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"팬덤문화 정의" 검색결과 341-360 / 419건

  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 학습저널 12~14주차
    주변에서 여러 가지 문화들이 섞인 하이브리드 문화의 예를 찾아보자.군디컬 드라마 - 푸른거탑군대와 예능의 조합을 보여주는 프로그램이다. 푸른거탑 제로는 국내 최초 군 시추에이션 ... 이 과연 인간다운 삶을 살게 해주었는가에 대한 고민을 바탕으로 제작된 프로그램이다. 프로그램의 정의는 현대인의 필수 조건을 하나씩 가감해봄으로써 인간이 인간답게 살기 위한 조건 ... 소속 그람스키의 “헤게모니”란 사회의 지배계급이 물리력뿐만 아니라 “지적이고 도덕적인 리더십”을 통해 피지배계급을 지배한다. 이때 대중문화는 피지배 계급의 저항력과 지배계급의 지배력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.07.04
  • 성균관대 스포츠 마케팅과 미디어 5개년(장경로) 중간기출정리 족보
    이 저조하더라고 믿고 따라가는 (3)확립된 팬 같은 골수팬 층이 있다.기업의 경우 이러한 (3)확립된 팬 층을 많이 만들어야 경영자 입장에서 이점을 얻을 수 있는데, 이러한 팬덤 ... 다.1정의적 욕구 : 즐거움, 미적 감각, 감정적 경험을 받기 위한 수용통합적 욕구 : 신뢰성, 확신, 지위, 가족과 친구와의 접촉을 위함도피적 욕구 : 긴장 온화나 개인의 규범적인 ... ) 사회관계 이론 : 스포츠 미디어의 수용은 준거집단의 영향을 받는다.준거집단에는 가족, 친구, 직장동료, 동아리 멤버 등등이 있다.4) 문화규범 이론 : 미디어를 통해 스포츠의 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.04.15 | 수정일 2016.06.13
  • 스타문화
    소년의 하위문화에서는 스타와의 일방적 관계에서 벗어나 팬의 주체적 참여 성향이 뚜렷해지면서 자신들의 문화 지대를 창조하고 확장하는데 이를 팬덤(fandom)이라 부르고 있 ... 는 사람들 또는 그러한 문화현상이라고도 할 수 있다.팬덤 문화와 비슷한 용어로 일본 청소년 하위문화 현상에서 사용되어지는 ‘오타쿠’라는 용어가 있다. 이 용어 역시 팬덤이란 용어와 유사 ... 현상을 야기하는 팬클럽이 있는 등 다양한 실정이다.팬덤문화는 우상화와 다르다. 일방적인 대중스타에 대한 동경과 숭배, 그리고 모방이 우상화의 개념에 포섭되는 현상이라 한다면, 팬덤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 리더십과 대인관계
    리더십과 대인관계Leadership & interpersonal relationINDEXⅠ서론1. 사례선정이유Ⅱ 본론1. 리더십의 개념과 정의2. 리더의 역할과 중요성3. 리더십 ... 였다. 허브켈러허는 경영학에서는 기업의 문화 형성과 기업 성공사례 그리고 리더십부분에서는 이미 많이 알려진 CEO이었고, 사우스웨스트 항공은 관광 쪽에서 이미 직원들의 좋은 서비스 ... 어 낮은 자세로 일함- 채용 이라기보다는 입양이라는 개념으로 직원을 배려하는 자세가 필요하다.4) 슈퍼 리더십- 구성원 개인의 능력을 중시해 인재를 영입하고 육성하는 조직문화이며 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 청소년 문화정책의 새로운 패러다임 찾기 발표자료.
    치기도 했다.② 또래 문화를 집단화 → 팬덤문화, 매니아문화, 온라인 커뮤니티 활동을 통해 구체적으 로 나타났다.③ 한편으로 청소년 하위문화의 일탈적인 스타일과 취향들이 기성 제도 ... 대 팬덤문화가 대중문화의 잘못된 부분들을 개선하려는 문화운동과 일부 연대하면서 주체적인 팬덤문화의 환경을 만들어 내려고 하고 있다.① 청소년들의 문화활동이 적극적이고 생산적인 양상 ... 이해를 구하기 위해서 전제되어야 할 점들① 청소년문화는 1990년대부터 논의되기 시작했던 신세대문화의 일반적인 정의로는 포 괄 될 수 없는 특수한 성격을 가지고 있다.* 시사점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2015.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사생팬에 대한 토론
    )라고 불리기도 하는데, 꼭 문화 콘텐츠가 아니더라도 특정 어떠한 것을 지지하고 좋아하는 것을 포괄적으로 지칭한다. 하지만 ‘사생팬’이라는 무리에 의해 우리는 팬의 정의에 대해 다시 ... < 사생팬에 대한 토론 >팬(Fan)이란 어떠한 특정 스포츠나 연예인, 음악이나 배우, 영화, 소설, 만화 등 문화 콘텐츠를 지지하는 사람을 말한다. 애호가나 마니아(mania ... 으며, 실제로 팬덤 내부에서도 이들을 사생팬으로 부르지 않고 사생으로 부르고 있다. 그렇기에 팬이니까, 좋아하니까 봐줘야 한다는 것은 바람직하지 않다. 사생팬들이 미성년자들 일지라도 잘못
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 팬덤과 스타덤 현상과 전망
    한 대중문화현상으로 자리 잡아 가고 있는 것이다.팬덤 현상의 정의를 내려보면 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상을 말한다. 좁게는 팬의식을 의미 ... 팬덤 현상과 스타덤 현상1. 팬덤 현상한국 사회에서 팬덤(fandom) 문화가 새롭게 주목받고 있다. 1980년대 중반 이후 팬덤 문화를 형성하는 구체적인 팬 공동체로서 가요 ... 기의 주체로 발전하며, 문화 실천적 차원에서 다양한 유형의 팬덤에서 발견되고 있다. 즉, 단순히 스타의 취향과 기호들을 선호하여 스타들을 소비하는 집단으로 그치는 것이 아니라, 스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.24
  • 엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 중요성, 엔터테인먼트산업의 등장, 엔터테인먼트산업과 마케팅, 엔터테인먼트산업과 전속계약제, 엔터테인먼트산업의 문제점, 엔터테인먼트산업의 전망 분석
    한 표준계약서, 표준 노비문서로 이름 바꿔라2. 대관절 입닥치고 노래나 하라Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 문제점1. 연예기획사의 난립, 댄스음악 위주의 편중된 가요시장과 팬덤문화의 획일성2 ... 엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 중요성, 엔터테인먼트산업의 등장, 엔터테인먼트산업과 마케팅, 엔터테인먼트산업과 전속계약제, 엔터테인먼트산업의 문제점, 엔터테인먼트산업 ... 의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 정의Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 중요성Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 등장Ⅴ. 엔터테인먼트산업과 마케팅Ⅵ. 엔터테인먼트산업과 전속계약제1. 불평등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 인간발달 가이드라인
    )(41) 생물학적 결정론 대 문화적 결정론(42) Adler의 열등 대 우월(43) 성역할 정체감2)서술형(1) 청소년기가 '질풍노도의 시기'라는 주장에 대해, 두 개 이상의 발달 ... 이론을 근거로 당신의 생각을 논증하시오.(2) Adler가 강조하는 청년기에 수행해야 할 과업에 대해 설명하시오.(3) 청소년기의 팬덤현상과 연관된 방어기제를 함께 설명하시오.(4 ... .(5) 에릭슨의 심리사회적 이론 중에 성인기 단계의 발달과업에 대해 적으시오.(6) 사회인류학자인 Margaret Mead의 '문화적 결정론'에 대해 간단하게 서술하고, 이 주장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.07
  • [청소년문화론]청소년문화정책현황,실태,정부부처,청소년문화존,전담부서,시도행정조직,청소년활동진흥법,문화거리,지구,도시,벨트,컨텐츠,플랫폼,터미널,클러스터,문화시설,청소년세대,서태지
    -새로운 소비주체로 등장한 청소년: 대중문화 시장에 막대한 영향-청소년: 또래문화를 집단화하려는 움직임(팬덤, 마니아, 온라인 커뮤니티 등)-청소년 하위문화의 일탈적 스타일?취향 ... 를 드러내면서, 동시에 신세대 문화의 일반적정의로는 포괄될 수 없는 특수한 성격을 지닌 문화로 이해되어야 함-아울러, 기성세대에 의해 이분법적으로 틀 지워지던 방식에서 탈피 필요2 ... 청소년문화 13주차 학습자료1교시학습목표청소년문화정책 추진 현황 및 실태에 대해 설명할 수 있다.정부부처의 청소년문화정책 추진 현황을 설명할 수 있다.청소년문화존 사업에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2016.06.14
  • 영화 <은밀하게 위대하게>에 나오는 남성 유사동성애와 기생적 콘텐츠 (비평)
    지 않다. 칼럼리스트 듀나는 엔터미디어에서 의 스토리를 “공허한 비장함”이라 짧게 정의했다.) 과연 흥행은 어떨까? 전문가들의 악평에도 불구하고 개봉 8일(6월 13일 기준)만에 관객 ... 는 등 기본적인 로맨스 형태의 형태는 분명히 구분되어 존재한다.이런 유사동성애 코드가 어떻게 상업적인 코드와 맞물리는가? 먼저 살펴보아야 할 것은 영화 가 가진 아이돌 문화의 성격이 ... 한 아이돌 문화상품이란 주장이다.)이렇듯 의 수요층 나이를 알아보았다. 김수현의 근육 노출장면이나 이현우의 셔츠로 비치는 신체처럼 남성 신체의 상업화와 가성동성애의 상업화는 그럼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 변화된 한류와 문제점
    를 선정하게 되었다.※본론Ⅱ.한류의 정의와 단계1)한류의 의미한류란 90년대 말 부터 아시아에서불기 시작한 한국대중문화 열풍으로 드라마가 중국 및 일본으로 수출되고 그 후 한국 가요 ... 이나, 감정적으로 비난보다객관적이고 중립적인 보도 형태를 띠고 있음.3)과도한 팬덤, 성형을 위한 관광 등 맹목적이고 소비지향적인 젊은이들의 트렌드를 비판하는 경향이 있으나 반한류 현상이라기보다 자국의 하위문화에 대한 비판적 목소리에 가까움 ... 주제 : 변화된 신한류와 문제점- 목차 -서론Ⅰ.발표 동기본론Ⅱ.한류의 정의와 단계1)한류의 의미2)한류의 발전단계3)욘사마 열풍Ⅲ.최근 한류의 중심1)아이돌그룹2)아이돌그룹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.14 | 수정일 2014.02.15
  • 팬덤현상
    Ⅰ. 서론1. 팬과 팬덤정의2. 팬덤 문화의 특징3. 우리나라 팬덤의 역사Ⅱ. 본론1.연예인 팬덤2.드라마(콘텐츠) 팬덤3.스포츠 팬덤4.정치 팬덤5.e-sports 팬덤 ... 과 팬덤정의우선 팬(fan)이란 ‘열광적인’을 의미하는 영어 ‘fanatic’의 줄임말로, 본래의 뜻은 ‘교회에 속한 헌신적인 봉사자, 혹은 교회의 열성 신자’를 의미했으나, 19 ... 세기 대중문화의 발달로 뜻이 약간 변하여 ‘대중문화의 여러 컨텐츠 중 특정 한 컨텐츠에 열성적으로 좋아하는 사람들’을 일컫게 된다. 팬덤(fandom)은 앞의 ‘fan’과 ‘세력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 댓글문화
    20070392 이보영하이퍼텍스트 문학올바른 댓글 문화의 해결방안긍정적 측면부정적 측면댓글의 유형댓글의 정의Chapter 01 댓글이란 *사이버 공간을 통해 사람들 사이에 각종 ... 정보를 주고받을 수 있고 인터넷 게시판이 활성화되면서 나타난 개념으로 인터넷 게시판 이용자들 사이에 주고받는 글쓰기 문화를 나타낸다. '댓글'은 '대답하다, 응수하다'를 뜻 ... *positivenegative신속한 정보 교환 유희적 기능 새로운 문화 창조 개인의 영향력 증대 다양한 여론 형성주제와 어긋난 사용 악의적 리플 양산 여론의 조작 그릇된 의식 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 한류 문화자본의 형성과 한류문화정책의 쟁점
    의 맥락들과 대부분 일치하거나 결부된다는 점에서이다. 한국 대중음악에서 아이돌 팝의 등장은 대중음악의 서사, 연예산업 주체생산방식, 음악산업 마케팅과 유통방식, 그리고 팬덤문화와 소비 ... 와 연관된 문화를 포괄적으로 지칭하는 국제적인 고유명사”)로 정의하는 것도 적절해 보인다.문제는 J-pop이 역사적으로 아시아, 특히 한국의 대중문화에 끼친 영향이 어떤 식으로 자국 ... 적의 감각들이 노쇠화되지 않기를 바라는 팬덤들에 의해 형성된다. 보아를 한류스타로 이해하는 데 있어 중요한 것은 그녀를 개인적인 존재로 보지 않고 문화자본, 제도, 담론과 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 통신사별 경제적 효과
    광고의 성공과 실패에따른 경제적 효과목 차01 광고의 정의02 광고의 기능03 이동 통신사 별 현황사업자 별 순증가입자 수 추이사업자 별 매출액 점유율 추이사업자 별 영업이익 ... 적 효과07 결론01 광고의 정의- 기업이나 개인·단체가 상품·서비스·이념·신조·정책 등을 세상에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 투자하는 정보활동을 말한다.- 광고란 소비대중 ... 에게 놀리 알리거나 제시하는 것을 말한다(표시 광고의 공정화에 관한 법률, 제2조 광고의 정의)02 광고의 기능① 경제적 기능- 광고를 통해 소비를 촉진, 이는 기업의 생산증대를 가져오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 대중문화의이해1공통)한국사회 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰해 보시오0k
    고 그들과 같은 공감대를 형성하고 있다. 이에 따른 얄팍한 상혼과 결합이 되어 아이돌 스타를 탄생시키고 있다. 그리나 도를 넘어선 선정성, 팬덤 문화, 연예인 우상화 등은 다른 선진 ... 대중문화의이해1공통)한국사회 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰해 보시오0k문화교양학과 대중문화의이해1공통* 다음 주제 중 하나를 골라 과제물을 작성하시오.1 ... . 한국사회 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰해 보시오.그 과정에서 특히 1) 스타만들기의 과정, 2) 스타의 활용을 통한 대중문화 생산물의 흥행 진작 방안, 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 청소년 문화 실태와 대안
    소년들의 생활양식으로 정의하는 입장이 주류를 이루는 가운데, 청소년 집단이 공유하는 생활양식 경험 사고 유형으로서 그 시대의 사회 전체가 소유한 문화의 하위체계라고 정의 내리기도 하 ... 포함하게 된다고 정의한다.즉, 청소년 문화란 청소년들이 가지고 있는 행동양식, 사고방식, 심미적 취향, 말투, 의상 등을 통틀어 지칭하는 것으로 청소년의 총체적인 삶의 양식이라고 말 ... 할 수 있다.2. 본 론1) 청소년 문화에 대한 일반적 개념일반적으로 청소년문화문화의 보편적 개념인 하위개념으로 이해하고 있다.한국청소년개발원(2005)에서 정의한 청소년문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 청소년 팬문화에 대해
    청년기와 청년문화청소년의 팬 문화차 례서론 - 팬덤과 팬클럽의 정의 본론 - 팬문화의 장/단점 결론 - 청소년의 스타사랑을 순화시키는 방법어느 청소년 동방신기 팬의 하루하루 ... 프로그램 다 챙겨보고 친구들이 동방신기 팬들이 많아서 학교 가면 또 미친듯이 동방신기 얘기하고.. 어떻게 빠져 나오는 방법 없을까요?팬덤(fandom)이란?특정한 인물이나 특정 ... 한 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 현상 어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람들을 하나의 큰 틀로 묶어 정의한 개념팬클럽(fanclub)이란?한 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 세계화와 문화변동
    세계화와 문화변동모임횟수:4번(5월 7일, 10일, 11일, 13일) 참가자: PPT작성자:일본 대중문화의 소비와 '팬덤'의 형성1) 한국으로의 유입표면적 유입대중 문화의 단계 ... 소장율의 규모 지식의 깊이 지명도일본 대중 문화의 한국 내 소비과정 '표절', '혼종화', 팬덤의 현상이와부치의 주장과 한국의 태도일본은 문화권력의 불균형을 통해 아시아와 일본 ... 으로 변형되어 유행하는 것은 이미 그 음악 안에 여러가지 이질적인 문화들을 감지하고 있다는 것을 의미한다.팬덤을 통한 일본대중문화의 소비모방이나 표절을 통해 혼성화된 형태가 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.19
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