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"문자유희." 검색결과 381-400 / 1,578건

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    1910년대 문학사
    의 정서를 민족의 언어와 문자를 통해 주체적으로 표현하는 국문문학의 확립이 가능해지게 되었다.개화계몽시대의 소설은 사회 계몽의 수단으로서 그 존재 의미가 중시된다. 소설이 지니고 있 ... 는 담론의 속성을 정치적인 것과 유희적인 것으로 이해하고자 하는 태도가 개화계몽 시대에 동시에 공존했던 것이다. 이 시기의 문필가들은 소설이 독자 대중에게 미치는 정서적 감응
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • [문학][예언][망명][사이버][조세희][김동리]문학 기원, 문학 기능, 문학 모더니티(이상문학), 문학과 예언문학, 문학과 망명문학, 문학과 사이버문학(온라인문학,인터넷문학), 문학과 조세희문학, 김동리문학
    분석Ⅰ. 문학의 기원과 기능1. 문학의 기원1) 심리학적 발생설2) 사회학적 발생설2. 문학의 기능Ⅱ. 문학의 모더니티(이상문학)1. 관념적 유희로서의 문학: 새로운 규칙에 대한 ... 참고문헌Ⅰ. 문학의 기원과 기능1. 문학의 기원1) 심리학적 발생설(1) 모방본능(충동)설(2) 유희충동(본능)설 : 인간에게는 유희하는 본능이 있고, 이 본능이 문학을 창작 ... 하게 한다.(3) 흡인본능설(4) 자기표현본능설2) 사회학적 발생설생활을 위한 유희, 1차는 실용, 2차는 미적인 요소, 사회생활의 영위2. 문학의 기능(1) 쾌락적 기능(2) 공리
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 문학이란
    로 이루어져 있다는 고유불변의 특성을 가지고 있지만 문자로 기록된 모든 것을 문학이라 규정 할 수 없다. 문자 이전의 시대에도 문학은 존재 했으나 전승이 되지 않는 경우도 있 ... 적으로 위에서 말한 언어예술이라고 정의를 내린 경우에는 아르노드의 문자로 기록되거나 책으로 인쇄 된 모든 것이 문학 이라는 주장과 김동리의 언어가 문자를 통하여 미적으로 구성된 것이 ... 에서 예술 발생의 동기가 주어졌다는 모방 본능설과 유희 본능설이 있다.먼저 모방 본능설은 언어적 표현을 인간의 본래적 천성으로부터 비롯된 행위로 여기며 모방에 대한 본능적 욕망이 작용
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 다문화 교육에서의 문학의 역할과 중요성
    에 대해 배울 수 있는 기회를 제공하므로, 다문화 가정의 아이들 뿐만 아니라 다문화를 이해해야 할 다른 아동들의 교육에도 바람직하다. 또한 문자 언어의 속성상 덜 공격적이고 대답을 강요 ... 에는 또 다른 문제가 있다. 바로 언어가 다르다는 것이며, 가족 구성원들 사이에 풍습, 종교가 살아오는 형식이 다르다는 것이다. 아동문학에서는 문학이 가진 언어의 순수성과 유희
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.04
  • 디자인 경영 레포트/안상수 디자이너/가장 좋아하는 디자이너 작품 철학과 작품 활동 소개
    < 디자인 경영 과제>가장 좋아하는 디자이너 작품 철학과 작품 활동 소개참고 자료안상수 (안상수 지음 | 안그라픽스 )아시아의 책 문자 디자인: 수기우라 고헤이와 아시아 ... 과 일상에서의 멋 지음의 경계는 모호하다. 멋 지음의 근본을 한글에 두고 있는 안상수에게는 한글 글자 멋짓(타이포그래피)은 일이자 공부이며 동시에 유희이다. 자연스럽게 그가 한글 ... 하였고 뒷머리에 자신의 이름 첫 글자를 새겨 놓는 등 인쇄물을 탈피한 생활 속 한글을 실현하고 있다.< 안상수_문자도:마를셀에의 경의_haircut.by.gum.nuri
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.09
  • 온라인게임의 정의와 특성과 분류
    게임의 정의'게임(Game)'이라는 단어의 어원은 인도·유러피언 계통의 'ghem'에서유 래했으며 '흥겹게 뛰다'라는 뜻을 가지고 있다고 한다. 따라서 게임은 유희적 행위로 해석 ... 로서 양방향성에 기반을 두고 고도의 오락성을 제공하고 있다. 셋째, 글로벌 경쟁력을 가질 수 있는 산업이다. 게임산업은 문자나 언어가 아닌 창의성이 부여된 엔터테인먼트산업으로 국경 ... 언급했던 텍스트 머드게임은 말 그대로 게임을 문자로 진행하는 게임을 문자로 진행하는 게임으로 말하고, 그래픽 머드게임은 게임을 진행하는 동안 그림이 움직이면서 진행되는 것을 말
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 고려가요 `가시리` 감상문
    의 시가는 자유롭게 표현할 수 있는 문자를 갖지 못한 까닭에 사실상 정상적인 발달을 보지 못하였다. 고려시대에는 한문학이 문학의 주류를 형성함으로써 우리 문학은 민속문학적 위치 ... (樂章歌詞》 · 《시용향악보(時用鄕樂譜)》 등에 문자화되어 전해지게 되었다. 구전되어 오던 가요의 문자화의 일례를 《정과정곡(鄭瓜亭曲)》에서 보면 이 작품이 원래 《악학궤범(樂學軌範 ... 되어 있다는 점이다. 고려의 가요는, 한문에 의존한 관념적인 언어의 유희에 빠진 귀족의 문학과는 달리 아무런 허식이나 과장이 없이 평민들의 애환과 심혼(心魂)의 고백을 솔직하게 표현
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2017.04.07
  • 조선시대의 교육, 성리학의 발달과 교육, 실학 사상의 발달과 교육
    와 훈독에 치중 (3) 문장학 - 미사여구의 문자유희에 치중 (4) 과거학 - 공정하지 못함 (5) 술수학 - 어리석은 백성을 현혹 3) 정약용불가독설 (1) 천자문 - 문자
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.14
  • 특수교육학개론 예상문제 만들기(10문제)
    를 통한 청격검사인 유희청력검사는 신생아의 청격 검사시에 많이 사용된다.③ 청각의 전달 과정은 이개-외이도-고막-이소골-난원창-와우-청신경-대뇌 순으로 전달된다.④ 진단검사에서 가장 ... 중요한 어음청력검사에서는 보청기 결정에 도움이 되지만 난청감별은 곤란하다는 문제를 가지고 있다.⑤ 청각장애아동의 모국어는 한글(문자)이며 외국어는 수화로 표현된다.답: ③해설
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 통신 언어의 자료를 직접 수집․조사하여 분석해 보시오.
    는 모든 의사소통 과정에서 사용되는 음성, 문자를 통칭한 것으로 광범위한 개념이다.사회는 끊임없이 변화하고 그에 따른 언어도 함께 변화한다. 언어변화의 원동력으로 크게 사회성의 원인 ... 공간이 말을 써서 나타내는 가상공간으로 부호로 문자를 대신해도 의사소통이 통하기 때문에 좀 더 특이한 것, 새로운 것을 원하는 사람들의 발상으로 인해 만들어진 것이라 할 수 있 ... 그게 사실이라면 좀 무섭군요를 뜻하는 ‘흠좀무’ 등이 있다.조사한 통신 언어를 바탕으로 통신언어의 일반적 특성을 정리해 보면 다음과 같다.첫째, 문자언어와 음성 언어의 성격을 모두
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.04
  • 가면극 - 구비문학
    지만, 마을굿 계통 가면극은 대부분 농촌 지역에 분포되어 있었다. 그래서 후자는 마을의 안녕과 풍농을 기원하는 의식이 강하게 반영되어 있다.우희, 유희는 원래 저눔ㄴ적 놀이꾼이 연행 ... 양반과 유자를 조롱하는 내용이다. 양반과장에서는 유가의 오륜과 경서, ,그리고 문자 등 양반층의 문화조차도 조롱의 대상이 되고 있다. 양반의 가면은 대부분 병신 모습이고, 의복
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 고전시가론 정리
    가 지닌 성격이 기본적으로 '민요적'이라는 사실에 주목해서이다.-민요계 향가는 구비문학으로서의 '민요'가 아니라 민요적 전통 속에서 산출된 문자문학으로서의 민요시적 성격을 지닌 ... 를 주술계 노래와 통합하는 기능 적 합성 - 유희기능과 주술기능의 합성-을 통하여 재문맥화한 노래이다. 「풍요」는 방아노래를 직접적 모태로 하되, 노동요를 불교적 공덕가로 바꾸는 기능 ... 의 집수 있는 통로는 향가가 거의 유일했다. 한문을 통한 문자 생활은 신라인의 정서적 욕망까지 자유롭게 구사할 정도로 충분히 내면화되지는 못했던 것이다.-그러나 통일신라 이후 문자
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.09
  • EBS 교육대토론 감상문 7개
    기 때문에 이 점은 좋게 볼 수 있다. 자신들만의 문화를 만들기 위해서는 언어유희를 하며 창조적인 생각을 많이 해야 되기 때문에 틀에 가둬놓고 그대로 하기를 바라기 보다는 그 ... G폰도 문자나 전화, sos기능까지 다 되기 때문에 좀 어린 학생들은 2G폰을 쓰는 것이 그들에게도 좋다고 생각된다. 스마트폰은 많은 정보가 유입되고 그 중 해로운 정보들을 가려낼
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.06
  • 인문의 숲에서 경영을 만나다2권
    . 위태로운 일을 할 때는 겸손함으로 스스로를 경계해야 한다.4. 자만해서 배타적이 되기 쉬운 때는 거대한 강과 바다의 포용력을 생각해야 한다.5. 유희와 사냥의 기쁨에 도취할 때 ... 는 고대의 선왕들이 일 년에 세 차례만 유희와 사냥을 했던 것을 생각해야 한다.6. 나태해져 일 처리가 느슨해질 때는 신중하게 처리할 것을 생각해야 한다.7. 신뢰가 단절될 우려 ... 는 것이다. 즉, 심상을 근거로 하여 구체적인 형상을 만들어내는 힘을 형상화 라고 하는데 이에 걸맞은 예시를 소개하자면 중국의 문자인 한자를 볼 수 있다. 형상화는 단순히 사물의 형태
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.18 | 수정일 2016.05.04
  • 만5세를 대상으로 연보육(교육)계획안, 월보육(교육)계획안(1개월분), 일일보육(교육)계획안(1일분)을 연계성 있게 작성하여 제출하시오(30점).
    점 놀이?세계 여행 놀이미술영역?어처구니 만들기?사군자 그리기?손에 손잡고?삿포로 눈 축제 초대장 꾸미기?문자도?나도 고흐처럼언어영역?[말하기?쓰기]우리나라 집 사전 만들기?[듣 ... , 함께 손유희를 해 본다.-선생님이 손유희를 보여 줄게요. 천천히 따라 해 보세요!-아궁이는 어떻게 표현해 볼까요?⑤노래에 맞추어 손유희를 해 본다.-다 함께 가마솥에 누룽지 ... 모습을 표현한 노래를 들으며 즐겁게 손유희 해 봐요!⑥활동을 평가한 후 마무리한다.-무엇에 대한 노래를 듣고 손유희 해 보았나요?-가마솥에 누룽지의 모습을 표현한 손유희를 해 보니 기할까요?
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.25
  • 건축자의 버린 돌 -마18:23-35, 포스트 모더니즘 관점의 해체비평 중심으로
    음에 대한 겨자씨와 어린아이의 비유는 언어적 다양한 유희를 준다. 겨자씨가 어떻게 자라는지, 어린아이가 어떻게 자라는지, 미래에 불확실하다. 역사가 플리니의 의하면 겨자 나물 ... 를 사회적 약자, 종으로 해석은 또 다른 알레고리화를 가질 수 있다. 언어의 문자적인 것과 상징적으로 병렬된 부분을 보아야한다.담론은 교훈과 비유에도 언어적 다양성, 양태적 다양 ... 성을 가진다. 수난과 죽음의 예고에 대한 믿음 없는 것에 대한 제자들의 매우 근심하는 모습은 다양성을 가진다. 믿음 없는 죄는 다양한 언어적 유희의 양태를 가진다. 실족하는 것 (s
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.11
  • [교육철학]종교개혁과 함께한 교육개혁, 교육개혁의 배경, 마틴루터, 칼빈의 교육개혁, 구교교육과 신교교육의 비교 등
    교육을 중시하였다.④ 국가공교육제, 취학의 의무를 강조⑤ 유희, 실과, 체육 : 세속적 교과가 추가⑥ 순수교육 : 조화롭고 균형 있는 인간육성⑦ 여교사 출현 : 여자교육 기회균등 ... 는 국민교육에 의존함을 역설하였다.⑮ 초등교육의무 주장(성격번역 : 성서를 읽기 위한 문자해독 능력 필요)? 학교교육을 통하여 종교교육정신과 인문주의를 겸한 교과를 가르칠 것을 주장
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.01 | 수정일 2017.04.12
  • 고대 그리스의 역사적 배경 - 역사적 배경, 지리적 특성, 사회적 특성, 고대 그리스 수학의 특징
    고대 그리스의 역사적 배경목차1. 역사적 배경2. 지리적 특징3. 사회적 특징1) 노예제 민주 정체2) 항해술의 발달3) 주조화폐의 생산4) 알기 쉬운 알파벳 문자 전파5) 정신 ... 고 또한 상황의 변화는 그것에 앞선 원인과 관계되기 때문이다. 이집트와 바빌로니아의 학자들은 기원전 800년 이후 몇 세기 동안이나 파피루스와 쐐기문자로 만든 교과서를 계속 썼 ... 화폐의 생산중량 화폐 대신에 교역에서 가장 보편적인 등가물로 등장한 주조화폐를 생산했다.4) 알기 쉬운 알파벳 문자 전파불편하고 비경제적인 상형 문자를 철저히 추방하여 이집트
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.29
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    인하대 희곡의 이해 시험 정리+퀴즈 정답
    된) 대본각색: 희곡이 아닌 다른 장르의 희곡화연극의 기원제례적 기원설: 최초의 연극은 제식에서 기원.초인적 힘에 대한 신앙에서 신화 발생유희적 기원설: 광대놀이(Mimos ... )에서 유래.노래, 춤, 익살, 마술(모방충동)에서 유래희곡의 기원Mime설: 행동(동작)Logos설: 말, 문자, 음악적 요소Ballad Dance설: 언어+동작+음악. 종합예술1-2고대
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    | 시험자료 | 32페이지 | 4,200원 | 등록일 2017.12.24 | 수정일 2019.12.28
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    - SNS는 문자, 이미지, 영상 등으로 분절된 로그가 조합되어 작동하는 시뮬레이션- 비디오 게임은 애니메이션 그래픽으로 구성된 배경 세계에서 캐릭터의 퍼포먼스가 펼쳐지는 시계를 보여줌2 ... 의 사용자는 스크린 앞에 앉아 가상세계를 들여다보지 않고 물리적 현실공간에서 직접 행위하며, 그 움직임을 스크린 안쪽 가상공간에서 구현됨과 동시에 현실세계의 관객에게 새로운 유희요소
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감