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"게임설계문서" 검색결과 461-480 / 1,061건

  • IT 메가트렌드
    하는 데이터, XML이나 HTML, 텍스트 등이 있다.비정형(Unstructured)고정된 필드에 저장되어 있지 않은 데이터, 텍스트 분석이 가능한 텍스트 문서 및 이미지/동영상 ... - 종류스마트폰, 스마트 TV, 태블릿, 게임콘솔 등 여러 범주의 지능형 통신기기가 있다.- 기능 및 역할기존의 이동통신 사업자가 펼친 사업의 핵심, 즉 2G/3G망에 의존하지 않 ... 사용자가 손에 쥔 조작기의 위치를 정확하게 파악하고 게임 속에 그대로 나타낸다. MS도 올해 말 동작 인식 시스템 '나탈'을 선보일 계획이다. 원근을 인식하는 카메라를 이용해 아예
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    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.07.08 | 수정일 2014.03.25
  • [유아교육개론 B형] 유아교육의 교수-학습원리에 대해 논하고, 유아교육기관의 시설과 환경에 대하여 보고 느낀 점을 서술하시오
    는 속도로 배우도록 설계된 수업 모형으로, 학습 과제는 전체 단원의 내용 목록을 결정할 때 그리고, 가르칠 기능 및 지식 영역에 대한 과제 분석을 통해 미리 이루어진다. 모든 학습 ... 과제에 대한 내용들은 문서나 다른 형식의 매체로 유아들에게 미리 주어지는데, 과제 제시, 과제구조, 오류 분석, 수행 기준에 대한 정보를 포함한다. 개별화 수업 모형을 다른 모형 ... 있는 글자(나무, 모래 종이, 모루, 플라스틱, 하드보드지 등으로 된 글자), 친구 이름 카드, 글자 카드, 주사위를 이용한 게임용 글자 등- 쓰기 자료다양한 종류의 필기구, 풀
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.29
  • 예비타당성조사의 정의, 예비타당성조사의 체계와 예비타당성조사의 필요성, 예비타당성조사의 요소, 예비타당성의 범위 및 예비타당성조사의 사례로 본 향후 예비타당성조사의 내실화 방안 분석(예비타당성분석)
    여러 사람이 동시에 게임을 즐기거나 게임 CD-ROM을 이용해 게임을 하는 것으로 고속 인터넷 전용회선을 네트웍게임과 CD 게임 정보검색 문서작성 등 다양한 서비스를 시간당 1 ... 할 것이다. 그리고 필요한 경우 타당성 조사와 기본설계를 한 단계로 해서 예산을 편성하되 상반기에 타당성 조사를 실시하고 그 결과에 따라 하반기에 기본설계를 실시하는 등 신축적인 ... 설계를 분리해서 실시하고, 반대로 상대적으로 소규모 사업의 경우에는 보다 절차를 간소화하며, 타당성 조사의 공정성과 객관성을 확보하는 제도개선이 이루어져야 할 것이다.Ⅱ. 예비타당
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.16
  • 체육과교육(수업) 전술게임학습, 체육과교육(수업) 체력중심학습, 체육과교육(수업) 탐구중심학습, 체육과교육(수업)개별화학습, 체육과교육(수업)기능학습, 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습,움직임학습
    게임학습전술게임모형(tactical games model)은 영국에서 시작된 이해중심 게임수업(Bunker & Thorpe, 1982)의 개념을 미국의 학자들이 보다 세련되게 다듬 ... 체육과교육(수업) 전술게임학습, 체육과교육(수업) 체력중심학습, 체육과교육(수업) 탐구중심학습, 체육과교육(수업) 개별화학습, 체육과교육(수업) 기능학습, 체육과교육(수업 ... ) ICT활용학습, 체육과교육(수업) 움직임학습 분석Ⅰ. 체육과교육(수업) 전술게임학습Ⅱ. 체육과교육(수업) 체력중심학습1. 체력 중심 모형이란2. 체력 중심 모형의 전개 방법3. 체력
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 생활체육론
    는 목적보다 구체적으로...)?프로그램계획 (참가자 입장에서 설계->계획서(문서화)작성->문제점 교정.?프로그램 실행 (많은 시간 소비, 공간확보, 프로그램 광도, 참가자 등록 ... 의 원리를 터득케 하여 원만한 사회생활을 영위.다. 생활체육의 특징라. 생활체육의 범위1. 경쟁적 게임이나 스포츠 활동 (농구, 축구, 배구, 야구 등 구기종목) - 도전에의 대응 ... 시설 확충- 국유지, 공유지, 공원 등 활용. 기존시설보완->활용도 증가.-다목적 체육시설 설치- 투자비용, 유지관리비 절감.-이용시간의 극대화- 연중 사용가능한 시설로 설계
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 한국 경제의 이해,재벌의 정의,세계 각 국의 재벌 현황,경제 민주화 정책,재벌에 대한 찬성론과 반대론,재벌 형성,삼성그룹,현대자동차그룹
    되기도회사 지분을 늘리는 방법은 경영권 승계를 위해 많은 재벌들이 애용하는 수법이다.현대스틸산업현대종합설계현대도시개발- 부품현대모비스 - (구) 현대정공(중 철도부문 제외), 자동차 ... 다.생산하는 제품은 삼성보다 더 많지만, 백색가전(냉장고,세탁기 등등)은 만들지 않는다. 그래도 이쪽은 게임기인 플레이스테이션하고 PSP가 있고, 방송장비 전반이 있기 때문이 ... 문서도구구글 번역: 네이버의 일본어웹 번역 서비스와는 달리, 세계구급으로 노는 구글은 64개 언어를 서로 번역 가능! 사용자 의견 수용도가 높은 탓에 네이버의 번역기보다는 융통
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.06
  • (최신 A++) 구글과 네이버 기업소개 및 비교분석
    이 언제 어디서 발생할지 모르는 디스크 장애나 네트워크 케이블 접속 불량과 같은 장애에 대비해 설계됐다는 것. 데이터는 세 곳으로 복제되며, 검색어 색인과 같은 데이터 원본이 사용 ... 문서 서버를 갖고 있어서 구글이 수집하고 다운로드한 웹 페이지들의 복사본을 저장한다.홀즐은 "구글이 이룩한 또 하나의 엔지니어링 차원에서의 성공은 수천 대의 서버에서 수행 ... 는 비용이 광고지출이기 때문이다. 이러한 점에 있어 광고, 게임, E-commerce등 분산화된 수익구조를 가지고 위험을 분산하고 있는 타사에 비해 오직 한가지 수익모델에 의존
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2013.12.31
  • 1A-1B 노턴의 컴퓨터개론 문제 풀이
    은 왜 수행되는 작업의 수를 제한하는가?☞ 메인 프레임은 매우 특별한 작업들을 위해 특별한 목적으로 설계되기 때문에 제공하는 강력한 기능에 비해 융통성은 떨어진다. 따라서 컴퓨터 ... 용 데스크톱 컴퓨터이다. 데스크톱은 가장 일반적인 개인용 컴퓨터이며, 가정에서 많이 사용되고 PC라 불리면서 책상이나 테이블 위 또는 밑에 놓고 사용하도록 설계되어있다. 사람 ... 들의 작업을 처리하기 위한 편리성과 쉬운 사용법뿐만 아니라, 인터넷 통신, 음악, 사진이나 영화 편집, 게임에 사용된다. 시스템 본체는 처리 장치와 저장 장치 같은 중요한 부품을 보호
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.06
  • 일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일,게임, 일본 W-CDMA(광대역코드분할다중접속),WAN(광역통신망)
    일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일, 일본의 게임, 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속), 일본 ... 의 개요2) 저작물 유동촉진시스템을 사용하는 이점Ⅵ. 일본의 모바일Ⅶ. 일본의 게임Ⅷ. 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속)Ⅸ. 일본의 WAN(광역통신망)1. 기본사양1) 개방 ... 가 사회의 여러 분야에 들어와서, 우리들의 일상생활에까지 커다란 변화를 가져오고 있다. 구체적으로 보면, 우선 모든 기계의 설계에는 컴퓨터 지식이 필요하다. TV나 비디오와 같은 가전
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 교육공학 요약 및 정리 (컴퓨터 보조수업)
    나 스프레드시트프로그램 사용, 문서작성기와 하이퍼미디어 프로그램의 활용, 빔프로젝터 이용* 교사는 모든 학습자가 학습 과제를 성취하기 위해 컴퓨터를 유의미하게 활용할 수 있는 기회 ... 위한 것? 새로운 정보를 최소화하고 충분히 연습할 수 있도록 설계한다.? 컴퓨터가 지정한 문제나 학습자가 스스로 선택한 문제를 제공한다.? 학습자의 답을 컴퓨터가 정오 판독을 하 ... 과 조절→종결(4) 교수게임형? 경쟁적인 요소를 가미하여 승자와 패자를 구분하는 것이 특징이다.? 동기유발과 강화를 위해 오락적인 요소를 가미시켜 이미 습득한 지식 등을 강화
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 체육수업모형-개별화지도모형
    제 9장 개별화 지도 모형?개별화 지도 모형은 학생이 미리 계획된 학습 과제의 계열성에 따라 자신에게 맞는 속도로 배우도록 설계된다.?모든 학습과제 모듈은 문서나 다른 형식 ... 모형은 하나의 내용 단원에 대한 통합계획으로 활용된다.?수업관리. 학습과제, 평가에 대한 정보는 개인학습지나 수업매체를 통해 전달된다.?개별화 지도 모형의 기본 설계 목적은 학생 ... 는 능력.②학습 목표를 향한 규칙적이고 실제성 있는 과정.③학습의 즉각적인 평가.④교사의 학생 개인에 대한 관심.1)교수에 관한 가정.①많은 교수 기능들은 문서, 시청각 매체로 전달
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 마케팅 전략 보고서 - 넷북을 중심으로
    은 기본적인 문서작성과 웹서치의 기능을 특화시켜 좀 더 단순화된 pc를 제조한다. 그래픽적으로 고사양을 요구하는 게임이라던가 디자인 같은 부분을 과감히 감소시키고 대신 가격적 부분 ... 에 무선 랜 기능을 가지며, 인터넷 검색과 문서작업이 가능한 정도의 성능을 보유하고 있으며 가격은 기존 노트북의 3분의 1 수준이다.노트북넷북의 가장 큰 특성은 휴대성이다. 휴대 ... 가 아닌 교체 수요 대상이 될 가능성이 크고 고성능 그래픽, 게임, 고속 무선랜 등 일부 성능을 제외하면 소비자입장에서는 기존 넷북과 기존 노트북pc의 경계가 모호하다. 따라서 기업
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 코스웨어의 개념과 종류
    과정적시뮬레이션상황적시뮬레이션5. 게임식6. 개인 교수식7. 자율교수식8. 발견학습식9. 복합식10. 시험형Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 문헌고대곤 편저(2001), 멀티미디어 저작도구 ... PASS2000과 코스웨어 설계, 교육사최동근 外2人, 교육방법의 공학적 접근, 교육과학사, 2001권성호, 교육공학의 탐구, 양서원, 1998이화여자대학교 교육공학과, 교육방법 및 ... 체제로 구분할 수 있는데 직접 사용하는 예로서 수업 내용을 파워포인트로 프리젠테이션하는 방법이 보편적으로 쓰이고 있으며 개인별 수업이 가능하도록 저작도구를 이용하여 프로그램을 설계
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • 정보화 사회의 행정
    향유? 인터넷으로 세계 각처와 연결되고 만남에서 시공의 제약이 없음④ 문화? 사이버 문화시대(가상현실게임, 전자책 등)? 국경을 초월한 다양한 문화의 확산※ 후기산업사회와 그 전후 ... 게임만들어진 자연에 대한 게임사람들 사이의 게임기본원칙전통주의경제성장이론적 지식의 코드화(데이터 베이스)■ 국가 패러다임의 시대별 전환구분산업시대 국가(산업국가)정보시대 국가 ... . 행정정보체계(Public Management Information System)■ 정의- Davis & Olson행정목적을 달성하기 위하여 인공적으로 설계하고 개발한 물리
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료)) CS 리더스 핵심정리 노트 - 서브노트, 비법노트, 핵심노트
    】 CS개론 핵심 요약정리①CS흐름, CS역사(굿맨이론-CSI-MOT 노먼-얀칼슨), CS관리프로세스(설계, 표준화vs 개별화, 분류-슈매너의 4분류 매트릭스 팩토리/숍/대중/전문 ... ) 서비스 설계원칙 구매전 생산관리(예약/의사/공정/대안)VS인식관리(시작/대기/자원/유형), 구매후 (피쉬 본 다이어그램, QFD-VOC-HOQ)②CSM 4P, 4C, 3대원칙 ... ), 인간관계 심화, 촉진, 해체요인, 자아의식모델-조 해리의 창, 발신자vs수신자 의사소통 장애요인, 교류분석(TA, 에고그램, 스트로크, 시간구조화, 게임, PAC, 각본분석
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    | 시험자료 | 82페이지 | 5,200원 | 등록일 2012.09.27
  • freemarket, GM, maybelline, Dartmouth
    하였는가?? 우선 GM의 자회사인 EDS와의 협력으로 컴퓨터 지원 설계 프로그램을 중심으로 한 3차원 설계 문서를 온라인으로 공유할 수 있게 하였다. 또한 EDS와 MS의 프로그램을 이용는가? ... 바꾸었다. 게임을 즐기거나 메시지를 보내거나 하는 학생들이 필요하고 생활에 밀접한 서비스들도 제공하기 때문이다. Wi-Fi를 통하여 학생들은 편리성과 효율성 등의 질 높은 서비스 ... 를 우편으로 보내거나 팩스로 보내는 예전의 방식보다 나은 점은 무엇인가?? 우선 IVR시스템은 우편이나 팩스처럼 문서화하지 않아도 되는 것이 이점이라고 생각이 된다. 낭비되는 요소
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 노턴의 컴퓨터개론 1-14장 실습문제 정리
    을 닫아라.▶ 윈도우즈 폴더, 프로그램 파일 폴더 같은 컴퓨터 관련 폴더가 있었고, NVIDIA 그래픽카드 소프트웨어도 있고 게임 관련 프로그램도 있었다.3. 브라우저에 관한 학습 ... . 이 문서들은 필요에 따라 워드 프로세스, 스프레드시트, 데이터베이스, 프레젠테이션 등 다양한 폼으로 작성할 필요가 있다.첫 번째 할 일은 하드 디스크에 이 모든 파일들을 저장 ... 하고 관리할 수 있는 파일 시스템을 만드는 것이다. 종이에 논리적으로 모든 파일을 저장하기 위한 모든 폴더를 설계하고(필요하면 하위 폴더도 설계), 파일 시스템 설계 내용을 학급 내
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    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • [다윈의 블랙박스] 독후감
    더라도 이해할 수 없기 때문이다. 컴퓨터가 블랙박스의 좋은 예로서, 우리들 대부분은 이 놀라운 기계를 사용하여 게임을 하거나 그래프를 그리거나 문서작업을 할 때 그 내부에서 어떤 일이 ... 하면서 명백히 설계된 것처럼 보이는 눈과 같은 물체의 생성을 설명하고자 할 때 진화는 점진적이어야 한다. 왜냐하면 만약 이와 같은 경우에 진화가 점진적이지 않다고 하면, 그것은 전혀 아무런
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.12
  • Freemarkets.com/GM은 온라인으로 협업/Maybelllne의 전자상거래/Dartmouth 대학의 무선화
    가 시장 출하 시간을 줄이는데 도움을 주었는가?Unugraphics로 알려진 시스템은 내-외부의 설계자와 엔지니어들이 3차원 설계 문서를 온라인으로 공유하는 것을 가능하게 하 ... 하였으며 몇몇 학생들은 특별하고 복잡한 무선 온라인 게임을 개발했다. 그리고 모바일 장치가 모든 전화번호를 가지고 있으며 캠퍼스 어디서든지 접속할 수 있으므로 전화번호를 기억하지 않 ... 을 향상 시키기 보다는 학습 할 시간을 줄이고 단지 오락적인 요소가 많아 졌다고 생각합니다. 수업시간에 휴대용 단말기로 게임이나 인터넷을 사용할수 있게 된다면 옆에 앉은 친구와 게임
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.22
  • [교수설계이론]교수설계이론의 의의, 교수설계이론과 자동화시스템, 교수설계이론과 온라인개별학습시스템, 교수설계이론과 가상학습지원시스템, 교수설계이론의 적용, 향후 교수설계이론의 개선 방향 분석
    교수설계이론의 의의, 교수설계이론과 자동화시스템, 교수설계이론과 온라인개별학습시스템, 교수설계이론과 가상학습지원시스템, 교수설계이론의 적용, 향후 교수설계이론의 개선 방향 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 교수설계이론의 의의Ⅲ. 교수설계이론과 자동화시스템Ⅳ. 교수설계이론과 온라인개별학습시스템1. 학습자 특성2. 원활한 상호작용3. 학습 지원 방안4. 학습 내용 제시5 ... attempt for test items)6) 학습자 태도(Learner Attitude)7) 우편함Ⅴ. 교수설계이론과 가상학습지원시스템Ⅵ. 교수설계이론의 적용Ⅶ. 향후 교수설계이론의 개선
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.30
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