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"게임만들기" 검색결과 3,961-3,980 / 85,966건

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    다양한 한국어 단어의 의미 관계를 각각 설명하시오.
    조각처럼 흩어져 있었지만, 그것들이 서로 어떻게 맞물려 한국어의 풍부한 표현세계를 만들어 내는지는 잘 알지 못했다. 문득 대학 시절 독해 수업에서 ‘희망’과 ‘기대’의 차이를 설명 ... 역할을 수행하며 반의어 의미를 직접 체험하게 했다.또한 반의어 카드 게임을 활용해 즐겁게 반복 학습하도록 한다. 각 카드에 단어를 적고 짝을 맞추는 게임을 통해 의미에 대한 직관 ... 를 좁혀 가는 분류 게임을 통해, 학습자가 계층적 사고를 즐겁게 익히게 한다.라. 연어(collocation) 관계연어는 특정 단어가 자주 결합되어 하나의 어구처럼 쓰이는 단어 조합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.16
  • 외국어로서의 한국어교육실습 강의교안_모의수업지도안 (중급)
    7- PPT slide 8활용(과제)15분[대화 완성하기_과제 활동]#1T: 이제 짝을 만들어 줄거예요 (2인 1조로 짝을 만들어 준다)T: (PPT 8를 화면에 띄운다). 여러분 ... 들은 잘 들어주세요. 틀린 것이 있는지 적어 보세요. 발표가 다 끝나면 말해 봅니다.(팀 1이 발표한다.)T: 네, 아주 잘 했어요!#3T : 이번에는 팀별로 게임을 해 볼거예요 ... 에게 질문을 해 주세요. 그리고 1번팀이 ‘~기 위해서’로 답을 말해 주세요. 멈추지 않는 팀이 이기는 게임입니다.T : 3번 팀, 4번 팀도 같이 진행해 보세요. 이기는 팀끼리 다시
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.18
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    구미대학교 간호학과 면접 질문 및 답변 예시
    나 핸드폰 게임을 한 적이 있는지, 그런 게임에 대한 자신의 의견을 말해보세요. 저는 게임을 좋아하지 않아 게임을 해본 적이 거의 없지만 게임을 단순히 스트레스 해소용으로 사용할 수 ... 소년 보호 시스템을 만들어 한다고 생각합니다. 16. 고교생활 중 자랑할 사항 또는 표창을 받았던 사례가 있다면 소개해 보세요. 2학년 때 학급에서 학급의 깨끗한 환경 조성과 분리
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.06 | 수정일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악교육프로그램개발 문화예술교육 현장사례조사
    Music할리갈리(모두가 아는 할리갈리에서 숫자를 음표와 쉽표로 바꾼게임)리듬으로 음표를 만들어보자(선생님이 음표와 쉼표 대신,박쥐,호박,유령이 등장하는 악보를 준비해 박수와 함께 리듬 ... 에 대한 과학실험부터, 다양한 소리를 활용해 주관적인 생각과 느낌을 표현하는 예술융합활동, 직접 소리를 채집하고 영상물에 맞추어 결과물을 만드는 폴리사운드활동 등 소리를 다양하게 만들 ... 을 배운다)마법같은 소리하네소리의 원리와 진동실험, 진동을 이용해 다양한 소리 생성해보기사운드디자인 특강코딩(스크래치)을 이용해 다양한 소리 만들어보기악기탐구생활젬베라는 악기
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.17
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    (A+)미디어속범죄자의심리를기술하시오
    을 따지기 시작했다. 심지어 판타지에서도 충분한 근거가 없다면 현실성이 없다며 외면받는 설정들이 많으니 말이다.대표적인 예로, 어벤져스 4 : 엔드 게임을 살펴보면, 과거의 시간여행 ... 은 절대 불가능 한 것으로 여겨지고 있다.). 실제로, 단순한 상상력으로만 만든 매체보다 현실성이 가미된 매체들이 더 인기를 끌고 있는 게 사실이다. ‘고증’ 은 단순히 과학적 ... 고, 조커 또한 가상의 인물이지만 그의 행동은 현실의 사람들이 공감 할 만큼 일어날 만한 행동이다. 이는 단순히 상상력에서만 나온 것이 아니다. 제작진들은 리얼한 한 인물을 만들기 위해 그만큼 ’고증‘을 한 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    23년도 임용고시 면접, 비교과 2차 교직적성 심층면접 자료, 보건교사 합격생 자료
    한 학교폭력: 그날의 기분하기식물을 가꾸며 생명의 소중함과 느끼고 공격성, 우울 과 같은 부정점 감정을 장화.2. 게임활용한 교육-메이커동아리 ex)교육적인 게임 만들기, 스스로 ... Ⅰ.다기출 주제주제 주어학생교사학부모학교지역사회전문적학습공동체 1) 학교 안 (안전한 학교만들기 연구회) ex) 교과별로 융합수업을 할 수 있게 협력을 요청하겠다. 수학과 연계 ... 하여-학교 안, 마을에서 심정지 발생률 통계치 구하기, 미술과 협력하여 심폐소생술 포스터만들기, 음악과 연계하여 신나는 곡조에 맞추어 CPR송을 만들기. 또한 체육과 연계하여 심정지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 50,000원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이가 잘 나타나는 그림책을 한 권 골라 미디어에 나타난 놀이를 분석하고,확장 활동(놀이 활동)을 계획
    들이 만든 책 혹은 게임 등 일상생활에 사용이 되는 자료를 언어 교육에 활용을 할 수 있다. 이와 같은 다양한 자료는 각각 독특한 특징을 가지고 있어서 유아들이 서로 다른 자료들을 활용 ... , 적용, 그리고 분석과 평가, 창의로 구분을 하여 구성이 된다. 단순하게 정보의 내용을 떠올리게 되는 기억의 놀이에서부터 정보를 조합하여 새로운 가치를 만들어내는 창의적 놀이 ... 까지 다양한 놀이가 존재한다.2) 일상에서 쉽게 구할 수 있는 재활용품에서부터 간단한 재료만으로 금방 만들 수 있는 놀이들이 가득하여. 예를 들어, 휴지심 책놀이, 클레이 찰흙으로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 4세 2학기 유아 발달평가 17명
    탐색하고 관찰하는 경험과 자세가 필요합니다.1~10까지 수를 순서대로말하고 세어볼 수 있습니다. 놀이나 게임에서 게임 방법과 규칙을 잘 이해하지 못하며 수세기에 흥미를 보이며 조작 ... .사회관계평소에는 친구들과 갈등 없이 잘 지내는 편이지만 승부욕이 강하다 보니 시합이나 대결 같은 놀이를 할 때에는 지지 않으려고 규칙을 안지키거나, 다시 게임을 시작하려는 모습 ... 이 보인다. 차분히 게임 활동을 하고 규칙과 질서를 잘 지키며 대결을 해야 이기는 거라며 잘 다독여주었더니 나아지는 모습을 볼 수 있다.예술경험자신이 하고 싶은 놀이를 선택하여 집중
    리포트 | 17페이지 | 11,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    으면서 모두가 참여할 수 있는 놀이를 개발해야 했습니다. 이에 '컬링'을 떠올렸고 병뚜껑을 손가락으로 튕겨 점수판에 넣는 게임을 구상하였습니다. 이후 팀원들과 함께 대상자들의 시각적인 유도 ... 를 위하여 병뚜껑에 색종이와 스티커를 부착하였습니다. 또, 실제 컬링과 같은 점수판을 제작하여 탁구대에 부착하였고 점수라는 목표를 도달해야 한다는 인식을 주었습니다. 게임 구상 후 ... , 제한된 시간 내에 수행해야 했기 때문에 조원들과 병실을 나누어 맡아 모든 대상자에게 게임의 규칙과 시행방법, 점수 획득법에 대해 설명하였습니다. 사전에 참가를 원하는 환자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷생활윤리3공통 스마트폰 과의존 검사 결과 및 결과 해석하기 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석0k
    수 있기 때문이다. 사람들은 스마트폰을 통해 유용한 정보를 얻거나 교양서적을 읽는다. 또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 ... 에 요령 것 눈치것 하였다.그 대신 게임과 오락, 영화 등을 좋아하여 스마트폰 검색은 평일에는 자제하고 가급적이면 금요일 저녁과 토요일 저녁 10시 넘어 시청하였다. 직장근무 ... 을 유서 퇴직서를 작성하라는 소리를 들을 정도였다. 필자가 늦게까지 스마트폰을 검색한 것은 영화를 보면 2시간 금방간다. 그뿐만 아니라 그날 관심 있는 뉴스, 게임, 웹툰, 유튜브
    방송통신대 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    <합격>한미약품 자기소개서 (영업마케팅)
    , 담당자님이 허락을 해주셨고 '허브 속의 보물찾기'라는 게임을 만들었습니다.봉사자들을 모아서 게임에 관해 설명했습니다. 처음에는 '이게 뭐지?'하는 표정 들을 지었지만, 경품이 있 ... 십시오. (최소 200자, 최대 700자 입력가능)0/700[회사와 함께 가치를 만드는 인재]'회사와 함께 발전할 수 있을 것인가' - 이것이 제가 회사를 선택할 때 가장 중요하게 생각 ... '[게임을 통해 마음을 뒤집다]하던 대로 하는 것이 아닌 새로운 콘텐츠를 넣어서 좋은 결과를 가져왔던 경험입니다. 항상 고정관념을 깨고 차별성을 가져 신뢰받는 한미약품의 MR이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천 ... ' 등의 뜻을 가짐 (사람 손으로 작물을 재배하듯이 삶의 양식을 계속 개발해 나가면서 손으로 만들 수 있는 아름다운(예술) 것을 개발해 나간다는 뜻)= 문화인은 교양인이나 예술인 ... 의 발전, 과학의 진보영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠현재) 문화생활이 윤택해짐, 경제적 가치 부가되어 전략산업으로-> 이후 '산업'과 결부되어 문화와 상품이 결합
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]역행자
    을 이끌어가고 있다.3. 주요 내용1) Chapter 1 나는 어떻게 경제적 자유에 이르게 되었나?어린시절 게임을 잘했다. 비결은 공략집을 찾아서 몰래 읽은 것이다. 게임에도 공략 ... 다. 그 후 서른 하나, 아무 일을 하지 않아도 매월 5000만원을 버는 구조를 만들었다. 서른 셋, 한달 순수익 8000만원을 돌파했고, ‘자청’이라는 닉네임으로 시작한 유튜브가 6 ... 개월만에 16만 구독자를 만들었다. 서른 다섯, 130여명의 직원과 이상한 마케팅, 아트라상 등 6개 회사와 4개의 지분 투자사업을 운영하고 있다.2) Chapter2. 역행자 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.17 | 수정일 2022.12.13
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    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오
    은 연장자가 정하는데 그것이 불합리하다고 생각하면 어린 동생들의 의견을 받아들여 조율한 후 그들만의 법칙을 만들어서 진행한다. 게임을 하던 중간에 반칙이나 새로운 규칙을 만들 ... 은 놀이가 아니다. 내가 생각하는 놀이는 아이들의 자율적인 의지가 전제되어야 한다.집 앞 놀이터에 잠시 쉬고 있으면 다양한 연령대의 동네 아이들이 모여서 게임을 한다. 게임의 규칙 ... 어야 하는 경우 아이들은 자율적으로 게임을 유지하기 위해 서로 활발한 의사소통과 상호작용을 한다. 이런 것이 놀이가 아닐까? 공부하지 않는 것이 모두 놀이가 아니라 아이들의 자율의지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    전략적 가족치료의 세가지모델(MRI의 의사소통이론,헤일리의 기법,밀란모델)에 대해 설명하고 세모델의 공통점과 상이점을
    ) 가족게임 : 가족이 오랜 시간동안에 걸쳐서 만들어오게 된 의사소통의 규칙과 관계에 대한 규칙을 유지할 수 있기 위한 복잡한 가족 상호작용이다.2) 가설설정 : 치료의 전과정을 통하 ... 상황을 만들어내서 내담자가 역설적인 개입에 저항하게 되는 과정에서 증상행동을 포기할 수 있도록 한다. 역설적 개입은 다른 치료적인 방법이 효과가 나타나지 않을 때에 활용하는 게 ... 좋다.셋째, 밀란 모델은 가족게임과 가설설정-순환 질문-중립성의 주요개념을 제시하였다. 역기능적인 가족이 서로 힘을 얻기 위하여 가족게임을 하게 되고, 증상은 게임을 뜻한다.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 특기사항 예문 10개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    영화협회 주최 대전독립영화제에도 단역으로 출연함.기재 예문 2족구반에 참여하여 기본기를 잘 연마하였으며, 게임에 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화 ... 를 이루는 모습이 인상적임. 또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려하는 경쟁이 돋보임. 체험 위주의 봉사활동을 통해 다양한 경험을 쌓았으며, 남을 도움으로써 자신이 행복 ... 과 함께 학급의 환경을 깨끗하게 만드는 데 이바지함. 영화감상(20××.05.15.) '불의 전차'를 통해 주인공의 깊은 신앙심을 보며 깊이 감동하였고 무슨 일이든 노력하는 마음
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.27
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    를 등장시키면 작품에 긴장감과 몰입도를 높일 수 있을 것이다. 이렇게 위기, 현실 가정문제 상황을 보여줘 독자들의 공감과 몰입을 위한 스토리 장치를 만들어 인기를 얻고, 영상 ... 을 만나다’ 브랜드 캠페인 영상으로 만들어져 수애가 소설 명대사를 연기하며 화제 됨.리뷰 – 걸크러시 여주, 중세 시대 배경, 복수극 등 로맨스 판타지 인기 요소를 다 갖춘 작품이 ... 지만, 브랜드 캠페인을 통해 화제 되어 큰 인기를 끌었다. 최근 차기작인 또한 네이버 시리즈 ‘인생작을 만나다’ 브랜드 캠페인으로 만들어져 영상 공개 한 달 만에 누적 다운 수 270
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 한국어교원2급 학위과정 교육심리학 과제 - 주의력결핍 과잉행동장애 (ADHD) 지도방법 이해하기
    한 바를 달성하지 못하거나 문제가 발생했을 때 체벌 등의 부정적인 지도를 했을 때 더욱 반발심을 불러일으킬 수 있으므로 이러한 지도방법을 자제한다.목표: 게임처럼 재미있게 다양한 과업 ... : 매일 수업 시작 전 계획, 일과 중 또는 수업 종료 후 평가 및 피드백방법: 롤플레잉 게임의 NPC와 퀘스트를 접목해 정서적, 학업적으로 학교에 적응할 수 있도록 한다.단순하지 ... 들을 게임을 진행하기 위한 도우미 캐릭터(NPC)로 설정해 각 과업에 필요한 도움과 과업의 설정과 평가, 피드백을 받을 수 있도록 한다. 단순히 내가 관계를 맺어야만 하는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족치료개론 전략적 가족치료이론과 사례
    의 규칙을 변경시키기 위해 말이 아닌 실행에 옮기는 방법 - 가족에게 일정한 의식을 만들어 게임을 하게 함으로써 , 가족 게임을 과장되게 인식하도록 하는 기법 - 의식은 결과 ... 었다고 추론찬가지로 변화에 대한 책임은 치료자에게 있다고 보았다 . 파라졸리의 치료목표는 가족 모두가 가족성원을 혼란시키는 불순한 게임 (dirty game) 을 노출하도로 격려하는 것이 ... → 체계적 가족치료모델 게임규칙 파악 , 장시간 단기치료 , 가족 신념체계의 변화 , 순환질문 등2. 주요개념 1) MRI 상호작용모델 (1) 의사소통의 공리 모든 행동은 어느 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
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    개방된 성문화 속에서 한국사회가 보다 건강한 성에 대한 가치를 심어가려면 어떤 변화가
    기에 만들어지는 성에 대한 가치관을 의미한다고 할 수 있을 것이다. 즉 성에 대한 가치는 성에 대한 인식을 의미하고, 성에 관련한 관념이나 태도 등이 성행위에 있어서 성행동에 영향을 미추 ... 비슷한 사례를 보게 되면 아이들에게 게임을 하지 못하게 제한을 두었을 때보다 아이들에게 게임을 허용했을 때 상대적으로 아이들 자체가 게임에 대해서 관심을 가지지 않는다는 결과도 있 ... 나 이와 관련해서 정상적인 판단이나 경험 등이 없기 때문에 비정상적으로 만들어진 그러한 매체에 대해서 노출되게 되면 당연하게도 이들이 가지는 성에 대한 가치도 역시 하락할 수밖에 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감