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"2024게임" 검색결과 341-360 / 1,172건

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    <<수능 해킹 - 사교육의 기술자들>> 1부 요약 및 감상
    1부 요약 및 감상 1부(17~123쪽), 문호진, 단요 (지은이), 창비, 2024 1. 들어가며 2. 수능의 탄생 3. 수능을 해킹하다 4. 퍼즐 맞추기 국어 5. 탐구영역 ... ’을 걷어내고 2024년 지금 일어나고 있는 입시 현장의 실질을 바로 밝히는 책 『수능 해킹: 사교육의 기술자들』”(알라딘 도서정보 중). 간략한 책 소개를 보고, 이미 시중 ... 을 가르치게 된다. 2020년대의 수능은 원리 위주의 공부를 우직하게 밀고 나가면 손해를 보는 시험입니다. 반대로 수능을 최적의 공략법이 있는 게임처럼, 혹은 최선의 확률을 계산
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.14
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    이화여대 초등수학수업지도안(약안)-4학년 다각형 재구성(딘즈의 원리 적용)
    일 시2024년 6월 13일 4교시교사제 4학년 ○반***단 원6. 다각형차 시1 / 12학습목표다각형의 생김새와 특징을 알고, 이름을 말할 수 있다.교과역량추론, 의사소통 ... 을 건 도형은 다각형이 아니라 선분임을 지도한다.학습단계교수 · 학습 활동시간(분)자료() 및 유의점()전개○ 【활동3】 가려진 다각형 모양 맞추기 게임(짝활동)-모둠원 중 한 명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오.
    기업에게 사용 권리를 부여하는 형태의 계약이다. IT·디지털 콘텐츠 산업에서 기술 라이선싱은 소프트웨어, 게임, 플랫폼 등의 국제 유통에 흔히 활용된다. 예를 들어, 국내 게임업체 ... 크래프톤은 2023년 신생 개발사 아이언메이스와 IP 라이선스 계약을 체결하여 인기 PC게임 ‘다크앤다커’의 모바일 버전을 개발하기로 하였다. 크래프톤은 아이언메이스로부터 게임 ... 타이틀과 세계관 등의 사용을 허락받아 자체적으로 모바일 게임을 제작하였는데, 이 계약은 체결 당시부터 업계의 큰 관심을 모았다.그러나 해당 라이선스 계약은 법적 분쟁의 위험
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.18
  • iM뱅크 자소서
    iM뱅크리테일금융직자기소개서2024년iM뱅크 리테일금융직 자기소개서 합격예문 iM뱅크 리테일금융직 자소서 iM뱅크 리테일금융직 자기소개서 2024년 iM뱅크 리테일금융직 채용 ... 직 자소서 iM뱅크 리테일금융직 자기소개서 2024년 iM뱅크 리테일금융직 채용 iM뱅크 자소서 iM뱅크 자기소개서 iM뱅크 리테일금융직 자소서 최신 iM뱅크 리테일금융직 자기 ... 은 누구인지 기술하고, 본인의 경험을 토대로 입행 후 해당고객의 만족을 위한 본인만의 역량을 기술해 주십시요.□ 설 명 □◆ 2024년 iM뱅크 리테일금융직 자기소개서 합격예문입니다
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.21
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    2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명 처리장치 ... 의 최신동향에 대하여 조사하고 설명 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명 컴퓨터의이해 2024년 1학기 ... 하고 설명 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물 컴퓨터의이해 컴퓨터
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.23
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    글쓰기로 부업하라 - 독후감
    을 다니면서 책을 써 내고 있습니다.)읽은 기간 : 2024년 4월 1일 ~ 2024년 4월 9일목차I. 부업이란 무엇인가?있어 보이는 부업 … 10돈이 들지 않는다 … 13언제 ... 까지 인형 눈깔 붙일 텐가 … 16게임 부업도 있지만 … 19내가 아는 한 임대업자 … 22학생도 가능하다 … 25이보다 발전적인 부업은 없다 … 28글쓰기로 먹고살기가 아니 ... 면서 게임으로 부업하는 사람, 임대업을 하는 사람들과 자신이 하는 글쓰기 부업의 장단점을 비교합니다. 그리고 오직 인간만이 할 수 있는 글쓰기 자체의 의미부여를 통해서, 남들과 구별
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
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    [운영계획서] 2024학년도 정규교육 과정 동아리 활동[교과동아리] 운영 계획서 예시
    2024학년도 정규교육 과정 동아리 활동[교과동아리] 운영 계획1. 목표가. 자기 주도적 활동 능력을 배양하여 학습 능력 및 바른 인성을 함양함을 목표로 한다.나. 다양한 활동 ... ○○○, 6순위 ○○○ 순으로 보강 조치한다.6) 2024학년도 원격수업 및 출결 수업 기록 지침과 학교생활기록부 기재 요령에 따라 운영한다.다. 편성 부서 현황순동아리명계열활동 ... 탐색○○○1-71234알코리딩자연과학코딩을 이용한 앱, 게임 개발○○○컴퓨터실2335에꼴르교육교사라는 진로를 가지고 있는 학생들의 교육동아리○○○1-11836여민락(법률시사)사회
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.13
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    유아음악교육 2025년 1학기 과제 만점 자료
    2025학년도 1학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)2024학년도 30점 만점 개인과제물AI쓰지 않고, 교재, 강의자료, 현장 및 개인사례로만 작성하여만점받았던 유아음악교육 ... 개인과제물입니다.2024학년도는 노래부르기, 감상활동 작성 / 각 1개씩신체표현, 음악활동 계획안 작성 각 1개씩 + 타 교과 통합 활동 계획 1개/총 5개의 계획안이 있 ... 영역과 통합할 수 있는 활동을 계획하시오.[2024학년도 과제명]1. 음악개념 한 가지를 설정하고 그 개념으로 가능한 노래부르기, 감상활동을 계획하시오(계획안 총 2개)(15점)2
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.25
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    [운영계획서] 학교폭력 예방 대책 운영 계획서 예시입니다. 학교폭력 예방 계획서 작성은 매우 어렵고 귀찮습니다. 따라서 본 예시를 통해 고민을 말끔히 해결하기실 바랍니다.
    2024학년도 학생이 행복한 학교문화 정착을 위한 현장 중심학교폭력 예방대책2024. 2. 7.1추진 목적학교 폭력에 대한 교육공동체의 인식 제고를 통해 학교 폭력 없는 안전 ... - 인재 3행 운동 : 인사하기, 봉사하기, 공경하기- 인재 3무 운동 : 흡연, 학교 폭력, 스마트폰 게임 없는 학교‘학교 폭력 예방 등굣길 캠페인’ 참여 및 학교 자체 캠페인 실시
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.07
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    특수체육 수업 지도안 세안(변형킨볼게임)
    ( 체육 )과 교수·학습 계획안단원 : 손과 라켓으로 주고받기제재 : 변형 킨볼 연습 게임(5/6)일시2024년 05월 27일 월요일 4교시장소체육관대상OO학교 1학년 3반(남 ... 2명, 여 5명 / 총 7명)수업자교사 김 O OⅠ.단원 분석1. 단원명단원: 손과 라켓으로 주고받기제재: 변형 킨볼게임2. 단원의 개관손과 라켓을 이용하여 공 주고받기 활동 ... 은 스포츠의 기본 기능을 익혀 여러 가지 게임을 수행하며 규칙을 익히고 운동 예절을 지키는 태도를 기르는 단원이다. 킨볼과 배구, 배드민턴은 기본 도구만 갖추면 계절에 상관없이 쉽
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.03
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    최근 기사 등 언론에 나타난 정신건강과 관련된 내용을 찾아보고 선정한 이유를 작성하시오. 그리고 해당 문제에 대한 원인과 이를 해결할 방법을 작성하시오.
    학교를 통해 매년 청소년 인터넷` 스마트폰 이용 습관 진단조사를 시행하고 있다고 합니다.2024년 조사에 따르면 877,600명 청소년 중 82,838명 (3.3%)가 사이버도박 ... 적으로 이루어지는 특성으로 일반적인 게임이나 놀이보다 중독성이 매우 강합니다.먼저 도박을 시작한 친구들이 게임처럼, 놀이처럼 하는 무용담을 전해 듣고 큰돈을 딴 경험을 공유하거나 그 이야기 ... 를 듣는 또래 친구들은 거의 다 하는 게임인 듯 그렇게 순간적 유혹에 사이버도박에 빠지고 맙니다.청소년 도박의 문제성온라인 도박에 빠진 청소년들이 점점 늘고 있는 이유 중 하나
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.31 | 수정일 2025.08.02
  • 테크놀로지의 변화에 따라 사이버대학의 교육과 학습에 어떠한 변화가 있을지 논의하시오.
    하여 온라인에서도 마치 현장을 보는 듯한 실시간 시연 수업을 제공한다. 또한 사이버한국외대는 VR과 게임기법을 활용해 최신 토론수업을 진행하는 등 체험형 수업을 개발하고 있다. 이 ... 역할 고찰. 정보교육학회논문지, 27(1), 71-82. 이주민, 장미라, & 서현주. (2024). 사이버대학의 고등교육 혁신: AI 교수 사례 연구. 지능정보연구, 30(4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.12.03
  • 중고등학교 학교신문 기사 작성 예시
    던 용봉산 수련 활동 2024년 5월 25일부터 27일까지 본교 1학년 312명은 용봉산 수련원에서 하계 수련 활동을 가졌다. 수련 활동은 2박 3일 동안 팀웍게임, 야간 올빼미 체험 ... (장애우 체험), 서바이벌게임, 레펠 등 다양한 프로그램으로 진행되었다. 본교는 해마다 1학년 학생들을 대상으로 이 같은 수련 활동을 실시하고 있으며, 학생들은 단체 생활을 통해 ... 윤리 특강 2024년 4월 15일 본교에서는 전교생을 대상으로 정보 윤리 특강을 실시했다. 이날 실시된 강의 내용으로는 사이버의 의의와 정의, 사이버상에서의 예절과 올바른 사용법
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 한국어교육과정론 ) 바람직한 한국어 교육과정을 위한 자신의 생각을 서술하세요.
    문헌1. 서론방탄소년단, 블랙핑크 등의 한국 가수와 오징어게임의 흥행으로 인해 한국의 위상은 점점 높아지고 있으며. 최근 콜드플레이와 방탄소년단이 협력하여, 해외 팝가수의 노래 ... 으며, 내국인의 비율은 점차 감소해 2022년부터 5천만 이하가 되고, 2024년 경부턴 전체 비율 중 외국인의 비율이 5%를 초과하는 ‘다문화 국가’에 본격적으로 진입할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 공통교양 취미와예술 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교
    에서 벗어날 수 있게 해주는 탈출구와 같다. 본 보고서는 ‘게임을 통해 하루의 만족도를 높이고 친구들과 더 가까워졌다’는 한 학생의 사례를 바탕으로, 취미가 있는 사람과 없는 사람의 삶 ... 를 가진 사람: 이들에게 여가 시간은 단순히 흘려보내는 시간이 아니라 ‘목표가 있는 시간’이다. 악기를 연습하고, 그림을 그리고, 팀원들과 게임 전략을 짜는 등 자신의 시간을 능동 ... . 또 다른 사례로, 스포츠나 게임에서 팀원들과 협력하는 과정은 개인의 즐거움을 넘어 협동심과 의사소통 능력을 발전시키는 기회가 된다. 이러한 활동들은 취미를 단순한 오락이 아니
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.09.02
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    청소년활동진흥원 홈페이지를 참고하여 자신이 거주하는 지역에 있는 청소년기관에서 실시하고 있는 청소년프로그램 중 지역사회 청소년에게 꼭 필요한 프로그램의 내용을 정리하여 작성하고 왜 필요한지에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    을 먹고, 보드게임, 스포츠 활동 등 다양한 활동을 함께 하며 즐거운 시간을 보내는 프로그램이다.영어멘토링 수업에 참여한 학생은 인터뷰에서 “책에서 배우는 딱딱한 방식이 아닌 소통 ... 을 우선하는 대화와 놀이를 통해 영어를 배울 수 있어서 만족스러웠음”을 밝혔다고 한다. (대구 서구청 보도자료 2024.05.31.)나. 주한미군과 함께하는 특별활동영어회화 학습 ... 을 체험하고 미군들과 영어로 소통하며 다양한 게임을 하는 등 즐거운 활동을 하였다.‘K-BASEBALL어드벤처’ 특별활동을 통해 야구 시즌 삼성라이온즈 파크에 청소년과 주한미군이 함께
    리포트 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.07.22
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    간호학과 보건 교육실습 교수학습지도안(비만예방)
    : 2024년 4월 25일 목요일 10:40~11:20, O학년 O반 단계 학습 내용 학 습 활 동 시간 (분) 자료(?)및 유의점(※) 교사 학생 탐색 및 문제 파악 동기 유발 ... 는 2가지를 골라서 모둠끼리 토의를 하고, 건강한 생활습관으로 적절하게 고쳐봅시다. -스트레스가 풀릴 때까지 컴퓨터 게임을 하기보단, 시간을 정해놓고 하거나 운동을 하는게 적절 ... 3~4일 1~2일 0일 신체 활동 하교 후 30분 이상 규칙적으로 운동(축구, 줄넘기 등)을 하거나 뛰어논다. 텔레비전이나 동영상(게임 포함)을 하루에 2시간 이상 보지 않
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06 | 수정일 2024.12.09
  • 한국은 OECD 회원국 가운데 자살로 인한 사망률 1위를 고수하고 있다. 이러한 한국의 현대사회가 함의하고 있는 자살의 근본적 원인을 분석해보고 국가적, 사회적, 개인적 대처방안에 대해 상세히 기술하고 그에 대한 자기 생각을 쓰시오.
    적 대처방안에 대해 상세히 기술하고 그에 대한 자기 생각을 쓰시오. >과목명 : 정신건강론이름 :제출일 : 2024년 1월 16일< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 자살의 개념 ... 과 문제점(2) 한국의 현대사회 자살률을높이는 근본적 원인 분석(3) 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론“자살 마렵네.” PC방에서 온라인 게임을 하다보면 가끔씩 어린 ... 중 자살률 1위인 우리나라인데도 자살을 가볍게 여기도록 만드는 현실이 믿기 힘들었다. 어린 시절엔 부모님의 허락을 맡아야만 볼 수 있었던 TV 드라마, 만화책, 컴퓨터 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.23
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    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를
    구축 필요성과 범부처 차원의 대응팀 운영 등 청소년 도박 문제와 관련한 사회적 관심과 경각심이 고조되고 있다. 여성가족부 산하 한국청소년상담복지개발원에서 발표한 2024년 제1호 ... 소년보다 위험군 수가 많은 것으로 나타나고 있다. 청소년 전문가들은 청소년들이 처음에는 게임을 하듯이 도박을 접하는 경우가 많으며 한번 시작하면 자극에 익숙해지면서 도박을 끊는 것 ... , 손영민, 최수정(2022). 청소년 문제유형 분류를 위한 기초연구. 한국청소년상담복지개발원. - 윤여진(2024). 청소년 사이버도박, 중독과 불법의 경계에서 도박을 보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    '산업보건학' 온화 방사선에 대한 1> 개념, 2> 사례, 3> 주요 건강영향을 설명해 보시오. 비 이온화 방사선에 대한 1> 개념, 2> 종류, 3> 종류별 사례를 설명해 보시오.
    2024학년도 2학기 출석수업과제물 교과목명: 산업보건학 학 번: 성 명: 연 락 처 ... , 한국방송통신대학교, 2024. -방사선, 질병관리청, 2022, https://www.kdca.go.kr/contents.es?mid=a20205100102 -전리방사선-발암 ... 파, FM, 마이크로파), 가시광선, 적외선, 자외선 등이 있습니다. C) 종류별 사례 학생 1(15세): 5세부터 컴퓨터 게임을 즐겨했습니다. 2013년 가을, 교실이 곰팡이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.09.29
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2025년 12월 09일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감