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"가상음향" 검색결과 661-680 / 1,656건

  • 영화 무신일기에 나타난 영화 촬영 기법에 대한 분석
    을 나타낸 작품이다. 탈북자가 남한 사회에 쉽게 동화되지 못하는 장면을 표현해야 했기에 다양한 촬영기법이나 음향, 미장센 등 다양한 측면을 고찰해 볼 수 있었다. 독립영화였던 “워낭 ... 에서 쓰인 기법은 어떠한 것이 있는지 촬영기법, 명암 및 색상처리, 음향처리, 미장센 등을 알아보기로 한다. 그리고 이 영화에서 개인적으로 특히 좋았던 점은 무엇이고 부족했던 점은 무엇 ... 고 이로 인해 숙영의 분노를 사게 된다. 설상가상으로 손님들과 시비가 붙어 싸움으로 연결되고 그 결과 승철은 노래방에서 해직된다. 좋아하던 여자에게마저 버림받은 승철은 이후 교회
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.27
  • 청소년 발달에 도움이 되는 활동
    는 , 우수사원 콘테스트 등 다양한 프로그램이 마련돼 있다 . 또한 , 두드림존의 가상 화폐인 ‘아이’ 를 지급해 간식 및 기념품을 직접 사고 팔며 실물 경제 체험도 할 수 있 ... prog으로 참여할 수 있는 30 여 개의 다양하고 창의적인 직업체험 프로그램을 제공하고 있다 . 랩 , 조명 , 음향 , 분장 , 보컬 , 작사 , 명함디자인 , 사진작가 , 도예
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05
  • 스포츠와 미디어 결합사례-해피캠퍼스(5p)
    장면을 3D로 즐겼다. 시범채널인 지상파 66번(가상채널 3-3)을 통해서다. 영상뿐 아니라 소리도 5.1채널 입체음향으로 내보내 생동감을 더했다.세계 최초라고는 하지만 아직 국내
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
  • [관광자원해설][관광자원해설 종류][관광자원해설 선행연구][관광자원해설 교육성][관광자원]관광자원해설의 정의, 관광자원해설의 종류, 관광자원해설의 선행연구, 관광자원해설의 교육성
    전자장치이용방법담화기법, 동행기법, 재현기법해설센터, 해설판, 전시판, 해설브로셔전자전시판, 멀티미디어 시스템, 가상체험 시스템, 무인정보 안내소, 라디오방송, 헤드폰, 슬라이드 ... 전시가 전통적 벽면전시보다 방문자의 관심유도와 유지, 방문자의 학습과 선호에 더욱 효과적이다라고 하였다.Peart(1984)는 전시물에 음향효과를 추가하는 것이 방문자들의 관심
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • RNBSN) 간호학 호흡기계 신체사정, 신체검진 보고서
    음향자료로 구분해서 가르쳐주니 오히려 앞으로 호흡기계 질환환자를 대할 때 분별력 있게 대할 수 있을 것 같다.하지만 흉벽 타진이나 후흉부 타진은 직접 등을 타진해 보고 해야 하 ... 는데 허공에 시행해야하니 사실 어떤 느낌인지 감이 잘 오지 않았다.3. 호흡기계 가상신체검진 보고서- 준비, 환경조용한 환경, 밝은 조명이 있는 모든 사람들이 퇴근한 사무실에서 시행해보
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.28
  • [CAI][CAI활용강의][컴퓨터보조수업활용강의][가상강의][원격강의][웹기반음성강의][강의]CAI(컴퓨터보조수업)활용강의, 가상강의, 원격강의, 웹기반음성강의 분석(강의, 활용강의, 원격강의, CAI, 컴퓨터보조수업)
    CAI(컴퓨터보조수업)활용강의와 가상강의 및 원격강의 그리고 웹기반음성강의 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. CAI(컴퓨터보조수업)활용강의Ⅲ. 가상강의Ⅳ. 원격강의1. 원격강의의 개념2 ... , CAI는 학생 개개인의 능력과 흥미에 따라 적합한 진도를 나갈 수 있게 해준다.Ⅲ. 가상강의가상강의의 개념으로서 김종량은 가상강의를 운영하고 있는 가상대학을 컴퓨터, 비디오 공학 ... , 통신공학을 활용하여 가상의 공간을 통해 교수자와 학습자가 시간적 공간적 제약을 극복하고 원하는 장소와 시간에 원하는 교육 서비스를 받을 수 있는 새로운 형태의 교육체제라고 정의
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 피아노음악 (낭만
    음악은 지속적으로 발전하여 다양한 음향, 넓은 음역 등 자유롭게 표현을 할 수 있게 되었다. 이런 장점으로 작곡가들과 연주자들에게 있어 사랑받는 악기가 되었으며 19세기 낭만주의 ... 도 그리고 음향볼륨 확대였으며 타현 기술에 있어서는 오스트리아 빈 중심으로 개발되는 "프렐메카닉(prellmechanik)"과 영국에서 발전된 "슈토스메카닉(stobmechanik)"6 ... 이탈장치(doule escapment)"를 개발하여 빠른 템포에서의 음의 반복(연타)을 가능하게 하였으며 다른 한편, 목조 프라임을 금속 프라임으로 대체하면서 풍부한 음향, 독주
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 촉각 매체와 청각 매체의 특징과 효율성 비교
    매체의 활용 ( 특수교육, 유아교육)? 원격수업과 가상수업을 위한 교수매체2. 촉각매체? 촉각매체의 개념촉각매체 : 귀로 들을 수 있는 매체 ... 자료는 오디오 테이프, 레코드판, CD-ROM 등에 소리나 음향, 음성을 담은 자료- 녹음자료의 공통된 특성? 쉽게 제작하고 편집이 용이하다.? 반복 재생이 용이하고 복사하기 쉽 ... 녹음된 소리가 난다. 오디오 카드는?개인학습용으로 설계되었으며, 학습자의 적극적인 참여를 가능하게 한다. 음향과 함께 시각적일 수 있다.?그러나 짧은 시간 동안에만 들을 수 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • LG 기업보고서
    )이 있다.LG의 주요 자회사들로는 방송수신기 및 기타 영상, 음향기기 제조업(LG전자), 석유화학계 기초 화합물 제조업(LG화학), 유무선 통신서비스(LG유플러스)가 있다.2 ... 의 활성화 보다는 비용절감, 새로운 수익모델 발굴에 초점 을 맞추고 있는 가운데 고객 마케팅 분야에 주요 투자가 이루어 질 것이다. 비용절감 차원 에서 스마트브랜치, 가상화PC환경
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.15
  • 컴퓨터의 이해 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 자세히 서술하라.
    에 탑재되었다. 80286은 물리적 메모리가 16MB, 가상메모리가 1MB로 8086보다 16배 증가된 메모리와 처리속도가 6MHz~25MHz였다. 1985년 10월 80386 CPU ... 될 것으로 보인다. 융합될 것으로 보이는 영역은 다음과 같다.? 음향기기와의 융합 - mp3 player, Apple ituns/ipod? 영상기기와의 융합 - digital camera? 동영상기기와의 융합 - divX, windows Media Center
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27 | 수정일 2013.11.25
  • 태극기 휘날리며 분석
    . 아카데미 편집음향상을 받은 영화 ‘진주만’의 음향 효과는 실제의 총탄 소리를 녹음해서 편집을 했고 입체적인 효과를 만들어 내기 위해 입체 3D 방식의 영상 시스템을 사용 ... ‘태극기 휘날리며’의 음향은 영화 ‘진주만’에서처럼 실제 총성과 폭음을 녹음해서 사용했다. 또한 컴퓨터를 통해 새롭게 입체 음향을 만들어 냈고 기존의 효과음과 새로운 효과음을 조합 ... 의 성패를 가르는 요소이다. 또한 영화의 가장 중요한 장면으로 3주의 촬영 기간이 소요된 두밀령 고지 전투는 역사에 기록되지 않은 가상의 전투. 이 모든 전투 장면은 영화 제작진
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 사회극놀이(소시오드라마) 의의와 목표, 사회극놀이(소시오드라마) 기본요소, 사회극놀이(소시오드라마) 인지발달, 사회극놀이(소시오드라마) 언어지도와 사회적상호작용, 사회극놀이(소시오드라마) 효과와 제언
    시켜 주는 정화 역할을 한다고 하였다. Freud와 맥을 같이하는 Erickson도 아동의 놀이는 가상적 상황을 창조함으로써 경험을 다루고, 실험과 계획에 의해 현실을 조절 ... 와 생각을 가상형태를 통하여 표현하는 놀이 형태라고 하였다. 그는 사회극놀이란 자신의 느낌, 흥미, 활동 등을 상징화하는 것으로서, 그 자신을 표현하고, 풍부하고 만족스러운 환상의 생활 ... 게 된다. 무대위의 체험은 현실에서와 같은 느낌으로 실연자들에게 전달된다.무대는 마음껏 자신의 얘기를 드라마로 펼칠 수 있는 넓은 공간이어야 하며, 조명, 음향 등으로 극적인 효과
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • 예술의 특수효과에 관하여
    적으로 생각하는 시각효과 뿐만 아니라 멀티채널에 의한 입체음향과 심리 음향학까지 동원한 디지털 음향 기술도 특수효과의 한 분야이다. 영화의 시각적/청각적 요소가 컴퓨터를 통해 디지털 ... CG로만 만들어진 가상의 디지털 배우로부터 디지털 스턴트맨 매트릭스의 가상공간 스타워즈의 광선검과 같은 가상의 물체 등이 모두 영화 속 현실의 일부로 시각화된다. 포세이돈 킹콩 등
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.02
  • 텔레비전 광고의 문제점
    은 영상과 음향을 통해 세상을 구성하는 놀라운 능력으로 인간의 창조성과 활동성을 빼앗아 인간을 텔레비전 앞에 나약한 존재로 전락시키고 만다.텔레비전은 언제나 그 해악과 유익 ... 을 더욱 더 해체하게 만들었다.텔레비전의 부정적인 측면을 보자면 텔레비전 시청은 영상과 음향을 동시에 전달하기 때문에 한 가지 감각에 충실하여 노력을 기울여야 하는 독서를 멀리하 ... 에 따라 사람들은 현실에 바탕을 두시보다는 이미지와 가상에 기초하여 그들의 의사를 결정내리는 경우가 많게 되어 점점 더 현실과 가상을 구분하는 일이 어려워지고 있다.넘쳐나는 정보
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 디지털 건축 아셈토트
    에 두고 있다. 프로토타입형 생산체계, 컴퓨터 영상 이미지, 음향, 빛, 기타 신소재를 이용한 설치물 등을 활용해 시리즈로 scape (m.scape, i.scape, b.sc ... ape)설치작업들을 실현하고 이 작업을 통하여 순수한 탈 경계적인 조형언어를 탐구하고 있다. 아심토트는 건축 분야에서 가상공간의 가능성을 최대한 활용하여 정보와 무한대의 공간이 도시
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.02
  • 가상공간(가상현실)의 정의, 가상공간(가상현실)의 구성, 가상공간(가상현실)의 분류, 가상공간(가상현실)의 교육인프라, 가상공간(가상현실)의 교육적 영향력, 가상공간(가상현실)의 문제점, 그에 따른 향후 전망
    가상공간(가상현실)의 정의, 구성, 분류와 가상공간(가상현실)의 교육인프라, 교육적 영향력 및 가상공간(가상현실)의 문제점, 그에 따른 향후 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 가상공간(가상 ... 현실)의 정의Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 구성1. 도구2. 방법Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 분류1. 몰입형 가상현실2. DESKTOP/VEHICLE VR3. Third Person ... VRⅤ. 가상공간(가상현실)과 MOO1. MOO의 개념2. MOO의 구성요소1) 페르소나(Persona)2) 장소(Place)3) 객체(Object)Ⅵ. 가상공간(가상현실)과 교육
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.01
  • 삼성딜라이트 분석기획서
    게임시설 탑승시설 테마파크 구성요소D’light D’light 삼성그룹 계열의 전자 · 전기제품 제조업체 . 업종 : 방송수신기 및 기타 영상 , 음향기기 제조업 취급품목 ... 을 더한 복합적 식음료공간으로 설치한다 . 터치스크린 및 3D 입체영상존만을 따로 설치한다 .( 삼성전자의 소개와 삼성의 과거부터 삼성전자의 비전 및 미래소개 , 가상공간 ( 미래
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    | 리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28 | 수정일 2018.10.11
  • [유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스
    의 로 조도, 열, 습도, 가속도/지진강도, 음향, 지자기, 위치(GPS) 등과 같은 센서 중 선택적으로 센서 노드에 장착할 수 있어야 하며 다중 이종 센서를 집적할 수 있는 기술 ... (Ubiquitous Computing)이란 컴퓨터와 인터넷을 물이나 공기처럼 이용할 수 있다는 의미이다. 이는 어디에나 존재한다는 라틴어에서 따온 말로 인터넷이라는 가상공간과 실재
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.21 | 수정일 2016.10.24
  • 멀티미디어 공학개론
    을 CD-ROM에 저장할 목적으로 제정되었다. 즉 MPEG-1은 주로 가정용 TV 수준의 비디오와 CD수준의 스테레오 음향을 CD-ROM에 저장하고 재생하기 위해 만들어졌다. MPEG ... .MPEG 표준의 종류에는 주로 가정용 TV 수준의 비디오와 CD수준의 스테레오 음향을 CD-ROM에 저장하고 재생하기 위해 만들어 진 MPEG-1, 디지털 TV와 DVD 수준 ... 과 방송이 융합된 형태의 통신망을 통해 100Mbps 이상의 데이터 전송속도를 지원하여 고화질의 동영상이나 화상전화, 3차원 가상현실, 상호대화식 게임 등이 가능해질 것으로 예상하고 있다.
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10
  • 가상현실
    의 3차원 그래픽과 음향처리기능을 바탕으로 실제 상황에서 발생할 수 있는 다양한 상황을 제공해 체계적이고 과학적인 군 훈련을 가능하게 하는 시스템모의 비행 훈련모의 낙하산 훈련가상 ... 가상현실목차가상현실 시스템이란 가상현실 시스템의 특징 가상현실 시스템의 요소기술 가상현실 시스템의 구성요소 가상현실 시스템의 활용 의료분야 군사분야 문화분야 건축분야 교통분야 ... 가상현실 시스템의 장/단점 가상현실 시스템의 미래 질문과 답변가상현실 시스템이란?실제로는 존재하지 않는 특정한 환경 또는 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04
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2025년 12월 10일 수요일
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- 작별인사 독후감