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"가상실재감" 검색결과 541-560 / 1,460건

  • 프레즌스
    다. 실재감은 인지적 작용이라는 공통분모 위에서 연구자에 따라 조금씩 다른 견해가 있다.Slater & Usoh (1993)는 실재감을 “가상환경의 사용자가 가상환경에서 제공하는 자극 ... 일부에 주의를 기울일 때 일어날 수 있다는 것을 주지해야 한다. 즉, 가상환경이 실제 세계와 같은 수준의 모든 유형의 정보를 사용자에게 제공하지 않더라도 사용자는 실재감을 느낄 수 ... 있다.Fountane (1992)은 presence를 심리적으로 관심을 가지고 집중하는 문제로 보인다고 주장하고, 진귀하고 새로운 환경에 접촉할 경우 심리적으로 폭넓게 초점을 맞추는 경향이 있어, 이를 가상환경에 적용하면 실재감을 높이는데 필요할 것이라고 했다.
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.26
  • 매트릭스, 아바타, 인셉션에 나타난 가상실재의 문제
    매트릭스, 아바타, 인셉션에 나타난 가상실재의 문제매트릭스 아바타 인셉션에 나타난 가상실재의 문제인간은 예로부터 하늘을 날고 싶은 것 다음으로 혹은 하늘을 나는 것보다 더 ... 를 통해 가상실재의 문제와 그 문제를 직면한 영화 속 주인공을 통해 이야기를 풀어나갈까 한다.3개의 영화 속에 등장하는 가상 현실의 공통점과 차이점일단 이야기를 풀어 나가기 전 ... .3개의 영화 속 주인공들을 통해 나타난 가상실재의 문제위에서 3영화의 가상현실에 대한 성격을 알아봤다. 생각해보니 ‘가상현실’이라 하자니 아바타가 계속 걸려서 앞으론 가상
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 이러닝지도사 이러닝강좌 요약본
    통. 사회규범적요소 상실 : 실재감이 낮아 상대방 존재 인식이 어려움제6장 학습환경오프라인과 이러닝에서의 학습환경 차이?1. 물리적- 학습자에게 하드웨어적이며 물리적으로 영향 ... 유발3. 게임형 학습제5장 사이버공간의 이해사이버공간의 시대적 개념1. 가상현실 기반 컴퓨터 네트워크2. 데이터베이스 및 미디어(진보적인 경제적 도구)3. 네트워크(가상공동체와 같 ... 의 대도움이 된다고 인지, 미래보다 현재의 흥미와 목적을 과거의 경험과 연결, 성취욕구를 충족시켜주고- 친밀성, 목적지향성, 필요나 동기와의 부합성-자신감Confidence적정수준
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    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.18
  • 인지발달 이론과 정신분석 이론의 유아기의 특징과 유아를 바라보는 관점의 차이
    -12개월)에는 신뢰감 대 불신감 형성시기로서 엄마의 관심을 받으려고 하거나 관심을 보여주려고 시도하는데 애착 행동이 완성되는 시기이다. 2단계(1-3세)에는 자율성 대 수치감 형성 ... 가지 측면을 표상하기 위하여 상징을 사용하고 가상놀이를 한다.특히, 유아기(전조작기)에는 자기중심적 사고를 한다. 모든 것을 자신의 관점에서만 생각하므로 자신의 관점으로 다른 사람 ... 적 현상에 물리적 속성을 부여하여 상상, 꿈을 실재라고 생각하는 실재론적 사고가 형성되어 있다. 더욱이 유아기는 인과관계 개념이 형성되어 우연히 존재하게 된 현상에 대해 그 원인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    4장 디지털 커뮤니티
    만, 실제로 존재한다는 느낌을 만드는 특징이 있음실재감은 컴퓨터가 만든 환경에서 상호작용할 때 경험하며, 환경이 존재감을 만들 때 높아짐커뮤니티의 특징 대화, 실재감VR 기어 ... 를 통한 가상현실 미팅..PAGE:111) 온라인 커뮤니티회원간의 공통된 신념, 취미, 거주지, 목표는 연대감을 만들고 이를 기반으로 커뮤니티가 형성됨커뮤니티의 콘텐츠는 회원에 의해 ... 새로운 공동체임공통의 관심사와 목적이 온라인 커뮤니티 형성의 동기를 제공함이용자들이 관심사에 관해 지속적으로 상호 교류함에 따라 관계를 형성하고 유지함소속감을 느끼는 회원들을 주
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    | 리포트 | 41페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.26
  • 최서해 탈출기 분석, 최서해 탈출기
    의 친밀감이 형성된다.-박 군(화자)의 내면 심리 상태를 효과적으로 전달한다.-소설의 사실성을 극대화 한다.◆ 작품의 서술 방법과 문체의 특징-. 서간체의 서술 방법이 작품은 편지 ... 에서 가상적으로 발신자와 수신자를 설정해야 한다. 소설의 독자들은 수신자와 함께 그 편지를 읽는 위치에 서게 된다. 이 소설은 작중화자인 '나'의 경우가 발신자가 되어 친구인 '김 ... 은 편지글이 갖는 실재성에 대한 환상에 입각하여 주제를 전달하려고 하는 작가의 의도 때문인 것으로 보인다. 이 작품은 내용의 전달을 중시하고 있으며, 사건의 제시보다는 주인공의 내면
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.21
  • 피아제의 인지발달단계 중 전조작기(2~7세) 발달단계와 사고의 특성을 서술하시오
    ) 실재론6) 보존개념의 결여7) 비약적 또는 변환적 추론8) 전조작기의 끝에 획득되는 개념1. 전조작기(2~7세) 발달단계전조작기는 2세부터 7세까지 지속되는데, 조작 ... 적 관점을 갖게 된다.전조작기에서는 사고는 비논리적이며, 환상이나 놀이를 통한 상징적 표상이 문제해결과 지배 감을 갖게 되는 중요한 통로가 된다.- 대상과 경험에 대해 심상과 상징 ... 기호로 쓸 수 있게 된다.- 언어, 그림 등으로 사물이나 대상에 대해 가지고 있는 내적 이미지나 표상을 표현- 가상놀이 : 가상적인 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황인 것
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.03
  • 도덕성 발달이론(요약정리)
    은 불변적 순서 따라 단계적으로 발달 함.2) 도덕 발달 단계무도덕성단계* 2~4세 사이 아동→ 규칙이나 질서 대한 도덕적 인식 거의 없음.* 규칙 없이 가상적 놀이, 게임에 몰두 ... 는 것으로 믿음.* 객관적 책임에 의한 도덕 판단 - 의도나 동기와는 관계없이→ 결과의 물리적 손상 정도만을 고려하여 판단함.* 도덕적 실재론 - 주관적 경험과 실재를 구별하지 못하 ... 는→ 자기중심적이며 실재론적 사고 단계에 있기 때문임.* 내재적 정의(속죄적 처벌) - 규칙의 절대성 강하게 믿고 있어→ 규칙을 어기면 반드시 벌이 따라온다고 믿음.자율적 도덕
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    | 시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.25
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 1주차-1강 문화 트렌드를 알아야 하는 이유,2 강 문화 트렌드의 달라진 환경,3 강 문화 트렌드와 문화소비자,4 강 영화 트렌드와 글로벌리제이션
    을 것과 같은 할아버지·할머니-손자·손녀의 활동을 장려하는 문화가 미국처럼 대두되게 될 것이다.? 소감가상공간을 실재와 구분하기 어렵다는 장 보드리야르의 말처럼 이로 인한 문제 ... 계급에 대한 깊은 절망감을 가졌고, 원자화된 대중사회가 필연적으로 전체주의에 이르게 된다는 인식을 가졌다. 또한 이들의 문화 연구가 이루어졌던 시기인 30년대 후반에서 40년대 초반 ... 다다른 사물이나 타인과 유사하거나 비슷한 실재 혹은 상상속의 사물을 지칭할 때 사용된다. 라틴어 표현 시뮬라크라는 그리스어의 eidolon에 해당하는 말이며 다양한 방법
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 영화 매트릭스 속에 숨겨진 철학
    로 사용되고 뇌세포에 매트릭스라는 프로그램을 입력 당하는 것이다. 그 프로그램의 내용은 2199년의 가상현실이며 인간들은 매트릭스의 프로그램에 따라 2199년의 가상현실을 실재 ... 입력되고 삭제된다. 나는 이 부분에서 너무 섬짓했다. 정말 이 가상이 현실로 다가오는 듯한 중압감에 한동안 머릿속이 텅 비어버리는 느낌과 함께 흐르는 음악 속으로 빨려 들어가고 있 ... 하게 ‘인간이란 무엇인가’, ‘기계란 무엇인가’등의 정체성을 묻는 것이 아니라 ‘우리가 실재하고 사실이라고 믿는 그것이 정말 실재하고 사실인가’라는 질문을 던지며 인간의 존재
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.31
  • 조소 용어
    에서의 자화상과 같이 자신의 모습을 표현하는 분야에요.'소' 자가 붙으면 찰흙 같은 재료로 붙여서 만드는 거예요. 자각상은 깎아서 조각하는 거구요.운동감- 묘사 대상이 지닌 살 ... 아 움직이는 듯한 느낌을 말해요.동세 - 인물이나 동물 등에서 느낄 수 있는 움직임이나 방향감을 말하며 작품에 생동감을 준다.균형 - 어느 한 쪽으로 치우치지 않는 조화로움을 말 ... 감을 손상시킬 수 있어요.중량감- 중량감은 부피감, 무게감으로 양감 표현이 잘 나타나야 합니다.가방을 그려 검정과 흰색으로 채색하면 어떤게 무겁게 보일까요?당연히 검정색 가방이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.19
  • 철학의 이해 D형, 철학학교 3장 도둑맞은 두뇌
    을 자신의 방식으로 요약한 후 (4매), 독후감(1매)를 쓰십시오. 스티븐 로 지음, 하상용 옮김, 창비목차요약1, 어느 날 갑자기2, 나는 생각한다, 그러므로 나는 존재한다.3 ... . 즉 여러분이 어떤 것에 대한 믿음을 정당화할 수 있어야만 그것을 안다고 할 수 있죠. 그렇다면 여러분이 보고 있는 것이 가상의 것이 아니라는 것을 안다고 하기 위해서는 여러분 ... 은 그것을 정당화할 수 있어야만 해요. -중략- 놀랍게도 여러분은 지금 경험하는 것이 실재하는 것이란 점을 알지 못하는 것 같아요. 심지어 회의주의자들조차 무엇인가를 안다고 주장
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2020.09.27
  • 치료적 관계형성
    있다.ex) 방해물이 장난감을 덮고 있으면 방해물을 치우고 장난감을 잡는다. 여기서 하나의 도식인 방해물을 치우는 행위는 또 다른 도식인 장난감을 잡는 목적을 위한 수단이 된다 ... -않는 곳에 장난감이 있을 때 장난감을 갖기 위해 막대기나 다른 도구를 사용한다.⑥내적 표상기 ( 18 ~ 24개월 ) : 표상 및 상징기능 출현- 눈앞에 없는 사물이나 사태 ... 를 내재적으로 ㅍ상하는 심상을 형성할 수 있게 된다. 아동이 문제를 해결하기 위해 실재의 물체 뿐아니라 상징이나 이미지를 인지적으로 조합하고 조정하는 단계(2) 전조작기- 논리적인 조작
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.21
  • 피아제의 인지발달이론(인지발달개념, 인지발달단계-감각운동기,전조작기,구체적 조작기,형식적 조작기)
    적 사고3) 자기중심성(1) 물활론(2) 실재론(3) 목적론3. 구체적 조작기1) 탈중심화2) 보존개념 획득3) 서열화4) 분류개념, 유목화4. 형식적 조작기* 참고문헌피아제의 인지발달 ... 들이 한 번 딸랑이를 흔들어보고 재미있으면 딸랑이를 반복해서 흔들면서 좋아한다든지 보행기를 타고 앞뒤로반복해서 왔다 갔다 한다든가 또는 어머니가 자꾸 집어주어도 장난감을 계속해서 ... 가상적 놀이(make-believe play)가 증가한다.전조작기 초기에는 언어가 중요한 상징적 기능 역할을 하며 다른 기호나 상징 등 비교적 개인적인 것에 비해 언어는 사회
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 사회학개론 정리
    로 사회변동에 여러 영향을 준다고 보았다. 베버는 이념형이라는 개념을 중시했는데, 이념형은 세계를 이용하는데 사용되는 개념적이고 분석적인 모델을 뜻한다. 이념형은 실재로 존재하지 않 ... 의 이해. 곱하기 빼기 나누기 등이 가능해짐4. 공식 조작 단계 (만 11세 ~ 만 15세) : 추상적, 가상적 개념을 파악할 수 있으며 문제에 대한 속임수를 판단할 수 있 ... 적으로 여자 아기와 남자 아기의 의상, 장난감, 놀이 방식 등이 미묘하게 다르다고 본다.- 나이듦에 대한 이론1. 기능주의(역할퇴장론) : 노인은 나이가 듦에 따라 변화하는 사회
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    | 시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.28
  • 인지발달이론과 정신분석이론의 영아기특징을 기술하고 영아를 바라보는 관점의 차이를 논의하시오.
    까지의 성감대가 구강이다. 입을 통해서 성적욕구를 충족하며 만족감을 나타낸다. 이 시기에 고착되면 입술이나 손가락빨기, 과식, 과음, 과도한 흡연등으로 나타날 수 있다.두 번 ... 문제 해결 능력이 가능해진다. 내재적 사고가 가능하나 자기 중심성, 비가역성 등의 한계를 지닌다. 전조작기의 아동들은 가상놀이와 그림으로 왕성하게 표출하며 또한 언어를 배우고 쓰 ... 으로 확인하거나 만질 수 없는 개념을 이해하는 것이고, 둘째, 실재하지 않는 사실을 가정해 가능성에 대한 사고를 할 수 있다는 것이다. 즉 가정과 가설적 사고가 가능하다. 가설
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.27
  • 가상현실
    현황 ‘ 가상현실의 목표는 이용자로 하여금 실재감을 경험하게 하는 것 ’ 가상현실이란 ? 가상현실의 종류가상현실 (Virtual Reality) 이란 ? 특정한 가상의 환경이나 상황 ... 도가 음란한 행동이나 도박행위 등으로 이어지며 세컨드라이프에 대한 혐오감을 가지는 사람이 많았다 . 그 이후로 잠잠하던 가상현실 비즈니스는 기술의 비약적인 발전과 고 사양 컴퓨터 ... 가상현실 2009011286 김민석 2009011254 정태원목차 가상현실 개념 및 현황 주요기술 비즈니스 모델 기업사례 및 주가분석 비즈니스 발전전망I . 가상현실 개념 및
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 1주차 (계절학기 단위 1주차)
    . 컴퓨터나 첨단 장난감을 통해서 사회적 프레젠스가 창조될 가능성 증대Ex) 세컨드 라이프나. 텔레프레젠스 : 매체에 의해 조성된 환경 속에 있는 사용자가 가상 환경을 실제와 동일시 ... 부분 동일어를 사용하고 문화적으로 유사하여 사실상 하나의 시장- 소비자들의 성향이나 선호도 비슷해 다른 국가의 문화콘텐츠를 수용하는 것에 거부감 X나. 미국 및 유럽 시장 진출 ... 하고 있다고 전망- 꿈과 감성을 파는 감성 시장이 커지고, 감성과 상상력을 자극 상품이 잘 팔림2) 롤프 옌센의 인간 감성 욕구를 자극하는 6개의 시장① 모험 판매의 시장② 연대감
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.22
  • [놀이지도] 놀이이론에서 주장하는 놀이의 개념 및 특성을 설명할 수 있는 예를 나의 어린 시절 경험했던 놀이에서 찾아서 쓰고 이론으로 설명하시오
    한 놀이이론1) 정신 분석학적 이론정신 분석 치료와 심리 역동적 성격 발달 이론의 창시자인 프로이드(Freud)는 놀이의 가치를 정서적이며, 어린이들의 불안감을 감소시키는데 있 ... ( 강조하였다. 즉 놀이는 실재 세계에서 행동결과를 경험하고 미숙한 관계로 형성하게 함으로써 어린이에 다양한 가능성을 탐색할 기회를 제공한다. 그 결과로 인간 발달과 진화의 미성숙 ... 친구에게 이해시키고 설명해주기 위한 의사소통으로 자신의 가작화된 행동을 상대방에게 알리는 것이다. 어린이에게 놀이는 다양한 수준의 조작이 요구된다. 놀이는 가상세계와 실제 세계간
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
  • (아동문학) 피아제의 발달단계중 전조작기(2~7세) 유아들에게 적합한 도서를 3권 추천하고 그 이유를 설명하시오.
    론적 사고, 도덕적 실재론, 꿈의 실재론 등에서 잘 나타난다.전조작기는 두 단계로 나눌수 있는데 전개념적 사고기와 직관적 사고단계이다. 2세에서 4세는 전개념적 사고기라 하며, 외 ... 적 기준에 의해 판단하고 유활론적 사고 즉 유아가 동물이나 장난감이 의인화된 전래동화와 환상동화를 좋아하는 사고를 갖게 된다. 또한 어떤 대상이나 사물에 대한 개념 형성이 되어 있 ... . 아동은 이 책을 읽으면서 따뜻한 저녁식사를 기대하게 되고, 엄마한테 혼나기도 하는 장면을 통해 아동 스스로가 현실에서 어떻게 해야 되는지 생각하게 된다. 이 시기의 어린이들은 가상
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.01
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