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"우리나라 애니메이션" 검색결과 381-400 / 8,588건

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    문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    한 민간 자본을 흡수할 여력이 많지만, 우리나라에서는 문화산업의 규모가 아직은 작기 때문에 투자의 위험정도가 커 금융시장의 발달단계가 낮습니다. 세계 속에서 자국의 인지도를 효과 ... 를 충족시키기 위한 상품들과 서비스를 생산 또는 판매 한다는 의미를 가지고 있습니다.문화산업통계를 보면 문화산업의 범주를 1.애니메이션, 2.만화, 3.캐릭터, 4.영화, 5.게임, 6 ... 하나의 성공 소재를 여러 산업에 확산시켜 다른 장르에 적용하기 쉽습니다.성공한 만화 같은 경우, 애니메이션이나 영화로 발전하고, 캐릭터들을 캐릭터 상품으로 판매합니다. 문화적 기반
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 필요한 정신 관련 법안 만들기 / 정신건강복지법 & 장애인복지법
    사회 복귀를 도와준다. 하지만 현재 우리나라는 정신재활시설이 부족하고, 시·도별로 시설 수의 차이가 크게 난다. 따라서 시·도별 정신질환의 유병률과 정신건강증진시설의 수를 알 ... 시설의 수, 이용 현황에 대해 실태조사를 해야 한다고 생각한다.다음으로 우리나라의 정신재활시설에는 의식주 서비스를 제공해주는 생활시설과 직업 활동 및 사회생활을 할 수 있도록 지원 ... 고, 그들이 중심이 되어 재활 프로그램을 진행하면서 삶의 주체성을 되찾고 있다. 따라서 우리나라도 생활시설과 직업 활동을 같이 지원해주는 시설을 설립하여 정신질환자들이 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.22 | 수정일 2021.09.08
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 개성적이고 창의적인 자율활동 특기사항 기재 예시문입니다. 사례별로 댜양한 예시문을 제시했기 때문에 특기사항 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    교육을 받은 후, 우리나라도 국제 정세의 변화에 따라 다문화 국가로 향하고 있는 상황에서 국가 경쟁력을 갖추려면 존중과 배려의 마음으로 서로를 받아들여야 한다는 소감문을 제출 ... 공이자 관람객이라는 문제점을 제시함. 웹툰 작가에서 중요한 이야기 만들기에 대해서 폭넓게 이해함. 2학년 정기발표회에서 유기 동물보호를 주제로 ‘잠 못 드는 밤’에 애니메이션 홍보 ... 은 나의 스승’이란 전시회를 관람함. 특히 따뜻한 분위기의 ‘환희의 기억’, ‘아버지 전상서’라는 작품이 인상적으로 다가와 작품의 의미와 기법을 찾아 탐구함. 애니메이션을 전공해서
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 동물권
    -동물권동물이 가지고 있는 권리동물의 5대 자유를 제시한 나라, 기관은?영국, 농장동물복지위원회(Farm Animal Welfare Council, FAWC)동물의 5대 자유 ... 에 있는 동물을 가둬 둔 장치에서 내리게 하고 이들에게 음식과 물 그리고 최소한 5시간 동안 휴식을 취할 수 있는 우리를 제공해야 한다. 단, 운송수단이나 선박 내에 이미 충분
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.13
  • 광고와카피 레포트
    산업이 함께 발전해 만들어진 산물이 영화 패러디 광고라고 할 수 있다.영상작품을 패러디한 광고의 유형 중 우리나라에서 처음으로 유행하기 시작한 광고는 대표적으로 95년 동방기획 ... 아 떨어지고, 특히 햅번 스타일로 유명했던 오드리 햅번의 이미지를 그대로 재현하여 더욱 흥미를 유발시켰던 광고였다.95년 7월 라네즈 광고 시리즈를 시작으로 우리나라에서는 영화 광고 붐 ... 광고이다. 폭스바겐은 영화 을 애니메이션으로 압축해 소비자에게 소개했다. 30초라는 짧은 시간 안에 애니메이션 기법으로 긴박하게 영화를 보여준 후 ‘짧지만 재미있다’ ‘짧지만 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    이나 사고, 부모의 이혼이나 죽음 등과 같이 외상 경험을 한 아동에게 유용하게 활용되고 있다.우리나라는 예로부터 전승돼 온 전통놀이가 있다. 예를 들면, 그네타기, 연날리기, 널뛰기, 윷 ... 코로나시대’ 세대별 건강관리 이렇게팬데믹이라는 긴 터널을 지나 포스트코로나시대가 찾아왔습니다. 우리 삶은 코로나19 전과 후로 나뉠 만큼 크게 변했으며 나이를 불문하고 건강에도 적 ... 의 미디어 이용 목적은 주로 ‘동영상 시청’이었다. 애니메이션, 드라마 등 오직 동영상 시청을 위한 미디어 기기인 TV뿐 아니라, 다양한 용도와 기능을 지닌 스마트 미디어 기기의 경우
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    감염병 예방 및 관리에 관한 법률 및 법정감염병 조사
    증후군(Novel Infectious disease syndrome)우리나라에서 처음으로 발견된 감염병 또는 병명을 정확히 알 수 없으나 새로 발생한 감염성증후군. 입원치료가 필요 ... 에 의한 급성 발열성 출혈성 질환[1급]동물인플루엔자 인체감염증(Animal influenza infection in humans)동물 인플루엔자 바이러스(Animal
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.13
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    에 관해서는 다뤘지만, 과거부터 현재까지 유명한 게임 및 그 게임의 캐릭터에 대해서는 배우지 못했다. 특히나 현재까지도 우리나라에서 인기가 많은 닌텐도 게임기기에 대해서 자세히 알아보 ... 와 게임팩을 구하기 위해 사전판매를 찾아다니는 것을 보면서, 또 한 번의 닌텐도 게임 붐이 일어났다고 느꼈다. 일본과 일본문화의 이해 과목에서는 일본의 만화나 애니메이션, 파칭코 ... 면서영게임 하드웨어만 실행할 수 있었다. 우리가 흔히 알고있는 닌텐도 DS처럼 위 아래 2개의 화면이 특징이다. 당시 출시된 게임 중에서는 ‘동키콩’과 ‘마리오’, ‘젤다’ 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    의 예산을 알아본다.1. 정부조직한국의 문화산업 전반은 ‘정부조직법’에 근거하여 ‘문화체육관광부’에서 담당한다. 문화체육관광부는 대통령의 직속관할인 행정각부 중 하나로, 우리나라 문화 ... 예술의 창달과 체육 및 관광 진흥업무를 담당하는 중앙행정기관이다. 이 곳의 조직도를 보면 장관 아래 4실 5국 12관으로 구성되어 있다. 이 중, ‘콘텐츠정책국’이 우리나라의 웹툰 ... ’ 등 10개가 넘는 웹툰 원작의 드라마 ? 영화가 제작되었다. 웹툰산업은 드라마 ? 영화뿐 만 아니라 전시회, 만화책, 굿즈, 공연, 애니메이션, 게임 등으로 다양하게 연계산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    로서 보호를 받는 식이다. 우리나라 학설은 캐릭터 자체의 저작물성을 인정하는 긍정설로서 몇 가지 견해들이 소개되고 있는데, “만화 혹은 영화의 캐릭터는 그 캐릭터 자체에 저작자의 독창 ... 서 보는 것’이라면, 증강현실의 대상은 ‘내가 있는 현실(실제)로 소환되어 보여지는 것’이다. 대상이 현재 내 눈 앞에 보이는 실제 세계에 존재하고 있으면 우리는 증강현실이라고 한다 ... .이렇게 ‘포켓몬고’가 표방하고 있는 증강 현실의 개념에 대해 알아보고 나니, 우리는 한 가지 의문을 더 가지게 된다. ‘포켓몬고‘는 기존의 ‘포켓몬스터’ 캐릭터를 그대로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
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    미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    용으로도 사용될 수 있을 것이다. 미래의 전쟁은 기계끼리 겨루는 전쟁이 될 가능성도 높다. 우리나라의 경우 로봇을 전쟁이나 천재지변에 대신 투입하기 위해 기술개발을 위한 예산을 늘리 ... 정보를 처리하는 사람들이 필요하다. 이를 데이터 과학자라고 부른다. 우리나라는 아직 데이터 과학자를 길러내는 전공 학과는 없지만 장차 늘어날 수요에 대비해 관련 일을 제대로 소화 ... 다. 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
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    (유기남 선교사의 일본을 알자) 도서를 읽고 독후감상문을 작성하시오.
    는 대상이었고, 다른 한편으로는 애니메이션, 음악, 소설, 건축 등 다양한 문화에 감탄하며 몰래 동경했던 나라였다. 뉴스에서는 독도 문제, 교과서 왜곡, 혐한 시위 등 날 선 이슈 ... 는 솔직히 막연한 거리감과 어딘지 모르게 복잡한 감정을 느꼈다. 일본이라는 나라는 내게 늘 이중적인 이미지였다. 한편으로는 역사적 갈등과 정치적 긴장이 떠올라 쉽게 마음을 열 수 없 ... 들만 들려오고, 거리에서는 편의점이나 드럭스토어에서 일본 브랜드 제품을 손쉽게 만나는 이 모순적인 풍경은 나로 하여금 '우리가 일본을 어떻게 바라봐야 할까'라는 질문을 품게 했
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    [인문사회] 일본문화의 이해, 일본의 역사와 문화에 대하여
    라 하면 기모노를 떠올리는데 이는 일본의 영화나 드라마 애니메이션을 통해 우리가 쉽게 접해볼 수 있기 때문이다. 한복에 개량한복도 있고 일반 한복이 있는 것처럼 일본의 기모노 역시 ... .우리나라의 경우부터 생각해 보자. 설날이 있고, 추석이 있고, 동지가 있다. 예로부터 매년 같은 시기에 전년도와 똑같은 방식으로 이어지는 이것이 연중행사(年中行事)다. 이 ... 방안우리나라 사람들은 일본에 대해 어떻게 생각하고 있을까? 일본 문화의 위대함에 흥미를 느끼는 사람, 일본 특유 분위기에 빠져있는 사람, 혹은 적대적인 감정을 갖고 배척하는 사람
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사용어정리(아나운서,기자,언론고시준비,면접준비필수)
    네트워크서비스인 브콘탁테를 설립한 니콜라이 두로프, 파벨 두로프 형제가 2013년 개발한 무료 메신저 프로그램으로, 한국을 비롯해 각 나라 정보기관들이 메신저를 이용해 수사 정보 ... 을 이유로 사이버 망명 차원에서 ‘텔레그램’과 같은 보안 메신저에 관심을 갖는 사용자가 늘어나는 추세다.▲ 시그너스- 우리 공군에 처음 도입된 공중급유기로, 길이 59미터에 높이 ... 17미터, 좌우 폭은 60미터에 이르고, 최대 108톤의 연료를 실을 수 있다. 공군의 숙원사업이었던 공중급유기 도입으로 우리 공군의 작전 시간과 반경이 획기적으로 늘어나게 됐
    자기소개서 | 79페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 클라우스 영화감상문
    크리스마스가 들어오고 나서 알려지게 됐는데 우리나라에선 그 전통이 오래 되지 않았으므로 원래 알려진 내용과 크게 다르진 않다. 우선 산타클로스는 하얀 수염을 기른 할아버지라는 것 ... 클라우스 영화감상문애니메이션 영화 클라우스는 2019년 넷플릭스를 통해 제작되었다. 평범한 어린이용 크리스마스 만화라고 생각했는데 의외로 많은 성인들이 클라우스를 추천해줬 ... 다. ‘클라우스’ 라는 제목에서 유추할 수 있듯 이 이야기는 크리스마스에 관한 영화다. 그리고 산타클로스의 전설을 재밌게 풀어낸 이야기다. 우리가 아는 산타클로스의 이야기는 서양의 명절인
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01
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    2025 일본 교환학생 자기소개서와 면접자료
    에 대해 직접 조사해 발표를 했던 경험이 있습니다. 자료조사 과정에서 일본 취업 시장, 장인정신, 지역 사회와 기업의 관계 등 우리나라와 닮으면서도 차이가 있는 부분이 많다는 점을 느꼈 ... 을 소중하게 생각합니다. 어릴 때부터 여러 나라의 언어와 문화를 접하는 것을 좋아해서, 자연스럽게 해외에 관심이 많아졌습니다. 대학교에 입학한 이후로는 일본어와 일본 문화에 특히 관심 ... 을 가지게 되었습니다. 처음에는 일본 애니메이션과 드라마를 취미로 보기 시작했고, 점점 일본의 전통, 사회, 예술, 경제 등 다양한 영역에 흥미를 느끼게 되었습니다. 특히 일본
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.23
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    으므로 다른 문화인 캐릭터, 애니메이션 등의 다른 장르에 비해 사용자가 급등한 것을 확인할 수 있다.2) 게임산업의 산업적 특성게임산업은 우리나라에서 1970년대 처음 도입이 되 ... . 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 산업화가 진행되면서 우리나라의 많은 발전이 진행되었다. 삼차 산업을 통해서 디지털 산업화가 활성화되었으며, 그로 인해서 컴퓨터 문화가 발달하기 시작 ... 할 수 있게 되었다. 또한, 계속해서 변화하는 게임의 취향으로 인해서 게임산업은 끊임없이 발전해야 하는 상황이다. 이제는 게임산업은 우리나라에서 중요한 산업 분야로 자리 잡고 있게 되
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 영화 늑대아이 감상문 (교양 과제)
    부제: 삶의 열쇠는 자아를 파악하는 것에 있다.이번 강의 때 본 일본 애니메이션 ‘늑대아이’를 보고 많은 생각이 들었습니다. ‘우리가 사는 이유는 무엇일까’, ‘사회가 원 ... 이 ‘장래희망’입니다. 보통 꿈이라고 칭합니다. 최근 우리나라에서 활동하고 있는 한 미국인이 이런 인터뷰를 했습니다. “한국에서는 꿈을 물어보면 모두 장래희망을 대답하고, 또 꿈을 물 ... 하는 사람이 되기 위해 살고 있지는 않은가’. 어쩌면 우리는 진짜 자신이 하고 싶은 것을 망각한 채 타인에게 의지하고 타인이 원하는 삶을 살고 있는지도 모릅니다. 늑대인간으로 태어났
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.09.27
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    한류와 관광에 관련된 주제를 하나 선정해 논문연구계획서 작성
    . 예비목차7. 예비결론8. 참고예정 문헌목록9. 논문의 예상 기여도1. 논문 제목“중동 국가 관광객을 대상으로 한 한류 관광 개선 방안에 대한 논의”2. 연구주제기존에 우리나라 ... 하다. 그런데 우리나라 관광산업에 종사하는 사람들에게 중동 국가의 관광객들은 상대적으로 관심이 적은, 그리고 낯설게 느껴지기 때문에 이들에게 특화된 관광 서비스가 부재한 것이 현실 ... 들도 적지 않기 때문에 이들을 위한 맞춤형의 관광 서비스 개발도 필요하다.이에 본 연구는 현재 우리나라에서 중동 관광객들을 대상으로 한 어떠한 관광 상품, 관광 편의 서비스가 존재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
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    디즈니만이 하는 것 THE RIDE OF A LIFETIME 독후감
    었다. 1930년대에는 '아기돼지 삼형제', '백설공주'(디즈니 최초의 장편 애니메이션)로 인기를 끌었지만 1940년에는 피노키오, 덤보, 밤비 등이 만들어졌지만 제2차 세계대전 ... 으로 많은 고통을 겪었다. 전쟁이 끝났을 때, 그것은 1950년대에 신데렐라, 이상한 나라의 앨리스, 그리고 피터팬으로 매우 유명해졌고 1955년에 디즈니랜드를 지었다. 1960년 ... 다고 판단했다. 결국 침체된 애니메이션이 살아나야 하는데, 이에 대한 답은 픽사 인수라고 생각한다. 하지만 마이클 아이즈너가 CEO였을 때 스티브 잡스의 픽사와 협력했고, 서로에 대한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.05
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2025년 11월 03일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감