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"뉴미디어활용교육" 검색결과 361-380 / 2,070건

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    (중국공연예술 A형) 교재 제14장과 제15장의 내용을 토대로 하여 중국의 정치적 변화가 중국영화의 발달에 어떤 영향을 끼쳤는지를 주요한 정치적 사건을 중심으로 하여 나누어 서술하시오.
    을 남겼다. 오늘날 미디어는 그 전보다 종류와 가짓수가 더 다양해지고 주고받는 정보의 양이 대량으로 한꺼번에 많이 오갈 수 있어 이를 ‘뉴 미디어’ 혹은 ‘매스미디어’라 부른다 ... 단계에 대해 다시 생각해볼 때, 사실 시 주석은 미디어를 ‘활용’해 본인의 꿈을 중국 인민들의 꿈으로 둔갑시키고 이를 실현할 실질적인 주체가 인민이라는 것을 말하는 것이다.여러 가지 ... 국민 계몽 영화가 대표적인 예이다.(2) 10년 동란과 그 이후의 중국영화앞서 살펴봤듯이 애석하게도 매스미디어를 동반하게 된 문화는 사회주의 국가가 가장 활용하기 쉬운 도구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 현대의 서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념설명을 하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오.
    사례였으며 뉴미디어에서 나타나는 다중 정체성은 자기 자신에 대한 인식을 기반으로 집합적 자아로 경험한다는 이론을 확인할 수 있었다. 2000년대 이래 수백만 명이 뉴미디어를 통해 ... 형’, ‘미디어 공유형’의 다섯 가지 형태로 운영되는 사이트를 기반으로 이용자가 자신의 정체성을 구축하여 웹상에서 관계를 가지는 것을 일컫는다. 그러나 현재로는 이러한 서로의 유형 ... 며, 미디어 공유 형은 회원이 중심이 아닌 콘텐츠로 모인 유튜브 같은 사이트가 해당 소셜 네트워킹의 예시가 될 수 있다.세스 고딘(Seth Godin) 은 소셜 네트워킹 사이트의 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... .ex) 아스달 연대기 (30억원)드라마 사업 밸류체인의 변화1세대- 제작사 삼화네트워크, 팬엔터테인먼트, 초록뱀 미디어- 지상파 kbs, mbc, sbs2세대3세대드라마 산업 ... 어지담당- 제작관리 : 콘텐츠 제작 특성 상 매 프로젝트별 활용되는 예산의 폭이 매우 넓으므로 사업관리에서 총괄 관여하기 어려운 건별, 사안별 예산활용 및 정산 등에 대한 업무
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 자소서
    10여 개의 영상을 제작하면서 가장 주목하였던 것은 콘텐츠의 “공익성”이었습니다. 최근 뉴미디어의 발달로 자극적이나 폭력적인 콘텐츠가 쉽게 유통되는 모습에 경각심을 가지고 이러 ... 실적이라도 작성 시 “0점”(또는 불합격) 처리인터넷 입력5. 학생부위주전형의 자기소개서는 공교육 내에서 이루어진 활동을 작성하는 취지이므로 학교생활기록부에 기재할 수 없는 주요 ... 항목(논문(학회지) 등재나 도서 출간, 발명특허 관련 내용, 해외활동실적, 교외 인증시험 성적 등)은 작성할 수 없고, 어학연수 등 사교육 유발요인이 큰 교외활동의 경우에도 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.11
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    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    시키고 있다.⑤ 정보통신 기술은 새롭게 등장하는 뉴미디어 기술과 연계하여 새로운 기술과 정보의 결합을 이루어내고 있다.⑥ 홈네트워킹 등의 범용성 높은 컴퓨팅 기술은 현대 정보사회의 주역 ... 시키기도 하지만 이는 항상 예측하는 것이 어려운 상황을 만들어서 사회적인 불확실성이 발생한다.⑫ 정보사회의 핵심인 정보통신기술의 가장 큰 특징은 뉴미디어의 기술들과 연계하여 양방향 통신 ... 다.⑧ 온라인 상에서 가상교육, 가상교실, 가상여행, 사이버 학교와 같이 공간과 시간의 제약이 없는 분야가 발생하였다.⑨ 이용자의 산술과 논리연산을 돕는 컴퓨터는 정보사회의 가상 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    코로나 사태로 기지국 설치 등의 전국 보급 확대가 지연되고 있는 상황.- 5G 소비 트렌드의 변화: 코로나 사태에 따른 뉴노멀로서 '인프라+비즈니스 활용'으로 변화함. 5G뿐만 아니 ... Transformation)의 토대가 되는 통신규격으로, 재택근무, 온라인 교육 등을 활성화시킬 수 있는 기반이 될 것.1) 소프트뱅크 ‘4D Live’한국 영상솔루션 스타트업 포디리플레이 ... 는 일본 소프트뱅크에 스포츠 영상 실시간 중계 솔루션 '4DLive'을 공급했다. 4DLive 솔루션은 모바일을 통해 영상을 자유롭게 감상할 수 있는 실감 미디어 기술이다. 소프트뱅크
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 교육공학 ) 아래와 같이 진술된 교수목표를 메이거(Mager)가 제시한 교수목표 진술 방식(학습자, 행동, 조건, 정도 포함)에 따라 수정해서 진술하시오.
    다섯 가지를 설명하시오(각 특성당 2문장 이상). (5점)답안)(1)(2)(3)(4)(5)10. 정보통신기술을 활용하는 교육의 유형 중 멀티미디어 활용 수업, 응용 소프트웨어 ... 활용 수업, 인터넷 활용 수업에 대해서 설명하시오(각 유형당 2문장 이상). (5점)답안)(1) 멀티미디어 활용수업 :(2) 응용 소프트웨어 활용 수업 :(3) 인터넷 활용 수업 ... 나 음반 등이다. 전달 속도가 빠르며 신속하다. 대신 시각 정보가 부족하다.? 쌍방향 매체로서 뉴미디어가 있다. 인터넷이나 스마트폰을 사용하는 우리는 정보의 생산자로서 참여할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 다각적인 언어 발달 지원 프로그램을 통한 다문화가정 아동의 적응 및 정체성 확립
    /연계기대효과언어발달⇒뉴 매체 언어 교육: 20명, 주1회, 총 32회+작문 글쓰기 교실: 20명, 주1회, 총 32회⇒언어능력 향상지지체계⇒가족상담 및 치료: 20명, 월 2회, 총 ... 인력: 전문 강사, 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 전문 강사를 통한 실내 교육, 소강당, 강의실 활용, 전문 강사 설명, 보조자의 모델링, 시범 후 실습 위주? 진행내용 ... 이 필요한 것이다.2) 기존 유사사업과의 차별성(1) 다양한 매체 활용대다수의 기관들이 다문화 가정 아동 참여 프로그램을 제안할 때 집체 교육과 지역 조직 위주의 다소 딱딱한 분위기
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    (뉴미디어론) 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가
    교과목명: 뉴미디어론1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용 ... 미디어 등을 중심으로 집단극화 현상이 심화되고 있습니다. 집단극화에 대한 설명과 이를 어떻게 해결할 수 있는지에 대한 방안을 제시하십시오. 반드시 본인이 가족이나 친지와 직접 경험 ... 우리 일상의 편리함이 기대되나 그만큼 디지털 격차 또한 점점 더 커질 가능성이 높다.디지털 격차의 가장 큰 문제점은 교육과도 연관이 있다. 현대 사회에 들어서면서 어릴 때부터 디지털
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 코로나19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오.
    고 있다는 것이다. 오프라인 모임은 급속도로 줄어들게 되었으며 온라인 모임은 어느 때보다 활성화되었다. 비대면의 만남이 활성화 된 것은 비단 개인 간의 만남뿐만 아니라 교육현장 ... 적으로 이미 인터넷의 발달로 인해 공동체 활동이나 집단적으로 무언가를 계획해서 활동하려는 경향이 줄어들었으며 게임 산업 및 미디어 산업의 발달로 굳이 모여서 활동을 하지 않아도 개인 ... 가상의 세계처럼 개인이 어느 장소에 출입하고 어디에 관심이 있으며 경제적인 수준은 어느 정도인지 개인정보 수집과 활용이 더욱 용이해질 것이라 예상된다. 코로나와 같은 전염병
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
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    미디어론 디지털 격차 집단극화 현상 중간과제물 방통대
    2021 학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 뉴미디어론학 번 :성 명 :연 락 처 ... 는 사람들과 디지털을 효율적으로 이용하는사람들과의 격차라고 할 수 있는데, 대표적으로 부모님 세대와 같은 고령층 세대들이디지털을 적극적으로 활용하지 못한다고 볼 수 있다.젊은 세대 ... 들은 디지털 활용을 효율적이고 적극적으로 활용하지만 부모님 세대와 고령층들은젊은 세대들에 비해 디지털 지식을 배울 기회가 적기 때문에 점점 더 소외되고 있다.이런 디지털 사회가 발전
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    는 발전을 이루었으며, 통신 및 기술의 발달에 따라서 디지털 매체와 복합적인 형태의 뉴미디어활용하게 되었다. 데일의 경험의 원추는 기본적으로 진보주의 교육이론에 기초하고 있 ... 수업을 구성하기 위하여 학습 전반에 대한 과학적인 이론과 처방적인 지식을 체계적 및 세부적으로 활용하려는 시도이다.두 번째는 ‘개발’이다. 개발은 교수매체와 교육용 자료, 그리고 ... 교육 프로그램 등을 실제로 제작하는 영역을 가리킨다. 최근 개발의 영역에서 ‘통합기술’이 주목받고 잇는데, 통합기술 공학이라는 것은 멀티미디어 공학을 기존의 것보다 좀 더 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
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    보건교육론, 보건교육학 중간고사 요약정리
    1. 건강의 개념WHO: 건강이란 질병이 없거나 허약하지 않을 뿐만 아니라 신체적·정신적·사회적으로 안녕한 상태로이: 통합된 전인상태(whole person)뉴만: 시작, 건강 ... 시설개인의 건강행동 개선을 유도하기 위한 보건교육법규제정운동 및 휴양시설 확충 등의 사회적·환경적 조치건강 보호서비스의료전문인개인 자신의 의지와 노력건강향상단지 질병 발생의 예방 ... , 불쾌감, 불편감, 시간 소요)⑤ 행동의 계기: 개인이 특정 행위를 수행하도록 유도하는 일종의 자극내적 계기 신체적 증상 발현외적 계기 미디어, 건강전문가 등으로부터의 정보, 이벤트
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.20 | 수정일 2023.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어기획제작3) 1인미디어-먹방- 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k
    활용하는데 사용하며, 방송당 스타출연비 50만원으로 5000만원정도 예산 편성하여 총 6000만원의 예산소요를 계획하고 있다.2. 1인미디어 채널 구성안1) 순서먹방의 방송은 30 ... 하였다.장비 및 스튜디오 등의 인프라 조성과 1인 미디어체험관을 통한 체험 및 교육프로그램을 운행 중이다. 이와 같이 1인 크리에이터를 전문적으로 양성하고 지속적인 수익을 창출할 수 있 ... 도록 세부적인교육프로그램이 개발되어야 한다. 또한 1인 미디어 크리에이터들은 다양한 콘텐츠를 제공해야 한다. 현재 1인 미디어는 젊은 세대를 중심으로 확산되고 있다. 그러나 최근
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.24
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    (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    와 뉴미디어에서 같이 나타나고 있다. 최근 10년간 가장 강력하게 발달한 매체로 써 유튜브도 라스웰과 라이트가 설명한 미디어의 사회적 기능의 범주 안에서 분석하는 것이 가능 ... 는 사회가 갖느냐고 규범을 구성원들이 내면화하는 과정을 담당하는 사회화 기관이라고 볼 수 있으며 매스 미디어가 사회화의 기능을 보여준다는 것은 다양한 계층의 사회구성원들을 위해서 교육 ... 적 도구로 활용되고 있음을 의미하고 있기도 하다. 매스 미디어의 사회화 기능은 뉴스 보도와 같은 것을 통해 사회 안에서 일어나고 있는 다양한 일탈 행위를 폭로함으로써 사회를 통제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    [생기부][생활기록부세특예시][세특예문] 사회문화 교과 세부능력 및 특기사항 작성법 예시문입니다.
    소비(모방효과)가 급증한 원인을 뉴미디어의 쌍방향성, 쉬운 접근성에서 찾음. 문화의 획일성과 비합리적 소비 발생의 우려를 지적하며, 디지털 리터러시와 합리적 소비 교육의 필요 ... 사회문화 세특 작성법 예시예문 1일상생활 소재나 통합적인 제재를 활용한 자료 분석 활동에서 비판적이고 통합적 사고력과 뛰어난 문제 해결력을 발휘함. 신문 읽기를 통한 사회 문화 ... 4사회문화 현상의 탐구 방법에 대해 학습한 뒤 이를 활용하여 ‘학업성취도와 학교생활 만족도 간의 상관관계’를 연구 주제로 선정하고 연구계획서를 작성함. 평소 학교생활을 하면서 낮
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 영상역사학 - 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -
    사이트디어 교육물 등도 당연히 포함 되어야 할 것이다. 즉 영상작품으로서의 동영상 외의 교육적 동영상, 디지털시대 뉴미디어 화상 전반이 모두 영상역사학의 대상이 된다고 할 수 있 ... 에서는 영상역사물의 이미지를 다루고 분석하는 방법론이 영상매체 분석과 관련하여 제시되어야 할 것이다. 한편 교육활용에 있어서도 영상교육론이 정립될 필요가 있으며, 그에 따른 교육이 ... . 영상역사학의 개념과 범주1. 영상역사학의 개념전통적인 역사학의 역사학이 문자기록에 근거하고 문자로 구현되는 역사물을 주된 연구 및 활용대상으로 했다면, 영상역사학은 새롭게 ‘영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 중앙대 다빈치 예술여행 중간대체 보고서 '예술사에서 혁신, 전복의 의미가 있는 예술작품, 예술가' [A+]
    의 카페의 시그니쳐 매뉴가 되었고, 심지어는 유치원생들의 미술교육 시간에까지 활용되기도 한다. 미술작품을 보는 시간보다 큐레이터의 해설 듣는 시간이 더 긴 사례를 보면, 일반인 ... 의 사용도 현저하게 감소하였다.1914년부터 제1차 세계 대전이 발발하며 네덜란드에 머물게 된 몬드리안은 이쯤부터 우리가 아는, 직선만을 활용한 그림을 정립하기 시작하였다. 특히 ... 은 다양한 분야에서 활용되고 변주될 수 있었다. 또한, 신조형주의는 사각적, 평면적 화면을 추구하였기에 다른 분야에서 재현하는데 더욱 용이하였을 것이다. 이에 대한 예시로 에르메스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.03
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    코로나 시대 관광경제를 부흥하는 방법
    라고적화, 네트워크화로 인한 변화에 발맞춰가야 하며 온라인에 접속할 수 있는 기기들을 활용해 오프라인을 통해 접했던 관광정보 안내 수단으로 대체되고 있다. 기존 관광 수단을 대처하기 ... 을 통한 멀티미디어 서비스 단말기로의 변화가 일어나고 있다.우리나라의 경우 코로나 이전에 관광산업에서 혁신적 세대교체였던 것은 1989년 전 국민 해외여행 자유화 및 2006년 당시 ... 19 이후로는 스마트관광에 대한 발 빠른 성장이 일어날 것이다. 이미 스마트관광은 ICT를 기반으로 하여 집단 커뮤니케이션과 위치기반서비스를 활용해 관광객에게 실시간과 맞춤형 관광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    의 발달에 발맞춘 디지털 매체와 복합적인 형태의 뉴미디어 또한 관련 영역에서 활용하게 되었다. 기본적으로 데일의 경험의 원추는 진보주의 교육이론에 기초하고 있다. 또한 현대적인 시청각 ... 하는 것이 아니라 직접 생각하고 참여하는 열린 교육이 필요한 것이다.다음으로는 활용 단계를 거쳐야 한다. 활용 단계에서는 제작한 교육 영상과 프로그램을 다른 연령(예를 들어 6-7세 ... 다.2) 적용 방안경험의 원추는 아동의 직접적인 경험과 시청각 교육의 융합이 이루어질 수 있을 때 잘 활용될 수 있을 것이라고 생각한다. 경험의 원추 모형의 경우 학습의 전반적인
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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2025년 11월 13일 목요일
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