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"NC소프트 기업전략" 검색결과 341-360 / 957건

  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. 향후 전략[참고문헌]Ⅰ. 서론1. 기업소개회사명엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임대표게임리니지Ⅰ·Ⅱ, 실크로드, 아이온설립일 ... 되는 작은 나라이다. 게다가 대만의 온라인게임시장은 우리나라의 강남구만한 규모로 시장규모나 성장성을 고려할 때 전략적으로 그다지 중요한 시장은 아니다. 그럼에도 불구하고 엔씨소프트 ... 시장으로 평가되었다.일본은 진정한 유비쿼터스 사회 구축을 목표로 하는 U-JAPAN 전략)으로 인해 최신 인프라 구축이 늘어나고 있고, 엔씨소프트의 진출 당시인 2001년에 비해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    라고 할 수 있는 NC소프트의 블레이드 앤 소울이 퍼블리싱 과정 중에 있다고 합니다. 이처럼 텐센트는 우리나라 소프트웨어 기업들의 중국시장 판로로써의 역할을 하는 중요한 기업 중의 하나 ... < 중국의 커뮤니케이션은 내가 책임진다, 중국최대의 IT기업 텐센트 >미래에셋 해외교환 장학생 10기서울시립대학교 남택진중국 생활을 시작한지 얼마 안 된 유학생들이라면, 그리고 ... 를 모두 서비스 하는 회사, 그곳이 바로 중국 최대의 IT기업 텐센트(Tencent)입니다.텐센트는 1998년 중국 선전에서 창업한 중국 최대의 IT기업으로, 2011년의 총 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 경영정보 시스템의 윤리적 문제 Issue 사례
    과 노력을 절약시켜주는 효율적인 정보 관리 툴을 제공하여 주지만, 때론 그것이 맹점이 되어 윤리적인 문제나 Issue를 야기시키기도 한다.2.본론-사례1 NC소프트의 회원정보 유출 ... 사건-“리니지 정보유출 1인당 10만원 배상”문화일보 | 기사입력 2007-01-26 15:35(::서울지법, 항소심서::) NC소프트의 온라인 게임 ‘리니지 2’ 회원정보 유출사건 ... 에 대한 손해배상소송 항소심에서 1인당 10만원의 손해배상액이 인정됐다.서울중앙지법 민사항소1부(한호형 부장판사)는 26일 리니지2 회 원 정모씨 등 5명이 NC소프트를 상대로 낸
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.28
  • NC소프트의 마케팅 전략과 블리자드의 비교분석
    different tears) 소개하는 무대를 마련한 이벤트다 .NC 소프트 JYP 엔터테인먼트 와 창의적 제휴 협약 NC 소프트 IHQ( 국내 최대 연예 기획사 ) 전략적 제휴 협약 양사 ... 회사명 : NC 소프트 직원 : 약 3300 명 ( 해외 포함 ) 온라인 게임 개발 서비스 업체 연 매출액 :6497 억 (2010 년 연결기준 ) 시가총 액 :5 조 9749 ... 억 (2011 년 5 월 6 일 기준 )리 니 지 상용서비스 개시 글로벌 네트워크 구축개시 미국 . 중국 . 일본 . 타이완 NC 소프트 창립 1997 . 3 코스닥등록 (2003
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.19
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    못한 일본 시장 여건 악재로 작용한 합작투자 파트너의 부족한 마케팅 능력 일본 - 실패엔씨소프트전략미국시장 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft ... 게이머들의 취향 중국 정부의 정책 방향 고려 , 경쟁기업의 기술력 중국 실정에 맞는 직원관리 , 마케팅 , 현지 법률 및 제도 적응 진입 시 유의사항 위기상황엔씨소프트의 해외 진출 ... 중요한 요소는 서비스를 이용하는 게이머라고 판단된다 . 그러나 엔씨소프트의 중국 시장에서의 SWOT 에서 게이머의 흥미를 유발하지 못하는 콘텐츠는 기업입장에서 치명적인 약점임
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    | 리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    . 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니1) 홍콩 디즈니2) 상하이 디즈니Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1 ... 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 ... 의 위기2. 방글라데시의 투자환경3. 영원무역의 방글라데시 진출4. 영원무역의 투자전략과 현지화Ⅶ. 한국기업 세계시장진출의 개선 방향참고문헌Ⅰ. 개요기업들은 간접 및 직접수출, 라이선스
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    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    - 마케팅 전략1) 목표2) 표적 시장 (Targeting)엔씨소프트의 표적시장은 처음 도입부 일 때에는 10~20대를 주 고객으로 선정하였다. 아직 인터넷 보급의 초기단계이기 때문 ... ) 핵심전략(주무기)엔씨소프트사의 ‘리니지’게임 마케팅의 핵심전략은 제품 그 자체라고 할 수 있다. 아무리 재미있는 게임이라 하더라도 시간이 흐르면 지루해지기 마련이다. 엔씨소프트사 ... 들에게 매력을 선사하 고있으며 성공전략의 핵심이다.? Place엔씨소프트는 국내 특성을 감안하여, 개인과 PC방을 주요 시장으로 하고, 국내에서전국적인 영업활동을 전개하고 있다.국내
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 우수기업의 입사전략,대기업입사전략,강소기업입사전략,포스코입사전략,삼성입사전략,산학장학생,한국은행입사전략,금융감독원입사전략
    집단토론면접삼성삼성2. 국내 중소 , 중견기업들 ( 예시 넣기 ) 1 . 웅진코웨이 2 . NC 소프트웅진코웨이웅진코웨이NC 소프트NC 소프트4. 국내 공기업 - 한국은행1 단계 ... 우수기업의 입사전략 - 대기업 및 강소기업차례 1. 국내 기업의 전반적인 사항 1) 대기업 / 중소기업 2. 국내 대기업 1) 포스코 2) 삼성 3) 산학장학생 3. 국내 중소 ... . 국내 대기업 - 포스코 전형과정 및 입사전략2. 국내 대기업 - 삼성 경영철학 및 지원조건2. 국내 대기업 - 삼성 지원절차 - SSAT Part 1 언어능력 40 문항 수리능력
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • mis-네오위즈게임즈 분석
    의 경향을 보면, 게임 산업 전반에서 외형의 성장 중시에서 실제순위게임 명장르개발사유통사1아이온RPG엔씨소프트엔씨소프트2서든어택FPS게임하이CJ인터넷3월드 오브 워크래프트RPG ... 블리자드블리자드4리니지2RPG엔씨소프트엔씨소프트5스페셜 포스FPS드래곤플라이네오위즈게임즈6리니지RPG엔씨소프트엔씨소프트7던전 앤 파이터RPG네오플삼성전자8피파온라인2스포츠EA네오위즈 ... 다. 앞서 살펴봤듯이 네오위즈 게임즈의 가장 큰 수익원은 게임 아이템 판매인데, 이는 계정 사용료가 가장 큰 수입원인 경쟁사 NC소프트, 블리자드 코리아와는 다른 모습이다. 이들 경쟁
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.14
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    )- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / 제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 ... 목 차1. 팀 소개1.1. 팀명1.2. 팀원 소개 및 역할2. 기업/제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드엔터테인먼트 소개2.2. World of Warcraft 소개2.3 ... - 25 -1팀 소 개1.1. 팀 명- 눈보라1.2. 팀원 소개 및 역할- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (시장 자료 조사 및 분석
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC Soft의 e-business성공 전략
    비즈니스모델 NC Soft(1) 엔씨소프트 소개엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 업무용 소프트웨어 개발자인 김택진에 의해서 설립되었다.엔씨소프트가 개발한 첫 번 ... 째 소프트웨어중 하나는 NC HTML편집기였다. 1998년 11월 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들중 가장 유명한 게임이다.리니지 ... 의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.한국이 ‘온라인 게임 종주국’ 이라는 타이틀을 얻는데 엔씨소프트만큼 혁혁한 공을 세운 업체는 없
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • [경영경제]온라인게임 산업 분석
    동안하여 상위 2개 기업인 넥슨과 엔씨소프트로 한정함을 미리 밝힌다.3. 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon) Nexon의 로고넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 ... 에 따르면 엔씨소프트·넥슨·웹젠 등 주요 게임업체들은 지난해 매출성과에서 주력 게임의 시장성만큼이나 뚜렷하게 엇갈린 기상도를 그려냈다. 기업별로는 엔씨소프트가 업계 최초로 2000억 ... 와 성과부분은 연구의 시간과 비용의 한계점을 인식하고 상위 2개 업체인 넥슨과 엔씨 소프트로 한정하고 조사를 진행했다.또한 구조 부분에서는 각 회사의 점유율을 선정함에 있어서 대부분
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • [기업분석]NC Soft
    . 3 중앙일보 조인스닷컴 인터넷 발전기여 'i-people'선정주요 수상내역2. 기업소개기업 마크2. 기업 소개주요 연혁1999. 3 엔씨소프트㈜ 창립 1998. 9 리니지 온라인 ... 런 길드워 기타7%1%9%06 - 2Q07 - 2Q70~80% 의존도인터넷의 보편화4. 기업 분석시장 평가인터넷엔씨소프트의 네임 벨류인터넷의 중요성 인식인지도 증가4. 기업 분석무어 ... 온라인 서비스 상용화 2004. 11 리니지 슈퍼 브랜드 선정 2005. 7 엔씨소프트 존경받는 한국기업 30 선정 2006. 2 엔씨소프트 재팬 설립 2006. 5 엔시소프트 차이
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    % 30% 25% 20%Market analysis 기업매출액 게임시장의 성장 게임트랜드 * 업계 1 위 엔씨소프트 , 2 위 넥슨 , 3 위 NHN 구도가 수년간 유지됨 * 엔씨 ... analysisⅣ 전략분석* 게임 – 캐주얼 , RPG 주류 * 서버 - 효율적인 서버관리 방식 * 유료아이템 넥슨 엔씨소프트 * 게임 – 정통 RPG 위주 ( 하드코어 ) * 서버 – 서버 ... * 코카콜라 – PPL 게임포인트지급 * 바이아컴 – 미국 진출 발판 넥슨 * 곰 TV – 넥슨 게임 채널 엔씨소프트 * CJ㈜ 제약사업본부 - 컨디션맨 * ATI 와 전략적 제휴
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    Yahoo Korea의 성공과 실패사례연구 및재도약위한 새로운 전략제안Ⅰ. 서론1. Yahoo 야후 기업개요야후!(Yahoo! Incorporated)는 미국의 인터넷 서비스 ... 서비스 오픈- 2005.8 단어 자동 인식 무료 다운로드 '야후!미니사전 서비스' 출시- 2007.8 보안 로그인 서비스 시작- 2008.5 야후!코리아, 엔씨소프트와 게임서비스 ... 서비스 조차 없었음.2) 야후 성공 전략연구야후는 e메일, 커뮤니티, 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 온라인 쇼핑, 금융, 기업 서비스까지 제공하면서 더 이상 "WWW 정보 접근 및 검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • [엔씨소프트] 아이온의 컨텐츠마케팅 전략
    중요한 무기가 될것이다.I N D E X기업 및 상품소개-4p1). 기업소개(엔씨소프트)2). 상품소개(아이온:영원의탑)시장상황(환경)분석-6p1). 수요특성(개발 현황 및 유저 ... 여러 분야가 있어 유저들에게는 참여기회가 더욱 많아졌다. 이벤트 성격에 맞게 게임아이템을 주기도 하지만 실제 삼익악기와 엔씨소프트전략적 제휴를 맺어 제작한 기타를 주기도 하 ... 아이온의 컨텐츠 마케팅Executive Summary엔씨소프트에서 개발한 아이온은 국내 온라인게임 1위이다. MMORPG로서 흥미로운 스토리와 다채로운 플레이를 할 수 있어 매우
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 다국적기업 NCsoft
    형으로식민지나 종속국 중심에서 선진국 중심으로이윤 송금주의에서 재투자주의로재외지사주의에서 현지법인주의로- 네이버 사전 曰..PAGE:4엔씨소프트 개요1997년 3월 11일 설립자본금 ... :5NCsoft..PAGE:6NCsoft 그 역사와 발전과정1997년 3월 엔씨소프트 창립1998년 리니지 상용서비스 개시(80억)2000년 대만시장진출 / 대만서비스개시북미지사설립 ... 서비스 개시2008년 R&D 센터 오픈..PAGE:10엔씨소프트 현재 상황임직원 : 2,448명글로벌 네트워크 : 한국(본사), 미국, 유럽,중국, 일본, 타이완, 태국현재
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC SOFT의 경영사례
    활동으로 '기업의 장래 인적자원의 수요를 예측하여, 기업전략의 실현에 필요한 인적자원을 확보하기 위하여 실시하는 일련의 활동' 엔씨소프트사는 사람을 우선시하는 인사철학을 바탕 ... 앤씨소프트(NC SOFT)의 경영사례1앤씨 소프트 _회사소개회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997년 3월 대표이사 : 김택진 임직원 : 약 3,300여명(해외포함) 글로벌 ... 100억원2앤씨 소프트 _김택진 CEO이름 : 김택진 출생 : 1967년 3월 14일 소속 : 엔씨소프트 (대표이사) 학력 : 서울대학교 대학원 전자공학 석사 수상 : 2009년
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.21
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    6조엔씨소프트와 네오위즈게임즈의경영분석과 투자전략과 목 :학 과 :교수님 :조 원 :제출일 :Ⅰ. 서 론 ----------------------------------- 11 ... 의 현황과 경영실적1) 두 기업의 대차대조표 출처 : 다음증권의 표 수정대차대조표(재무상태표)엔씨소프트 (2008. 12. 31) (단위 : 백만원ㆍ %)자 산금 액부채 · 자본금 ... 을 아래의 에 따라 살펴보도록 하겠다.첫째, 수익성 비율을 살펴보면 먼저 영업이익률은 두 기업모두가 증가하였지만 엔씨소프트는 2008년 18.97%에서 2009년 44.10
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 문화와 문화산업
    ) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략 ... 부르기를 선호하지만, 문화의 생산을 강조하는 연구자들은 매스 컬처에 대하여 논의하는 경향이 많다. 대중문화는 최대 다수에게 판매하여 이익을 극대화하려는 자본주의 기업의 생산과정 ... 한다. 이러한 문화콘텐츠를 대중이 소비하는 문화의 경제 활동, 즉 문화산업이란 초국적 자본과 기업에 의한 영화, 방송, 음악, 패션 등을 생산하는 것을 말한다(Barker, 2004
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
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2025년 11월 13일 목요일
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