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"플랫폼생산자" 검색결과 341-360 / 14,080건

  • 국제경영_4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.
    하여 생산 공정을 자동화하고, IoT를 활용한 실시간 데이터 분석을 통해 품질 관리와 생산성을 향상시키고 있다. 서비스업에서는 온라인 플랫폼을 통해 고객과의 접점을 확대하고, AI ... 1차 산업혁명은 기계화와 증기기관의 발명으로 인해 제조업의 생산성을 극대화시켰다. 이후 전기와 대량 생산 시스템이 도입된 제2차 산업혁명, 정보화와 컴퓨터 기술의 발전으로 촉발 ... 고자 한다.II. 본론1. 산업혁명의 변화 과정제1차 산업혁명제1차 산업혁명은 18세기 후반 영국에서 시작되었다. 증기기관의 발명과 기계화는 제조업의 생산성을 비약적으로 향상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    라고 한다. 하지만 레고는 성인사용자나 성인 팬들이 레고 전체 매출의 약 절반 정도를 차지한다고 추장하였다. 레고는 충성 고객층들의 열정을 이용하여 '레고 아이디어'라는 웹 플랫폼 ... 을 만들었고, 소비자들은 해당 플랫폼에서 새로운 콘셉트에 대해서 다양한 아이디어를 게시할 수 있었다.레고 아이디어라는 웹사이트에서 사용자들은 자신들 각자가 만든 레고 프로젝트 관련 ... 는 자격을 받게 된다. 이를 통해서 레고는 고객들이 무엇을 원하는지에 대한 다양한 데이터를 취합할 수 있었고, 또한 소비자들이 제품을 생산하는 데에 참여할 수 있도록 만들어 충성도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈
    에 대한 관심 때문에 조기 채택자나 조기 다수자로 분류될 가능성이 이전 세대보다 높아졌다는 분석도 존재한다.3) 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항과 에코 챔버 현상플랫폼 경제 ... 는 정보기술 발달에 따라 온라인 공간에서 생산자와 소비자를 직접 연결하고, 데이터 기반으로 비즈니스 모델을 구축하는 형태를 말한다. 예컨대 대형 검색 포털, 소셜미디어, 온라인 쇼핑몰 ... 업이 새로운 시도를 하기 어려워진다. 소비자들은 이미 편하게 쓰던 대형 플랫폼에 머무는 경향이 강하기 때문에, 시장 경쟁 구도가 부익부 빈익빈으로 치우친다. 기술 혁신의 동력 중 하나가 경쟁 유발임을 감안하면, 극단적인 독점화는 향후 혁신을 가로막을 가능성이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거
    이 드는 기능을 플랫폼 사업자인 페이스북이 제공함으로써 그들이 지불해야할 비용을 감소한다.(2) 스마트 러닝오늘날 교육방법에 있어 새로운 소셜러닝 (SNS기반의 학습을 뜻하는 방법 ... . 자영업은 5년 후에도 생존할 가능성이 20% 이내라고 한다. 이 이유를 설명하라.3. 플랫폼이란 무엇인가? 플랫폼을 제공하고 있는 기업들과 그들의 플랫폼을 예시하라.4. 삼성 ... 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.2. 자영업은 5년 후에도 생존할 가능성이 20% 이내라고 한다. 이 이유를 설명하라.3. 플랫폼이란 무엇인가? 플랫폼을 제공하고 있는 기업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • "플랫폼 경제와 공짜 점심"을 읽고 쓴 개인적인 독후감입니다.
    해야만 한다. 그러나, 공짜와 편리함에 길들여진 소비자는 계속 그 플랫폼에 남아있게 된다. 이렇게 네트워크는 권력을 갖게 된다.이는 네트워크가 가져온 권력 이동의 단면을 보여 주 ... (독후감) 플랫폼 경제와 공짜 점심책의 지은이 : 강성호발행일 : 2021.5.30.펴낸곳 : (주) 다빈치하우스-미디어숲이제는 더 이상 “4차 산업 혁명”이 나와는 상관없는 것 ... 다. 그 가운데 가장 우리의 삶에 깊숙이 파고 든 것이 플랫폼 기업들이다. 우린 매일 카카오 톡으로 사람들과 소통하고, TV대신 유투브 영상을 본다. 배달의 민족으로 배달음식을 먹
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    다. 특히 2010년대부터는 유튜브와 같은 소셜 미디어형 플랫폼이나 넷플릭스 등을 비롯한 글로벌 스트리밍 서비스가 성장하면서 더불어 한국의 엔터테인먼트 산업 역시 글로벌 소비자들과 접점 ... 공급자와 소비자를 연결해 주는 양면시장으로서의 특징을 가진 중개 플랫폼이 우위에 서 있다는 분석이다. 엔터테인먼트사나 게임사 등이 직접 플랫폼을 만들어 운영하는 사례 ? 엔씨소프트 ... 는데, 이러한 기술의 발전에 힘입어 엔터테인먼트 콘텐츠가 단지 국지적으로 소비되는 것이 아니라 전세계 소비자들에게 호소할 수 있는 점접을 획득하였기 때문이다. 이에 따라 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    키치 문화가 반영된 숏폼 콘텐츠 분석
    를 모방하여 다시 재생산하고자 하는 시도가 증가하면서 숏폼 시청자 및 이용자가 증가했다. 싸이의 , 지코의 스우파의 댄스 챌린지 등은 원작자 외에 다양한 사용자들이 밈 콘텐츠 ... 에서 저속한 문화라고 부정적으로 사용되던 키치는 이제 힙하고 무언가 재미있는 분야를 가치키는 용어가 되었다. 현대 대중들은 키치를 무시하지 않고 오히려 향유하면서 직접 키치를 생산 ... 되어 있던 싸이의 이 전 세계에 알려질 수 있었던 이유는 디지털 미디어인 유투브 덕분이었다. 유투브, 인스타그램, 틱톡 등과 같은 동영상 플랫폼은 현대 시대에 키치 문화를 전 세계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념 ... : 콘텐츠 소비자, 1인 크리에이터, MCN사업자,유통 플랫폼 업자-아프리카 TV-유튜브: 해외 및 국내 1인 미디어의 최대 유통 플랫폼, 한국은 모바일 시청 비중이 가장 높은 나라 ... 플랫폼: 동영상 공유 서비스 세계 1위, 방문자 수 2위-전세계 19억 이용자 보유-전세계 인터넷 이용자가 79퍼 유튜브 계정 보유-80개언어 지원-하루 재생시간은 100만 시간
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 콘텐츠] 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형 분석
    적으로 파악하기 위해서는 특정 플랫폼이나 장르에 국한되지 않은 분류 기준이 필요합니다. 이를 위해 본 연구에서는 모바일 미디어와 창작자, 사용자를 매개하는 콘텍스트를 기반으로하 ... 까지 고려하면서 이러한 내용 중심의 분류는 더 이상 유의미하지 않을 정도로 다양성을 가지고 있습니다.모바일 환경에서 등장한 숏폼 동영상 콘텐츠는 플랫폼과 창작자의 의도에 따라 길이 ... 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형1. 서론2. 숏폼 동영상 콘텐츠의 개념과 분류 기준(1) 숏폼 동영상 콘텐츠의 개념과 동향(2) 숏폼 동영상 콘텐츠의 분류 기준1) 플랫폼 중심 분류2
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 미글쓰 미디어와글쓰기스피치 - 다변화된 미디어 매체, 플랫폼 경쟁
    에서든 필요한 요소이다. 비슷한 소비재를 판매하는 사업체끼리의 경쟁은 더 나은 상품을 생산하는 원동력이 되기도 한다. 이는 플랫폼 경쟁도 마찬가지다. 그들은 소비자층을 유지하고 유치 ... 미디어 시대의 도래는 단순히 소비자층이 소비할 수 있는 플랫폼의 양적 증가만을 의미하지 않는다. 이를 넘어서, 새로운 미디어 시대란, 대체재를 판매하고 있는 유통회사 간의 플랫폼 ... 다. 2014년 지상파를 비롯해 다수의 방송사업자들이 국내 유튜브 콘텐츠 유통을 중단한 일이 대표적이다. 기존 미디어 생산, 유통 생태계를 교란하고 고유영역을 침범한다는 이유에서였
    리포트 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.07
  • 인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을 미칩니다. 현재 (2020년대) 시장 상황에 맞는 효과적인 모집에 대하여 설명하시오.
    다양한 플랫폼을 기반으로 일하는 긱 노동자, 크라우드 노동자로 확대되고 있다. 2010년경부터 성장하기 시작한 링크드인(LinkedIn), 캐글(Kaggle)과 같은 글로벌 인재 ... 플랫폼과 크라우드 소싱(crowd sourcing)등이 활성화되면서 전문직 프리랜서뿐만 아니라 긱 노동자와 일반 대중들까지도 기업이 언제나 활용할 수 있는 노동력으로 빠르게 편입 ... 에서도 프리랜서의 증가 등 일자리의 형태가 다양해지고 있다.2) 우리나라의 인재 플랫폼우리나라에서는 2021년부터 MZ세대가 우리나라 생산가능인구의 47.5%를 넘어서면서 다양한 형태
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 4차산업과디지털전환_전자상거래 아이디어_로컬푸드와 소통의 융합
    : 로컬푸드의 어플과 웹사이트를 개편하여, 온라인 주문배송 시스템뿐만 아니라, 생산자와 소비자의 직거래 채팅 활성화 기능 및 SNS서비스의 부가 컨텐츠(동네 회원끼리의 소통 공간, 1 ... ,000명이 넘는 팔로워 수를 달성하여 큰 성공을 거두고 있다.2.3. SNS플랫폼 어플 ‘에브리타임’의 사례를 통해 이용자들의 인적 네트워크를 형성할 수 있는 소통공간을 제공 ... , 유튜브 등) SNS플랫폼을 이용해 지역농협의 로컬푸드 웹사이트와 어플에 대한 홍보를 하여, 저렴한 마케팅 비용을 들여 빠른 전파를 함과 동시에 로컬푸드 전담직원인 필자가 소비자와 즉각
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.13 | 수정일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추레포트A+)) 크라우드 펀딩의 의미, 등장배경과 유형, 주요 특장점과 성공사례 및 그 한계점
    )의 온라인플랫폼에서 집단지성(The Wisdom of Crowds)을 활용하여?다수의 소액투자자로부터 자금을 조달하는 행위를 크라우드펀딩이다.2000년대 중반 미국, 유럽 등지 ... 인프라 구축, 무분별한 영업행위 방지 등에 관한 것이다.크라우드 펀딩 플랫폼의 특성크라우드 펀딩의 주체는 모금자와 투자자(서포터) 그리고 플랫폼으로 나눌 수 있다. 크라우드 펀담 ... 는 프로젝트에 투자하는 것이다.모금 기간 안에 목표 금액이 모이면 플랫폼은 수수료를 뗀 다음 모금자에게 돈을 전달하고 프로젝트가 진행되어 투자자는 보상을 받다. 여기서 플랫폼은 모금자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영화미디어] 글로벌 OTT 플랫폼의 국내진출과 K-콘텐츠의 대응전략
    한 성장세는 앞으로도 둔화되지 않을 것으로 전망됩니다.넷플릭스는 글로벌 OTT 서비스 플랫폼 중 대표적인 기업으로 2020년 말에는 전 세계 유료 가입자 수가 2억 명을 넘어섰 ... 하고 있습니다. 조사에 따르면 가장 많은 사용자를 보유하고 있는 OTT 서비스 플랫폼도 넷플릭스였습니다. 그러나 최근 넷플릭스의 성장세가 둔화되고 가입자 수가 감소하면서 일부 부정 ... 자들에게 협력과 제휴의 기회를 제공합니다. M&A, 제휴, 협력 등의 방식을 통해 경쟁 상황을 극복하고 콘텐츠 생산 구조와 능력을 강화할 수 있습니다. 티빙은 JTBC와의 합작법인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오.
    함으로써 소비자 참여와 선호도를 빠르게 알아냄으로써 니즈를 파악했습니다. 그 결과 2021년 거래액 2.3조원으로 온라인 패션플랫폼 중 1위를 달성했습니다. 또한, 여성 전용 플랫폼 ... ’우신사‘, 유아용 플랫폼 ’무신사 키즈‘도 런칭을 하며 비교적 온라인 플랫폼 활용이 높은 여성을 타겟으로 한 홈페이지와 작은 사이즈를 필요로 하는 유아 소비자를 위한 맞춤 플랫폼 ... 으로 명품, 한정판 제품 판매대행으로 확장해 간 온라인 플랫폼입니다. 나이키, 아디다스 등 한정판으로 나오는 신발들은 대부분 리셀가격이 붙어 비싸게 소비자끼리 거래가 되는데 여기서 문제점
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.
    기획 프로그램을 생산해내고 있다. 선두주자였던 넷플릭스는 물론이거니와 웨이브, 티빙, 왓챠, 카카오TV 등 각종 플랫폼에서 판권을 독차지하려고 노력하거나 자체 기획 프로그램을 만들 ... 주제 : 플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인기 정도 ... 작품들이 연일 화제가 되고 기존의 드라마 기획 방식이 아닌 드라마들이 흥행에 성공하자 다른 OTT 플랫폼도 여럿 생겼다. 기존에 우리나라 토종 OTT 플랫폼인 티빙도 최근 ‘술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 플랫폼규제 찬반과 거버넌스 모델을 통한 대안 제시(A+++)
    의 서비스를 플랫폼상에서 차단한다면, 해당 서비스의 이용 기회를 원천적으로 박탈당하게 된다는 것이다. 플랫폼에 재화와 서비스를 공급하는 생산자는 자신의 상품 혹은 서비스를 가지 ... 대형 온라인 플랫폼은 높은 시장점유율을 바탕으로 네트워크 효과를 갖는다. 그리고 네트워크 효과는 락인 효과로 이어져 실질적으로는 소비자와 생산자가 서비스를 변경하기 위한 허들 ... 방지를 들 수 있다. 일반 소비자는 온라인 플랫폼의 추천에 따라 사업상 이용자가 제공하는 서비스에 노출된다. 따라서 우선 수요자의 입장에서 볼 때, 온라인 플랫폼이 특정 사업자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    자가 자발적으로 시청을 이어가게 만드는 ‘자동 재생’ 구조는 체류 시간을 비약적으로 상승시켰고, 이는 구독 유지율 증가로 직결되었다.더 나아가 넷플릭스는 콘텐츠 생산자로서의 정체 ... . 서론오늘날의 기업은 변화무쌍한 경영 환경 속에서 생존과 성장을 동시에 추구해야 하는 이중 과제에 직면하고 있다. 기술의 발전 속도는 갈수록 빨라지고, 소비자의 니즈는 더욱 다양 ... 요인은 고객, 경쟁자, 공급자 등 기업 활동에 즉각적인 영향을 미치는 요인들이며, 간접 환경요인은 정치, 경제, 사회, 기술 등 거시적 수준의 조건을 포함한다. 본 과제에서는 이러
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • <2021년 4월 11일 시험지> 한양대학교 4차산업혁명으로의 항해 중간고사 족보
    을 여러 용도로 여러 산업에서 여러번 재활용하는 공공 규제와 소비자 의식의 개선이 함께 이루어질 것이다.3) 미래에 생산과 소비를 지속적으로 유지하기 위하여 환경친화적 생산이 중시 ... 될 것이다.4) 소비자들이 생산품과 생산과정에 대해 폭넓은 정보를 얻게 되면서, 생산자의 환경윤리 준수에 대한 강제가 요구될 것이다.5. 다음은 노동시장의 변화에 대한 설명으로 맞 ... 한 활용, 촉발로 무인 운송수단, 3D프린팅, 로봇공학 등을 둘 수 있다.2) 4차 산업혁명은 정부 및 공공부문은 플랫폼 서비스로 전환, 생산성 증대, 비용 절감 예상되고 있다.3
    시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2021.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    수익의 70퍼센트를 광고 시청자에게 제공하는 것이다. 사용자는 토큰을 암호화폐 거래소에서 현금화할 수 있다. (크리에어터에게 기부도 가능)더불어 크리에이터로 등록해서 콘텐츠 생산 ... 활동에 참여하면 기여 수준에 따라 자동으로 토큰을 기부받을 수 있고 사용자로부터 팁으로 토큰을 후원받을 수도 있다. 이처럼 빅테크 플랫폼의 변화는 선택이 아니라 필수가 되어 가 ... 의 창업자 마크 저커버그는 회사 이름을 메타(Meta)로 바꾸고 가상현실 플랫폼 호라이즌 월드(Horizon Worlds)를 선보였다. 호라이즌 월드는 크리에이터들이 자신이 만든 가상
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.03.03
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2025년 08월 07일 목요일
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- 작별인사 독후감