌형 컴퓨터가 나올 것이며, 인간의 평균 수명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.07
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    2022/Global Trends 10년 후 부의 미래 / Trends지 특별취재팀 간
    Instit세대는 전 세계적으로 신기업 물결을 이루게 될 것이다.17. 광학 컴퓨팅컴퓨터 과학은 1940년대에 시작 된 소형 로직 스위치와 전기 고주파로부터개별소자 트랜지스터와 집적회로 ... 하게 한다.청년층의 실업은- ‘장기간의 실직 상태’와 ‘중장년 세대의 장기간 저임금화’를 야기한다.- 정치 및 경제 체제에 대한 불신을 야기하게 된다.취업에 성공한 20대들은- 직장 ... , 개인별 진단도구, 예측 치료, 맞춤의학④. 스마트 그리드, 진행파 원자로, 수소연료전지 등 분산전원 기술⑤. 양자컴퓨터⑥. 생명체를 구성하는 유전자, 단백질 등을 합성한 합성생물학
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.28
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    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    한 현지화 게임의 초기 경험 디자인 연구, 창의력 향상을 위한 학생 디자인팀의 문제 프레이밍 활동: 우수창의팀과 하위창의팀의 비교분석 연구, 컴퓨터 설계 방법을 사용한 패션 제품 ... 해소: 참여 디자인의 세대 및 교육 격차로 인한 지식 격차를 줄이기 위해 준비 단계 사용 연구, 한류 콘텐츠의 국제적 교류를 위한 모바일 어플리케이션 디자인 연구, 뉴미디어 시대
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    코로나시대’ 세대별 건강관리 이렇게팬데믹이라는 긴 터널을 지나 포스트코로나시대가 찾아왔습니다. 우리 삶은 코로나19 전과 후로 나뉠 만큼 크게 변했으며 나이를 불문하고 건강에도 적 ... 신호가 켜졌다. 이에 세대별 영향을 분석한 연구들이 속속 보고되고 있지만 정작 실질적인 건강관리법에 대한 정보는 부족한 실정이다. 헬스경향은 새해를 맞아 ‘포스트코로나시대 세대 ... 별 건강관리법’을 소개한다. 이 기획기사가 유용한 정보가 되길 바라며 올 한 해 독자 여러분의 가정에 건강과 행복이 가득하길 기원한다.아이부터 어르신까지 코로나19 발생 후 세대
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감