• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,021)
  • 리포트(1,871)
  • 시험자료(49)
  • 자기소개서(44)
  • 방송통신대(43)
  • 논문(10)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"중국 e스포츠" 검색결과 361-380 / 2,021건

  • 패션유통의 성공사례,현대백화점과노스트롬선정이유,현대백화점의성공사례,노스트롬의성공사례,현대백화점과노드스트롬이보완해야할점
    ) 성별 : 여성 소득 : 중 상류층 패션에 민감한 소비자 상품구색 식품류 잡화류 여성의류 스포츠 남성의류 아동복류 가전 / 가구류 주방용품 임대 및 식당가 상품유형 총 459 개 ... 으로 제공하여 차별화 e - 현대백화점몰 상품구성 , 배송에 있어서 백화점의 서비스를 그대로 온라인에 구현목표설정 고급이미지와 어울릴 수 있는 상품과 서비스를 제공 을 통해 기존 ... 인터넷 쇼핑몰과의 차별화 시도 카탈로그 고품질의 시각적 프리젠테이션 편리하고 시간절약 소핑가능멀티채널 중국 현지인을 대상으로 외국인 전용 모바일 앱 최초로 해외에서 현지어로 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 한국산업디자인과정과 현대디자인과정
    개화기라고 불리던 이 시기는 잦은 전쟁과 어수선한 분위기였음에도 불구하도 디지인과 밀접한 관계가 있는 사진이나 인쇄물이 선교사를 통해 중국과 일본을 경유해 들어오기 시작했다. 우리 ... 년)-디자인의 체계화와 국제 스포츠 행사를 통한 발전 도모1976 포니자동차 양산월간 디자인 창간1978 한국디자인학회 창립1988 서울올림픽관광 진흥정책에 발맞추어 많은 한국 ... 국내 최초의 핸드폰 SH-1001990 한국형 디자인1993 대전 엑스포삼성 애니콜 등장1994 MBC, KBS 디자인 특집 방영1995 최초의 김치냉장고 딤채 CFR-052E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.24
  • e-Sports의 존립 위기와 그 극복 방안에 대한 고찰
    고민해야 한다. 이미 중국은 e-Sports를 정식 스포츠로 인정하고 많은 지원을 하고 있다. 시대의 급격한 변화를 읽지 못하는 일부의 잘못된 판단으로 지금까지 공들인 e ... 의 스포츠로서의 성격과 가치(i) 스포츠로서의 성격(ii) 스포츠로서의 가치① 경제적 효과② 국위선양3. e-Sports 위기론과 그 근거(1) 위기론 제기의 배경(2) 포스트 임요환 ... 의 불 저변확대(신규 유저 유입)와 이미지 개선 노력이 있어야 가능하다.(2) e-Sports의 스포츠로서의 성격과 가치(i) 스포츠로서의 성격① 경쟁의 요소E-sports는 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.24
  • 나이키와 네트워크조직
    외 국 내 concept21 Kangaroos 스포츠전문점 중국 베트남 인도네시아 H-world 한국신발 피혁연구소 화학연구소 부품 소재업체국내 네트워크 조직 기업 concept ... 조직을 네트워크 형식으로 설립하여 관리 ( 분사조직 ) 예 ) LG 의 교통정보팀 , 현대전자에서 분리한 멀티캠 , LG 산전에서 분리된 한국 E E 등* 네트워크 조직의 유형 ... 한국 , 대만으로 생산 거점의 이동 . 90 년대 이후 두 국가의 인건비 상승으로 문제 생산 거점의 이동 과정두 국가에서 중국 , 베트남 , 인도네시아 , 태국 등으로 이동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.03.23
  • 1. 해외 방송산업과 온라인 동영상 기업 전략
    에서 스마트폰 및 태블릿 디바이스와 같은 디지털 기기로 변화하면서 관련시장 확대 추세○ 중국 ‘알리바바’ 동영상 서비스 분야 진출 확대- 중국 내 동영상 콘텐츠를 소비하는 인구 ... 가 증가하고 스마트폰을 통해 동영상을 시청하는 인구가 확대됨에 따라 동영상 사업에 대한 수요 증대- 유튜브가 서비스 되지 않는 중국 시장의 최대 온라인 동영상업체 ‘유쿠-투더우’를 최근 ... 기업의 전략1) 온라인 동영상 기업의 경영 자원에 기반한 유형화와 집단별 특성(1) 기업별 경영자원에 기반한 유형화영상 콘텐츠는 영화, 드라마, 스포츠, 오락 등 방송을 통해 오랜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 기업분석 (한진,금호,SK,선광공사)
    , 레저 문화 사업을 재 창조 한진 관광 칼 호텔 항공 종합서비스 정석 기업 육운 부문 Global e-Logistics 를 통해 21 세기 형 종합 물류기업으로 성장 ㈜ 한진 비영리 ... 금호그룹 출범 1988 년 아시아나항공 설립 1995 년 중국시장 투자 강화 2003 년 아시아나항공 스타 얼라이언스 가입 2004 년 그룹 명칭 변경 2010 년 금호 타이어 50 ... 어주세요 창립 기업형태 업종 스포츠 마케팅 (Sport Marketing) “ 브랜드 가치 흥행 질주 ” 인지도와 신뢰도 상승 팬들 과의 소통 효과 역동적이고 혁신적인 이미지 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.05.13
  • 여행업 비즈니스 검토
    여행업 비즈니스 검토1. 여행업1.1. 개요여행업 시장은 5조 970억원이라는 주장(세계여행신문, 창간 16주년 인터뷰 특집. “움직임 자체가 곧 여행)이 있다. 스포츠 산업 ... 실태조사 보고서(문화체육관광부)에 의하면 스포츠 여행업의 매출규모가 1.56조원이고 영업이익 830억원이다. 당 보고서는 스포츠 산업을 다음과 같이 분류했다.대분류매출(조원)비고 ... 스포츠 시설업15스포츠 시설 운영업스포츠 시설 건설업스포츠 용품업31운동 및 경기용품업운동 및 경기용품 유동 및 임대업스포츠 서비스업17스포츠 경기서비스 업스포츠 정보 서비스업스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이랜드 마케팅 PPT
    한 구조 핵심기능 유지 체온 유지 등 과장돼 있는 일부 기능을 빼내는 방식 중국 , 베트남 , 캄보디아 등 10 곳의 현지 공장에서 생산 핵심기능 유지02 환경분석 THE E∙LAND ... 의 생각 발전방향 THE E∙LAND 중국진출 →중국 토종 중저가브랜드 포화상태 → 경쟁우위 확보를 위한 지속적인 리포지셔닝 실시 수많은 M A 실시 →신용등급은 매우 낮음 부채 ... E LAND Value Development 마케팅 전략 수립INDEX 01 기업소개 02 환경분석 03 SWOT 분석 04 STP 전략 05 마케팅 믹스 06 나의 생각 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.08 | 수정일 2020.06.18
  • [핫식스 마케팅사례연구 PPT] 핫식스 제품분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 핫식스 중국진출 마케팅전략 제안
    .“ (3) 중국진출 전략제안프로모션 (Promotion) 한류 스타 김수현 을 내세운 홍보 . : 红八 (HOT8ight) 출시 기존 제품들이 스포츠 선수를 광고 모델로 내세우는 것 ... (사 샘플링 , 옥외광고와 래핑카 운 영 등 . 핫식스 UCC 공모전 개 최 . 핫식스걸 맨 UCC 공모전 지하철 옥외광고 (4) Promotion(2) e스포츠 후원과 홍보 ... STP 전략 분석 (1) Segment (2) Targeting (3) Positioning 5. 핫식스 중국진출 마케팅전략 제안 (1) 중국 에너지음료 시장분석 (2) 경쟁제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.04.14
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 스포츠 등 행사이벤트 대면문화콘텐츠를 위해 특별 기획된 무용제 , 연극제 , 영화제 , 영상축제 , 패션쇼 비대면 문화산업 영상콘텐츠 영화 , 다큐멘터리 , 애니메이션 ,TV 광고 ... , 드라마 , 스포츠경기 디지털멀티미디어 콘텐츠 게임타이틀 , 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 음반 출판콘텐츠 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등03. 문화산업의 중요성 (1 ... 황 - 중국 , 대만 , 일본 등 10 여 개 국에 수출되어 단일 드라마로총 192 만 달러 수출실적 기록 - 일본 NHK 와 방송권 계약 체결 NHK BS2 를 통해 인기리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    은 여러 측면에서 필요하다. 정책적인 측면에서 한국은 S자 도약을 위해 문화콘텐츠산업을 새로운 성장테마로 제시하였으며 가까운 일본, 중국, 대만은 콘텐츠산업의 글로벌 시장 선점을 위해 ... /가공, 유통/소비/상용화, 교육/체험/서비스를 하나로 묶게 된다. 넷째, V.I.E.W 내적 기능인 Variety(다양성), Interactivity(상호작용 ... , 스포츠, 미디어적 성향의 회사로서 이미지를 인식시켜주고 있다.3. 커뮤니케이션 모델커뮤니케이션은 ‘나누다’라는 뜻의 라틴어에서 유래되어 기호, 상징 및 규칙을 통해 의미를 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 한국타이어와 금호타이어의 해외시장 진출전략 비교 및 평가
    ) 초기 한국타이어의 중국진출 과정3) 한국타이어 중국 시장 진출 전략① 브랜드 전략② 제품전략A. 현지화전략B. 고품질 전략C. 가격전략D. 유통전략E. 촉진전략4) 한국타이어 ... 와 상품명④. 인력의 현지화 및 본사 파견 인력에 대한 철저한 교육⑤. 모터스포츠 마케팅을 통한 브랜드 인지도 강화⑥. 대리점과의 꽌시 구축을 통한 유통망의 확충6) 미쉐린의 중국진출 ... . 중국 타이어 시장 분석1) 중국경제2) 중국 타이어 시장3) 중국타이어시장 특성4) 중국타이어 시장의 유통 및 고객의 특성5. 한국타이어 중국진출 전략1) 한국타이어의 진출이유2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.13
  • 인강)글로벌리더를위한글로벌매너 과제 : 동서양예절차이점, 글로벌매너를 위한 시대적 당위성, 파티호스트로서의 건배사
    게 놓지만 중국에서는 상대방에게 더러운 것을 보이지 않도록 하기 위하여 사용한 숟가락은 반드시 뒤집어서 놓아두는 것이 예의라고 볼 수 있다. 또한 한국에서 국물 음식을 먹을 때는 숟 ... 가락으로 먹는 것이 예의이나, 일본과 중국 등의 나라에서는 그릇을 들어 입에 대고 젓가락으로 밀어 넣으며 먹기도 한다. 동양에서는 한번에 하나의 반찬을 집어야 깔끔하게 보이고 밥 ... 하면 세계 어느 곳의 정보도 쉽게 알 수가 있다. 다시 말해서 여러 정보 매체를 밀접하게 접하고 있고 교통수단의 발달로 인해 세계 여행을 하는 것이 그만큼 쉬워졌다. 스포츠 행사 유치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 게임에 대한 인식 - 대중문화읽기
    와 이별 후 스포츠 도박 시작 . 우울감이 지속되면서 게임시간과 늘어가는 빚 결국 빚을 감당 못해 자살을 시도하기도 함 - 정민 ( 가명 18) 반 친구들과 어울리며 배팅 식 사다리 ... 의 산업 이는 흔히 접하게 되는 만화나 영화 관련 산업보다도 높은 규모 !19 한국의 점유율은 5.7%로 미국, 중국, 일본, 영국에 이어 5위를 차지했다. 4. 새로운 게임 산업 부정 ... /2017/04/04.%EA%B9%80%EC%A7%80%EC%97%B0%EB%8F%84%EC%98%81%EC%9E%84.pdf 출처 : 한국심리학회지 : 문화및사회문제26 5. 부정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
  • 사물인터넷(IoE) 기반 비즈니스의 성공 조건
    은 젝트 경쟁 - 중국업체의 진입 및 경쟁의 심화 - 중소기업의 시장 진출 기회 - 애플 iWatch 출시 이후 시장 재편예상 (헬스케어 서비스를 중요 축으로 포지셔닝 ) 주요기능 ... : 영상촬영, 정보확인/검색, 음성UI 등 활용 분야 B2B 중심의 시장: 산업용(제품수리, 창고관리 등), 교육, 소방관, 경찰, 방송, 국방, 의료 등 B2C: 레저, 스포츠 ... Lumus Vuzix 서비스 생태계 페블 삼성기어2 퀄컴 톡 모토 360 LG G-watch 타이젠 O S, 카메라 원형스크린안드로이드 웨어 E-ink 미라솔 Function
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.21
  • CJ오쇼핑
    , Omnipresent, Only one 라고 합니다 . (2) 기업철 학2. CJ 오쇼핑 기업환경분석(1) 정치적환경 - 정치적문제로 인한 중국 내 사업 악화 . 인도 홈쇼핑 사업 ... 고객의 구매 유형에 따라 카달로그 , SMS, E-Mail 을 보내 상품에 대한 정보를 제공한다 . 카달로그를 통해 TV 홈쇼핑 과의 시너지를 극대화하고 , 고객이 상품 선택의 폭 ... 에 따라 CJ 몰 홍보에 중점을 둠 . 각종 인터넷사이트를 통한 광고 . - 스포츠 스타를 통한 마케팅 . - 콜 센터 운영 등 서비스를 통한 프로모션6. 문제점과 해결방안 제시(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.08.22 | 수정일 2018.08.24
  • 이마트 EMART 기업상황분석과 글로벌전략 사례분석 & 이마트 마케팅전략분석과 SWOT분석 & 이마트 문제점분석과 해결전략제안및 나의의견
    . 이마트 글로벌전략 사례연구 (중국진출 실패사례)6. 이마트 문제점분석과 해결전략 제안(1) 이마트의 현 문제점분석(2) 해결전략 제안7. 결론(1) 이마트 약점개선을 위한 노력 ... ‘이마트 트레이더스’으로 나뉜다.또한 고객의 라이프스타일 변화에 맞추어 반려동물 원스톱 멀티숍 ‘몰리스펫샵’, 헬스&뷰티 전문점 ‘분스’,스포츠 & 아웃도어 전문점 ‘스포츠빅텐’ 등 ... 점 오픈?복합 식문화 리테일 매장 ‘피코크 키친’ 런칭?토탈 라이프스타일 생활 전문점 ‘더라이프’ 런칭?체험 테마형 가전전문점 ‘일렉트로 마트’ 런칭?05월 이마트 e카드 런칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    장년층을 위한 게임형 맥주집 사업계획서/창업안
    3040 장년층을 겨냥한 신개념 E-pub"Game & Beer"2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 ... ■ 지속로서 요리,수제맥주 제작등의 현재 유행중인 주점 차별화보다손쉬운 차별성 확보가 가능변형 가능성■ 낮 시간에는 E-sportsf를 선호하는 중,고등학생을 위한E-sports 카페 ... ■ 올림픽, 월드컵등의 기간 고객들의 PC 게임 시청을 위한 TV를활용 함으로서 유럽의 스포츠 펍(스포츠경기를 보면서 음주)과같은 형태로 운영 가능■ 다양한 보드 게임 시설 배치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 코오롱스포츠 기업분석및 SWOT분석과 코오롱스포츠 경영전략분석 PPT
    코오롱 스포츠 중국 진출 2008 포토트레킹 2.0 출시 2009 제 2 회 코리아 패션대상 시상 스포츠 레저용품 브랜드 대상 2010 2010 아시아경제 소비자대상 – 아웃도어 ... 역량분석 ① 수직적 통합 ② R D현황분석 5) 코오롱스포츠 SWOT 분석 Strengths Weaknesses 1 년간 높은 신장률 성공적인 중국 진출 전통성과 신뢰성 꾸준히 쌓 ... 목차 1. 코오롱스포츠 기업소개 1) 코오롱스포츠 기업개요 2) 기업비전 3) 연혁 4) 경영진 5) 아웃도어 매출순위 2. 코오롱스포츠 현황분석 1) 거시환경분석 2) Five
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.23
  • 배드민턴의 이론와 예절, 기술, 역사
    , 민턴의 역사에 대해 수업시간에 배웠는데 스포츠는 종주국인 나라가 뛰어난 경우가 많아서 배드민턴의 강호로 분류되는 중국이나 대만이 시초이지 않을까 싶었는데 의외로 인도에서 영국 ... 구기스포츠학번 :이름 :배드민턴의 시작영국이 인도를 식민지로 삼았을 1800년대, 인도의 전통놀이 ‘푸나’가 시초이다. 코르크 마개에 깃털을 달아 만든 셔틀콕 비슷한 물건을 손 ... 다. (나이, 성별에 구애받지 않음)3. 위험성이 적고, 운동량이 많다.(시간당 E소모율이 가장 높음)-배드민턴은 머리와 발로 하는 운동이다.그립에 적힌 U, G의 의미알파벳 옆에 붙은 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.13
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 29일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:15 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감