• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(639)
  • 리포트(568)
  • 방송통신대(26)
  • 시험자료(25)
  • 논문(16)
  • 자기소개서(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화담론" 검색결과 481-500 / 639건

  • [서평]박기범의 `문제아`에 대한 비평문
    기에 가능한 것 같다. 박기범은 이러한 사회적인 문제들을 어린이의 눈높이로 다루고 있다. 얼핏 보면 이 사회문제들은 어린이들과는 관계없는 거대한 담론처럼 느껴질 수도 있다. 하지 ... 님(‘독후감 숙제’), 운동회 날 무용복을 준비하지 못한 아이를 제외시켜버리는 선생님(‘독후감 숙제’안의 만화 내용), 애초부터 한 아이를 문제아로 낙인찍는 선생님(‘문제아’), 촌지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.30
  • [사회학] 안티조선
    , 그리고 매스컴과 현대사회에 이르기까지 나의 호기심에 첫 물꼬를 틀어준 것이 바로 광수생각 만화 한 컷이었다.만화는 전경인 형과 시위대열에 선 동생이 대치한 그림인데 둘은 서로를 공격 ... 은 휘발되고 모호하고 정체를 알 수 없는 따뜻함 만 남는다는 생각이 들었다. 그리고 이 만화가 담긴 그릇이 페이퍼 (그 이전에 광수생각이 연재되던 잡지)가 아닌 조선일보 라는 것이 그 ... 으로 가려져있던 문제를 수면위로 떠올리고 그것이 거대담론에 함몰되지 않으면서 구 체적인 목표를 갖고 구체적인 사업을 해나가는 운동으로써 좋은 본보기가 되고 있다고 생 각된다. 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.16
  • 여성 장애인의 성폭력 피해와 대안.
    , 1994). 산업화, 도시화, 서구화와 함께 우리사회 내에서 여성의 지위와 역할에 엄청난 변화가 있었지만 가부장적인 유교적 담론과 이데올로기의 일부는 현대 한국사회에 아직도 남아있 ... , 1992). 매매춘의 증가, 여성이 상품화된 광고, 포르노적 영화, 비디오, 만화의 증가 등은 가부장제적 자본주의 사회에 필연적으로 부수되는 현상이다(신혜수, 1994).(2) 사회통제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.12
  • [철학] 신화의 진실성과 허구성
    었고, 심지어 최근에는 만화로 그려져 적지 않은 인기를 누리고 있다. 안타까운 것은 소위 성인대열에 들어선 대학생들 조차도 이 만화 그리스 신화를 보고서 교양 필독서에 대한 의무를 해결 ... .서사로서의 신화라는 접근법이 갖는 유용성은 문제 처리의 기회를 신화의 서사성(narrativity)에서 얻을 수 있게 하는 데 있다. 서사성은 형식―내용의 양 차원에서 어떤 담론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [사회학] 사이버문화고찰
    했다. 가상현실 산업은 기술 유토피아적 담론들을 통해 관심을 끌기 시작했으며, 이로 인해 사이버가 기술 유토피아적 전망을 상징하는 대표적인 용어가 되었다.2.사이버 공간의 특성사이버 ... ) : 인쇄매체 이용(신문, 잡지, 만화, 소설, 광고지, 포스터, 달력 등)- 영상매체 이용 : 텔레비젼, 비디오, 영화 등- 특정 집단 대상의 성상품(전자매체 이용) : 전화매체 ... 의 경우 19세이상 표시만 되어있을 뿐 제목이 그대로 노출되고 실제로 들어가기 위해서 인증모드를 거쳐야 한다는 차이점이 있다. ‘무료 섹스 코리아, 섹스포르노, 몰카, 성인, 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [애니메이션] 일본애니메이션
    는 나라(물론 나도 가본 적은 없고 유학을 다녀온 사람의 말을 들은 것이었다), 온갖 변태스런 만화와 성인물로 가득한 나라 고작 이정도였는데 모노노케 히메를 본 순간 내 그 동안 ... 의 신념(?)은 와르르 일순간 무너졌다. 그리고 난 생각했다. 이게 진짜 만화라고... 그 이후 난 일본만화의 늪에 조금씩 반경을 넓혀가며 들어가기 시작했다.II. 변태 ... 박혀 버린다. 그 동작은 바로 섹스의 재구성이며, 이러한 설정은 오이디푸스 컴플렉스와 관련이 있겠다. 조종자가 그렇게 신비하게 로봇에 올라 탈 필요가 없다. 일본 로봇 만화에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 삼미슈퍼스타즈의 마지막 팬클럽를 읽고(카니발 소설의 담론과 감상)
    1. 카니발 소설 담론바흐친의 카니발(Carnival) 이론은 현실에 대한 심리적 방어 기제의 문학적 특성, 현실 뒤집기의 문학적 특성을 잘 드러내준다. 바흐친에 의하면, 카니발 ... 전 문예지가 그의 작품을 싣고 있었다. 지난 3년간 그의 출현은 문단에서 충격적인 사건으로 받아들여졌다. ‘감각적인 문체’, ‘만화적 상상력’, ‘B급 영화를 압도하는 장면묘사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [언론학] 매스미디어의 오락적 기능
    은 방송 즉, 텔레비전이다.과거 텔레비전이 귀하던 1960년대 초반만 하더라도 텔레비전을 가지고 있는 집은 저녁마다 문전성시를 이루었다. 심지어 그 당시의 만화 가게 대부분은 딱지 ... 만화 가게로 달려갈 필요가 없어졌다. 그래도 여전히 텔레비전은 각 가정마다 가장 귀중한 가구 가운데 하나였다. 그러나 1980년대 후반기에 들어서면, 아이들은 자신의 방에 각자 ... 는 이 시대의 특성과 열망을 드러내는 메타포로서의 라스베가스다. 라스베가스는 오락의 관념에 몰두한 도시이며, 그런 식으로 모든 공공 담론이 점차 오락의 형태를 취하게 되고 있다.이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.19
  • [신문방송학, 사회학] 저패니메이션 속의 포스트모더니즘(가이낙스 사의 '신세기 에반게리온'을 중심으로)
    에 의해 규정된 것들을 타파하는 무규정성을 강조한다.포스트모더니즘은 이처럼 획일적이고 규정화 된 문화자본이라는 기존의 담론질서를 거부하고 개인의 취향이 강조되며 무규정화 된 새로운 ... 담론질서, 문화질서를 추구하는 모더니즘 이후에 등장한 새로운 인간 의식의 흐름이다.② ‘신세기 에반게리온’에 표현된 포스트모더니즘모더니즘과 차별화 된 포스트모더니즘이라는 용어가 처음 ... 된 기계적 메카닉이 등장한다. 이들 기계 메카닉은 만화가 설정한 시대에 가장 능력이 뛰어난 박사들에 의해 만들어지며 결국 이러한 설정들은 인간의 진보한 과학 기술로 유토피아적 인류선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.02
  • nemaf의 애정중독 (애정에 관한 네 번의 실험)
    담론 형식으로서의 상호 교호 (interactivity)적 의미구축 방식의 순환적 논리와 우연성과 즉물성의 중지, 다양한 감각의 통합적 지각 방식 등은 뉴미디어 영상이 함의 ... 으 있었다.3. 이브감상(Sentimental EVE))개인적으로 큰 감흥을 받지 못한 작품이다. 이 작품은 애니메이션이다. 애니메이션은 무엇인가. 애니메이션은 만화의 분할된 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.26
  • [애니메이션] 재패니메이션
    재패니메이션 분석일본의 애니메이션은 '저패니메이션'이라는 신조어를 탄생시킬 정도로 이미 전 세계 만화 영화 시장을 제패한 상태다. 이제 온 세계 사람들(어린이뿐만 아닌)은 일본 ... 지며, 강력한 잠재적 이데올로기를 저패니메이션의 표현적 담론에 내재시키게 됨을 발견하게 된다.특히 이러한 저패니메이션의 이데올로기 기능을 구체화시키기 전에 반드시 확인해야 할 작업 ... 적으로 형성해 가며, 새로운 영상미학의 상품적 가치를 탄생시킨다. 결국 도덕적 차원과 제국주의적 세계관에 기반한 거대담론은 기성세대의 몫으로 분할되고, 기존의 상식을 논리적인 가상상식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [미술] 포스트 모더니즘
    의 미술이 모더니즘의 신화를 해체하고자 하는 점에서 담론으로서의 포스트 모더니즘에 상응하는 측면이 많은 것은 사실이기 때문이다. 특히 1976년에 창간된를 중심으로 활동한 미국 ... 의 비평가들은 주로 프랑스에서 수입한 기호학과 막시즘, 정신분석학 등이 동원된 철학과 사회이론에서의 포스트모던 담론들을 미술에 정용해 왔다. 더욱이 새로운 양식의 발명보다 이전 것 ... 에 대한 반성에 몰두하고 있는 근래의 미술에서는 실천이 곧 담론인 셈이다. 그럼에도 최근의 미술을 포스트모더니즘이라는 이름으로 부를 때는 그 명칭이 갖는 한계를 전제로 해야 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [인문]공무도하가고찰
    한다. 추리소설이나 만화를 보면 알겠지만 그것들은 작품의 마지막 페이지를 넘기기 전 까지는 독자들에게 수 많은 변수(變數)와 숙제를 주게 된다. 고전작품은 이런 면에서 추리소설을 뺨치 ... 는 미스테리를 지닌 문학이다. 심지어 아직 작가가 생존하고 있는 현대소설이나 시에서도 그 작품의 온전한 의미에 대한 담론(談論)이 오가는 판에, 작가나 시대적 배경도 불확실한 고전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 발칸유럽 사회와문화_ 새로운 과거 전시회 를 다녀와서
    한 미술관.이 기획한 것으로 국내에 최초로 소개되는 발칸반도의 현대미술전시회인 새로운 과거 전이 눈에 띄었고 20세기 국가와 민족, 종교와 인종이라는 거대 담론이 주도했던 발칸지역 ... 를 기억해내는 문제와 연관된다. 우리가 막 빠져나온 20세기는 국가와 민족 혹은 종교와 인종이라는 거대 이데올로기의 담론들이 지배했던 시기로서, 직설적인 동시에 비유적인 의미에서, 혁명 ... 즈', 아톰 에고얀의 '아라라트'를 통해 발칸의 현실과 이상에 대한 이해를 돕는다.전시회 출품작은 비디오와 사진, 만화, 회화, 자수, 설치미술 등 각종 장르가 한데 어우러져 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [판타지] 판타지, 그 상상의 결정체
    로 보는 별 도움안되는 책이나 만화 정도로 치부해 버릴 것이 아니다. 판타지는 이미 시대의 흐름이며 인류가 살아온 역사의 발견이며 다가올 미래를 준비하는 과정인 동시에 인간의 꿈 ... 들은 만화 전문 고서점에서 정가의 최고 10배의 가격으로 팔리기도 한다. 대부분의 사람들이 "미야자키의 작품을 보고 있으면 행복해진다" 라고 말한다. 그 이유는 작품 속에 펼쳐져 있 ... 는 인간들, 오시이는 1995년 사이버 펑크풍의 독특한 작품들로 마니아를 보유한 인기만화가 시로 마사무네의 원작 중 일부분(11개의 파트 중 3개 파트)을 발췌하여 황금의 콤비라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.25
  • 애니메이션의 문제점 발전방향
    애니메이션의 차별적인 배경기획을 상정한다. 극화체 애니메이션효과의 배경실사 접근성은 또 다른 이미지의 스토리를 담론화시키며, 만화체 애니메이션의 단순화된 배경은 캐릭터와 줄거리를 강화 ... 을 찾아야 한다. 우리가 잘 할 주제, 장르, 우리가 잘 하는 표현 양식을 찾아야 한다. 우리 만화 영화 제작엔 인력은 세계수준인데 비해 모든 걸 총괄할 재량을 가진 사람이 없 ... 다. 만화 영화는 종합 예술이고 시나리오, 콘티, 원화, 동화, 배경 모두를 잘 화합시켜야 한다.좋은 시나리오 제작에 많은 투자를 해야한다. 사실 많은 만화 영화가 만화를 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [광고홍보] 광고 크리에이티브의 새로운 흐름
    한 촉매제 역할을 해야 할 것이다.이 시점에서, 어긋난 방향으로 치달았다는 반성 때문에 90년대의 문화 담론은 문화(文化)가 아니라 문화(文禍)나 다름없었다는 평가 절하를 상기할 필요 ... 가 있다. 더욱이 한 발 더 나아가 숱한 문화 담론들이 우리네 일상을 유린하는 소음으로 작용했다는 점을 예로 들어 문화가 문화(聞禍)로 작용하는 잘못을 범하기도 했다는 반성도 있 ... 위주로 차근차근 재편되고 있는 것이다.둘째, 만화를 주요 소재로 이용하는 볼륨 광고가 눈에 띄게 늘 것이다. 우리는 이미 ‘광수 생각’이라는 짤막한 만화가 두꺼운 장편 소설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.12
  • [서양사]프랑스 혁명의 신문화사
    적 팜플렛과 만화를 거쳐 재판 자체에까지 연결되었다는 것이다. 그러나 이러한 처형은 단순히 반혁명의 지도자를 처벌하는 의미는 아니었다. 그들은 어머니들을 공적 행위로부터 분리 ... 았으나 급진적 혁명가들 사이에서는 ‘튀’의 사용이 일반화 되었다. 또한 활자화 된 공적인 정치 담론 속으로 상스러운 단어들이 대규모로 침투되기도 했다. 익명의 팜플렛과 신문들은 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.23
  • [매스미디어] 프레이밍효과의 정의와 이론정립, 문제점 분석(고프만)
    을 의미한다는 차이점이 있다.사회적 상호작용 연구는 고프만의 프레임 개념을 담론분석을 위한 도구로 사용했을 뿐만 아니라, 인지심리학적인 관점에서 도출된 지식 체계로서의 프레임 을 포용 ... 의미가 사회적으로 구성되고 수용자에 따라 해석의 여지가 달라지는 텍스트 또는 담론 과정 으로 보더라도 뉴스 내용 자체가 구성되는 과정에 대한 관심은 계속되었다. 뉴스가 생산 ... 되고 전달되어, 사회적 의미를 생산하는 일련의 과정을 뉴스의 담론 과정이라고 한다면, 뉴스 프레임에 대한 연구는 이 중에서도 뉴스 텍스트가 생산되는 과정에 초점을 맞춘 한 연구 분야라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.10
  • [캐릭터산업] (다양한 표와 사례를 통해 살펴보는) 캐릭터 산업의 현황과 전망 그리고 전략
    10512513만화가 등장하기 시작하는데, '오타쿠'의 등장은 다양한 출판만화로부터 파생된 영상애니메이션은 물론 캐릭터 상품을 지속적으로 소비할 그룹이 생겨났다는 것을 의미한다. 여기서 주목 ... '들의 성향에 맞추기 위해 문화적담론아래 다양한 장르로 이어졌다는 점이다. 디자인이나 작업량이 단순화) 작업량의 단순화란 영상애니메이션의 이미지컷을 줄이거나, 디자인의 단순화 등을 볼 수 ... 어 관련 상품매출이 급격히 증가하였고 캐릭터상품, 광고 주제가, 캐릭터가 등장하는 단편만화 비디오등으로 부가수입등도 크게 증가하고 있다. 둘째, 연예인 캐릭터 인기가 인기를 끌고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:17 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감