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"게임수행능력" 검색결과 441-460 / 21,253건

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    다양한 보육 프로그램 중 하나를 선택하여 서술하시오
    에 대한 사회적 필요와 관심이 높아졌고, 보육시설에서 일과를 보내는 아동이 일반적인 사회가 도래하였다. 즉, 아동의 양육을 담당하던 가정은 더 이상 이러한 역할을 수행하기 제한을 가지 ... 의 두뇌발달을 더욱 촉진시킬 수 있게 되었다. 이러한 중요한 역할을 수행하는 아동프로그램은 ‘몬테소리 프로그램’, ‘프로젝트 접근법’, ‘발도르프 프로그램’, ‘ 뱅크 스트리트 ... ‘몬테소리’는 아동이 스스로 환경과의 관계에서 스스로 자신을 형성할 수 있다고 여겼으므로, 교육은 출생으로부터 시작하는 것이라 여겼다. 아동의 지적 능력은 자연스럽게 발달하는 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 알쯔하이머 비약물 치료법
    한 과제나 프로그램을 통해 인지능력 및 일상생활의 전반적인 능력을 향상시키는 치료적인 개입을 총칭하는 용어 인지기능 및 일상생활수행능력을 향상시킬 수 있는 인지중재치료는 여러 종류 ... intervention) 인지중재치료의 분류 인지훈련 인지 기능의 향상을 위해 특정 과제 수행 인지재활 일상 생활의 적응 위해 남아 있는 인지 기능 보완 훈련 인지자극 취미와 같은 흥미 ... 를 유발하면서 인지활동 자극인지훈련 (Cognitive training) 기억력 , 집중력 , 시공간능력 , 실행능력 , 판단력 등 인지기능의 여러 영역이 저하 인지훈련치료는 각각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.14
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    다양한 교수학습방법 경험 사례(수영, 플라잉디스크)
    게임을 진행하기 위해 교사는 학생들의 플라잉 디스크 능력을 파악하고 연습할 수 있도록 상호학습형 스타일로 수업을 한다. 2명(수행자와 관찰자), 조별로 그 그룹 내에서 패스를 통해 ... 기술 능력을 파악하는데 중요하다. 사전에 학생들의 운동능력을 파악하고 2인1조, 팀을 이전에 선정하도록 한다. Ld(직접 수행하는자)와 Lo(관찰하는자)를 선택하는데 이전 학생 ... 자는 용지를 통해서 수행자에게 과제활동에 맞는 운동능력수행하기 즉각적인 피드백을 제공한다. 또한 관찰자는 기준용지를 보면서 수행동작에 대해 인지하고 있으며 기준에 맞게 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.02
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    시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0
    한 온라인 환경에서 유발되는 중독과 사행성 경험은 개인의 성장, 학습 능력, 사회적 관계 형성에 심각한 지장을 초래할 수 있다.청소년 온라인 도박과 게임 중독은 단순히 특정 개인 ... 다양한 정책적 활동을 수행한다.-예방 교육 프로그램: 청소년을 대상으로 온라인 도박과 과도한 게임의 위험성을 알리고, 건강한 디지털 습관을 형성하도록 지원한다. 학교, 지역사회 ... 시민운동과NGO3공통 내가보고듣고 경험한 사회적위험사회문제 한가지 정하여 온라인중독 게임도박 우리사회공적대응이유 자신생각중심작성하시오0사회복지학과 시민운동과NGO3공통1. 내
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.02
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    교사가 친구들과 어울려 놀기를 잘하는 아동의 행동을 증가시키기 위해 사용할 수 있는 사회적 강화를 기술해 보고 사회적 강화의 효과에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    이 밝혀졌다. 이러한 결과는 아동들이 사회적으로 능동적인 역할을 수행하고, 자신의 능력에 대한 자신감을 갖게 되는 것과 관련이 있다. 따라서, 사회적 강화 프로그램은 아동들의 사회 ... 를 할 때 서로 칭찬하고 격려하는 것이다. 이를 통해 아동들은 자신의 능력에 대한 자신감을 얻을 수 있으며, 다른 아동들과 함께하는 경험에서 즐거움을 느끼면서 친구들과의 관계를 더욱 ... 생활에서 잘 적응하고 성취도가 높다는 연구 결과가 있다. 반면에, 이러한 아동들은 동료들과의 대인관계에서 놀이나 대화 등에서 대화를 주도하는 능력이 부족하며, 다른 아이들의 이야기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    MCI(경도인지장애) 노인을 위한 인지자극 실제 및 활용
    적 상호작용: 공동의 목적을 달성하기 위해 구성원끼리 협동(예: 합창, 합주)?딥단간 상호작용: 두 집단 이상으로서 팀끼리 서로 협동하여 경쟁 또는 역할 수행(예: 팀게임, 축구시합 ... 의 퇴화 혹은 손실로 사회적관계의 단절, 신체기능 손실, 정서적 불안, 언어능력감소, 공간지각력의 퇴화등이 나타나게 되는데 다양한 프로그램을 통해 인지자극을 주어 이러한 문제요인을 완화 ... 향상 프로그램3) 공간지각력 향상 프로그램4) 언어기능 향상 프로그램5) 문제 해결 능력 향상 프로그램6) 정서지원 향상 프로그램4. 치료레크리에이션을 활용한 인지재활1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.12.07
  • 게임기획 자기소개서 (게임회사 자소서) '일반적인 항목으로 범주화 하였습니다. 지원하려는 회사에 맞게 변형하여 적용하시면 됩니다'
    기획 업무를 수행하기 위해 필요한 분석과 조사 능력을 갖추고 있습니다. 게임 시장과 사용자들의 요구에 대한 조사를 통해 트렌드와 동향을 파악하고, 이를 기반으로 새로운 아이디어 ... 는 이러한 협업과 창의성을 통해 팀원들과 함께 최고의 게임을 만들어내는 과정에 큰 관심을 가지고 있습니다. 게임 기획 업무를 수행하면서 다양한 아이디어를 제시하고, 팀원들과의 의견 ... 와 콘셉트를 도출할 수 있습니다. 또한, 데이터 분석을 통해 게임의 플레이어 행동과 경험을 분석하고 개선 방향을 제시하는 능력을 갖추고 있습니다.둘째, 창의적인 아이디어를 제시
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    성에도 불구하고, 슈퍼컴퓨터는 여전히 그들의 능력에 한계가 있다. 그들은 주어진 데이터를 기반으로 계산만 수행할 수 있고, 스스로 생각하거나 추론할 수 없다. 그러나 복잡한 계산 ... 을 물리칠 수 있는 경험치(XP)를 획득한다. 플레이어가 레벨업을 하면서 새로운 능력과 아이템에 접근할 수 있게 되어 게임 내에서 더 도전적인 콘텐츠를 다룰 수 있게 된다. 5 ... 하지능과 기계 학습 애플리케이션에 사용된다. 3.슈퍼컴퓨터는 일반적으로 계산을 수행하기 위해 함께 작동하는 여러 개의 프로세서 또는 노드로 구성됩니다. 이 프로세서들은 고속
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • <심리학> 성공- 기대 가치와 관련된 나의 경험
    있었던 상황임에도 불구하고 내가 능력을 발휘하지 못해 팀이 지는 경우도 꽤 있다. 그렇지만, 게임의 승패보다는 캐릭터의 스킬이나 플레이 자체에 대해 매력을 많이 느끼는 편이 ... 내재적 가치나는 ‘오버워치’라는 FPS 게임을 하는 걸 좋아한다. 내가 오버워치 게임을 시작한 지는 얼마 되지 않았는데, 게임 캐릭터의 포지션 중에서도 아군을 치유해주는 ‘힐러 ... ’ 포지션에 매력을 느껴서 주로 힐러 캐릭터를 플레이하고는 한다. 그런데, 아직 게임을 그렇게 잘 하는 편은 아니기에 게임을 하다 보면 자주 욕을 먹는 편이다. 또한, 팀이 이길 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.05
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    다양한 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기술이다. 이러한 기술은 대규모 데이터 학습을 통해 인간의 개입 없이도 창의적이고 복잡한 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, GPT-4는 방대 ... 한 양의 텍스트 데이터를 학습하여 자연스러운 문장을 생성하고, DALL-E는 텍스트 설명을 바탕으로 이미지를 창조하는 능력을 갖추고 있다. 생성 AI의 이러한 발전은 문화산업에 큰 ... 였다. 영화, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 생성 AI를 활용하여 창작 시간을 단축하고, 비용을 절감하며, 새로운 아이디어를 발굴하고 있다. 예를 들어, 영화 제작에서는 스크립트
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
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    리더십 경로-목표 이론 /리포트/발표자료
    게임 개발 - 게임을 통해 즐겁게 업무 수행Path - Goal Theory By Robert House ❸ 참여적 리더 행동 의사 결정을 할 때 구성원들과 상의하고 그 ... 과 능력을 보완해 주는 행동을 하여야 하고 부족한 점을 보충하고 성원들의 만족이나 개인과 집단의 업적 달성에 도움이 되는 행동을 해야 한다 . 성원들의 동기유발을 위해 성원 ... 들에게 과업수행에 대한 지시를 하고 , 기대되는 목표치와 과업수행 방법을 말해주며 , 과업 완성시기를 제시하고 , 분명한 업적기준을 정해주며 , 구성원들이 지켜야 할 규칙 등을 명확히
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.02
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    아동기의 인성발달 중요성과 핵심요소, 인성(교육)이란 무엇인지 기술하시오
    "과 "자기조절" 능력을 향상시키기 위한 활동이 필요하며, 교육적인 게임과 체험활동을 통해 이러한 능력을 개발할 수 있다는 것이 연구 결과이다. 또한, 부모와 교사는 아동의 감정 ... 과 학교에서의 교육이 중요한 역할을 한다. 이를 위해서는 인성교육의 핵심요소를 파악하여 적극적으로 적용해야 한다. 인성교육의 핵심요소로는 자기이해와 자기관리 능력, 타인 이해와 타인 ... 해야 한다.2. 인성발달의 핵심요소인성발달의 핵심요소인 자기이해, 자기통제, 타인이해, 타인존중, 대인관계능력 등의 요소들은 많은 연구에서 중요한 역할을 한다는 것이 밝혀졌다. 자기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.07
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    자소서(게임 디자이너) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    게임 디자이너 자기소개서1. 지원 동기어린 시절부터 저는 게임을 좋아했습니다. 게임을 하면서 매번 새로운 세계를 탐험하고, 그 안에서 나만의 캐릭터를 성장시키며 미션을 수행 ... 롭게 엮어내는 능력을 기르고 싶습니다.특히, 저는 사용자 경험을 중시하는 게임 디자이너가 되고 싶습니다. 플레이어가 게임을 하면서 느낄 수 있는 감정과 몰입도를 최우선으로 고려 ... 을 통해 다양한 관점을 받아들이며, 전체적인 흐름을 놓치지 않도록 합니다.5. 본인만의 강점저의 가장 큰 강점은 창의성과 문제 해결 능력입니다. 게임 디자인은 항상 새로운 아이디어
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
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    부적응 행동지도에 대해서
    은 자기 통제력 - 자기 통제력이 부족한 학생 → 학업 수행이 떨어짐 → 좌절 → 좌절에 대한 보상을 위해 게임과 인터넷에 더욱 몰두 - 인터넷과 게임에 흥미를 느끼는 학생의 경우 ... 부적응 행동지도에 대해서 1. 은둔형 외톨이 2. 인터넷과 컴퓨터 게임 과몰입의 원인 3. 주의력 결핍 및 과잉행동장애 4. 품행장애 5. 학습장애 6. 스트레스 7. 트윅스터 ... 과 컴퓨터 게임 과몰입의 원인 ㆍ 낮은 자존감 - 현실 생활에서 부족한 자존감을 보상하기 위해 게임 , 인터넷에 빠짐 - 게임과 인터넷 안에서는 마음대로 행동할 수 있기 때문 ㆍ 낮
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.01
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    운동발달과 자조기술발달의 중요성을 제시하고 구체적인 사례를 통한 중재전략을 서술하세요. 할인자료
    과 협응력을 개선한다. 비디오 게임을 활용하여 움직임을 자연스럽게 유도하고, 재미를 느끼게 하여 참여도를 높인다. 아동이 운동을 수행할 때 즉각적인 피드백을 제공하여 정확한 동작 ... 운동발달과 자조기술발달의 중요성을 제시하고 구체적인 사례를 통한 중재전략을 서술하세요. 1.서론 유아기 교육은 매우 중요하다. 왜냐하면 유아기는 인간으로서의 기본적인 능력과 지식 ... 을 습득하는 기간이기 때문이다. 이 시기에 아이들이 받는 교육은 그들의 인격과 인지 발달, 사회성, 감성, 언어 능력, 논리적 사고 능력 등을 형성하는데 매우 중요한 역할을 해준다
    리포트 | 2페이지 | 5,500원 (5%↓) 5225원 | 등록일 2024.11.19
  • 초등학교 4학년 2학기 체육과 최종 지도안(약안) - 경쟁 4/11차시 (공을 튀기면서 이동하는 법을 알고, 공을 튀기면서 빠르게 이동하기)
    농구공, 호루라기, 화이트보드, 보드마카,콘, 모자핵심(교과)역량신체 수련 능력, 경기 수행 능력학습단계학습요소교수ㆍ학습 활동시간/누계자료( ) 및유의점( )전시 과제 복습전 차시 ... 4/11차시(70~71)수업교생성취기준[4체03-06]영역형 게임의 기본 기능을 탐색하고 게임 상황에 맞게 적용한다.학습목표공을 튀기면서 이동하는 법을 알고, 공을 튀기면서 빠르 ... 복습동기유발학습 문제 확인준비 운동? 전 차시 복습- 영역형 게임이 무엇인지 설명해 봅시다.? 농구공을 다루어 본 경험 이야기하기- 안전하게 농구공을 다루는 법을 말해 봅시다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
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    체육 교과 연간 학습 운영계획서
    강화를 위해 도전, 경쟁 스포츠를 통하여 경기 기능과 과학적 원리를 습득하여 급변하는 경기 상황에서 문제를 해결하고 경기를 수행할 수 있는 능력을 함양하도록 한다.학력 향상 방안 ... 방법 등을 중심으로 지도하되, 단순히 운동 기능만을 가르치는 것이 아니라 경기를 전체적으로 파악할 수 있는 게임 중심이 되도록 지도한다.? 신체 활동과 관련된 이론적 지식 및 ... 여 문제 해결력, 창의성, 소통 능력, 시민의식 등을 함양하도록 실천 중심으로 지도한다.? 시설 등의 이유로 학교 현장에서 수업하기 어려운 종목은 학기 중에 시간을 통합하거나, 방학
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
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    컴퓨터의이해 - 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    이 TOP500리스트(www.top500.org)에 포함되는 컴퓨터들을 일컫기도 한다. 슈퍼컴퓨터는 엄청난 속도와 처리 능력을 가진 컴퓨터로, 대량의 데이터를 빠르게 처리하고 복잡 ... 한 계산 작업을 수행할 수 있다. 슈퍼컴퓨터는 대부분 과학 연구 및 공학 분야에서 사용되며, 기상 예측, 핵심 에너지 연구, 바이오인포매틱스, 항공우주 및 자동차 설계 등 다양 ... 컴퓨터 시스템을 구성하는 것이 일반적이다.슈퍼컴퓨터는 대규모 병렬 처리를 통해 빠른 속도로 데이터를 처리하며, 고성능 연산과 복잡한 모델링, 시뮬레이션 및 분석을 수행할 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해 서술하시오 (영유아발달)
    들은 성장하면서 사회에서 성공적인 역할 수행에 필요한 기술, 가치, 지식을 습득하게 되고, 놀이를 하면서 이러한 능력이 발달하게 된다. 이 때문에 유아교육기관들은 유아 놀이를 학습 ... 의 개념을 배웁니다. 유아들은 스스로 즐거움을 주는 게임을 더 자주 하고, 반복 게임을 통해 경험을 재구성하고 응용을 촉진해 전체적인 발달을 촉진한다. 놀이는 영유아가 수많은 기술 ... 들과 상호 작용하는 법을 배운다. 또한 역할을 하면서 상대방을 배려하고 돕고 성역할을 인식하며 사회적 관계에 관심을 갖게 된다.둘째, 작은 근육과 두뇌 발달에 도움을 주는 쌓기 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
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    4차 산업 컴퓨팅 기술 기말 리포트_의료현장에서 피부로 느낀 4차 산업혁명_고려사이버대학교
    /news_view.php?varAtcId=13266 EndeavorRX 기술 설명 - 비디오 게임을 기반으로 한 주의력 과잉 행동 장애 (ADHD) 를 가진 어린이를 위한 FDA 승인 ... , 업무 기억력 , 실행능력 등의 조절에 관여하는 신경시스템에 특정작극을 전달해 인지능력을 제어하는 기술 -8~12 세 ADHD 어린이 348 명을 대상으로 진행한 연구에서 교육 ... 용 비디오 게임과 EndeavorRx 를 비교한 결과 TOVA-AP(Test of variables of attention-attention performance index) 의 유의미
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.13
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2025년 12월 10일 수요일
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