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"실감미디어" 검색결과 601-620 / 2,585건

  • 연세대학교 교육대학원 조기영어교육전공 학업계획서
    지식을 전달하는 역할이 아니라 학생의 가능성을 발견하고 확장시키는 사람이라는 사실을 실감했습니다. 특히 영어를 어려워하는 학생이 발음을 교정하고 문장을 스스로 완성해냈을 때의 뿌듯 ... 성을 실감했습니다. 하지만 실제 현장에서는 여전히 문법 중심, 평가 중심의 영어교육이 많았습니다. 저는 이 간극을 줄이는 방법을 배우고 싶었습니다. 아이들이 생활 속에서 영어를 사용 ... 았습니다. 대학원에서는 교육공학 관련 과목을 통해 멀티미디어 자료를 효과적으로 수업에 적용하는 방법을 배우고 싶습니다. 단순한 시청각 보조도구가 아니라, 학습자의 참여를 이끌어내는 ‘상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.19
  • 연세대학교 정치외교학과 대학원 학업계획서
    이해관계의 조정이라는 사실을 실감했습니다. 그 경험은 정치학의 실천적 측면에 대한 제 관심을 더욱 키워주었습니다.귀국 후에는 정치학적 시각으로 사회 문제를 분석하는 활동에 참여 ... 에서는 제도적 틀의 차이가 정치적 결과를 어떻게 다르게 만드는지 배우면서, 정치 제도의 설계가 사회 발전에 미치는 영향을 실감했습니다. 민주주의와 권위주의 국가의 정책결정 과정을 비교 ... , 교육 수준, 미디어 접근성 등 다양한 요인이 정치참여에 영향을 미칩니다. 대학원에서는 세대별 정치 인식과 참여 행태를 실증적으로 분석하고, 정치제도의 변화가 참여 의식에 미치
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.19
  • 홍익대학교 대학원 시각디자인전공 학업계획서
    커뮤니케이션의 중요성을 실감했습니다. 특히 영상디자인 전공 학생들과 함께 진행한 ‘지역문화 홍보 캠페인’에서는 서로 다른 시각 언어를 하나로 통합하는 과정이 가장 어려웠습니다. 저 ... 의 브랜딩 프로젝트를 맡아 로고, 포스터, UI 디자인을 진행했습니다. 클라이언트의 요구를 해석하고, 이를 시각적으로 구현하는 과정에서 ‘디자인의 목적은 설득’이라는 사실을 실감 ... 하는 형태로 확장되고 있습니다. 저는 사용자의 시각적 반응에 따라 변화하는 인터랙티브 디자인, 혹은 AR과 같은 공간 기반 시각체계를 실험해보고 싶습니다. 이를 위해 대학원의 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산대 교육대학원 한문교육전공 학업계획서
    을 쌓았습니다. 특히 고문진보, 사기, 논어, 맹자 등 동양고전을 읽고 토론하는 수업을 통해, 한문이 단순한 학습 도구를 넘어 시대와 세대를 잇는 문화적 연결고리임을 실감 ... 의 기회를 제공하는 과정에서 한문교육이 전인교육에 중요한 역할을 한다는 사실을 실감하게 되었습니다.대학교 한문학 전공 과정에서 다양한 교수법 실습, 현장 수업 참관, 학생 프로젝트 지도 ... 의 새로운 역할과 가능성에도 연구 초점을 두고 있습니다. 다양한 온라인 학습 자료, AI 번역기, 멀티미디어 수업 도구를 활용하여 학생별 맞춤형 한문 학습 모델을 개발해 본 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 데이터사이언스융합학과 대학원 학업계획서
    를 다루는 기술이 아니라, 복잡한 문제를 구조적으로 이해하고 새로운 통찰을 도출하는 사고방식이 데이터사이언스의 본질이라는 사실을 실감했습니다.처음 데이터 분석에 몰입하게 된 계기는 학부 ... 2학년 때 진행한 소셜 미디어 감성 분석 프로젝트였습니다. 당시에 저는 Python과 R을 사용해 SNS 게시물의 텍스트 데이터를 수집하고, 문장 내 감정 단어의 빈도와 문맥 ... 가 ‘고위험군’으로 분류되었는지를 명확히 제시하지 못했습니다. 이때 “모델의 예측력”보다 “모델의 설명력”이 훨씬 중요한 학문적 주제라는 사실을 실감했습니다. 그 경험은 제 연구 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • 정신건강론(재난으로 인한 정신건강 문제인 PTSD의 주요 증상 및 치료적 개입 방안)
    꿈속에 있는 듯한 느낌이나 시간이 천천히 흐르는 듯한 느낌, 자신이나 신체의 비현실감을 느끼는 증상으로 나타난다. 둘째, 비현실감이다. 이는 지속적으로 주위 환경을 비현실 ... 영향을 미친다. 현대인들은 자연재난뿐만 아니라 사회재난의 직접 당사자가 될 수도 있고 간접 당사자가 될 수도 있다. 특히 미디어의 발달로 재난을 간접적으로 경험하는 가능성이 높아짐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 독후감
    을 포함한 내용은 제4차 산업혁명 시대의 도래를 더 실감나게 피부로 느끼게 해주었다. 소개하고 있는 기술들 중 디지털 정체성은 직업 시장을 활성화시켜주는 요소라고 생각한다. 수많 ... 은 온라인 플랫폼과 미디어는 한 사람이 하나 이상의 디지털 정체성을 보유할 수 있게 하고, 이는 한 사람이 하나 이상의 직업을 가질 수 있게 한다. 한 계정에서 표현하는 일정 카테고리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 초등 4학년 공개수업 수업지도안 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 수업양식 토의할 때 지켜야 할 점을 알아봅시다
    자가 되어수 준 별학 습보 충 활 동심 화 활 동··교수?학습자 료일반자료교사공부할 문제카드, 학습활동 순서도, 영상자료, 프레젠테이션, 학생사진자료학생?학습지멀티미디어자료컴퓨터 ... 이 좋았는지 말해봅시다.10'10'10'?프레젠테이션자료*학생들이 스스로 문제를 파악하도록 한다.*토의규칙을 스스로 도출하도록 유도한다.*모둠별 협동을 장려한다.*역할극을 할 때 실감
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1984 독후감
    . 혹은 감시와 검열이 과거보다 더 교묘한 수단으로 이뤄지고 있을지도 모른다. 최근에는 개인 정보가 엄청난 규모로 수집되는 시대다. 소셜 미디어와 인터넷을 통해, 많은 사람 ... 와 검열을 가능케 한다. 점차 정교해지는 감시 체계가 익숙해질수록, 사람들이 그 공포를 실감하지 못한다는 점이 더 두려울 수 있다. 기억의 조작 문제도 중요하게 다가온다. 그 사회
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2025.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    오프라인 영업재개, XR 기반 메타버스와 에듀테크 투자강화로 디지털애니메이션 43.0%, 실감콘텐츠 35.2%, 디지털영화 29.0%, 이러닝 24.4% 시장의 성장 잠재력이 높을 것 ... .5% 감소했다. 영화관 폐쇄로 인한 애니메이션 개봉 연기, 미디어 기업들의 자체 OTT 서비스 출시 등이 주요 원인이다.⑨디지털 공연전시2020년 세계 공연전시 산업은 코로나19 ... 로 인한 온라인 기반의 플랫폼 활용 확대, 기업 홍보에 디지털전시 사용 확대 등으로, 전년대비 374.1% 성장한 1,768억 달러를 기록했다. 인스타그램, 틱톡 등의 소셜미디어
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 사례
    실감했다고 밝힌 바가 있다. 해당 마케팅은 아마도 이봉주가 신은 신발이기 때문에 판매량이 높아진 것도 분명히 있지만, 해당 신발이 ‘마라톤에서 우승한 선수’가 신으면서 오랫동안 ... 한 마케팅 전략을 세우고 이를 실행하며, 소비자와 대면해서 영업하기도 하고, 미디어 매체에 광고를 내보내기도 하며, 이는 상품을 직접 알리는 방법이다(비즈트렌드, 2022). 그런데
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 체형, 라이프스타일, 어울리는 색상, 이미지, 유행 등을 파악 분석하고 코디네이트기법을 활용하여 본인의 스타일을 연출해
    만을 반영하는 것이 아니고 본인의 몸에 묻어 있는 라이프스타일까지 반영하게 된다는 것을 새삼 실감하였다또한 한 번에 완결된 스타일을 만들어내기란 어려우며 또 그러한 스타일만을 고집 ... 종류에서 수 종류까지 찾아낼 수 있을 듯 하다.IV. 참고문헌이경손(외), 패션 스타일링을 위한 코디네이션, 교문사장창훈, 남성패션 스타일, 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • A+) 내가 고레에다 히로카즈를 좋아하는 이유 - <영화를 찍으며 생각한 것>을 읽고
    와 분위기를 고려하지 못했다는 것이다. 다큐멘터리를 찍음으로써 그것의 매력을 실감하고 난 뒤였음에도 말이다.고레에다 히로카즈는 원래 텔레비전 연출가였고, 영화를 찍기 전에는 다큐멘터리 ... 옴진리교의 집단 살해, 자살 사건의 피해자 유족이 아닌 가해자 유족에 초점을 맞춤으로써 가해자도 아니고 피해자도 아닌 회색 지대에 있는 사람들의 이야기를 그린다. 그는 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07 | 수정일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 최근에 구입한 제품 중 하나를 선정하여 '구매의사결정과정'을 적용하여 설명하세요
    또한 일상생활에서 반드시 필요한 물건이든 혹은 그렇지 않은 사치재이든 소비생활을 할 때마다 현대사회의 소비자로서 누리는 혜택이 많다는 것을 실감하게 되는 때가 많다. 소비자 ... 에서 가장 첫번째 단계이다. 소비자는 먼저 자신이 필요로 하는 제품이나 서비스를 인식하게 된다. 광고나 검색, 지인들의 추천, 소셜미디어 등 여러가지 통로를 통해서 소비자들은 새로운 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 헬스기기를 활용한 국내 재활간호 사례 2개
    는 스스로 전신의 움직임을 실감적으로 시각화할 수 있어 참여와 강도를 더욱 촉진시킬 수 있다. 의사는 외부에서 연결된 태블릿을 통해 환자의 진행 상황을 추적하면서 필요한 가이드를 줄 ... /media/magazineOld_detail.cha?num=248&page=7041 이병문, 연세사랑병원, VR(가상현실)기반 '어깨 재활치료 앱' 개발, 매경헬스, 2024.10.23
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    매체(TV, 영화 등)에 등장하는 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성과 의사소통 특성을
    실감나게 표현했으며, 자폐 장애의 단면을 아주 잘 보여 주었다. 나도 당시, 이 드라마를 열심히 보았는데, 자폐성 장애에 대해 지식이 없는 상태로 보았다가, 드라마가 끝날 때 ... 쯤에는 자폐성 장애에 대해 온전히 이해할 수 있었다. 실제로 자폐성 장애는 요즘 매우 흔한 장애 중 하나이다. 환경 오염과 TV, 매스컴 등 어린 연령의 미디어 노출로 인해 선천
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에
    에서 약한 부분의 희생이 증가하듯이, 미증유의 위기로 덮친 코로나19 시대에 청소년들의 정서·심리적인 위기가 심각해지고 있다. 우리 사회가 실감하지 못하는 사이에 우울의 늪에 빠지 ... 는 청소년들이 속수무책으로 게임 혹은 미디어 등 가상 세계로 도피를 하고 있다. 정신건강문제에 있어서 큰 어려움을 겪고 있는 것이다. 코로나19로 인하여 변화된 학교 상황에서 학교사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_22학년도2학기 기말시험)_인간과사회(공통) - 근래 한국사회에서 발생한 사회문제(마약범죄,마약범죄증가현상,마약범죄해결방안)
    를 통해 접하던 마약 중독의 심각한 문제가 이제는 우리 일상 가까이 다가왔음을 실감하는 순간이다. 이러한 문제를 해결하기 위해 서울경찰청은 올해 7월 14일부터 약 한달 동안 마약 ... 으며, 이로 인해 대중들은 마약에 대한 경각심을 갖기보다는 마약에 대한 호기심을 갖게 되는 것이다. 이는 마약범죄를 예방함에 있어 미디어의 역할이 얼마나 중요한지를 보여준다.4. 문제 해결 ... 도 알아봤다. 또한 마약범죄를 다루는 언론과 미디어의 잘못된 관행에 대해서도 살펴봤다. 우리 사회는 그동안 마약청정국으로서의 지위를 지키며 마약범죄를 효과적으로 억제해왔다. 물론
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아발달평가 2학기 만 5세 10명
    를 양옆으로 벌려 앉을 수 있는 유연성을 가진다. TV와 같은 미디어의 위해성을 잘 알고 바르게 사용하는 방법에 대해 이야기할 수 있다. 교사의 조심하라는 말을 듣고 이해하며 안전 ... 가 들려주는 이야기의 다음에 올 상황을 상상하여 지어 말할 수 있으며등장인물의 역할에 따라 목소리를 바꾸어 말하는 등 실감나게 이야기를 전달하는 것이 가능하다. 유아의 생각을 글자
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 사업계획서
    에 대한 자연과 멀어질수록 그 소중함을 인식하게 되는 경향이 있다. 그렇기에 자연을 직접 체험하며 보존의 필요성을 실감하게 되는 에코투어리즘은 그들에게 단순한 여행 이상의 의미를 제공 ... 마케팅● 소셜 미디어 플랫폼을 활용한 홍보● 환경 보호 관련 블로그 및 유튜브 채널 운영● 오프라인 마케팅● 제주도 지역 관광 협회와의 협력● 환경 보호 단체 및 학교와의 제휴
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.13
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2025년 11월 02일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감