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"온라인 문화콘텐츠" 검색결과 361-380 / 16,644건

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    한국인이 갖고 있는 저작권 인식에 대하여
    이 어렵다.온라인 콘텐츠로 가면 저작권 인식이 더 저조한 것은 불펌이 극도로 많은 것이다. 안 걸리게 좌우반전을 한다던지 여러 기술을 써서 불법적으로 무료 영상을 유포하는 사람 ... 하는 시스템이다. 책을 분해해서 스캔해서 공유하는 것은 절도이고 유포한 사람, 스캔을 뜬 사람을 포함해서 사실 그 콘텐츠를 무료로 소비한 사람도 법에 저촉이 된다고 봐야 하지만 처벌 ... 이 바닥인 탓에 인터넷 콘텐츠, 거기에 있는 영상물, 스캔을 뜬 서적 등의 원저작자들이 입는 피해액은 상상을 초월하는 수준일 것이다. 올바른 저작권 인식을 심어주기 위해서는 교육
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.14
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    공무원 교육훈련 개선방안에 대하여(인사행정론) A+과제
    ). 업무수행의 방식과 직장 내 존재하는 문화에서도 대면으로 진행되었던 회의가 온라인 회의로 대체되고 있으며, 형식적이었던 필요없는 일을 줄이고, 회의와 회식의 방식에서도 큰 변화를 겪 ... 기관 위주의 콘텐츠 개발로 인한 교육훈련 개발자의 진입장벽 등이 작용하기 때문이다. 온라인 교육의 비중이 안정적으로 증가하였음에도, 여전히 교육제공자와 교육 참여자는 오프라인 교육 ... 각각의 개선방안에 대한 설득근거, 필요성 언급첫째, 공무원 각자에 맞는 맞춤형 지식을 습득할 수 있도록 지원하는 자기주도적 학습의 수요를 충족시키기 위해서 민간 온라인 콘텐츠 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.12.26
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    사회복지공동모금회의 후원기금 조성 기획 사업 조사 및 지속 가능한 후원 방안 제안
    한 소셜 미디어 기반 기부 캠페인.- 개별적인 프로젝트를 설정하여 국민들이 온라인을 통해 쉽게 후원할 수 있도록 유도.? 6. 기부 문화 확산을 위한 캠페인(나눔교육, 봉사활동 연계 ... 명예 기부자 클럽.- 개인, 기업, 단체를 대상으로 하며, 지속적인 기부 문화를 조성하는 역할.- 고액 기부자들이 사회적 영향력을 활용하여 나눔을 확산할 수 있도록 유도.? 3 ... 하면 동일한 금액이 기부되는 방식).- 기업이 사회적 책임(CSR) 활동으로 참여하여 지속적인 기부를 유도.? 5. 크라우드펀딩 및 온라인 모금 플랫폼 활용- 인터넷과 모바일을 활용
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 마르크스주의론에 입각한 넷플릭스 비판 레포트
    성과 부정성이 제거된 자본주의 이데올로기적 문화산업이기 때문이다.넷플릭스는 온라인 스크린이라는 손쉬운 미디어콘텐츠 소비를 통해 획일적인 소비 패턴을 조장한다, 거대한 자본을 바탕으로 하 ... 넷플릭스의 한국 상륙은 큰 화제가 되었다. 전 세계에 자신들의 혁명을 퍼트린 그들은 이제 자체제작 콘텐츠들을 무기로 온라인 동시상영이라는 전술을 펼치며 멀티플렉스 극장까지 혁명의 범위 ... 는 자체제작 콘텐츠들을 유일한 배급경로를 통해 획일적으로 수용하게 한다. 개개인의 취향까지 빅데이터를 통해 맞춤 서비스하는 이들의 방법은 소비 주체를 점점 원자화시키고 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.13
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    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    의 만남: 도전과 기회2.3 한류에서 K-컬처로: 문화적 정체성의 진화2.4 디지털 혁명과 문화콘텐츠 산업의 글로벌 확산2.5 한국어 열풍과 언어를 통한 문화적 정체성 전파2.6 ... 했다. 한국의 문화콘텐츠 시장 규모는 791억 달러로 세계 7위를 차지하고 있으며, 2026년까지 연평균 4.26% 성장할 것으로 전망된다. 이러한 양적 성장 뒤에는 한국문화의 질 ... 적 에 한국문화에게 전례 없는 기회를 제공하기도 했다. 1990년대 이후 정보통신 기술의 발달과 글로벌 네트워크의 확산은 한국의 문화콘텐츠가 아시아를 넘어 전 세계로 확산될 수 있
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
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    요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    인지 서술하시오.Ⅰ. 서론오늘날의 한국 대중매체는 넷플릭스,왓챠,티빙 같은 온라인 동영상 스트리밍 서비스(OTT)와 틱톡 같은 숏폼 플랫폼 어플들을 통해 다양한 컨텐츠를 이용할 수 ... 법규는 현재 청소년들 사이에서 유행하고 있는 문화의 영역에 세심하게 미치지 못하고 있다. 앞서 말했지만 틱톡이라는 숏폼 플랫폼은 청소년들이 스스로 영상을 제작하고 편집해서 온라인 ... 에 대한 대책청소년들이 선정적인 컨텐츠를 쉽게 접할 수 있는 온라인 공간은 심의의 사각지대에 놓여 있어 적절한 조치가 내려지지 않고 암묵적으로 유해 컨텐츠가 유통되어왔다. 방송통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
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    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    의 취향과 라이프스타일을 추구하는 사람들이 늘고 있습니다. 삼삼오오 모여 비슷한 취향을 나누는 풍경이 흔해졌는데요. ‘나만의 즐거움’을 찾는 문화가 인기를 끌면서 이들은 새로운 소비 ... 주체로 떠오르고 있습니다. 특히 소셜 액티비티 플랫폼 발달은 취향의 범위를 확장하고 있는데요. 온라인에서 오프라인으로, 정적인 모임에서 역동적인 활동으로… 그야말로 각양각색입니다 ... 적입니다. 각 프로그램을 진행하는 장소들이 공지돼 있어 온라인으로 미리 해당 공간을 살펴볼 수도 있습니다.취향 따라 고르는 다양하게 즐길 수 있습니다.꽃꽂이?베이킹?가죽 공예 등
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용법에 대해 기술하세요.
    콘텐츠는 유아가 서로 다른 문화와 가치관을 이해하는 데 중요한 역할을 할 수 있다. 다양한 인종, 배경을 가진 캐릭터들이 등장하는 애니메이션을 통해 유아는 자연스럽게 다문화적 감각 ... 을 익히며, 서로 다른 문화를 존중하는 태도를 배울 수 있다.2. 미디어의 부정적 영향미디어 사용이 반드시 긍정적인 결과만을 가져오는 것은 아니다. 과도한 사용이나 부적절한 콘텐츠 ... 한 미디어 기기는 유아들에게 새로운 정보를 제공하고, 학습을 보조하며, 놀이와 오락의 수단으로 활용되고 있다. 특히, 디지털 기술의 발달로 인해 교육용 애플리케이션과 온라인 학습
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.24
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    대중문화와 SNS, SNS와 대중문화- SNS와 대중문화SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service)의 준말로, 온라인상에서 이용자들이 인맥 ... 드라마, 소설 등의 다양한 콘텐츠를 제작하겠다고 나섰다. 프로젝트를 담당하는 트위터 계정이 생성되었고 온라인 홍보, PR, 마케팅, 소셜 미디어 컨설팅 및 운영 안내를 주 업무 ... 을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화하는 것을 기본으로 하는 서비스다. 초창기 온라인상에서 활발하게 운영되던 커뮤니티 사이트와 블로그가 개인화하여 각각의 개인적인 네트워크를 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 뮤직비지니스 ) 뮤직 비즈니스와 관련된 다양한 분야 중에 한 가지 분야를 선택하고, 그 분야와 관련된 사례에 대해 연구하시오 아티스트 매니지먼트 분야 중 안테
    하고, 스마트폰 활성화로 인해 온라인 음악 이용이 증가함에 따라 온라인 음악전송에 대한 사용료 징수규정을 마련하였다. 또한, 대중문화예술인의 권익 보호와 연예 산업의 공정한 생태계 조성 ... 공연' 기획 및 홍보 전략 분석 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 음악산업의 구조는 음악 콘텐츠를 기획하고 생산하는 과정에서 시작되어 음반, 디지털 음원, 공연 등의 다양한 형태 ... 로 변환하여 홍보하고 유통하는 단계로 이어진다. 이러한 과정을 통해 소비자들은 콘텐츠를 소비하고 음악 콘텐츠는 일반 제조업과 달리 지속적인 소비와 경험을 통해 부가가치가 강화
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    [학점은행제] 2023년 1학기 국제경영 해외직접투자(FDI) 과제 레포트 (A+)
    문화 콘텐츠에 대한 관심이 전 세계적으로 증가하였고. 한국의 드라마, 영화, 음악 등이 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있으며, 이는 한국 대중문화 산업의 성장을 나타낸다 ... 하고, 이를 통해 수익성을 향상시키고 글로벌 확장을 이루고자 한 것이다.셋째, 한국 시청자들은 자국의 문화와 취향을 반영한 콘텐츠에 대한 수요가 큽니다. 한국의 드라마, 예능 프로그램 ... 이해외직접투자 결정 시 가장 큰 고려사항은 현지화 가능성이 용이한지가 우선적이다. 해외의 진출할 때는 지역적인 콘텐츠 제작을 고려해야 하며, 해당 지역의 문화적요구와 언어적 특성
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.03
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    e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도-국경없는 네트워크 공유 ... e스포츠문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화=e스포츠현상=종주국문화키워드:한 사회의 개인이나 인간집단이 자연을 변화시켜온 물질적,정신적 과정의 산물:한 사외의 주요한 행동 양식 ... 이나 상징 구조 (의식주를 비롯하여 언어,풍습,종교,학문,예술,제 도 따위를 모두 포함)e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    하는 비율은 아직은 적지만 급속하게 성장하고 있다는 것을 파악하여 앞으로 콘텐츠 유통 시장이 온라인이 중심이 되리라는 것을 예측하였다.그래서 이를 바탕으로 2007년 인터넷을 통한 동 ... , 영화 등의 미디어 콘텐츠를 이용하는 새로운 미디어 서비스를 말한다.넷플릭스는 지난해 코로나19의 영향으로 크게 성장하였고 백신 접종이 본격화되면서 올해 상반기부터는 성장이 둔화 ... 해서 유연하고 수평적인 조직구조를 바탕으로 직원들의 자율성과 창의성을 존중하는 조직문화를 조성하였다.그리고 이를 바탕으로 급변하는 글로벌 경제 상황에 대응할 수 있는 혁신적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
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    국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    실제 카트대회가 좁은 캠퍼스 내에서 인기리에 치러졌던 것이다. 문화산업 관련 콘텐츠를 찾기에 목말라 하고 있을 때 이 광경은 우리에게 신선한 충격을 가져다주었고, 불현듯 떠오른 ... 들 자신이 그 게임에 깊이 빠지게 된 원인을 재조명하고, 를 하나의 한국의 문화컨텐츠로서 세계화*산업화시킬 수 있는 방안을 도모하고자 를 이번 소재로 정했다.< 카트라이더 >는 카트 ... 11주차 과제는 現 시대의 대세다. 이런 정의가 무색하지 않을 만큼 현재 한국은 온라인 게임인 에 푹 빠져있다고 해도 과언이 아니다. 그것도 평균 하루에 두 시간 이상 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    전략Ⅶ 결론참고문헌Ⅰ 서론오늘날 한국의 문화산업에서 주목하는 콘텐츠 중 하나는 ‘웹툰’이다. 본래 지속적으로 인기가 있던 산업이었지만, 시대적 변화에 따라 개인적인 문화생활이 늘어나 ... 에서 영향력이 큰 문화산업으로 자리매김하게 되었다.3. 특징1) 사회적 특징웹툰이 다른 콘텐츠산업과 차별성을 보이는 것은 바로 댓글을 이용하여 ‘쌍방향 커뮤니케이션’이 가능하다는 것이 ... 에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
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    [아동교육론]미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.업로드용
    콘텐트에 AI 기반의 코스웨어(Courseware·교과과정 프로그램)를 적용한 신개념 교과서이다. 과목에 따라 메타버스, 음성인식, 필기인식 등 다양한 기술을 적용할 수 있고, 학생 ... 국내에서의 디지털교과서는 2000년대에 접어들면서 교육현장의 새로운 매체활용에 따른 교실문화와 교사역할에 관심을 가지고 연구가 진행되었으며, 디지털교과서 적용에 대한 효과 ... ://dtbook.edunet.net/t)사이트를 통해 웹전용뷰어를 다운 받아 디지털교과서를 사용할 수 있으며 인터넷 스트리밍 방식으로 다운로드 없이 온라인으로 접속하는 방식을 채택하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    더현대서울 세부 현황 조사
    가 좋아하거나 관심이 있는 컨텐츠 ’ 에 집중하여 팝업 행사 진행 소구점 ■ 포토 SPOT / SNS 감성 SPOT : 사진 찍는 장소 , 예쁜 장소 , 온라인 바이럴 생성 ■ 줄 ... ( 파인다이닝 ), CH1985( 문화갤러리 ) 15 5F 리빙 , 키즈 MZ 세대 , 30 대 ~60 대 12% ■ 1,000 평 규모의 실내정원 과 다양한 가전 , 가구 브랜드 ... 서울 조사 ㅣ 팝업 컨셉 ■ MZ 타겟 ‘ 시즌 ’ 에 집중한 팝업과 ‘ 컨텐츠 ’ 에 집중한 팝업 , 두가지 컨셉으로 행사 진행 구분 시즌별 팝업 컨텐츠 팝업 행사 위치 5 층
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.16
  • 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    가 아니라 행동 중독의 일종으로, 개인의 정신적·신체적 건강을 해칠 수 있다. 인터넷 중독에 빠진 사람들은 온라인 환경에 과도하게 몰입하여 현실에서의 사회적 관계를 소홀히 하 ... 한 습관의 문제가 아니라 행동 중독의 일종으로, 뇌의 보상 체계가 변화하면서 점점 더 많은 시간을 인터넷에 할애하게 된다. 인터넷 중독은 주로 온라인 게임, SNS, 웹서핑 ... , 온라인 쇼핑, 스트리밍 서비스 이용 등 다양한 형태로 나타난다. 인터넷 중독의 대표적인 증상으로는 인터넷에 대한 강한 집착, 사용 시간의 증가, 인터넷 사용을 줄이려는 시도의 반복적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다
    , 이런 표현을 알면 온라인 커뮤니티, 유튜브 댓글, 밈 문화 등을 이해할 수 있어 자기 주도 학습에도 도움이 된다.또한 학습자들이 이런 표현을 배우면, 교실 밖에서도 한국어를 사용 ... 어, 드라마나 유튜브 콘텐츠를 보던 학습자가 ‘핵노잼’, ‘쩐다’, ‘갑분싸’와 같은 표현을 물어볼 때가 그렇다. 처음에는 이 단어들이 표준어가 아니고, 심지어 비속어나 속어에 가까워 ... 실제 생활을 하거나 온라인 커뮤니티에서 활동할 때, 이런 표현을 모르면 대화에 끼기 어렵고, 심지어 대화 흐름을 이해하지 못하는 상황이 생긴다.이 문제는 단순히 ‘가르칠 것인가, 말
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.15
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    2021년 Best 광고와 Worst 광고 리뷰 리포트
    하며, 브랜드 소비자들은 네이버 브랜드 자체에 대한 인식을 가지는 소비자들을 말한다. 해당 광고는 사실 쇼핑 라이브 콘텐츠에 대한 광고보다는 쇼핑 라이브와 온라인 판매를 가능하게 도와주 ... 02) 칭따오 맥주 광고 : https://youtu.be/piNLSXhyby4광고를 보면 당대 사회의 트렌드를 알 수 있고, 문화가 잘 반영되어 있다. 이 점을 마케팅적으로 잘 ... 으로 광고할 것인가에 대한 타겟팅도 중요하다. 타겟팅이 잘된 광고는 소비자에게 효과적으로 작용되어 좋은 결과를 가져올 수 있다. 광고가 얼마나 사회의 트렌드와 문화를 잘 반영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.26
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2025년 11월 29일 토요일
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