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"모바일결제시스템" 검색결과 441-460 / 4,537건

  • 게임과금 유도 및 확률 아이템에 대한 인터뷰와 소비자의 행동 연구
    는무료로 해주거나 더 싸게 해줄 때도 있거든요? 그럴 땐 혹해서 한 달 해보고 쭉 하는 경우도 있고 게임에 흥미를 잃어서 해지하는 경우도 있어요. 아무래도 정기 결제 시스템은 귀찮 ... 시스템도 과금에 영향을 줬다고 생각하시나요?A : 음 아무래도 옛날보다는 결제가 쉬워졌죠. 예전엔 이것저것 깔고 동의도 하고 절차가 복잡해서 귀찮았는데 지금은 훨씬 간소 ... 화됐으니까요. 예전에는 뭐 살지 정해 놓고 결제하려 했는데 공인인증서 내라 하면 아 됐다 그냥 안 사 하고 그만둬버리는 거죠. 이런 부분에서는 간편해진 결제 시스템이 영향을 줬다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.10 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 트랜스포메이션 DT
    을 변화시키고, 산업의 새로운 방향을 정립하는 전략 3) ATKearney : 모바일, 클라우드, 빅데이터, AI, IOT 등 디지털 신기술로 촉발되는 경영 환경상의 변화에 대해 선제 ... 을 강화하기 위해서 S SDT 적용 사례 – 디즈니랜드 5 My Magic 개발: 웹사이트, 모바일 어플, 매직밴드를 통합한 디즈니랜드 전용 플랫폼 -놀이기구를 대기 없이 이용 -카드 ... 없이 결제 -디즈니랜드 내 호텔 객실 키 -테마파크 내 식사 예약 - Fastpass 구매 -시설물 별 대기시간, 캐릭터들의 현재 위치, 지도 등의 정보를 실시간 확인 매직밴드
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.25
  • 스타벅스의 미래 독후감
    )와 드라이브스루 매장 오픈(2011년)-모바일 주문·결제시스템 '사이렌 오더'(2014년) 등 점차 스타벅스에 IT를 얹었다. 2014년 스타벅스코리아에서 시작된 사이렌 주문 ... 고 있다. 그것은 이제 1,500개의 매장과 2조원이 넘는 결제를 통해 한국을 대표하는 커피 브랜드로 자리매김했다. 물론 이러한 성장은 국내뿐 아니라 해외에서도 마찬가지였다.저자 ... 에 대한 타협 없이 시대를 선도한 스타벅스만의 독특한 경험이 입증됐다.2008년 CEO로 복귀한 하워드 슐츠는 차량번호를 등록해 자동으로 결제가 이뤄지는 '마이 DT패스'(2018년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 디지털 비즈니스 플랫폼 구축하기 / 제품을 플랫폼으로 변신시키는 방법
    년 만에 국내 누적 결제 2 조 원 - 모바일 결제 서비스 일상화 성공 ⑤ 나의 플랫폼이 기존 시스템과 호환되게 하려면 ? 디지털 비즈니스 플랫폼 구축하기Thank youㅂㅂ Q A{nameOfApplication=Show} ... 는 만큼 비용을 지불 ④ 사용자에게 어떤 방식으로 과금 할 것인가 ? 디지털 비즈니스 플랫폼 구축하기최신 사례 사용자 보조금 요기요 ( Yogiyo ) - 모바일결제 할 수 있 ... 려면 어떻게 해야 할까 ? ② 독립형 가치를 제공 할 수 있는가 ? ④ 사용자에게 어떤 방식으로 과금 할 것인가 ? ⑤ 나의 플랫폼이 기존 시스템과 호환되게 하려면 ? 디지털 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 암호와 화폐의 세 가지 유형을 구분하여 그 특징을 간략히 기술하시고, 가장 대표적인 암호화 화폐인 비트코인(BitCoin)이 실물화폐를 대체할 수 있는지에 대해 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    고 도난이나 위조의 위험이 따른다.둘째, 전자화폐는 디지털 형태로 존재하며 은행 계좌나 신용카드, 모바일 결제 시스템을 통해 사용된다. 실물화폐와 달리 물리적 이동 없이 빠르고 편리 ... 하게 거래가 가능하며, 중앙기관의 관리하에 운영된다. 하지만 해킹이나 시스템 오류에 취약하고, 개인정보 유출 우려가 존재한다.셋째, 암호화폐는 블록체인 기술을 기반으로 한 디지털 ... 시 실물화폐 기반 시스템은 며칠이 걸릴 수 있지만, 비트코인은 몇 분 안에 완료된다. 이는 시간과 비용을 절감하며 글로벌 경제에서 실용성을 높인다.다음으로, 비트코인은 중앙 통제
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.05
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    인출 도구 (예 : 수표 및 직불 카드) 및 다른 당사자 간에 안전하게 돈을 교환하기 위한 시스템 (예 : ACH ).- 간편결제는 수수료가 높고, 간편송금은 대체로 무료- 간편 ... 8-3 모바일 환경에서 데이터 서비스가 가능하려면 여러 가지 구성요소가 필요하다. 모바일 서비스 환경의 구성요소 4가지는 무엇인지와 그 역할을 기술하라.① 단말기- 사용자가 멀티 ... 미디어를 포함하는 데이터 정보를 받을 수 있다(휴대폰, PDA, 스마트 폰, PMP등)② 네트워크- 데이터를 효과적으로 전달할 수 있는 이동통신 경로(모바일통신, 위성통신, 무선
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • 경희대학교 마케팅전략 Case study-starbucks
    시작했습니다. 투썸과 이디야는 2017년 모바일결제 시스템을 만들었다.또한 상업성이 높은 지역에 집중 초토화 전략을 사용할 수 있다. 프랜차이즈와 달리 직영의 경우 동일 지역 ... 코리아의 경우 모바일결제와 사이렌오더를 2009년부터 2014년까지 순차적으로 도입했지만 커피빈은 2013년, 엕리너스와 할리스 커피가 2014년 모바일 결제를 시행하기 ... 한다. 뿐만 아니라 고객불만이 생겼을 경우 문제를 직원에게 찾지 않고 시스템에 문제가 있음을 파악하고 해결하려한다는 점이 주목할만하다. 기업에서 발생한 문제는 사람이 아닌 시스템에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.28
  • im뱅크 디지털금융 면접
    고 있습니다. 저는 이러한 트렌드가 디지털 금융의 미래 경쟁력을 좌우한다고 생각합니다.”2. 모바일 페이먼트 시장에서 은행의 경쟁력 강화 방안은?“모바일 페이먼트 시장은 이미 빅테크 ... 에서 카카오페이와 연동 프로젝트를 주도해, 고객이 은행 앱에서 바로 간편결제를 이용할 수 있도록 했습니다. 이 과정에서 신규 고객 유입이 30% 이상 증가했고, 기존 고객의 앱 체류 ... 인가요?“핀테크 기업은 혁신성과 민첩성이 강점이지만, 은행은 신뢰성과 인프라, 그리고 규제 준수 역량이 차별화 포인트라고 생각합니다. 저는 블록체인 기반의 실시간 해외송금 시스템
    자기소개서 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임회사 합격 서버 프로그래머의 자기소개서
    관련 작업 (결제 연동, 보상 연동)퀘스트 시스템 개선 및 관련 컨텐츠 개발 (강제덱 퀘스트, 방치형 퀘스트, 퀘스트 다시하기)아이템 관련 컨텐츠 개발 (장착, 해제, 초월, 잠금 ... , 컨텐츠 개발 및 게임 런칭구글 결제 시스템 연동구글 플러스 로그인 연동게스트 로그인 기능 개발- 회사3 (2015.03 - 2015.11)프로젝트 서버 컨텐츠 개발 및 운영툴 개발 ... ://github.com/****x" https://github.com/****Mobile.010-0000-0000Address.서울특별시 중구 을지로 1가홍길동서버 프로그래머클린
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2022.11.29
  • 관광재무관리 주식,회계 용어 정리
    ]) 소수의 투자자들로부터 자금을 모아 주식이나, 채권 등에 운용하는 펀드*홈 트레이딩 시스템(HTS, Home Trading System) : 개인 투자자가 PC, 모바일로 주식 ... 거래를 할 수 있는 프로그램 출처: '주알못'을 위한 기초, 주식 용어 파헤치기!*증거금 : 주식을 외상으로 살 때 일단 주식매입대금의 40%를 증거금으로 맡기는 돈*수도결제일 ... : 주식을 거래한 다음 날*미수금 : 투자자들이 외상으로 주식을 매입한 다음 날, 즉 수도결제일에 결제자금을 계좌에 입금하지 않아 발생한 외상주식매입대금. A 종목 주식을 100만 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    세탁시장 및 비대면 세탁시장 상황 자료조사
    모바일 앱을 통한 결제로 해결했다 . 국내 세탁시장 규모는 공식적으로 1 조 5000 억원이다 . 실제 세탁 시장이 현금 결제 위주인 점을 감안하면 실질 시장규모는 약 5 조원 ... 퀄리티 특허 받은 원료로 만든 자체 개발 천연세제런드리고 USP 서비스 USP 5. 세탁 퀄리티 글로벌 최고 수준의 스마트 팩토리 글로벌 최고의 시스템과 세탁 전문가가 협업하는 세탁 ... 시스템 https:// www.youtube.com/watch?v=E0OtQvpJSng feature=emb_logo ’런드리고 USP 서비스 USP 6. 요금제 투명하고 합리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    공짜경제학 독후감, 세상에 공짜는 없다.
    되어 결제를 하는 시스템은 굉장히 많다. 기프티콘부터 시작해서 카카오쇼핑, 카카오게임-모바일 게임의 경우 현금결제 유도가 굉장히 심하고, 많이 일어나는 분야이다-, 카카오페이, 카카오택시 ... 는, 카카오톡의 기본 기능인 메세지 주고받기만을 사용하는 것은 무료지만 이용하면서 사용자가 자신의 니즈에 의해 자발적으로 결제하는 몇 가지가 있기 때문이다.기본 기능인 메시지 주고받 ... 한 수익모형이라 생각했기에 이 서비스를 유지하고 있는 것이다.카카오톡에서 결제하는 대표적인 것 중 하나로는 이모티콘이 있다. 무료로 제공하는 2~3개의 이모티콘을 제외하고 나머지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.23
  • 토스 기업분석
    을 확장하고 시너지 효과를 창출했다. 예를 들어, 커머스 플랫폼과의 제휴를 통해 결제 시스템을 연동시키고, 제휴 카드를 출시하여 고객에게 더 많은 혜택을 제공했다. 이러한 파트너십 ... 의 대표적인 핀테크 기업이다. 설립 초기에는 모바일 송금 서비스로 시작하였으며, 이를 통해 금융 서비스를 간소화하고 사용자들에게 더 나은 경험을 제공하는 것을 목표로 하였다. 이후 ... 되며, 사용자 경험이 상대적으로 불편했다. 토스는 이를 혁신적으로 개선하고, 금융 서비스의 접근 방식을 재정의했다.특히, 토스의 간편 송금 서비스는 당시 기존의 은행 시스템에서 제공
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 경영정보시스템 제3장 사례 연구 과제
    (IT)을 통해 프로세스 혁신을 이루어 나갔다. 뉴리테일(New Retail) 등의 기업 전략을 기반으로 모바일앱과 인앱결제, 모바일 오더&페이(Mobile Order&Pay ... 한 기능을 하고 있다.위와 같이 VSM은 비즈니스에서 확인될 수 있는 중복과 낭비된 부분을 줄여서 능률적인 전사적 시스템을 운행할 수 있게 해주기 때문에 기업 프로세스 혁신에 있 ... 된 기업의 시스템과 프로세스는 중복과 낭비가 최소화되어, 능률화된 시스템과 제품을 고객들에 전달해 가치를 높일 수 있다. 초기에는 제조업에서 시작되었지만, 그뿐만 아니라 대기업 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해 도입이 필요한 최신정보기술들을 창의적으로 제안하시오.
    베이스(DB)를 통합 관리하면서, 이를 실시간 예약과 결제 시스템과 연결한 것이다. 내가 야놀자 앱을 사용했을 때도 느꼈던 점이지만, 단순히 숙소를 검색하는 수준을 넘어서 쿠폰 ... 있을 것이다. 예를 들어, 사용자가 휴대폰으로 숙소 내부를 360도 VR로 확인할 수 있다면, 불필요한 분쟁이 줄어들 것이다. 셋째, 블록체인 기반 리뷰와 결제 시스템을 도입 ... 여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.22
  • BCG 매트릭스의 적용 사례(네이버를 대상으로)
    다. 또한 다양화를 통하여 높은 성장을 기대할 수 있다.이러한 관점에 네이버 별 영역을 살펴보면, 플랫폼 커머스 사업이 있다. 5G, 무선인터넷 활성화, 그리고 모바일금융 결제 시스템 ... 혁신으로 시장이 급속히 변화시켜왔다. 특히 스마트폰의 보편화로 포노 사피엔스라는 말까지 등장하기에 이를 정도다. 이러한 변화요인은 스마트폰 의존도가 상승하면서 모바일 쇼핑은 급속 ... 에 매출 1위를 달성하고 있다. 이러한 관점에 네이버가 제시해온 강점으로는 검색기능과 데이터 분석기능을 결합한 쇼핑 플랫폼으로, 판매, 쇼핑, 결제, 배송까지 네이버에서 해결하는 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신 아마존의 혁신 사례
    ? Contents1. 아마존 기업소개1) 기업 설립과정2. 아마존 유통 혁신 사례1) 원클릭 주문 및 결제2) 아마존 프라임 나우3) 아마존 고 스토어4) 드론을 활용한 배송3 ... 꼽히며 다양한 분야에서 혁신을 이뤄냈다. 아마존의 주요 유통 혁신 사례는 크게 4가지로 볼 수 있다.1) 원클릭 주문 및 결제아마존의 원클릭 결제는 고객이 매번 결제 프로세스 ... 를 거칠 필요 없이 클릭 한 번으로 구매할 수 있는 기능이다. 원클릭을 사용하도록 설정하면 아마존은 배송 주소, 결제 정보 및 기타 주문 세부 정보를 저장한 다음 이 정보를 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    첫째, COVID(코로나 바이러스)19로 인해 나타난 소비자 소외 문제는 어떤 것이 나타났나요
    하게 다루는 능력이 상대적으로 부족한 노년층 소비자들은 온라인 결제에 있어 많은 어려움을 겪고 있 다. 오늘날 우리 사회에스마트폰은 보편화 되어 있는 모바일 전자기기이 다. 그러나 ... 그럼에도 불 구하고 부산복지 개발원 의 조사에 따르면 스마트 폰을 사용하는 노년층 중 에서 모바일 전자 기기를 이용하여 온라인 결제를 할 수 있는 사용자들은 전제 응답자 중 절반 ... 결제 시스템의 구축을 위해 키오스크를 이용하고 있다. 그 결과 오늘날 많은 개별 기업들은 무인 결제 시스템의 활성화를 위해 자사의 오프라인 매장에도 키오스크를 배치하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 우리나라 대리운전 산업 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교. e-비즈니스
    e-비즈니스우리나라 대리운전 산업을 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 ... 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오.e-비즈니스우리나라 대리운전 산업을 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션 ... 가지 요인에 기인하여 우리나라에서 활발하게 성행해 오고 있다. 대리운전은 과거 사용자가 직접 대리운전 업체에 전화를 걸어 이용하는 방식에서 점차 모바일 애플리케이션을 이용한 방식
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2024.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 교양 취미와예술
    다. 모바일 게임의 경우 전체 인앱 결제 매출이 24% 증가했으며, 이외에도 모바일 게임 광고 노출 및 수익이 각각 57%, 59% 증가한 것으로 나타났다.간단하게 인터넷 망에 대한 수요 ... 이용 현황을 전년 동기 및 코로나19 전후와 비교한 것으로, 이 기간에 게임 산업은 큰 변화를 맞은 것으로 드러났다.PC 및 콘솔 게임은 46%, 모바일 게임은 17%나 DAU ... (Daily Activity User, 일간 이용자 수)가 증가했으며, 모바일 게임 설치 건수는 전년 동기 대비 84%나 증가하는 기염을 토했다. 아울러 평일과 주말 이용자 수 격차
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07 | 수정일 2022.02.16
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2025년 11월 02일 일요일
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