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"영화제작시스템" 검색결과 341-360 / 10,904건

  • 콘텐츠 마케팅 A+ 브랜드 사례 분석 레포트 - 유비소프트
    / 브랜드 사례 분석Ubisoft : ‘게임을 만들 줄 아는’ 회사, 유비소프트유비소프트는 1986년에 설립된, 프랑스에 본사를 둔 게임 제작 및 유통 회사이자 유럽을 넘 ... 부터, 대학 수준의 교육을 표방하며 캐나다 몬트리올에 ‘유비소프트 캠퍼스’를 열어 게임 제작자를 양성하고 있기도 하다.UBIBLOG / U play유비소프트는 자신들의 페이스북 페이지 ... 다운로드 유저는 얻지 못하고 정식 발매 판을 이용하는 유저에게 메리트를 줄 수 있는 시스템인 것이다.GAME TITLE유비소프트는 현재까지 약 1,000개가 넘는 게임 타이틀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인이 등장하는 영화 한 편을 보고 장애인의 특성과 장애인을 둘러싼 주변 사람들의 인식과 환경이 어떻게 표현되고 있는지 분석하여 정리하면서 장애인에 대한 인식 높이기에 대하여 논하시오.
    여 논하시오.1. 서론현대 사회에서 장애인의 인권과 복지에 대한 관심이 높아지면서, 장애인이 등장하는 영화들도 다양하게 제작되고 있다. 이러한 영화들은 장애인의 삶과 그들을 둘러싼 ... 장애인이 등장하는 영화 한 편을 보고 장애인의 특성과 장애인을 둘러싼 주변 사람들의 인식과 환경이 어떻게 표현되고 있는지 분석하여 정리하면서 장애인에 대한 인식 높이기에 대하 ... 들은 장애인에 대한 편견을 줄이고, 포용적인 사회를 형성하는 데 기여하고 있다. 본 글에서는 장애인이 등장하는 영화 중 하나인 "원더(Wonder)"를 중심으로, 영화 속 장애인의 특성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.03
  • 왓차플레이 기업분석
    ) Naver 영화 평점 시스템 2) Daum 영화 평점 시스템 3) Netflix 4) 각종 대기업의 진출선언 5) 각종 다른 OTT 서비스재무자원01 매출액 자본금 재무자원 ㈜ 왓챠 ... 조직자원 o x x o 경쟁등위Content-based 특징 ( 내용 ) 을 바탕으로 영화 간 연관성 파악 배우 장르 음악 제작비 Moive 1 Movie 2 User A User ... 는 프로그램스 (FROGRAMS) 라는 벤처회사에서 개발한 영화서비스 카카오벤처스의 1 호 투자 기업 2015.9 일본 정식진출 왓챠는 설립자 박태훈의 고등학교, 대학교, 동아리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2021.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    '넷플릭스 오리지널'을 제작해왔다. 국내에서도 2015년 봉준호 감독의 영화제작비 전액 5000만 달러를 투자하는 등 과감한 투자로 영화와 드라마, 예능 등 다양한 분야 ... 해 영화 및 드라마를 추천해준다.이러한 평점 시스템은 사용자들 대부분이 서정적이고 감정적인 리뷰를 많이 쓰는 경향이 있어 진심 어리고 솔직한 리뷰를 볼 수 있는 것이 특징이다. 특히 ... 같이 거실에 둘러앉아 TV를 보는 것은 옛날 풍경이 되었고, 각자의 휴대폰을 손에 들고 취향에 따라 영화, 드라마, 예능을 시청한다. 새로운 미디어가 새로운 풍경을 만들어낸 것이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    을 수 있는 시스템으로 변화하였다.④ 단순히 오프라인에서만 기능하던 문화예술분야는 소셜미디어를 통해 이뤄지는 온라인 서비스가 일상화되기 시작하면서 소비 패턴과 그 양상이 많이 ... 달라지고 있다. 이전에는 영화를 보기 위해 영화관만을 방문하는 소비형태가 제일 두드러졌었다. 하지만, OTT 서비스라는 것을 통해 영화관과 동시 개봉을 하거나 오로지 온라인 독점 ... 으로만 공개하는 서비스들이 더욱 많이 생겨나게 되면서 많은 이들이 영화관을 가지 않고도 문화 생활을 즐길 수 있게 되었다. 이런 문화 생활 소비 패턴으로 인해 관련 산업들도 많은 변화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    에디슨의 일대기와 업적
    은 미국의 기술 산업의 중요한 일환으로 자리매김하게 했습니다. 초창기 영화 제작: 에디슨은 무엇보다도 움직이는 이미지를 기록하고 재생하는 프로세스를 개발하여 초창기 영화제작 ... 와 전기 분야의 개척: 에디슨은 형광등과 같은 다양한 전구의 발명으로 전기 분야에서 중요한 업적을 이루었습니다. 그의 발명품들은 일상생활에서 광좌를 비롯한 현대 전기 조명 시스템 ... 에 혁명을 일으켰습니다. 전기 분산 시스템: 에디슨은 중앙 발전소에서 전기를 생성하고 이를 거리에 전달하는 방식인 중앙화된 발전 및 분배 시스템을 개발했습니다. 이는 도시 전체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 보건교육방법론4공통) 교육매체의 종류와 특징 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정 방송통신대학교 1972년 설립이후 시기별정리하시오
    작용성이 크게 향상되었다. 또 학습 관리 시스템(LMS, Learning Management System)의 도입으로 학생 개별 학습 현황과 성취도를 체계적으로 관리할 수 있게 되 ... 하는 측면이 있어, 전달 내용이 추상적일 경우 이해가 어려울 수 있다.둘째, 시청각 매체이다. 그림, 사진, 슬라이드, 비디오, 영화, 애니메이션 등이 포함되며, 청각과 시각 ... 는 것보다 현장감을 느끼며 학습할 수 있다. 단점은 제작 비용이 높고, 매체 자체에 몰입할 경우 학습의 주체가 소홀해질 수 있다는 점이다.그 다음은 교구와 실물 매체를 들 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    오디오 시스템으로 구분할 수 있을 것이다. 먼저 가정용 음향 시스템 영역은 집에서 음악과 영화 등을 감상하고 게임을 즐기기 위한 목적으로 주로 이용되는 음향 시스템을 의미 ... 의 공연의 증가와 함께 이와 같은 시스템도 증가하고 있다. 마지막으로 프로 오디오 시스템영화, 방송, 녹음 등과 같은 분야에서 사용하는 음향 시스템을 의미한다. 우수한 음질 ... 용 음향, 자동차 음향, 공연 음향, 프로 오디오 시스템의 수요가 증가하면서 점차 커지고 있다. 또한 4차 산업혁명이 도래하면서 음향산업에서 다양한 변화가 이루어지고 있는데 불록체인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    과 뛰어난 연출력에 기인한다. 정부 통계에 따르면, '기생충'과 같은 성공적인 콘텐츠를 제작한 한국 영화 산업은 해외 수출액이 전년 대비 20% 이상 증가하는 효과를 보였으며, 이 ... 으로 작용하였다. 민간 부문에서는 대형 엔터테인먼트 기획사, 영화 제작사, 음식 브랜드 등이 글로벌 유통망을 구축하여 한국 콘텐츠의 경쟁력을 높였으며, 통계에 따르면 한국 콘텐츠 수출액 ... 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    만 아니라 영화가 극장 상영만을 목표로 제작되지도 않습니다. 젊은 세대는 텔레비전이나 극장이 아니라 스마트폰이나 노트북을 통해, 말하자면 ‘인터넷으로’ 방송과 영화를 보고 있 ... 에서와 마찬가지로 텔레비전, 방송, 영화를 본다는 것의 의미를 재구성해낼 만큼 파괴적입니다. 시각 매체 특성, 시청 방식, 나아가 제작 환경 모두가 급격하게 변화 중입니다.전 세계 ... 다. 2017년 봉준호 감독의 영화 에 대한 투자를 비롯해 여러 국내 제작 TV 드라마를 (재)방영하기 시작해, 올해에는 국내 유명 MC나 코미디언, PD 등을 투입한 오리지널(자체
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    제작의 공정은 크게 기획-각본-그림콘티-레이아웃-CG/작화/배경-촬영구성-편집-음향으로 나뉘게 되는데 그림 콘티가 영화의 큰 구도라고 한다면 레이아웃은 장면 하나하나의 설계도이 ... 다. 영화에서 카메라맨과 연출가의 역할을 동시에 수행하고 있다고 볼 수 있으므로 레이아웃은 추후 구성의 토대가 되는 것이므로 애니메이션 제작의 가장 중요한 작업 중 하나라 볼 수 있 ... 다. 전례 없던 파격적인 시도였으며 본격적인 레이아웃 시스템을 가 열었다. 그 이후 애니메이션 제작 현장에 커다란 영향을 미치게 되었다. 지브리 스튜디오 설립 전 단계의 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 픽사 사례분석 보고서
    잡자)로 구성된 팀을 꾸리고 아이디어를 진행시키도록 했다. 이 팀은 영화 제작 경험이 전무한 팀이었지만 자신들의 아이디어를 보충하고 프로젝트를 완수하기 위해서 계속해서 아이디어 ... 애니메이션에 강점을 보이고 있었고, 픽사는 컴퓨터 기술을 접목시킨 3D 영화를 주로 제작해 성공시켰다. 디즈니는 손으로 그린 애니메이션을 영상화 하기 위해서 픽사로부터 기술과 서비스 ... 를 업데이트 시켜 나갔다. 또한, 감독자와 제작자로 구성된 ‘두뇌위원회’를 통해서 다른 그룹의 아이디어에 대해서 끊임없이 의견을 제시한다. 이 과정을 통해서 다른 팀에서 하고 있는 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    한다. 영화와 비디오 게임 제작에서 AI는 특수 효과, 색상 보정, 그래픽 디자인 등에 사용된다. AI는 음악 작곡에도 사용된다. 알고리즘은 다양한 음악 스타일에서 작곡을 수행 ... 를 추천한다. 이를 통해 사용자는 자신의 취향과 관심사에 맞는 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있다. 이러한 추천 시스템은 스트리밍 플랫폼, 음악 스트리밍 서비스, 영화 및 동영상 게임 등 ... 을 분석하여 개별적인 재생 목록을 생성하고, 영화 및 책 추천 시스템은 사용자의 선호도를 고려하여 추천을 제공할 수 있다.AI는 예술가, 작가, 음악가 등 창작자들 간의 협업
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 중간고사 자료
    미디어편성기획론1-1· 편성 프로그래밍- 좁은 의미 : (텔레비전)일주일 간의 방송 프로그램을 어떻게 배치할 것인가넓은 의미 : 기획· 제작· 구매· 홍보 ·실제 방영 평가(시청 ... , 브로드 하게 캐스트 등장· 편성소구폭에 따른 구분방송(broadcasting) : 전 장르를 방송.협송(narrowcasting) : 특정 장르에 맞춰서 방송. 영화 ·스포츠 ... :종합유선방송사업자(so: system operator)→ MSO(multiple system operator)방송채널사용사업자(pp: program provider) :지상파
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (2)
    적 가치를 판단하는 투자 수익에 대해서 검토해보는 과정에서의 영화의 양면성이라고 정의할 수 있다. 두 번째로는 영화가 가지고 있는 창구효과적인 특징이다. 이는 영화제작을 하 ... 가 판매를 증진시키거나 이미지를 개선하기 위한 목적으로 영화 또는 방송 제작자에게 일정한 대가인 물품, 현금을 지불하고 자사의 제품이나 브랜드명, 이미지 등을 매체에 간접적으로 노출 ... 을 해서 소비자를 설득시키는 고도의 판촉 전략이라 할 수 있다. 그리고 이에 대한 대가로 광고주는 통상 영화제작에 소요되는 협찬금이나 협찬 상품을 제공하는 것이다. 여기서의 PPL
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해 예측한 영화상영업의 미래
    으로 시작한 회사로, 그로부터 2년 후인 1999년, 아노 그룹으로부터 투자받으며, 매달 구독료 지급을 하면 무제한으로 영화 대여가 가능한 시스템을 시작했다. 이후, 2007년 ... 했던 기업 개요에도 나와 있듯이, 2012년부터 자체 제작한 콘텐츠를 선보이면서 기존의 영화 상영업의 기능을 가져오고 있다. 때마침 이와 동시에, 코로나 19 창궐이라는 일반환경 ... 는 온라인에서 충족하게 된 것이다. 심지어, 코로나는 기존 영화 상영업에 종사하던 유능한 인적자원들이 OTT(대여업계)로 빠져나가는 결과를 초래하여, 이전보다 영화 상영업의 제작물이 질적인 우위를 갖기도 힘들어졌다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중국공연예술 A형) 교재 제14장과 제15장의 내용을 토대로 하여 중국의 정치적 변화가 중국영화의 발달에 어떤 영향을 끼쳤는지를 주요한 정치적 사건을 중심으로 하여 나누어 서술하시오.
    미디어 중, 영화는 지극히 상업적인 목적에 의해 제작되고 상영된다. 관객들이 영화 상영관에 와서 영화를 봐야 수익이 나고, TV같은 미디어에서도 관객을 많이 동원한 영화를 방영 ... 싹을 틔웠던 중국의 영화산업엔 좋은 기회였다. 전쟁 전후로 유럽발 영화 제작 관련 사업은 미국으로 그 중심지가 넘어갔고, 중국이 미국과 영화 산업을 교류하기 시작했다. 북경과 상해 ... 를들 스스로 영화제작하게 되었다. 1917년 즈음이 되면 장편 극영화를 만들게 되고 1920년대 초중반부터는 영화 전문가들을 섭외하고 전문 장비를 미국에서 수입해오며 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • CJ E&M 마케팅전략과 향후전망
    은 현재 영화가 만들어지기 위해 필요한 투자, 제작, 배급, 상영 등의 전 과정을 사업영역으로 두고 있는데 그 중에서도 주로 투자 및 배급사업을 담당하고 있다. 1990년대 ... 을 위한 자체컨텐츠를 저위험으로 제작할 수 있는 시스템과 해외 유통채널을 구축한 CJ E&M의 성과는 이미 나타나고 있다. 음악사업부문에서는 2008년 시작된 대중음악시상식 MAMA ... 9월 CJ오쇼핑으로부터 인적분할되어 법인으로 설립된 CJ E&M은 현재 10년 이상의 미디어, 음반사업 노하우를 바탕으로 음반기획 제작, 음원에 대한 투자 및 유통, 매니지먼트 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:IT와경영정보시스템?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 형 AI를 통해 효율적이고 유연하게 동영상을 생성하여 동영상 제작 프로세스를 단순화할 수 있다. 이를 통해 동영상 구성, 특수 효과 추가, 애니메이션 등과 같은 작업을 자동화할 수 ... 있다, 그리고 처음부터 동영상을 제작하거나, 동영상 수정, 해상도 및 완성도 향상에도 활용할 수 있다.(이성철, 2017). 동영상의 다음 프레임을 예측하여 자동으로 생성할 수
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [독후감]넷플릭스 인사이트
    넷플릭스 인사이트(22.11.30)이호수 지음나는 집에 도착해서 할 것이 없을 때 넷플릭스를 본다.넷플릭스 오리지널을 보거나, 드라마, 영화, 애니메이션, 다큐멘터리 등 넷플릭스 ... 다.고객들은 이제 자신이 좋아하는 영화를 온라인으로 주문하고 우편으로 수신한 후 편리하게 다시 보낼 수 있었는데 이는 다시 전통적인 비디오 매장이 미처 생각하지 못했거나 엄두조차 내 ... 이유는 넷플릭스처럼 강력한 물류 시스템을 구축하지 못했기 때문이다.산업 혁신의 관점에서 볼 때, 누가 원조이고 누가 카피캣인지, 누가 더 넓은 고객 기반을 갖추고 있는지는 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.30
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2025년 11월 02일 일요일
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