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"게임산업방향" 검색결과 401-420 / 12,604건

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    인적자원의 교육훈련(OJT&OFF JT)에 대해서 개념, 장단점을 정리하고 기업 하나를 선정해서 해당 기업의
    면 2021 게임 산업 매출액은 3조원 가까이 기록하면서 2020년 대비 11.2%나 성장한 모습을 보였다. 이는 개발자에 처우 수준의 상향 때문인데, 저금리 기조와 함께 개발자 구인 ... 에 산입하고 이를 전사적으로 수행함으로서 인력 자원의 보존률을 높이기 위하여 많은 방향성을 모색해야한다.Ⅳ. 참고문헌-재택 근무 해제에 전환 배치…철옹성 게임업계도 '구조조정 ... 당시에는 재택근무를 실행했다. 카카오의 경우에는 재택근무를 통해서 높은 수준의 인재들을 영입하는 조건을 제시했다. 한국콘텐츠진흥원에서 발간한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    코로나 시대의 유행과 포스트 코로나 시대의 변화들
    는 밖에서 즐기던 콘서트, 영화, 외식, 운동 등이 집에서 즐기는 것이 일상화둘째는 비용과 시간을 절약하는 나만의 새로운 문화를 누리는 방법 선호셋째는 음주, 게임 시간, 스마트폰 ... 활용, 회의 또한 SNS 통한 소통의 시간 확대넷째는 비대면과 비접촉으로 재택 시간이 많아지면서 교육산업 지형도 바뀜2.포스트 코로나 시대의 변화들언택트(Untact) 혁신과 셧인 ... 속화변화4. 새로운 환경에 빠르게 적응하며 생존방향을 추구결론. 포스트 코로나,?우리가 준비해야 할 것은?스마트 오피스및 재택근무 등 기업문화 혁신의 급물살,?에코로지 라이프 관심
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
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    2025 넥슨코리아 아웃소싱PM 자기소개서와 면접자료
    은 품질의 결과물을 출시할 수 있었습니다. 당시 팀원과 파트너 모두가 ‘소통의 힘’을 인정해주었고, 저 역시 아웃소싱PM의 매력을 현장에서 확실하게 체감했습니다.넥슨은 글로벌 게임 산업 ... 하여 구체적으로 서술해 주세요.어릴 때부터 게임이 주는 창의적인 상호작용과 협업의 매력에 이끌렸습니다. 다양한 게임을 즐기며 자연스럽게 콘텐츠와 서비스를 분석하는 습관이 생겼 ... 고, 대학 시절에는 게임 동아리에서 직접 기획·운영 프로젝트에 참여하기도 했습니다. 그중에서도 ‘아웃소싱PM’이라는 직무에 특별히 관심을 갖게 된 이유는, 여러 이해관계자와 소통
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
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    청소년지도를 위한 유해환경의 이해 차원에서 청소년보호법이 정한 유해매체물, 유해약물, 유해물건, 유해업소에 대해 설명하시오.
    에게 유해한 것으로 인정되는 업소와 출입은 가능하나 고용이 유해한 것으로 인정되는 업소라고 정의하고 있다. 1) 청소년 출입ㆍ고용금지업소 가) 「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 일반 ... 가) 「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 청소년게임제공업 및 인터넷컴퓨터게임시설제공업 나) 「공중위생관리법」 에 따른 숙박업, 목욕장업, 이용업 중 대통령령 으로 정하는 것 다 ... , 유해물건, 유해업소란? 유해매체물 청소년유해매체물은 영화, 비디오, 게임, 음악, 공연, 인터넷, 간행물, 광고물 등의매 체물 중에서 청소년에게 유해한 선정적이고 폭력적인 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 본인이 생각하는 우리나라 스포츠 산업의 SWOT분석을 작성하시오.
    을 고려하여 전략적으로 대응할 필요가 있다. 본 과제에서는 우리나라 스포츠 산업의 현황을 SWOT 분석을 통해 살펴보고, 지속 가능한 발전을 위한 방향을 모색하고자 한다.Ⅱ. 본론 ... 한국 스포츠 산업의 경쟁력 분석과 발전 전략: SWOT 분석을 중심으로과 목 :체육학개론담 당 교 수 :성 명 :체육학개론본인이 생각하는 우리나라 스포츠 산업의 SWOT분석 ... . 서론스포츠 산업은 단순한 여가 활동을 넘어 국민 건강 증진, 사회적 결속 강화, 그리고 국가 경제 성장에 중요한 역할을 한다. 현대 사회에서 스포츠는 개인의 신체적, 정신적 건강
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 쉽게배우는소프트웨어 사이버 강좌 중간고사 족보
    COS 모의고사(쉽배소 중간고사)1. 다음 중 사물 인터넷을 적용한 사례가 아닌 것은?A. 온도 변화 머그컵B. 스마트 홈C. 자율 주행 자동차D. 블록체인2. 4차 산업혁명 ... 사람간의 격차가 더 벌어질 것이다.3. 다음 중 ‘전기의 발명과 생산 조립 라인의 등장’으로 대량생산을 가능하게 한 산업혁명은 무엇인가?A. 1차 산업혁명B. 2차 산업혁명C. 3차 ... 산업혁명D. 4차 산업혁명4. 스크래치 프로그램 안의 배경에서 움직이는 개체를 무엇이라고 부르는가?A. 무대(Stage)B. 모양(Costumes)C. 스크립트(Script)D
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    . 본론1. 4차산업혁명과 성기술2. 메타버스와 성3. 섹스로봇4. 디지털 성폭력5. 4차산업 성행동 발전 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차산업혁명에 따라 새로운 기술들을 선보이 ... 은 기술과 컨텐츠가 속속 등장하고 있다. 그렇다면 이러한 성적요소를 담은 기술과 컨텐츠에 무엇이 있는지 본론을 통해 살펴보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 4차산업혁명과 성기술빅데이터분석 ... 오히려 물리적으로 더 멀어지는 현상이 가속화되고 있다. 이러한 신기술의 이면에는 성적요소를 담은 콘텐츠와 기술 또한 급속도로 확산되고 있다. 특히 게임이나 VR콘텐츠를 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
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    공무원 직무수행계획서(문화콘텐츠 관광부문 직무수행계획서 샘플)
    시장의 흐름과 영향력을 이해한 후, 직무수행의 목표와 방향을 정했습니다. 우리 문화콘텐츠 시장은 2024년 현재 그 규모가 800억 달러에 달합니다. 그리고 경제에는 물론이고 정치 ... , 생활 전반에 걸쳐 강력한 파급력과 창조력을 지니고 있습니다. 여기에 시장규모가 80조원이 넘는 우리 관광산업을 결합하면 더욱 시너지 효과를 발휘할 수 있습니다. 이러한 문화 ... 콘텐츠와 관광산업의 순환고리를 신속히 구축하고 정비하기 위해서는 콘텐츠 생산자, 기업, 정부기관 관리자의 유기적인 협력이 필수적입니다. 본 공무원 직무수행계획서는 문화콘텐츠와 관광
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.06
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    [저널리즘의이해]저널리즘의 기본요소인 진실의 관점에서 본 오늘날 언론의 문제점과 사례
    미디어의 발전으로 저널리즘의 쌍방향 소통이 가능해지며 새로운 형태의 저널리즘이 발달하게 되었다. 그러나 이러한 과정에서 저널리즘의 궁극적 목적이 되어야 하는 진실추구가 제대로 이루어지 ... 의 특징정보산업과 첨단기술의 발달로 정보화사회가 시작되면서 뉴스의 생산, 유통, 소비 방식이 전반적으로 변화하기 시작하였다. 누구나 인터넷을 이용하여 정보에 쉽게 접근할 수 있 ... 게 되었고, 뉴스를 작성하기 위한 정보 수집 역시 인터넷을 이용하여 이루어지게 되었다. 이러한 변화는 언론산업에 긍정적 변화를 가져오게 되었고, 언론은 인터넷을 중심으로 빠르게 성장
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 파라다이스 시티 카지노 기업조사 (swot,pest분석)
    시티 카지노의 전략적 방안과 나아갈 방향참고자료파라다이스 기업(그룹) 설립배경 및 소개파라다이스 그룹의 역사는 전락원 회장으로부터 시작된다. 1968년 3월 5일, 당시 인천 ... 하는 형태가 가능하기 때문이다. 최근 카지노가 단순 사행성 산업이 아닌 여가 산업으로서 자리매김하고 있는 가운데, 복합 리조트로서 파라다이스 시티는 호텔이라는 인식보다 쇼핑센터와 문화 ... 다. 아시아 국가를 중심으로 카지노 산업이 증가될수록 국내에서는 내국인 고객보다는 외국인 고객을 대상으로 한 카지노 시장의 성장세가 두드러지고 있기에 파라다이스 시티 카지노는 미래 카지노
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2024.05.17
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    레저서비스의 서비스전략 개요와 성공 요인, 실패요인을 정리 소개한 자료입니다.
    ① 레저산업의 종류 ② 성공사례 ③ 실패사례 5. 레저산업의 서비스전략 ① 외부고객서비스 ② 내부고객서비스 ③ 정부 정책 ④ 사회환원 6. 레저산업의 나아갈 방향 목 차1. 레저 ... , 게임소프트웨어 제작업 , 음반 및 비디오물 임대업 , 경기 및 여가용품 임대업 , 여행사업 , 방송업 등 레저공급산업 레저활동 및 관람을 할 수 있는 공간을 제공하는 업 문화예술 ... 를 묻는다면 단연 첫손에 꼽힐 기업이 있다. 바로 유한킴벌리다. 유한킴벌리의 대표적인 사회공헌은 ‘우리 강산 푸르게 푸르게’ 캠페인이다6. 레저산업의 나아갈 방향 레저와 서비스를 다양
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.07
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    [기업경제학-방송통신대-25-1학기-중간과제물] 완전경쟁시장, 독점시장, 독점적 경쟁시장, 과점시장에서 중요하다고 생각되는 부분을 각 시장별로 A4기준 1매 내외로 요약정리하고, 각 시장 간 차별점을 비교해 설명하시오(총 5매 이내).
    하며 가격을 일정 수준으로 유지하거나 경쟁을 자제하는 형태를 의미한다.이로 인해 과점시장은 때때로 경쟁이 억제되고 소비자에게 불리한 방향으로 시장이 고착될 수 있다.3) 게임이론 ... 위한 도구로 경제학에서는 게임이론(game theory)을 사용한다. 대표적으로는 쿠르노 모형, 베르트랑 모형, 스택켈버그 모형 등이 있으며, 이들은 각각 생산량, 가격, 선행 ... 핵심적인 개념 중 하나다. 기업의 수, 제품의 특성, 진입장벽, 가격 결정 방식, 정보의 유무 등 여러 요소가 상호작용하여 형성되는 시장 구조는 단순히 산업의 외형을 설명하는 데
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 국민은행 체험형 인턴십 자소서
    최신 자료입니다. 이 KB국민은행 인턴십 자기소개서는 단순한 문항별 응답을 넘어서, ★ IB부문에 특화된 산업·금융 융합 분석력과 자본조달 구조 설계 이해를 바탕으로, ★ 실제 ... 되던 시대는 지나갔다고 생각합니다. 이제 IB는 산업 구조와 맞물려 ‘맞춤형 자본 설계자’로 진화하고 있습니다. 저는 KB국민은행이야말로 ‘리테일 금융 기반의 IB 플랫폼’이라는 독보 ... (DCM)과 인수금융, 구조화금융뿐 아니라 ESG 및 인프라 금융, 딜소싱에서의 데이터 기반 접근 방식까지 ‘투자은행의 기술화’를 선도하고 있습니다. 저는 이처럼 산업적 전문성과 금융
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
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    청소년문화의 특성에 대해 기술하고, 과거 자신의 청소년기 청소년 문화와 현시대 청소년문화에 대해 비교 서술하시오
    적이고 평등지향적인 방향으로 바뀌고 있고, 학교에서도 입시 위주의 교육보다는 인성교육 중심으로 전환되고 있다. 그리고 산업화·도시화로 인한 도시집중현상 때문에 농촌지역 학생수가 감소 ... 를 위한 여가 활동 중 가장 많은 비중을 차지하는 것이 게임인데, 과도한 게임 사용은 신체적·정신적 건강상의 문제를 야기하기도 한다. 따라서 청소년 문화의 긍정적인 면을 부각시키 ... 고 건전한 방향으로 발전시켜 나가기 위해서는 먼저 청소년 스스로 바람직한 가치관을 정립하도록 노력해야 하며, 가정과 학교에서는 청소년들을 올바른 길로 인도할 수 있는 교육 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17
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    넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    의 상징성을 담아냈던 경험으로 앞으로도 플레이어가 캐릭터를 통해 세계관에 몰입할 수 있도록 세밀한 작업을 해내겠습니다.두 번째 목표는 기술 습득입니다. 게임 산업은 빠르게 발전 ... 동기저는 게임을 단순한 오락이 아니라 감정을 공유하고 서사를 직접 체험하게 하는 종합 예술이라고 생각합니다. 특히 캐릭터는 게임을 접하는 순간 가장 먼저 플레이어와 마주하는 매개체 ... 이자, 몰입을 가능하게 하는 중요한 장치입니다. 어린 시절부터 넥슨의 다양한 게임 속 캐릭터들과 함께 성장하며, 저 역시 언젠가 플레이어가 오래 기억할 수 있는 캐릭터를 제작
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    첨부된 파일(NETFLIX의 경영혁신 사례)에 있는 내용을 읽고 다음의 질문에 대해 답하시오
    이 없을 것임이 명약관화한 상황에서는, 미래를 부정하고 혁신을 거부하는 것은 결코 옳은 기업의 경영 방향이 될 수 없다.제품에도 수명주기(life-cycle)가 존재하듯이 산업에도 이 ... 폰뿐만 아니라 엑스박스, 플레이스테이션 등과 같은 게임 기기로도 넷플릭스를 이용할 수 있게 한 것이 이러한 전략의 일환일 것이다.이제 영상 콘텐츠 시장에서 경쟁력은 곧 서비스 구독 ... 기존에 영상 대여 사업을 진행해 왔던 기업들은 어떠한 전략을 취할 수 있었을 것인가?필름 산업이 사양산업으로 전환되면서 코닥(Eastman Kodak Company)과 같은 기업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    협약형 특성화고 사업
    는 협약형 특성화고 사업의 핵심 전략 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 이 연계는 특성화고등학교가 지역 산업의 발전에 기여하고 학생들에게 실질적인 취업 기회를 제공하는 데 중요한 역할 ... 을 합니다. 대구 ABB 사업과의 연계를 통해 구현될 수 있는 구체적인 방안은 다음과 같습니다:1.1 산학협력 강화를 통한 실무 경험 제공◆ 산업체 맞춤형 교육 프로그램 개발 ... : ABB 사업에 참여하는 기업들과 협력하여, 학생들이 실제 산업 현장에서 필요로 하는 기술과 지식을 습득할 수 있도록 교육 프로그램을 개발합니다. 이 과정에서는 현장의 실무자들을 초빙
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2024.03.23
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    50번째 법칙 독후감
    마다 빌보드 차트를 휩쓸며 스타 래퍼이자 사업가로 성공하는 과정을 담고 있다. 피프티 센트는 절박한 의지로 두려움을 극복하고 인생의 게임에서 승리자로 성장한다. 『50번째 법칙 ... 할 수 없는 인간 내면의 진실을 직시하게 한다. 로버트 그린은 3,000년을 넘나드는 동서양의 역사적 사례를 망라하며 파워 게임의 거장들에 대한 글을 써왔다. 이번 책은 최신 아이콘 ... 피프티 센트를 중심으로 그가 현대 뉴욕의 뒷골목과 엔터테인먼트 산업에서 체득한 대담하고 냉혹한 생존 전략을 소개한다. 피프티 센트는 뉴욕 퀸스의 사우스사이드에서 마약을 팔던 소년
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.1) 사물인터넷(IoT)에 대한 조사사물인터넷은 4차 산업 사회의 핵심적인 첨단 정보통신기술로 지목되고 있는 멀티미디어 ... 해 만들어내는 환경이며 증강현실은 실제 현실세계를 바탕으로 현실의 정보를 조합하여 컴퓨터로 만들어내는 환경이라고 하였다.2) 증강현실(AR)의 발전방향증강현실은 모바일, 게임, 방송 ... 멀티미디어 개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무
    경제학개론 주제: 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ ... . 본론 2-1.과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인 2-2.우리나라 과점산업 및 시장의 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 공급자와 소비자의 입장이 다르면 시장에는 다양한 상호 ... 는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 논하여보자. Ⅱ. 본론 1. 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인 과점 기업들이 협조하도록 만드
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
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2025년 11월 03일 월요일
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