• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(167)
  • 리포트(153)
  • 방송통신대(6)
  • 자기소개서(5)
  • 시험자료(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"포켓몬스터 브랜드분석 마케팅분석" 검색결과 41-60 / 167건

  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    INTRO HISTORY 슈퍼마리오 와 포켓몬 을 필두로 스마트폰 시장에 2015.03.17 일본경제신문ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY Potential 전 ... 닌텐도 가 그리는 미래I N D E X INTRO 소개 HISTORY 역사 ANALYSIS 위기 분석 IDEAS 첨언HISTORY ANALYSIS IDEAS INTRO 글로벌 ... P O R T U N I T I E S 비디오 게임 시장에서의 오랜 역사 하드웨어와 소프트웨어 기술력 강한 브랜드 파워 혁신적 활동 콘솔 시장에만 치중하는 경영전략 경쟁사에 비해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    인터페이스 등을 겹쳐 놓음으로써 만들어지는 혼합 현실을 의 미 최근 몇 년 전 선풍적인 인기를 끌었던 게임 ‘ 포켓몬고’가 여기에 해당 . 네이버 Z 의 ‘ 제페토’도 증강현실 아바타 ... 스마트수술실에서 이뤄졌으며 아시아 각국 흉부외과 의료인 200 여명이 가상환경에서 이를 체험 함 .4. 메타버스 사례 3. 마케팅 사례 - 제페토 네이버제트가 개발한 증강현실 (AR ... ) 기반 3D 아바타앱 ‘ 제페토 (ZEPETO)’ 에는 구찌 · 나이키 · 컨버스 · 디즈니 · 푸시버튼 등 패션 브랜드들이 잇달아 입점 . 이들 의상은 제페토 내 유료화폐인 ‘잼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 2023
    와 웹툰, 웹소설을 통해 널리 퍼진 K-콘텐츠, 재택근무와 교육에 적극 활용된 비대면 플랫폼, 붐을 일으킨 포켓몬빵과 같은 캐릭터 기획 상품, 불안을 해소시킬 오은영 열풍의 상담 예능 ... 트렌드 코리아 2023-더 높은 도약을 준비하는 검은 토끼의 해1. 책 소개《트렌드 코리아 2023》은 서울대 소비트렌드 분석센터에서 2008년 이후 해마다 내놓는 《트렌드 ... 코리아》 시리즈이다. 이 책은 2022년 대한민국 소비 트렌드 분석을 통해 현재의 흐름을 살펴보고 트레이드마크인 해당 열두 띠를 활용한 10글자 키워드를 내세워 2023년 트렌드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k 미디어영상학과 게임·애니메이션·VR의이해4공통 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르,
    가 성과가 영 아니었는데 포켓몬 고는 출시하자마자 애고 어른이고 다 밖으로 끌어내 버렸다.포켓몬스터 시리즈는 전통적으로 어린이들을 대상으로 마케팅을 하고 있다. 1990년대 후반 ... , 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.Ⅰ. 서 론필자도 포켓몬 고 게임을 즐기고 있다. 게임에 빠져 들다 보면 시간가는 줄 모르고 열중하니, 넘 재미있어 밥을 먹을 시간 ... 몬스터 게임 시리즈는 '포켓몬스터', 줄여서 포켓몬이라고 불리는 가상의 생명체들이 살고 있는 세상을 바탕으로 한다. 포켓몬도감을 완성시켜 더 많은 포켓몬을 모으고 총 802마리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.25 | 수정일 2019.03.19
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.1. 서론2. 본론(1) 상황 분석(2) 마케팅 전략(3) 실행 및 평가3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 코로나 ... 의 모양, 수집 등을 할 수 있으며 이를 사람들과 교환을 할 수 있다. 이러한 특성으로 사람들은 군대 내무반, 포켓몬스터 파크, 한옥마을, 격투장 등 재현하거나 이러한 장소 ... 적인 비디오 게임과 대중성 있는 게임(레슬링 WWE 게임 등)으로 여겨졌다. 닌텐도의 경우에는 휴대용 게임이지만 포켓몬스터 이외에는 인식이 크게 없었으며 ‘게임팩을 정가주고 사면 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대 기업경제학)시너지 효과는 한계비용을 체감시키고 한계편익을 체증시킨다고 한다. 5개 이상의 시너지 효과의 사례를 찾아 정리하고, 각 사례가 기업의 경영개선에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 분석하시오!!!
    된다. 일본의 맥도날드는 전혀 관련이 없을 것 같은 포켓몬 고와의 협업을 통해 새로운 마케팅 전략을 선보였다. 일본의 맥도날드는 약 2,900개 매장이 ‘체육관’이나 ‘포켓스톱’으로 변신 ... 효과 창출 사례1)개요 2)성과2. SK텔레콤의 타 기업과의 협업 사례1)개요 2)성과3. 일본 포켓몬 고와 맥도날드의 협업 사례1)개요 2)성과4. 현대자동차의 기아자동차 M&A ... 해질수록 더욱 중요해지고 있는 것이다.3. 일본 포켓몬 고와 맥도날드의 협업 사례1)개요일본의 맥도날드 공식 앱에는 할인 쿠폰을 비롯하여 맥도날드에 관련된 유익한 정보가 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.09
  • 구글
    제휴와 M&A전략(3) 서비스 및 사업다각화 전략6. 구글의 마케팅전략(1) 이벤트 마케팅1) 알파고 대전2) 포켓몬GO(2) 글로벌 마케팅(3) 홍보 마케팅7. 결론 및 느낀점1 ... 의 재미를 선사하는 이벤트적인 면모를 보여 좋은 이미지를 사람들에게 심어 줄 수 있었다.2) 포켓몬GO2014년 4월 세계적으로 수많은 팬들을 보유하고 있는 포켓몬스터와 구글이 손을잡. ... 기업분석조직,인사관리경영전략마케팅전략느낀점1. 구글 Google 기업분석(1) 기업개요(2) 경영철학2. 구글의 조직구조분석과 인사관리 전략3. 구글 SWOT분석(1) 강점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.01.31 | 수정일 2018.02.01
  • [소비자 심리학] 한정판매의 개념, 기업과 소비자의 심리 분석
    판매는 마케팅의 일부 !Effect 상품의 판촉 효과 증가 브랜드 이미지와 인지도 향상 신상품의 가능성 실험 재고 비용 감소 판매의 미끼로 사용 기업의 입장사례 , 심리 분석 ... 일부 브랜드 , 극소수 대상 현재 , 다양한 분야 에서 한정판 마케팅 확산 한정판매Vivid Bussiness 생동감 넣어주는 비즈니스 모델 - 단기적인 매출 증대 - 브랜드 ... 이 전도 포켓몬 스티커를 모으기 위해 빵을 사는 격 ! 무언가를 덤으로 얻는다는 기분이 나 , 더 싸게 샀다는 느낌을 갖도록 해주는 전략Hautelook 회원에게만 공개 및 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    하고 있다.편의점 식품업계에서는 gs25에서 2016년 9월 출시한 ‘미니언즈 우유’는 2017년 5월까지 약 9개월 만에 1,200만여 개가 판매되었다. 세븐 일레븐은 포켓몬코리아 ... 와 라이선스 계약을 맺고 100만 개 한정으로 기획된 ‘포켓몬 호빵’은 출시하자마자 완판되어 2차 추가 물량으로 2만 5,000개를 급조하는 등 편의점의 새로운 인기 상품으로 등극 ... (디즈큰 효과가 있다고 판단되기 때문에 캐릭터를 활용한 마케팅은 지속적으로 이루어지고 발전할 것이라고 예상된다.(3) 기업 자체 캐릭터 제작 및 브랜드화소비자의 수요가 다양해지고 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • SPA 브랜드의 성공요인과 마케팅 분석에 관한 연구
    SPA 브랜드의 성공요인과 마케팅 분석에 관한 연구? H&M, 유니클로, 스파오의 사례 비교를 중심으로-목 차Ⅰ. 연구 필요성과 목적Ⅱ. 본론1. 브랜드 분석1) H&M ... 은 SPA 브랜드마케팅 비교 및 분석을 통해 무엇이 소비자들을 구매하도록 유도했는지의 연구가 필요하다.많은 SPA 브랜드 중 각 문화권 별, 나라 별 다양한 고객들을 타겟으로 한 ... 이 출현하는 광고를 통해 스타 마케팅을 진행하고 있다. 현재 스파오는 국내 SPA 브랜드 중 가장 높은 수익을 얻고 있다.2) H&M, 유니클로, 스파오 SWOT 분석H&M, 유니클로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.13
  • 포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서
    포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. 입사 후 포부1 ... . 지원하게 된 동기[포켓몬을 사랑하는 펜이 지원합니다.] 어린아이뿐 아니라 다양한 연령층 팬을 확보한 기업에 지원하고 싶었습니다. 저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 ... 습니다. 또한 포켓몬 닌텐도 및 카드 게임에 대해서 관심을 가지고 있으며 출시를 기다리는 팬입니다. 팬이 지원자가 되어 일을 한다면 누구보다 흥을 가지고 최선을 다할 수 있다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경제학3공통) 시너지효과는 한계비용체감시키고 한계편익을 체증시킨다고 한다. 5개이상의 시너지효과의 사례찾아 정리하고, 기업의경영에 어떤영향을 미쳤는지분석하시오
    했고, ‘포켓몬 GO’ 또한 맥도날드가 기존 인프라로 확보하고 있는 고객들을 도미노 처럼 ‘포켓몬 GO’로 유입하는 것에 성공했다. 최근 일본 시장에서 진행된 다양한 마케팅 기획 중 ... 제품별, 브랜드별, 고객별 세 가지로 분석해 5페이지 기획안을 다음 주 화요일까지 보고하겠습니다”와 같이 객관적인 기준이나 수치로 소통하는 것이 바람직하다. 그 외에도 자신이 얼마나 ... ) 알 수 있다. ‘7월 23일 HAU 그래프’를 보시면 14시 무렵에는 지난달 최고치를 갱신하며 기록적인 액티브 수를 확인할 수 있다. ‘포켓몬 GO’와 큰 연관성이 없어 보이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.24 | 수정일 2017.04.06
  • 유통경로 내 힘의 원천과 행사 이론 & 사례분석[영화산업의 cj의 독점과 vs 독점금지 외국사례]
    M 트랜스포머 : 사라진 시대 18 일 전 CJ E M 극장판 포켓몬스터 7 일 전 포켓몬코리아 더 바디 9 일 전 싸이더스 픽쳐스02 03 01 04 해결방안 이론 사례 04 ... 유통경로 내 힘의 원천과 행사 이론 사례분석 [ 영화산업의 cj 의 독점과 vs 독점금지 외국사례 ]INDEX 이론소개 유통경로 내 힘의 원천과 행사 01. 힘의 개념 02. 힘 ... 의 원천 : 정의 (French and Raven) 와 가치 03. 경로리더십 04. 경로리더십 : 구성원별 리더십 사례분석 CJ CGV 01 CJ 소개 : CJ E M 02
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.19
  • 글로벌키즈시장의 이해
    로서의 역할을 담당하는 경우 많음 맞벌이↑ 키즈시장 의 성장배경 출처: 키즈마케팅 전략에 대한 연구, 이임관, 경희대학교 2010특징 분석 및 사례 02K I D S 시각성 언어 최소 ... ’02 특징 분석 및 사례 영향력행사시장 특징 영향력행사시장 - 직접적인 영향력 ( 외식장소 추천 , 특정 브랜드요구 ) 간접적인 영향력 ( 부모가 자녀를 고려해서 구입하게 되는 경우 ... ‘ 뽀송이모래 ' 는 실내에서 아이가 안전하고 깔끔하게 모래놀이를 즐길 수 있도록 개발된 클레이 제품02 특징 분석 및 사례 마케팅 실패 사례 자녀에게 건강하지 못한 소비라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.22
  • 소비자행동론에 대해 마케터가 왜 이해하여야하는가
    들은 코카콜라를 더 많이 소비하였고 이유는 코카콜라를 마실 때 더 즐거워한다는 것 같은 브랜드 이미지 때문이였다. 이를 뉴로마케팅이라고 하는데 뉴로마케팅이란 뇌신경과학, 뉴로 이미징 ... 기법을 통해 소비자의 무의식에서 나오는 상품에 대한 감정, 구매 행위를 분석해 기업의 마케팅 전략에 효과적으로 적용하는 기법이며 코카콜라가 뉴로마케팅을 더 잘 활용한 기업이라고 말 ... ‘신년 다이어리’를 얻기 위해 평소보다 많은 커피를 소비한다거나 포켓몬스터나 카카오프렌즈 등의 캐릭터 스티커를 얻기 위해 편의점 빵을 반복 구매하는 행위, 품귀현상의 허니버터칩
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.22
  • 스타벅스 마케팅전략
    위한 . 마케팅전략 SWOT 분석 및 Matrix 도출 26Ⅳ. 마케팅전략 27 강점 (Strength) 높은 인지도와 공헌 활동 통한 높은 브랜드 가치 고급스러운 원재료Ⅳ. 마케팅 ... 세분화를 기반으로 새로운 타겟을 설정하여 마케팅하는 것 등을 제안해보고자 한다 . 새로운 전략 새로운 타겟Ⅴ. 결론 및 제언 52 그림 대한항공 포켓몬 고 광고화면 개선방안 ... 스타벅스 마케팅전략 1Ⅰ. 개요 1. 주제 선정 및 선정 동기 Ⅱ. 기업분석 1. 스타벅스 기업소개 2. 사명과 추구가치 3. 스타벅스 코리아 Ⅲ. 환경분석 1. 외부 환경분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 마케팅특강4공통) 감성적 소비 사례를 발굴하여 제시하고, 감성적 소비가 소비자행복에 어떤 영향을 미치는지 분석하여 마케팅 시사점을 도출하시오
    마케팅특강4공통) 감성적 소비 사례를 발굴하여 제시하고, 감성적 소비가 소비자행복에 어떤 영향을 미치는지 분석하여 마케팅 시사점을 도출하시오.(30점)Ⅰ. 서 론전통적인 경제학 ... . 단순히 물욕을 채우거나 스트레스를 해소하는 것이 아니라 본인의 이상향을 실천하려 한다. 전세금을 빼서 1년간 세계여행에 나서거나, ‘포켓몬GO’ 게임을 즐기기 위해 무작정 속초 ... 분리론’에 따르면 좌뇌는 언어적, 계열적, 시간적, 논리적, 분석적, 이성적인 반면, 우뇌는 비언어적, 시/공간적, 동시적, 형태적, 종합적, 직관적이다.실제로 인간 행동의 80
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2021.01.20
  • 캐릭터의 심리적 효과와 기술발전에 따른 다양한 활용
    전 유행했던 ‘포켓몬 고’ 또한 화면을 통해 보는 현실세계에 가상의 포켓몬들이 존재한다는 점에서 증강현실기술을 이용한 게임이라 할 수 있다. 추가적으로 가상현실과 증강현실의 장점 ... 자체에 대하여 호감을 느끼게 되면 브랜드에 대한 긍정적 인식과 함께 결국 소비행위를 일으킬 수 있는 것이다.3.2 캐릭터마케팅의 사례최근 기업이나 은행에서 캐릭터를 이용한 마케팅 ... 캐릭터의 심리적 효과와 기술발전에 따른 다양한 활용Ⅰ. 연구목적 및 필요성Ⅱ. 본론(1) 국내 캐릭터산업의 현황(2) ict산업의 발전과 캐릭터산업의 발전 방향(3) 캐릭터마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS리테일 영업직 면접대비 2021 현직자 최고급자료<극비> 최신ver
    )? 면접용 이미지 메이킹을 위해 투자하는 것이 적절한가에 대한 의견 ? 포켓몬 같은 게임에 의한 구글 지도의 해외 반출에 대한 의견 (2016 하)? 캐시백 서비스(편의점 현금 ... 에서 모여 면접 진행에 관한 설명과 PT 자료를 받는 것으로부터 시작됩니다. PT면접 문제지를 받으면 30분 정도 동안 문제를 분석하고 A4용지에 써서 풀게 됩니다.PT면접장으로 이동 ... 간 모음 (2016~2020)? 수익을 추구할 것 인가, 점포 수를 늘릴 것 인가? (2020 상)? 고령화 시대에 효율적인 마케팅에 대해서 말해보라. (2020 상)? 편의점 점
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 30,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2020.11.01
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    효과를 노리는 것이다.닌텐도가 아이들 생활의 일부가 될 수 있었던 것은 포켓몬스의 공이 크다. 전 세계에 1억6,000만 개 이상 팔려나간 포켓몬스터는 슈퍼마리오 시리즈에 이어 ... 한 친숙한 광고? 체험장과 이벤트 몰을 전국 각지에 설치? 세계적인 종합게임 전시회에 부스를 설립? 수많은 캐릭터 상품 개발(ex. 포켓몬스터)? 다양한 체험 이벤트 실시 닌텐도 ... 자 종주기업인 미국 디즈니 영화사가 만든 을 누르고 막대한 흥행 수익을 얻었다.포켓몬스터의 열풍은 일본에서 미국, 그리고 전 세계로 불기 시작했다. 애니메이션, 카드, 장난감으로 거듭난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:54 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감