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"디아블로" 검색결과 361-380 / 503건

  • 온라인게임
    게 되었습니다. 원인 중의 하나는 우리나라가)player killing 게임 서로 상대방의 케릭터를 죽이는게임 (포트리스 리니지 디아블로)게임 방의 급속적인 증가로 인해 포트리스2 ... 블리자드의 경우 디아블로 계정을 세달이상 로그온 하지 않으면 계정이 아예 없어지게 됩니다. 이런 이유로 유저는 계속 접속을 해야 하고 게임을 해야 합니다. 아이디를 해킹을 당하
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [시스템분석]PC방 요금계산 DFD
    관리CD번호를 클릭해주세요.!화면설계(요금관리)20030601 - FIFA200320030602 - 카운터 스트라이크20030603 - 디아블로 220030604 - 워크레프트
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.03
  • 게임
    는 경우가 많아도 롤플레잉은 여러 캐릭터를 하나의 조직-파티(Party)라고 한다-안에 포함시켜 능력을 발휘하게 한다. 형태에 따라 '디아블로'처럼 '액션 롤 플레잉'이나 '창세기 ... 다...PAGE:11게임 선호도 - PC 게임12345디아블로 2 (롤플레잉 )삼국지7 (역사시뮬)스타크래프트 브루드워 (전략)에이지오브엠파이어2 (전략)C&C 레드얼럿2 (전략)..PAGE:12게임 선호도 - 판매순위게임이름 제작사 장르 1 창세기전3파트2 소프트맥스 롤플레잉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    , 리니지 등서버 접속 방식사용자 직접 접속 방식PC간 직접 접속, 케이블을 이용한 네트워크 상에서 접속하여 게임을 즐기는 방식으로 사용자수가 제한됨 - 스타크래프트, 디아블로 등진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • [검색엔진] 검색방식 분류에 따른 특징과 장단점
    게 찾을 수 있습니다. 제목에 디아블로라는 단어가 들어간 자료를 검색하고 싶을 경우 t:디아블로 라고 입력을 합니다.* 절단검색절단 검색이란 검색어의 일부분만 알고 있는 경우 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • 온라인게임의 폐단
    마련에 소극적이다.◇게임중독=게임업계에 따르면 ‘리니지’ ‘디아블로2’ ‘바람의 나라’ 등 요즘 잘나가는 온라인게임의 회원만 1800여만명이나 되며 정보통신부 자료에는 청소년 인터넷 ... 스트레스를 받다 심장마비를 일으켜 숨진 것으로 추정하고 있다.』온라인 게임의 수는 헤아릴수 없을만큼 많습니다 대표적인 예로 디아블로2,포트리스2,리니지,스타크래프트 등등.. 제 ... 정도라면 게임의 중독이 얼마나 위험한지 알수있겠네요두 번째 문제로는 즐기기위한 게임이 아니라 돈을위한게임이 된다는점디아블로2 ,리니지 등 일부 게임사용자들은 아이탬,계정¹(혹은
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.09
  • [컴퓨터, 게임, 발달] 온라인 게임의 발달
    시작으로 모뎀이 아닌 TCP/IP 프로토콜을 이용한 게임이 나오기 시작했다.게임 예>퀘이크,DukeNukem 3D,Fifa시리즈, C&C시리즈, 워크래프트1,2,디아블로1998년 ... ,리니지,스타크래프트,퀘이크,디아블로2, 바람의나라, 포트리스,테트리스,고스톱등,레인보우6,퀘이크2001년~현재패키지 게임 시장은 거의 사라지고 있고, 네트워크 게임은 게임에 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [사회과학]정보사회의 온라인게임
    지 않는 1인칭 액션게임은 재미없다고 생각하는 청소년들이 많다. 디아블로 2의 한글 패치를 했을 때 피가 검게 나온다고 원래대로 붉게 해달라고 문의하는 청소년 게이머들이 많았다. 청
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 스마트게임 사업계획서
    게임Smartgame PortalBusiness Model리니지2 (Member Game 1)………디아블로3 (Member Game 2)Game n (Member Game n
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 온라인 게임의 과거,현재,미래
    게임 `디아블로2'가 바로 수면부족의 주범이다.한여름 `디아블로 신드롬'이 뜨겁게 달아오르고 있다.밤을 세워 게임을 한 뒤 충혈된 눈으로 회사에 출근하는 `올빼미족'들이 크게 늘 ... . 당연히 상사의 눈밖에 날 수 밖에 없다.직장인 한모씨(32)는 "요즘 디아블로2를 하는 재미에 더위를 잊고 산다. 스타크래프트와는 또 다른 재미가 있다. 게임을 한번 시작 ... 들은 PC방에서 외박하느라 가족과의 대화가 단절되고 부부간의 애정이 식어간다. 이 때문에 부부싸움이 심심찮게 벌어진다.이처럼 직장인 사이에 인기를 끌고 있는 디아블로2는 블리자드사
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 나의 온라인 삶
    출입이 잦아졌다. 스타크래프트를 서버접속방식인 배틀넷으로 즐기기도 하고, 새로운 온라인 게임-디아블로 등의 게임을 즐기기도 했다. 그렇게 pc방을 다니다 보니 게임대회가 열리기도 하
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.14
  • [창업] pc방 창업 계획서
    단가가격고급형수량단가가격컴퓨터본체모니터조립최신사양30902,7002,700소프트웨어스타,디아블로2,게토,한글,카스,피파2004,수호천사,V3등30300스타,디아블로2,게토,한글
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [컴퓨터 인터넷] 검색사이트 사용설명서
    또는 특정 문구만 아는 경우. 't:'를 앞에 붙여 검색.Ex) t:디아블로 제목에 디아블로가 있는 자료들로 검색 완료.4. 절단 검색 : 검색어의 일부분만 알고 있는 경우. 영문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [인터넷, 청년문화]청년문화 (인터넷편)
    는 '리니지', '디아블로'등과 같은 온라인 게임의 등장으로 크게 변질되기 시작한다. 긴박한 전투나 기타 행동을 할 경우 불편하다는 이유로 좀 더 줄여 쓰고 '암호화'시켜 이제
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • 나성균 사장의 성공전략
    , 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트와 같은 유명 게임과 연계한 아바타 판매 등 지속적인 캐릭터 개발과 아이템 개발로 성장을 거듭했다.처음에는 재미삼아 아바타를 구입했던 사람들도 점차
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [직업윤리] <사이버윤리-게임 중독>
    , 디아블로 등등3 . 친구들이 즐기는 온라인 게임 , 컴퓨터 게임 조사 : 디아블로 , 세이크럽의 (고스톱,테트리스), 리니지, 워크랩트등등....4 . 만약 대다수의 사람
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [게임] 네트워크 게임의 이해
    의 회선에 걸맞게 데이터를 적게 전송하는 방법이 없이는 디아블로와 같은 게임은 불가능하다. 데이터를 압축해 전송하는 방법이 있었지만 이 역시 한계가 있었고 결국 채택된 방식 ... 이 심화되면서 급속히 발전한 DIS는 이렇게 피어 서버를 사용하기 때문에 데이터를 분산 저장해야 하는 시스템에 매우 이상적으로 적용될 수 있었다.Latency Masking디아블로
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.14
  • 온라인게임의 폐허
    인터넷에서 바둑을 뒀죠. 그러다 에이지 오브 엠파이어>, 스타크래프트> 그리고 요즘은 디아블로 2>에 빠졌습니다. 책상 앞에 앉아도 게임 안 캐릭터들이 눈 앞에서 어른거려 도통 손 ... 마다 자리잡은 PC방에서 청소년들이 스타크래프트>와 디아블로 2>에 몰두하는 것은 이제 '일상적'인 광경이다. 이런 학생들도 밤새 게임에 빠졌다가 낮에 학교에서는 잔다. 게임중독의 폐해
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    하자드)- 롤플레잉게임 : 역할을 수행하는 놀이를 통해 캐릭터의 성격을 형성하고 문제를 해결해 나가는 형태의 게임. (ex: 리니지, 디아블로 대항해시대)- 시뮬레이션게임 : 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [심리학]사이버 심리학
    의 나라’, ‘디아블로’ 등 대형 인기 게임들에 청소년은 물론 청장년들까지 영광하게 만들었고 어떤 사람들은 게임 속의 주부의 인터넷 채팅 관련 외도문제는 계속 늘어나는 추세이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.03
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