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"슈렉2 먼저 봐도" 검색결과 41-60 / 113건

  • 문화콘텐츠의 비전과 전략 과제
    는 극장으로 향했고, 특히 미국 여름 휴가 초입인 6월에 개봉한 쿵푸팬더는 이런 현상으로 인해 가장 큰 이익을 보았다.2. 이미 검증된 스토리를 활용했다.- 쿵푸팬더 제작진은 영화 ... 의 기록을 보유하고 있고, 개봉 당시 한국에서도 2주 연속 박스 오피스 1위를 차지했다. 쿵푸허슬의 기본적인 스토리는 보잘 것 없지만 고수가 될 꿈을 품고 있는 길거리 건달이 우연 ... 만 명이란 수치로 부동의 1위를 차지하고 있던 '슈렉'의 흥행기록을 무려 130만 명 차로 멀찌감치 따돌리며 역대 한국 애니메이션 흥행순위 1위로 올라섰다. 그렇다면 도대체 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • [영화 감상문]영화 - `슈렉` 감상문
    고 생각한 것에 대해서 논해보고자 한다.먼저 피오나를 구해서 파콰드 영주의 성으로 가는 중에 동키와 슈렉의 대화를 보면 슈렉이 별을 보면서 이런 말을 한다. ‘보이는 것만이 전부 ... ?shrek?(슈렉)은 2001년과 2004년에 1편과 2편이 제작되어 상영되었다. 앤드류 애덤스의 감독 하에서 제작된 이 영화는 1,2편 모두 굉장한 흥행을 거두며 성공 ... 여자를 지켜줘야 한다는 기사도 정신이 박혀있다. 여자 앞에서는 항상 강해야 한다는 생각과 여자에게는 질 수 없다는 등의 생각들이다.하지만 ‘슈렉’에서는 그런 모습을 볼 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.17
  • 대우건설 합격 자기소개서 (자소서) _ 플랜트
    사의 슈렉 이라는 만화영화를 보면서 토익 책 속의 지루하고 딱딱한 내용들 보단, 만화나 드라마속의 영어회화가 쉽고 재미있게 느껴졌습니다. 그 후부터 토익교재가 아닌 만화나 드라마 ... 감 있어 하는 영어로 시험을 보았기 때문에, 어느 정도 승산이 있다고 판단 2006년 9월부터 본격적으로 공부를 시작하게 되었습니다. 하지만 막상 시작했을 때 그 내용이 너무도 어렵 ... 고 난해했을 뿐 만 아니라 범위 역시 너무도 광범위했기 때문에 결코 쉽지 않은 도전이 예상되었습니다. 공부의 대부분이 암기이다 보니 하루라도 책을 손에서 놓을 수 없었습니다. 결국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.18 | 수정일 2022.09.21
  • 특수효과에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 차지하는 위상
    애니메이션 스튜디오인 PIXAR의 합작품이며 이 영화 역시 '벅스 라이프', '개미', '슈렉' 등이 등자하게 되는 효시가 되었다.(그림 4) (그림 5) (그림 6)2. 디지털 이미지 ... 하는 새로운 수법이다. 디지털 화상의 특징은 확대 ·축소 ·회전 등의 변환과 색의 변경이 쉽고, 3차원 공간에서 자유자재로 이동하며, 다각도에서 볼 수 있는 점이다. 그리고 물체의 X ·Y ... 감과 투명감, 안개와 구름 및 파도나 굴곡 등의 표현도 가능하다.)영화 속 컴퓨터 그래픽의 활용은 대체로 두 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫째, 컴퓨터로 이미지 자체를 만들어내는 경우이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.27
  • [애니매이션]`슈렉` 분석 - 디즈니적 동화적 관습타파의 측면에서-
    을 받고 공주의 사랑을 얻었다고 해서 멋진 왕자로 변신하지 않는다. 이렇게 예상을 깨는 슈렉의 모습이 관객들에게 웃음을 선사한다고 볼 수 있다.2. 피오나 공주피오나는 고전적인 공주 ... 을 위해 한발 물러난 부모의 모습을 볼 수 있다.2. 월트 디즈니 영화의 관습 타파월트 디즈니의 장르적 관습디즈니 영화의 장르적 관습을 알아보기 앞서 먼저 우리는 디즈니 만화영화의 존재 ... 문학개론 발표슈렉 1, 22004310386곽수희-Category-1부1. 케릭터 분석2. 월트 디즈니 영화의 관습 타파3. 동화적 관습의 전복4. 슈렉의 흥행요인과 한계2부5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.24
  • [감상문]연극 복어 감상문
    다.슈렉이 나가자 무대의 분위기가 전환되고 ‘2년 후’라는 메시지가 전달이 되었다. 왕초가 다시 등장을 했고 의상의 변화가 있었다. 여전히 검은 색의 의상은 그대로였지만 화려한 깃 ... 라고 생각했다.2년 전 모습에서 내가 생각 했던 모습과 다르게 변한 사람은 슈렉이었다. 2년 전에는 꿈이 있고 열심히 살아가는 모습으로 보였었는데 2년 후의 모습은 나의 생각과는 정 ... 바지를 입고 있었다. 몸까지 뚱뚱했고 부풀어져 있는 폭탄 머리까지 슈렉의 모습만 봐도 단순 무식한 사람임을 알 수 있었다.또 하나의 왕초 수하로 나오는 ‘왕구라’ 라는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.09
  • CGV재무분석
    영화관의 경우 상영관이 단관 체제인 경우가 많아 영화를 1~2편 정도 밖에 상영하지 않아 보고 싶은 영화를 상영하는 영화관을 찾아야 했다.하지만 멀티 플렉스의 경우 상영관이 여러개 ... 여서 한 영화관에서 여러편의 영화를 볼 수있다는 것이 장점이다. 거기다가 대부분 대형마트, 대형쇼핑센터, 대형백화점, 전철역 등과 연계가 되어 있어 편리하다.2. CJ 사업 내용 ... ) 영관객점율은 29.4%로 2.2%p상승한 것으로 예상된다. 지난 2분기 13.1%까지 감소했던 3D 영화 비중은 토이스토리3, 슈렉포에버 등의 흥행 성공으로 전분기대비 5.4%p
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.30
  • [영화 분석 ] 슈렉 분석 및 비판
    조원2/27슈렉CONTENTS서 론본 론결 론1. 프로듀서 소개 2. 감 독 소 개 3. 인 물 분 석 4. 줄거리 5. 비판 (외모에 대한 편견 . 고정관념) 6. 패러디3 ... 포에버, 타임투킬, 베트맨과 로빈의 시각효과 감독7/27슈렉등장 인물 분석슈렉-마이크 마이어스 - 늪지대에 홀로 사는 외로운 괴물 - 사람들이 자신의 외양만 보고 겁을 먹는 것 ... 가 걸어가는 모습에서 다리를 먼저 그 후 상체를 나눠 비춰 분위기 고조 시킨 후 전체적으로 키가 아주 작은 모습을 보여주어 웃음 자아냄15/27슈렉디즈니 동화 비판마지막 장면 -다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.27
  • 디즈니 순수함과거짓말
    다양한 디즈니 영화의 예시를 통해서 본 미국 문화 제국주의의 모습드림웍스의 슈렉 VS 디즈니 영화들 결론 우리의 대응서론: 월트디즈니에 대해서1901년생 (1891년생이라는 주장 ... 을 시청자들에게 주입시키고 있는 것이다.본론 :다양한 디즈니 영화의 예시를 통해서 본 미국 문화 제국주의의 모습2.라이온 킹 디즈니에게 전대미문의 성과를 안겨준 1994년의 작품 ... 를 빼다 박은 뒬락 성과, 그 성 주민들의 바보같은 모습을 보면서 아무런 생각없이 웃을 수 있는 것은 어린 관객들 뿐일 것이다. 슈렉은 이런 비틀기를 무기로 성인 관객을, 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [광고] 좋은광고 hp
    “좋은광고”HP-컴퓨터 ‘슈렉편’ 광고주-HP 모델-당나귀와 슈렉 그리고 직원정보통신, 컴퓨터등 텀단의 기술을 보유하고 있는 HP는 드림웍스와 만나 슈렉2의 최고급 이미지 ... 을 주제로 “hp와 만나면 모든 것이 가능해집니다” 라는 슬로건을 사용하여 쉽고 친근하게 표현하였다.실제로 슈렉2의 비쥬얼은 어느 애니메이션보다 실사에 가까우며 HP 테크놀로지가 기업 ... 편을 이용한 것으로 2편보다 표현력이 떨어지고 내용면에서도 재치가 떨어지는 것을 감안하여 일본에서 제작된 슈렉편을 선택하게 되었다.이들이 말하고자 하는 주된 의도인 첨단 테크놀로지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.15
  • 영화 - 판타스틱 플래닛 감상 / 분석 == 동물 실험 실태, 현황, 문제, 해결책 등등 분석
    배려심, 인간만의 축복‘La Planete Sauvage’, 실험동물의 시선에서 바라본 인간1. 현대 인간 사회에서 동물의 위치2. 인권 존중은 생명 존중에서부터 시작된다3 ... 게 여기는 부류의 사람들도 있다. 그러나 그러한 태도 역시 동물을 물건으로 보는 것의 하나일 수 있다. 애완동물을 하나의 독립체로 생각하는 것이 아니라 자기가 마음대로 할 수 있 ... 의 어떤 장소에서 동물이 학대를 당하고 있다고 가정하여볼 때 그 모습을 보고 가장 가슴 아파할 사람은 가장 ‘인간적’이며, ‘인간미’를 가지고 있는 사람일 것이다. 결국 사회 전체
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.29
  • 극장용 애니메이션의 변화
    제작이 본격화되면서 전반적으로 수요가 확대되어, 실재 산업규모는 전년도를 대비해 크게 증가하여 실질적으로 산업이 활성화되는 현상을 보이고 있다.2. 장편(극장용) 애니메이션1 ... 을 볼 수 있다. 에 나타나 있듯이 2006년 세계 디지털 애니메이션의 시장규모를 살펴보면, 디지털 2D 애니메이션은 700억 달러, 디지털 3D 애니메이션은 200억 달러, 웹 ... 다. 이러한 것은 3D 애니메이션에서 불조명이 슈렉에서 3D 캐릭터를 비출 때 살아있는 반면, 2D 캐릭터에서는 죽어있는 것에서도 잘 나타난다.2001년에 제작비 1억 2천만 달러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 영화 속 특수 효과 (나니아 연대기)
    에 가담하고 결국 얼음왕국을 이기고 나니아에는 봄이 찾아 온다.제작 과정- 나니아 연대기는 슈렉, 슈렉2로 세계적 흥행기록을 세우며 오스카상을 수상한 뉴질랜드 출신 앤드류 아담슨 ... 나니아 연대기감독 : 엔드류 아담슨개봉 : 2005.12 .29줄거리세계 제 2차 대전 중의 영국. 공습을 피해 디고리 교수의 시골 별장으로간 페버시가의 네 남매는 마법의 옷장 ... 에 성공한 감독들로부터 물색했는데 의외로 야니메이션 감독 출신인 앤드류 아담슨이 물망에 올랐다. 그는 전 세게 공전의 히트를 기록한 슈렉을 만든 감독으로 동화와 휴머니즘 그리고 시각효과
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • [고정관념 비판 논문]공주(公主․princess) 이미지 속의 숨은 고정관념
    다.가. 외모지상주의먼저 동화의 소재가 된 외모에 대해서 생각해 보자. 한 이야기를 전개해 나가는 힘을 외모라는 소재가 충분히 가지고 있다는 것이다. 오늘날 우리 사회에는 외모지상주의 ... 성과 나쁜 성격을 가지고 사람들을 위협하지 않지만 사람들은 슈렉의 외모만을 보고 괴물 취급하며 달아난다. 이 만화영화는 오랫동안 우리 의식을 지배해 왔던 만화 속 인물들의 역할과 성격 ... 적 이미지에 물들어 버린 사고공주라는 이미지 속에 들어 있는 또 다른 고정관념들을 파헤쳐 보자. 그러기 위해서는 먼저 공주라는 개념의 정의부터 살펴봐야 것이다. 공주(公主)란 정실왕후
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [영화]영화 슈렉에 관한 전반적 분석
    를 맡은 일개미 Z 가 정신과 의사를 찾아가 자신을 쓸모없는 존재라고 생각하는 열등 콤플렉스를 상담하는 장면은 디즈니의 애니메이션에서는 결코 찾아 볼 수 없던 모습이다.2) 탈 동화 ... 250만명 동원- 2002- 2003- 2004, 칸 영화제 경쟁부문 진출, 국내 관객 320만명 동원, 국내 개봉 애니메이션 중 최고 흥행 기록 달성2. 드림웍스의 전략드림웍스 ... 가 단기간 내에 디즈니와 비견 될 만큼의 위치로 올라선 것은 디즈니 애니매이션에 대한 전면적인 차별화 전략 때문이었다.1) 성인들을 위한 애니메이션먼저 드림웍스는 디즈니가 그간
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.23
  • [영화와 신화] 영웅신화에서 바라본 영화슈렉 서사구조분석
    영화관련 간단한 소개먼저, 들어가기에 앞서 간단히 영화 전반에 관련된 내용들을 간단히 소개하겠습니다.드림웍스에 대하여슈렉을 제작한 영화사가 바로 드림웍스 인데, 드림웍스는 쥬라기 ... 것을 칭찬하며 행복한 결말을 맺게 됩니다.윌리엄 스타이거 슈렉의 원작 내용을 찾아 보고 싶었지만, 거의 대부분의 내용들이 슈렉은 윌리엄 스타이거의 동화를 원작으로 하고 있 ... 의 귀환)2. 둘락을 찾은 슈렉(공주 구출의 임무를 부여받음)6. 슈렉 VS 파과드3. 익룡의 성에서피요나 공주 구출7. 피요나 ♡ 슈렉출발1. 모험에의 소명 / 소명의 거부☆ 모험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.14
  • 영어수업시연 연구내용 reflection paper
    했다면 더욱 재미있었을 것이다. 또 본 차시가 3차시이므로 그 동안 1,2 차시, 또 본 차시에서 충분한 연습을 가졌다. 따라서 연습했던 표현을 토대로 실제 아이들이 무엇을 할 수 있 ... 을 빠르고 정확하게 읽을 수 있을지 의문이 들었고, 아이들로 하여금 부담이 될 수도 있을 것 같다는 생각이 들었다. 본 차시가 2차시로 이 문장을 배우는 두 번째 시간인데 완전히 연습 ... 들끼리 의견을 공유하면서 스스로의 오류를 수정할 수도 있게 되었다.이 수업을 통하여 무엇을 배웠는지를 간단하게 회상하여 본다면,첫째, 우리는 한국어와 영어의 근본적인 차이를 알게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 영화산업, 영화프로모션, 마케팅. 전략
    부분의 영화는 20~30억원 사이에서 제작비가 동결될 것으로 보인다. 대개 10억원대의 제작비로 제작하던 2~3년 전보다는 확실히 높아진 것이지만 적정 수준을 찾았다고 보는 이도 많 ... 영화 산업과 프로모션 전략-목차-1 영화산업 현황2 영화 프로모션 전략의 종류3 영화 마케팅의 개념4 한국영화 마케팅 사례5 외국영화 마케팅 사례1 영화산업 현황영화산업이 성장세 ... 으로 늘어난다.(표2) 지난해 1/4분기에 서울관객 50만명을 넘긴 영화는 “버티컬 리미트”(87만명)와 “캐스트어웨이”(74만명) 등 두 편에 불과했으나 올해는 7편이나 됐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 영화- 슈렉 분석
    는 것이다.2. 슈렉에 대한 간략한 줄거리옛날 옛적에 라는 달콤한 말과 함께 동화책이 한 장씩 넘어간다. 꿈같은 이야기로 상상력을 자극할 때쯤 부욱~ 하며 책이 찢겨나간다. 덩치 ... like that?위의 대사에서 슈렉은 덩키의 의외의 대답에 놀라 좀전과는 다른 반응을 보이게 된다. 언제나 자신의 겉모습만 보고 무서워 하던 주위 사람들과 다른 덩키의 모습 ... 를 따라준다. 이 장면에선 워낙 홍보를 많이 한 덕에 영화를 보지 않은 이들도 다 아는 의 양발차기 장면을 패러디한 무술 실력도 피오나의 왈패 같은 모습을 잘 보여주지만, 슈렉
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.10
  • 동화에 나타난 여성상에 대해 살펴보고 고찰해보자
    슈렉이 마법에 걸린 예쁜 공주님을 구출하는 이야기인데 마법이 풀리고 나서 못생긴 외모가 오히려 공주의 본래의 모습이었다는 것을 볼 수 있다. 이것은 어린 시절부터 길들여진 동화 ... 으려 했던 피오나 공주의 아버지인 해롤드 왕이 알고보니 개구리 왕자였다는 설정으로 외모지상주의에 대한 반전을 꾀했다.1-4 의 비판점[슈렉] 시리즈는 동화의 신화적인 관습을 부정 ... 되지 않은 어린 시절부터 아이들은 동화를 접하고 그것은 자신의 무의식, 내면 깊숙히 크게 자리잡는다.TV를 켜면 애니메이션으로 제작된 동화들이 쏟아져 나오고, 그것을 보며 자란 여자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.16
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2025년 12월 10일 수요일
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