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"문화콘텐츠상품" 검색결과 3,761-3,780 / 18,281건

  • 러시아 게임의 미래
    이유는 지난 20년을 거치면서도 러시아에 비디오게임을 즐기는 대중문화가 아직 자리 잡지 못했기 때문이라고 설명- 한국을 비롯한 외국 기업들의 진출이 눈에 띠는 상황임, 러시아 게임 ... 중 단 시간, 자주 게임을 이용하는 인구가 늘어났음을 의미함? PC, 콘솔게임 등 일시적으로 고비용을 지출하고 실물상품을 구매하는 방식의 게임은 시장은 점유율도 낮고 갈수록 하향세 ... 를 기록함- 이 수치는 2013년 20억 5,800만 달러 대비 75% 성장한 수치임러시아 게임 산업 전망? 2013년 한국콘텐츠진흥원의 해외콘텐츠시장 보고서에 따르면 러시아에
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업과 마케팅
    - 고객이 구매 주문하기 전 고객의 상황을 알고 해당제품을 고객 위치지역과 가장 가까운 물류센터에 미리 공급해 놓 고 , 고객의 주문에 최단시간내 배송하는 기술 . - 잘못 분석된 상품 ... - 구입하는 상품종류와 개수 ( 생필품 , 기호품등 ), 사용 패턴 , 주문 기간 , 패턴 , 계절별 , 요일별 주문 패턴 , 각종 라이프 스타일 , 심지어는 반품 패턴 등에 대한 ... 금물이다 . 콘텐츠를 제작한 후 사용자 반응을 철저하게 반 영하는 원칙하에 운영 . - 기존의 TV, 영화는 시청률 , 예매율 높은 소수의 작품들이 전체를 차지
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 하나투어 분석 보고서
    적 책임을 다함합리적이고 신회할 만한 다양한 문화관광 콘텐츠의 유통그룹으로서 책임을 다함홍보다양한 상품과 서비스를 기반으로 고객에게 다양성/안정성/신뢰감을 제공다양한 커뮤니케이션 활동 ... 다.하나투어는 다양한 목적의 세계 여행객이 합리적이고 신뢰할 수 있는 상품과 서비스를 보다 편리하게 구매할 수 있도록 글로벌 문화관광 유통그룹의 책임을 다한다는 미션을 가지고 있 ... 는 사업 영역에서 고객이 원하는 상품을 제공하는 문화관광 유통그룹이다. 이를 위하여 규모의 경제를 통해 가격 경쟁력이 있는 자원을 확보하고 낮은 가격대부터 높은 가격대까지 가격대비 높
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.07 | 수정일 2019.09.27
  • 장소브랜딩의 역할과 전략적 관리
    ④ l 예술과 문화의 거점으로 변화시켜 지역의 정체성을 형성 ( 크리에 이티브 빌리지 ) 하고 , 창조적 인력들이 모여들어 지역의 창조적 콘텐츠를 생산하며 ( AiR Osaka ... 았다 . 이를 계기로 ‘ 키타카가야 크리에이티브 · 빌리지 구상 ’ 이 일어나게 되었다 ■ 사례분석 - 산업적 가치를 상실한 유휴공간에 대해 기업의 주도하에 문화콘텐츠의 기획 ... Ⅴ. 창조적 장소브랜딩 모델을 적용한 사례분석 -- 일본 오사카 지역 사례 분석 – 1) 인프라 중심 생산지향형 콘텐츠 : ” 키타카가야 크리에이티브 · 빌리지 ” 2) 창작자
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 C형) 교재의 4장 “취미로서의 여행, 관광”의 3절 “현대관광의 발전 요인
    그룹의 멤버가 출연하는 뮤지컬 공연 등 다양한 문화 컨텐츠가 있기 때문에 이들을 좋아하는 팬들은 또 다시 대한민국을 방문하게 된다. 서비스 투어리즘, 특히 한류 관광 상품을 지속 ... 관광.4%인 반면, 한류 관광객들은 전체 여행 경비의 5% 정도를 지출하는 것으로 알려져 있다. 이는 순수하게 공연과 같은 문화 상품만을 대상으로 한 수치이며, 음반비나 연예인 ... 의 관련 상품에 대한 쇼핑까지 포함하면 전체 쇼핑비의 약 17%를 문화상품으로 지출하는 것을 확인할 수 있다.한류 관광의 또 다른 특징은 일반 외래 관광객에 비해 재방문율이 높다는 점이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 크리스피도넛시장환경분석,던킨도넛,크리스피SWOT,크리스피STP,크리스피4PS,미래의 STP 및 4Ps
    제품선정 배경 / 제품 소개 및 특징 CONTENTS 시장환경 분석 현재의 SWOT, STP 그리고 4Ps 미래의 STP 및 4Ps제품 선정배경 및 소개 1. 입점 년 ... 환경분석 인구 통계적 환경 사회 문화적 환경 기술적 환경 서구적 음식의 보편화 → 다양한 국적의 음식 국내 진출 → 맛의 다양화 싱글 족 , 맞벌이 부부 혹은 그 자녀들 → 가정 ... 3. 2) 도넛시장 환경 분석 도넛산업현황 상품수명주기 단계맛의 차별화 도넛 극장을 통한 오감만족 ( 따뜻한 도넛 체험 ) 대량구매 고객에게는 할인 혜택적용 세련된 브랜드 이미지
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 중국 예비창업 아이디어, 격파와 팥빙수
    다 . 6. 송판 격파 자체로 돈을 받고 기록깨기 컨텐츠로 운영될 수 있다 .문화 전략 1 단계 업계의 문화적 통념 확인 1 인에 맞춰진 작고 외로운 먹거리가 더 경제적이다 . 2 ... 함께 할 때 더 즐거운 힐링 격파와 팥빙수선정 이유 및 목적 젊은 중국인에게 먹힐 수 있는 한국식 힐링 상품 기획 시장이 큰 국가는 ?--  중국 중국의 메가 트렌드는 ?- ... 이 어딘데 ?- 베이징 상하이 광주 ( 심천 )한류활용 상품 기획 힐링이란 ? 육체의 피로 고민 , 괴로움 , 스트레스를 푸는것 : 치유 콘서트 , 먹거리 , 명상 , 체험 , 여행
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.14
  • 사회복지기관의 마케팅기법의 핵심내용을 설명하고 적용사례를 한 가지 이상 찾아 제시하시오.
    으로 시장 (정치적,사회적,법적,문화적)을 세분화, 분석하여 서비스의 개발에 있어 상품의 가치를 높여야 한다.(4) 재정 확보의 측면모금시장의 분석과 다양한 모금상품 개발해야 하며 전략 ... 론마케팅이란 소비자에게 상품과 서비스를 제공하면서 구입하도록 격려하는 활동으로 구매가능성이 있는 소비자의 욕구를 만족시키면서 기업의 이익을 극대화하기 위해 상호 유익한 교환을 창조 ... 하고 촉진하며 유지한다. 이를 위해 제시된 프로그램과 활동을 계획하고 조직을 이루며 통제하는 과정을 마케팅이라고 한다. 마케팅의 종류도 여러 가지가 있는데 컨텐츠 마케팅이란 올바르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.23
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    만 ICT와 결합하여 대중에게 전달되는 상품콘텐츠 산업으로 보며 이를 창조 산업의 기본으로 보는 것이다.여기에서 콘텐츠가 기존의 문화나 예술과는 다른 개념으로 사용되고 있음을 알 수 ... )’ 분야에서 정보와 문화 상품을 다양한 형태로 창조하고 대중 시장에 유통하는 콘텐츠 산업과 그러한 상품을 유통하는 수단을 제공하는 ICT 산업 사이의 밀접한 관계를 인식하고 있 ... 지만, 88조 6700억 원을 기록하며 빠르게 성장하고 있다.또한 콘텐츠는 세계 시장 진출을 통해 국가 브랜드 가치를 높일 수 있다. 더욱이 최근 한류 확산으로 한국의 문화
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 창업, 이제는 선택이 아닌 필수!_워드 5페이지
    바야흐로, 1인 기업의 시대가 도래했다. 직접 제작한 컨텐츠를 자신의 유튜브 계정에 업로드 하여 억소리 나는 수입을 올리는 동영상 크리에이터들이 곳곳에 등장하고 있는 한편, 재능 ... 는 중소기업으로 불릴 뿐 아니라 한 컨텐츠를 기업으로부터 의뢰받는 데 기본으로 2000만원의 페이를 의뢰받는다.내가 만든 수공예제품을 판매하는 아이디어스의 성장 속도 가히 무섭 ... 다. 공장에서 대량생산하는 상품이 아닌 개인 소비자의 아이디어가 들어간 단 하나뿐인 나만의 상품을 가지고 싶어하는 고객들이 급속도로 증가했기 때문이다. 다양한 커스터마이징 상품들은 고객
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 텐바이텐 - 온라인 쇼핑몰의 제품 차별화 전략과 사업다각화
    하고 , 온라인 산업에 대한 창업 및 성장지원 , 관련된 기술개발과 인력양성 , 해외진출 촉진 등 정부 차원에서의 온라인 컨텐츠 산업지원 온라인 디지털콘텐츠 산업발전법 (2003) 시행 ... 은 ?Conclusion 시사점 , 그리고 앞으로의 방향은 ? 제품에 대한 감성적인 연출 능력 상품의 기획 및 이벤트 기획 역량 온라인 + 오프라인 매장 한정된 소비층 감성적 소비문화 ... 은 ? 업계 , 학계 전문가 100 인이 뽑은 콘텐츠 미래 키워드 감성 , 체험형 콘텐츠의 등장 문화예술과 콘텐츠를 활용한 힐링 콘텐츠의 이용 확산 콘텐츠 미래전망 전문가 조사 (2012
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • [패션] 트레디셔널(traditional)의 개념과 브랜드특징
    은 의미로 과거로부터 전해오는 문화유산 , 사회 , 민족 문화영역 등에서 과거에서 형성되어 미래까지 영향을 끼칠 수 있는 모든 행동 , 관습을 뜻함 .Traditional 소재 ... traditional Content traditional New traditional american traditional ▶ 미국 동부에서 배양된 전통적인 복장의 총칭 . 트래 ... 에 속한다 .Traditional brand 03 1. Polo ralph lauren 2. Beanpole 3. BurberryA 9 B Content Small Subject
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2020.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광이란 무엇인지 설명하고, 관광을 활성화 시킬 수 있는 방안을 서술하시오.
    사, 관광지엔터테인먼트, 문화컨텐츠, 문화예술, 의료, MICE, 스포츠, ICT, 제조업위의 표에서 참고할 수 있듯, 구 관광은 주로 단체로 해당 문화에 대해 구경하고, 휴양적인 ... 관광학개론관광이란 무엇인지 설명하고, 관광을 활성화 시킬 수 있는 방안을 서술하시오.서론관광이란, 그 해당 문화를 즐기고, 경험함으로써 내가 평소에 경험해오던 삶에서 벗어나 ... Tourism)구 분신관광(New Tourism)모더니즘(modernism)관광 정의새로운 콘텐츠를 생산, 활용하는 조적접근다양하고 광범위한 체험단체, 태양추구, 대중추종, 한 것을 보여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.04.21
  • 의료관광에 대한 간단한 정리
    , 쇼핑, 문화 체험 등을 함께 겸하는 것을 의미● 의료서비스와 관광을 연계하는 것● 일반 관광보다 이용객의 체류기간이 길고 비용이 높아서 고부가 가치 산업으로 부각되고 있다.● 전 ... 이루어 져야 한다.● 아시아 주요 의료 관광국의 의료관광 시장 규모를 알아보면 1위가 태국 2위 : 싱가포르 3위 : 인도 4위 : 대한민국 5위 : 말레이시아● 여기까지 문화 ... 를 통합하여 새로운 의료 관광 콘텐츠를 만드는 데에 성공1. 2012년 의료 관광 수익은 10만 크롤 돌파 (1 크롤 = 1억 7000만 원)2. 인도양을 기준으로 주위에 많
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 한국금융산업의 이해,금융이란,금융 산업의 위기,금융 시장 트렌드,금융 산업의 전망
    상품 , 폐쇄형 뮤추얼펀드 등 2 차 신상품 도입기 : 랩어카운트 , 변액보험 , 개방형 뮤추얼펀드 등 제도적 변화 1998 년 중반 ~ 1999 년 말2 Contents 금융산업 ... ? 1 Contents? 금 융이란 ?1. 대한민국 금융산업의 역사 금 융이란 ? 태동기 1878~1960 국제화기 2002~ 현재 구조정기 1997~2002 금융발전기 1980 ... ( ABS ) 활용시작 국고채 시장 발달 파생금융상품시장 의 규모의 폭발적으로 증가2 . 대한민국 금융산업의 변 화 금 융이란 ? 1998 년 채권시가평가제 도입 1999 년 선물거래소
    리포트 | 48페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 아시아푸드타운 개발계획
    를 통해 아시아의 문화를 먹는 ( 소통 ) 곳 다양한 형태별 식음 구성 이색 공간 연출 특화 식음 구성 차별화 콘텐츠 구성 오감 자극 간접 요인 2. ASIA FOOD TOWN 개발 ... 되는 모든 행위 ( 공급자 / 구매자 ) 를 흥미로운 퍼포먼스화 음식을 주제로 한 문화체험 컨텐츠 접목 직접 요인 원료  음식의 과정을 토대로 한 식 문화 체험 전래동화를 활용한 휴게 ... 과 연계한 체험프로그램 음식에 감성을 입힌 컨텐츠로 향후 각종 이벤트 상품 판매 기능 이미지■ 아시아 푸드 타운의 고급화 전략 2 . 확장 아이템 - 단지 그랜드 오픈 후 아이템
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 관광교통(논문발표)
    프로흥미를 가질 수 있는 경쟁력과 매력을 갖춘 주요 콘텐츠들을 효율적으로 활용할 수 있는 방안을 제시하고자 함 5) 방한 외래관광객 지방분산을 위한 정책방안 (2012), 한국문화 ... 관광교통통합패스 외래관광객 지역 분산 및 지역 관광 콘텐츠의 효과적 홍보 아이디어 제안 김동낙 , 김민규 (2015 ). 117-125 ( DBpia ) 석사 1 학기 오 정 ... 분산을 위한 Rail Pass 와 연계된 프로그램 제안 □ 각 지역 관광콘텐츠의 효과적 홍보 아이디어 제안 Ⅱ. 본론 국내 외국인 전용 철도 관광 패스 현황 HALF RAIL
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04 | 수정일 2019.11.14
  • 플랫폼 개척을 통한 가치 창출과 그 영향력에 관하여
    하는 이해관계자들이 이익을 얻고 상생할 수 있게 된다.2) 기업생태계에서의 플랫폼플랫폼은 그 자체로도 가치를 창출하지만 스스로 성장하여 기업생태계를 이루기도 한다. 기업생태계는 상품 ... 은 디지털 콘텐츠와 앱스토어에 등록된 60만 개가 넘는 앱이 합쳐지면서 거대한 유통플랫폼이 완성되었다. 통합된 앱스토어는 iOS를 탑재한 기기만 사용할 수 있었기 때문에 이는 소비 ... ,000만 명의 구독자를 가지고 있어 연간 약 10억 원의 광고비을 벌어들인다고 한다. 아이디어를 가진 개인이 카메라와 컴퓨터만 있으면 아무런 자본이나 시설 없이도 동영상 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.09
  • 대중음악사 레포트 - 대중음악사에서 인상 깊었던 부분을 설명하고 미래에 다가올 나의 음악생활을 전망하여 서술하세요
    - 일부 여자에 대한 과격한 저지 등그렇지만 물론 그때에 전두환은 3S정책을 통해서 우리나라를 발전시키기는 했다. 가장먼저 발달한 문화는 섹스였다. 유흥문화. 이때에 노골적인 포스터 ... , 댄서, 편곡등이 모두 하나의상품들이 되기시작했다. 그러다보니 음악의 장르에 대해서도 변화가 생기기 시작했는데, 락, 팝발라드, 그리고 싱어송 라이터들, 그리고 당연히 트로트 ... 었다. 지금도 바뀌는 중이고 앞으로는 더 발전하고 바뀌게 될 것이다. 세상이 바뀐것처럼 우리가 앞으로 하게되는 음악도 바뀌게 될 것이다. 나는 지금 새로운 음악 컨텐츠를 시도해보고 있는 중
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.05
  • GS25 기업핵심역량과 마케팅전략 사례
    하다.2) 생활서비스- 편의점 캐쉬 구입 및 충전 서비스: 쇼핑몰 게임 캐쉬, 문화상품권 온라인 컨텐츠 국제전화 카드를 구입 할 수 있는 서비스 (편의점 캐쉬는 기존 실물제작, 유통 ... 로 새로운 생활문화를 열어 간다.① 청결: 고객 방문 시 산뜻하고 깨끗한 느낌을 주도록 운영되는 매장② 상품 구색: 고객이 원하는 상품과 잘 팔리는 상품을 골고루 갖추는 것③ 친 절 ... %할인하여 구매가능. 또한 에버랜드와 제휴한 다양한 이벤트를 진행함.- 상품권 판매 서비스도서문화, 해피머니, 문화상품권, 신세계 상품권도서음반, 영화티켓구입, 외식(일부), 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.09
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2025년 09월 18일 목요일
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