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"콘텐츠열풍" 검색결과 361-380 / 6,071건

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    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    : 한국 엔터테인먼트 사업의 선구자이자 글로벌 K-Pop 열풍을 일으킨 엔터테이먼트사로 인정받고 있으며 , 지속적으로 신규 사업 (F B 사업 , 콘텐츠 사업 등 ) 전개 중SM ... 와 JYP으로 활용 , 콘텐츠 사업을 본격 전개  SK 플래닛의 광고 부문 인수하여 콘텐츠 사업을 위한 자회사로 편입 밀레니얼 세대 , Z-Generation 을 위한 모바일 / 디지털 ... 퍼스트 전략  아티스트의 마케팅에 있어 바이럴 전략을 중시하며 , 확산 효과가 큰 “ 힙한 콘텐츠 ” 에 집중 연예기획사를 넘어 콘텐츠로 , 콘텐츠를 넘어 미래의 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    이니스프리 기업분석및 swot
    벚꽃 라인 , 블랙티 라인 PRODUCT PLACEInnisfree Marking 4P 04 - 틱톡 ‘ 숏폼 ’ 컨텐츠 -K 콘텐츠 지지 , 이니랑 콜라보 - 에코컨셔스 브랜드 ... 실행 고객 조사 및 결과 분석 인터뷰 기술 온 / 오프라인 채널 분석 채널 별 소비자 분석 비즈니스 분석 관련 법률 조항 해석 통계 프로그램 활용 기술 채널 별 마케팅 콘텐츠 ... 지식재산권 침해 대응 강화 - 리스크 관리 강화 Political 정치적 , 법적요인 Economical 경제적요인 1. 온라인 매출 14.8% 증가 2. k- 콘텐츠의 흥행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 이상파트너스 개요 및 위드드라마 인수
    엔터테인먼트사, 음반사 등- 위드드라마(withdrama.co.kr). 2004년 드라마 겨울연가의 열풍과 함께 출범한 1세대 한류 콘텐츠 쇼핑몰. 용산 아이파크몰·롯데 영플라자 ... 원봉 등을 생산하는 법인 코코아이엔티 총 3곳의 법인을 인수. 인수대금: 670억원- 인수 배경. 콘텐츠 사업으로의 확장. 단순 굿즈 주문 제작 뿐만 아니라 리얼리티 프로그램 ... . 제조업, 전자상거래업, 문화콘텐츠개발업. 회사설립일: 2011년 12월 05일. 임직원수: 42명. 주주: 대표이사 100%- 재무 현황. 자산 179억 (현금성 자산 77억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
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    한국어 연결어미 중에서 이유를 나타내는 연결어미에 대해 서술 하십시오
    들이 양성되었으며 그와 더불어 한국문화에 대한 관심을 가지는 해외 팬들도 많아졌다.이러한 케이팝, 케이드라마 등 한국문화콘텐츠열풍 덕분에 한국문화는 물론 한국어에 대한 관심도가 높 ... . 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국에 대한 관심이 커지고 있다. 특히 한국문화에 대한 관심이 더욱 특별히 크다. 그 이유에는 한국의 문화콘텐츠 산업과 큰 관련을 지니고 있다. 작년 ... 를 부르게 만들 만큼의 큰 인기를 끌었다. 이 드라마로 인해 우리나라 문화콘텐츠 산업 중 드라마 또한 매우 견고하다는 것을 전 세계적으로 입증시켰다.기존에 이미 많은 팬을 누리고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 메타버스의 이해와 전망
    용 사례로는 요즘 핫한 로블록스와 제페토가 있다.메타버스와 관련된 비즈니스 모델로는 로블록스, 마인크래프트 제페토인 플랫폼 운영 비즈니스가 있다. 콘텐츠 제공 비즈니스로는 제페토 ... 와 구찌브랜드가 제휴하여 패션 아이템을 출시하는 것이 있다. 엔터테인먼트와 가상세계가 소통의 공간 등으로 이루어져, 사용자가 콘텐츠 및 아이템을 개발 및 제작하여 판매 가능한 사용 ... 자 중심의 형태로 변화하였다.옷과 악세서리 등을 제페토에서 직접 아이콘으로 판매하고 있고 현재 제페토를 이용한 동대문 쇼핑몰 구축도 구상되고 있다. 또한 메타버스에 콘텐츠를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 교육사회학 ) 한국의 학교 교육의 현실을 기능론의 입장과 갈등론의 입장에서 분석
    은 일반 국민들에게 급속히 확대되었고 한국은 OECD 국가 중에서도 단기간 내에 고등교육자가 가장 급격하게 늘어난 나라이기도 하다. 대학이 서열화되면서 사교육에 대한 열풍이 발생 ... 하였고 이것은 늘어나는 사교육비를 부담할 수 있는 계층과 그렇지 못한 계층 사이의 격차를 유발할 수 있다. 사교육의 열풍으로 학생들은 학교 수업이 끝난 후에도 학원을 전전하면서 세계 ... ://encykorea.aks.ac.kr/Contents/Index?contents_id=E0005524 기능론과 갈등론, 기능론-갈등론, 사회탐구영역, 통합논술 개념어 사전 (청서출판, 한림학사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
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    태권도 (시범) 문화 변천의 사회적 의미
    주제: 태권도 (시범) 문화 변천의 사회적 의미목차I. 서론II. 본론III. 결론IV. 참고문헌I. 서론우리나라 태권도 시범단의 시범 문화는 하나의 컨텐츠로 자리매김했다. 세계 ... , 태권도 시범단의 시범 공연이 이러한 한류 열풍에 힘을 보탤 것으로 기대되고 있다.우리나라의 태권도 시범단의 시범 공연은 이전에도 각종 국제 행사에서 대한민국과 태권도를 알리는 데 ... 의 컨텐츠로 자리매김하게 된 셈이다아래에서는 우리나라 태권도 시범 문화의 변천에 대해 알아보고 이것이 가지는 사회적인 의미에 대해 알아보고자 한다.II. 본론태권도 시범단은 크게 두 가지
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 국내 게임 그리고 이스포츠 현황
    -스포츠의 나라 대한민국점차 게임이 단순한 유희가 아닌 하나의 콘텐츠로 인정받기 시작하면서 이스포츠는 남녀노소 즐기는 문화로 자리잡았고, 프로게이머는 연예인 못지않은 팬덤을 거느린 인기 ... 되어 있는 확실한 국내 전문가진들을 바탕으로 이스포츠의 한류를 만들어가고 있다. 우리나라의 준비된 시스템은 이스포츠에 대해 높아진 관심에 맞는 콘텐츠를 제공할 준비가 되었던 것이 ... 다.온라인 시대를 열 수 있었던 한국의 초고속 인터넷망 기술은 90년대 후반 수많은 PC방 창업 열풍을 불어왔고, 2000년대 스타크래프트로 시작되었던 한국의 이스포츠는 2004년 광안리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
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    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용1. 포켓몬 빵 출시개요2. 포켓몬 빵 판매추이3. 포켓몬 빵과 관련 해프닝4. 포켓몬 빵 열풍이유5. 포켓몬빵 열풍에 따른 부작용6. 참고자료포켓몬 ... 빵 열풍이유와 부작용1. 포켓몬 빵 출시개요현재 포켓몬빵 인기는 가히 광풍이라고 할 만 하다. 포켓몬빵을 구하려는 수요는 초등학생부터 20·30세대까지 폭넓은 세대를 아우른 ... 인지 알기 위해 빵을 눌러 뭉그러뜨리거나, 비슷한 스티커가 들어간 타사 제품을 구매한 뒤 ‘포켓몬이 안 나왔다’ 면서 환불을 요구하는 경우도 있다4. 포켓몬 빵 열풍이유1) MZ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
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    SPA 의류 브랜드의 문제와 해결 방안
    SPA 의류 브랜드의 문제와 해결 방안목차서론SPA 의류 브랜드의 문제점생산 과정에서 발생하는 심각한 환경오염소비자들의 패스트패션 추구 열풍SPA 의류 브랜드 문제점의 해결 방안 ... 으로 예상된다.소비자들의 패스트패션 추구 열풍패션은 유행에 따라 빠르게 변화하는 특성을 가지고 있다. 이는 현대 사회에서 패스트 패션이라는 또 다른 패션문화를 만들어냈고 소비자 ... 로 하여금 패스트패션을 추구하게 하였다. 따라서 소비자들은 최신 트렌드를 즉각적으로 반영한 제품을 보다 빨리 구매하길 원하게 되고 이러한 현상에서 패스트패션 브랜드 열풍에 사로잡히게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.06.16
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    최근 한국 영화의 이슈
    는 많은 일이 있었고, 발전해왔다. 세계적으로 유명해진 한국 영화도 생겼고 유명한 한국 배우도 생기고 덕분에 한류 열풍이 불기도 했다. 기존의 틀에서 벗어난 새로운 내용의 영화 ... 는지를 보여준다. 하지만 승리호를 넷플릭스로 본 관객들은 이 영화를 영화관에서 보지 못했다는 아쉬움이 크다는 평을 하기도 했다. OTT 서비스는 집에서 편하고 편리하게 원하는 컨텐츠
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.13
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    나이키
    CONTENTS 1 기업정보 2 기업전략 3 나이키의 성공과 위기 4 Adidas vs Nike1 기업정보 _ ‘ Nike’ 란 ? 브랜드명 : 나이키 설립 : 1964 년 1 ... 않던 아디다스와 달리 울퉁불퉁한 와플 모양 바닥의 조깅화를 출시하여 미국 내 고객들의 호응을 얻었다 . 하지만 , 미국 내에 피트니스 열풍이 불었던 당시 , 나이키는 조깅 열풍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.04 | 수정일 2022.12.16
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    최근 우리 사회에서 일어나고 있는 사건들 가운데 클라이언트의 권익이 침해 할인자료
    이자 초등학생부터 중, 고등학생 그리고 회사원까지 이른바 유튜버 열풍이라고 생각이 들 만큼 대란이라고 생각하는데 그렇기 때문에 더더욱이나 클라이언트의 권익 침해 사례로 들 수 있 ... 콘텐츠 가운데 일부가 협찬 영상임이 드러나면서 뒷광고 논란이 시작됐다. 이 논란은 수백만 명의 구독자를 보유한 유명 ‘먹방’ 유튜브에도 번졌다. 8월 초 한 유튜버의 폭로로 시작 ... 의 채널을 통해 사과문을 올렸지만 비난 여론이 그치지 않자 그동안 올렸던 모든 영상을 비공개로 돌린 상태다. 유튜브에서는 광고를 받고 콘텐츠를 만들 때 광고임을 표시하도록 규정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.22
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    메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    에 스마트폰을 활용할 수 있었고, 4G덕분에 방송이나 영화 등 콘텐츠를 제공하는 OTT서비스를 누릴 수 있었던 것처럼 미래에 5G는 우리에게 어떤 기술의 발전을 가져다줄까? 전문가 ... 버스 내에서는 아바타를 통해 사람들과 교류하는 것은 물론이고, 기존 콘텐츠나 사용자가 생산한 콘텐츠를 활용하여 오프라인과 같은 경제활동도 가능하다. 따라서 메타버스는 기존의 온라인 ... 버스를 언급하였고, 로블록스가 기업공개 시에 메타버스를 사용하면서 지금의 열풍이 시작되었다.메타버스는 굉장히 포괄적인 개념이다. 따라서 각자가 다른 정의를 내릴 수 있기 때문
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [관광학과] 2021년 2학기 외식산업의이해 중간시험과제물 공통(교재 1장을 참고하여 외식의 정의)
    라 식사도 가정 밖에서 하게 되는 빈도가 높아졌다. 우리나라는 음식열풍에 빠져 있으며, 미디어를 보더라도 먹방에 쿡방의 범람이라 해도 과언이 아니다. 요리는 이제 예능화 되 ... 었고, 요리사는 엔터테이너가 되어야 하는 상황에 외식이나 먹방, 쿡방의 음식 컨텐츠는 최고조에 달해 있다.식생활은 인간이 영위하는 여러가지 생활 중에서 가장 기본적인 요소로서 인간의 생리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.15
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    하는 대박을 터뜨렸다. 스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. 이후, 2008년 ... 는 레진 코믹스의 가장 큰 위험은 웹툰에 대한 시각과 성인용 콘텐츠에 대한 시각이다. 2015년 4월에는 레진코믹스에서 제공하는 일부 만화가 음란성 소지가 다분하며, 이 때문에 건전 ... 한 사회에 부정적인 영향을 줄 수 있다며 일시적으로 사이트를 차단하였다. 하지만 이에 대한 대중의 반응은 해당 조치가 과하다고 말한다. ‘성인 콘텐츠를 성인이 소비하는 것이 왜
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    다. 따라서 대중음악 산업은 대중음악 콘텐츠를 제작하고 음악을 제작한다.한국 대중음악산업의 많은 분야 중에서 아이돌산업으로 과점에 대한 조사를 진행하고자 한다. 이는 1990년대 중반 ... 에 성공한 덕분이다. 특히 아이돌 업계가 생산하는 문화상품은 다른 제품에 비해 적극적으로 소비하는 팬덤 그룹이 많다. 팬덤 그룹은 제작된 콘텐츠를 소비할 뿐만 아니라, 그에 대한 개인 ... 적이고 집단적인 피드백을 적극적으로 표현하고, 콘텐츠 제작과 재생산에 직접 참여하는 경우도 있으므로, 대중음악 산업 과점모델의 구성이 특정 세력을 창출하고 소비자가 원하는 문화상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 코디네이트미학_전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP의 유행에 따라 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다. 이에 따라 K-POP 스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오. (2)
    ~5p로 작성합니다.3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일(hwp)로 저장합니다.Ⅰ. 서론한류 열풍은 한국의 대중문화, 특히 음악, 드라마, 영화 등이 해외에서 큰 ... 인기를 끌며 전세계에 파급력을 미치는 현상을 의미한다. 특히 K-pop은 한국의 음악 산업이 세계적인 인기를 얻게 하는 주요 요인이다. 이러한 한류 열풍이 전세계에 미치는 영향 ... 을 즐기며, 일상적이고 심플한 스타일부터 개성 있는 컬러링이나 컷으로 변화를 주는 것을 선호한다.2. K-POP아이돌의 비주얼 콘셉트한류 열풍은 전 세계적으로 K-팝 아이돌의 인기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0k
    오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0kⅠ. 서 론한류열풍이 전 세계를 강타하고 있다. 방탄소년단의 케이팝이 전세계를 호령하더니 지금은 한국드라마인 오징어게임이 전 ... 도로 작품의 만족도를 평가하는 미국 로튼토마토닷컴에서는 최고 점수인 신선도 100%를 기록했다. 넷플릭스의 공동 CEO이자 최고 콘텐츠 책임자인 테드 사란도스가 “이 넷플릭스 ... 을 쓰고 연출을 했다. 각본은 2009년 완성했지만 제작자를 찾지 못해 빛을 보지 못하다가 넷플릭스와 만나면서 영상화할 수 있었다.생존을 위한 데스게임(Death Game) 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16
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    트렌드 코리아 2024 요약정리
    는 지금은 하루에도 몇 시간씩 ‘콘텐츠’를 시청한다. 모두 엄청난 시간을 요구하는 일이다. 현대사회에서 시간은 단연 가장 소중한 자원이고, 그것을 아껴 쓰고 그 가성비를 추구하는 것 ... 을 즐길 수 있는 프로그램을 활용하기도 한다.시간 개념이 달라지면서 콘텐츠를 소비하는 방식도 예전 같지 않다. 일단 결론을 빨리 알고 싶어한다. 요즘 유튜브에서는 ‘스포 포함’ 혹은 ... 엔지니어에 대한 사람들의 뜨거운 관심은 마치 인터넷이 처음 등장한 시기 ‘정보검색사’ 열풍이 불었던 당시를 연상시킨다. 인터넷을 통해 정확한 정보를 빠르게 제공하는 직군에 대한 수요
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감