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"멀티미디어 통신" 검색결과 361-380 / 17,297건

  • 엑셀에서 함수에 대한 정의 및 구조를 그룹별로 설명하시오.
    엑셀의 정의 엑셀은 마이크로소프트사에서 개발한 스프레드시트 프로그램으로 윈도우즈와 같은 그래픽 환경에서 표 계산, 수식 작성, 데이터 분석의 기능을 활용할 수 있게 만든 소프트웨어를 말한다. 스프레드시트란 숫자를 계산하고 평가하는 도구를 말하며 스프레드시트 소프트웨어는..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론 교육매체의 종류와 특징 10p
    성이 높다.한계: 시각적 자극이 없어 복잡한 정보를 설명하기에는 한계가 있다.(4) 시청각매체종류: TV, 동영상, 멀티미디어 프레젠테이션, 영화, 애니메이션 등특징: 시각과 청각 ... ) 1980~1990년대: 컴퓨터와 멀티미디어 학습의 등장배경: 정보화 사회로의 진입과 함께 컴퓨터 보급이 확대되었다.매체 특징: 컴퓨터 보조학습(CAI), CD-ROM, 멀티미디어 ... 을 병행하며 학습하였다.의의와 한계:당시로서는 혁신적 시도였으나, 쌍방향성이 부족하고 학습자의 개별적 피드백이 제한적이었다.(2) 1990년대: 시청각 매체와 멀티미디어 도입매체 특징
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.27
  • 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 바꾸는 변환 과정을 조사하시오.
    가 쓰인 사례 : 악기 주파수, 라디오, TV, 마이크로파, 통신위성 마이크로파, 자동차 신호 중에서는 공기온도센서, 연료온도센서, 공기의 흐름센서, 산소센서, ISC DUTY 등 ... 상 0과 1에 대응시켜서 표현한다. 오늘날 통신 방식의 주류는 디지털신호를 이용한 것이다.디지털 신호의 원리가 이용된 예 : PCM(펄스부호변조) 녹음에서는 음성(파장의 아날로그 신호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_포터의 경쟁세력모형 이론에 대해 설명하고 관심 산업분야에서 새로운 정보기술에 의한 산업변화를 경쟁세력모형을 이용하여 설명하시오.
    ) 새로운 정보기술에 의한 산업변화앞으로의 세대에는 정보기술의 발달로 또 다른 산업의 등장하고 있다. 바로 네트워크와 멀티미디어의 영향력으로 결합 된 산업의 등장이다. 컴퓨터 세계 ... 는 멀티미디어와 같은 상징으로 문자, 음성, 화상 등을 통일적으로 다룬 미디어 기술의 발전이다. 또 네트워크 세계는 인터넷, 모바일과 같은 다채로운 참가자를 통해 글로벌 네트워크를 진행 ... 한다. 이렇게 멀티미디어화는 디지털에 융합된 이미지 정보에 의하여 컴퓨터가 취급하지 못하였던 문맥 의존형 정보나 감성 정보를 처리할 가능성을 크게 열어 그에 맞는 산업변화에 적응
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 보건환경4 보건교육방법론 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명
    하여 컴퓨터 및 프로젝터를 통해 학습자에게 전달할 수 있다. 이러한 멀티미디어 매체는 학습자의 이해를 돕고, 다양한 감각을 활용한 학습을 가능하게 한다. 2. 교재와 강의 내용을 참고 ... 에는 컴퓨터와 CD-ROM, 멀티미디어 콘텐츠가 교육 매체로 본격적으로 활용되었다. 이 시기의 컴퓨터 기반 교육은 기존의 인쇄물과 시청각 매체 중심 교육보다 학습자의 개별화 학습 ... 다양한 실험과 활동을 직접 경험하며 이해할 수 있었다. 특히 CD-ROM과 멀티미디어 콘텐츠는 텍스트, 이미지, 소리, 영상을 통합하여 제공함으로써, 학습자가 정보를 다양한 방식
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.09.02
  • ATM 원리와 특성 그리고 프로토콜 구조에 대하여 기술하시기 바랍니다.
    등의 멀티미디어 통신의 수많은 정보들을 처리할 수 있는 채널 대역폭을 임의적으로 조절할 수 있다. 또한 OAM(보수운용관리)에선 전송로 및 교환기의 정상 작동 여부를 체크 ... 등에서 음성대화, 화상, 동영상의 여러 형태의 정보를 조합하는 멀티미디어 기술이 지속적으로 발전하고 있다. 이와 더불어 지속적으로 발전하는 네트워크 운영체제기술과 고성능 프로세서 ... 의 주요 구성기술1)ATM 교환기ATM교환기는 하드웨어 교환에 기초한 기술로써, 실시간으로 다양한 정보를 주고 받는 광대역 종합정보통신망(B-ISDN)에 필수적인 교환기로 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    KBS(한국방송공사) 합격 자기소개서
    으로 흑백, 컬러방송, 멀티미디어, 다채널 시대를 위한 아낌없는 투자와 지속적으로 발전하는 모습을 보여주었습니다. 이러한 모습은 제가 생각한 기업관과 부합하였고, 멀티미디어, 정보통신 ... 하는 것입니다. 아직까지도 저개발 국가는 문화적으로 고립되어 있는 곳이 많은 곳에 포진하고 있습니다. 콘텐츠 중심의 글로벌 미디어 그룹으로 도약을 하고자 하는 KBS와 함께 다양 ... 기술 직무를 수행하며 신뢰성 높은 설비 엔지니어링을 담당하는데 주요하게 작용할 것입니다. KBS에서 설비기술 직무에 대한 전문적인 능력을 훌륭한 선배님들과 함께 배워서 전기, 통신
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신만이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 멀티미디어 콘텐츠라고 한다.2. 하이퍼텍스트란 텍스트를 앞 ... 을00바이트)4. 텍스트는 멀티미디어의 구성 요소에 포함되지 않는다.(x 가장 일반적으로 사용됨)5. 이미지를 표현하는데 있어 비트맵 이미지가 벡터 이미지보다 확대나 축소시 화질 ... 은 효과가 매우 높은 것으로 알려져 있다.다섯 번째, 교육. 멀티미디어 교육 관련 도구들은 멀티미덩 교실, 학습 게임, 외국어 학습 등 학습의 기본적인 보조 도구로 사용될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은
    은 다양한 디지털 멀티미디어 기술과 그를 연결하는 아이디어를 다룬다고 하였으며, Armstrong은 디지털 스토리텔링은 디지털 테크놀로지와 스토리텔링이 결합된 합성어로서 일반적으로 멀티 ... 캐릭터이다. 단순히 한 방향으로만 진행되었던 올드미디어 시대를 벗어나서 뉴미디어 시대로 진입하게 되면서 멀티미디어들은 인터랙션 가능성을 가진 하나의 미디어로서 자리 잡게 되 ... 스토리텔링을 “글, 그림, 동영상을 통합한 것으로 기존의 서사로만 이루어진 스토리텔링의 한계를 극복한 동시에 통신기술을 활용하여 상호작용성을 높인 것이다.”라고 정의하였다. 그리고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 원격교육의 발전과정과 문제점 그리고 발전방향에 대해서 설명하시오
    을 실현할 수 있도록 한 테크놀로지는 뉴미디어로 지칭되며, 정보통신기술의 산물인 컴퓨터, 컴퓨터 매개통신, 쌍방향 케이블 TV, 통신위성, 각종 컴퍼런싱 등이 포함된다.가상수업 ... 의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게 주고받을 수 있으며, 시공을 초월한 쌍방향 의사소통의 방법이 뉴미디어를 통하여 가능해 지면서 가상학습 환경의 구성이 현실화되었다.가상학교나 가상 ... 통신 기술의 발달로 원격 교육 프로그램을 제공하는 교육기관들이 많이 생기고 있다. 이러한 원격교육의 특징은 학습자와 교수자간의 비대면 커뮤니케이션을 특징으로 가지고 있으며 원격 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.04
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론우리가 살 ... 미디어 기술의 발달에 대한 사람들의 의견과도 맞닿아 있는데 많은 사람들이 멀티미디어 기술의 발달이 가져오는 편리함과 각종 편의에 집중하는 한편, 개인 프라이버시 문제나 지나치 ... 게 기술이 발달하여 현실에 대한 감각이 떨어져 각종 정신질환과 장애를 가져오는 것은 아닌가 하는 우려도 제기되고 있다. 이처럼 멀티미디어 기술의 발달에는 이점도 있지만 단점도 존재
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고득점] 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    이 있다.특히 웹을 비롯한 유무선 인터넷, 위성통신 등 컴퓨터매개통신(Computer Mediated Communication) 체계가 발전함에 따라 대용량의 멀티미디어를 자유 ... 도록 한 기술을 ‘뉴미디어’로 지칭하는데, 정보통신공학의 발전으로 나온 뉴미디어로는 컴퓨터, 인터넷, 위성통신망, 모바일 테크놀로지, 쌍방향 케이블TV, 각종 원격통신회의체제 등 ... 하고자 한다.Ⅱ. 본론원격교육은 발전과정은 통신교육과 교육기회의 확대, 대중원격교육과 교육방법의 다양화, 개별화된 원격교육과 정보통신공학의 활용으로 되었다.1) 통신교육과 교육기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    에서 ICT(정보통신기술)를 활용하는 단계는 이러한 토대를 바탕으로 하여 각 과목에서 ICT를 활용한 수업이 이루어졌다. 멀티미디어 교재 및 ICT 기반 교재 및 학습 프로그램 ... 는 초등, 중등, 고등학교, 대학교 학생뿐만 아니라 지속적인 교육을 받는 성인도 포함하도록 확대될 수 있다.방송통신대는 TV, 라디오, 인쇄물 등 기존 미디어 외에 인터넷을 활용 ... 만 받아들이기가 쉽지 않았다. 본론에서는 미래 교육의 한 형태로 학습 대상, 학습 환경, 교수 및 학습 활동, 원격 교육의 미디어 특성을 살펴볼 것이다.본론1. 학습 대상자,학습 대상자
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    를 통하여 매일 힘든 하루를 보내고 있는 사람들에게 도움을 줄 수 있을 것으로 생각함.뒷받침 근거1. VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전 ... 으로 가능해진 새로운 형태의 미술관. 기존의 물리적인 시설과 전문 인력을 보유하고 소장품을 수집, 보관, 전시하는 형태가 아닌 인터넷 등의 정보 통신망을 이용하여 관람자가 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    <학점은행제 레포트>인터넷통신 네트워크와 사물인터넷에 대해서 설명하시오.
    하고, 이메일을 주고받으며, 소셜 미디어를 이용하고, 다양한 온라인 서비스를 이용할 수 있다. 인터넷 통신 네트워크의 기본적인 구성 요소는 물리적인 네트워크 장치와 이를 운영 ... 연결, 비용 효율적 시스템, 기가 서비스 및 복지 인프라 수요 증가에 대응하기 위해 등장했다. 대용량 멀티미디어 서비스, 모바일 클라우드 서비스, 증강·가상현실 서비스, SNS ... 인터넷통신 네트워크와 사물인터넷에 대해서 설명하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷통신 네트워크2. 사물인터넷3. 인터넷통신 네트워크와 사물인터넷 비교Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    무선통신의 역사
    되었다.통신속도가 3.6~42Mbps로 2세대보다 크게 향상되었기에 음성통화 뿐만 아니라 영상통화도 가능해지고, 폴브라우징 인터넷이 가능하였다. 즉 멀티미디어 서비스가 가능해졌음을 알 수 ... 무선통신의 역사[1세대무선통신]한국에서는 1984년 시작되었다. 그 당시 단말기의 가격은 400만원정도 였다. 자동차가 300만원이던시절인 것을 감안하면 값이 매우 높은 수준이 ... 였음을 알 수 있다. 그 덕에 가입자는 만명미만으로 매우 적은 수준이였다.1세대 무선통신은 아날로그통신으로 음성신호로 음성통신을 하였다. 무전기같은것도 1세대 무선통신이다.[2세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화 사회는 컴퓨터의 발명으로 갑자기 만들어진 사회라고 주장하는 김과장, 아니라는 이과장 컴퓨터 내부에서 덧셈기를 이용해서 뺄셈을 하는 방법과 뺄셈기를 이용해서 뺄셈을 하는 방법에 대해 찬반 의견을 제시하시오.
    로서 컴퓨터의 발명을 정보화 사회의 갑작스러운 창조자라고 주장한다. 그는 컴퓨터의 도입이 산업 자동화, 데이터 관리, 통신 혁신 등을 통해 정보화 사회를 형성하였다고 강조하며, 이 ... 를 뒷받침하는 다양한 통계와 사례를 제시한다. 예를 들어, 2023년 통계청 자료에 따르면, 대한민국의 정보통신 산업 매출은 전년 대비 10% 증가하였으며, 이는 컴퓨터 기술의 발전 ... 에도 인터넷, 모바일 기술, 소셜 미디어 등 다양한 기술적 요소들이 복합적으로 작용하였다고 본다. 또한, 사회적, 경제적 변화와 정책적 지원도 중요한 역할을 했다고 강조하며, 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.(A+리포트)
    롭다. 넷째, e러닝은 개방형 학습 시스템과 멀티미디어 데이터를 활용하에 다양한 교재를 활용할 수 있고 교육 내용에 맞는 교육 방법을 도입할 수 있다. 시각 효과가 있는 멀티미디어 활용 ... 한 것이 다양한 매체를 교육에 활용한 원격교육이라 할 수 있다. 통신 기술의 발달로 인하여 원격교육이 발전되었으나, 여전히 학교와 교실이라는 공간에서의 교육이 중심이 되고 있 ... 면하지 않고 오디오나 컴퓨터, 통신망 등을 통해 학습활동을 하는 교육 형태다. 시간과 공간에 구애받지 않고 언제 어디서나 원하는 장소에서 배울 수 있는 교육이다. 방송통신대학교 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.07
  • 문학의 콘텐츠화와 우리 문화의 지향점
    이 문자 못지않게 저장되고 기록될 수 있는 가능성이 열리고 있다. 이로 인해 정보통신기술과 미디어의 발달에 의한 새로운 기술적 문화적 환경에서, 문학 작품의 생산과 소비의 새로운 ... 한다. 눈으로 읽을 때와는 달리 청각적이면서 시각적인 효과까지 얻음으로써 시적 상상력이 현실에서 구현되는 듯한 느낌이 들게 한다. 문자로 된 시를 감상하는 독자가 멀티미디어라는 매체 ... 다. 과거의 문학 작품의 생산 및 소비 방식은 작가의 언어적 표현을 문자로 기록하고, 그 기록된 작품이 독자에게 전달되는 과정이었다. 그런데 최근에는 컴퓨터와 통신기술이 발달하면서 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.24
  • 초고속통신망의 발전과정
    마다 세대를 바꿔가며 지금 5세대 이동통신망 시대에 도달해 있다.LTE는 음성 위주의 서비스를 멀티미디어 기반의 고속 데이터 서비스로 패러다임을 바꾸는 분기점이 되었으나, 인터넷 ... 할 수 있으며, 초고속 정보통신망을 기반으로 한 멀티미디어 정보산업의 육성을 통해 신규 고용창출 및 산업의 국제경쟁력 강화를 기대할 수 있다.(이명원, 2016) ... Ⅰ. 서론초고속통신망은 방송통신위원회가 주축이 되어 추진하고 있는 수십, 수백 기가 급의 초고속 전송속도를 갖춘 정보통신망 구축 및 관련 기술개발 응용 개발로 인해, 일반 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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2025년 11월 29일 토요일
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