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"엔터테인먼트 PR" 검색결과 341-360 / 573건

  • ASIANA 아시아나 기업분석 / 성공전략(마케팅, 경영) / 나아갈 방향 전략 제시
    , 잡지 등 다양한 * 엔터테인먼트 제공 * First Class 좌석이 180도 젖혀지는 침대형 * Economy Class Premier Business Class 기존 좌석 ... → 홈페이지를 이용한 홍보 → 적극적인 Publicity의 활용 → 팜플릿·포스터 등의 PR수단을 이용→ 플라잉 맘과 같은 개인 케어 서비스 구축→ 국내선 이용고객을 위한 저렴한 패키지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.27
  • 오리온 마케팅사례분석 (A+레포트)
    의 계열사 구성InvestmentInvestment theory..PAGE:41.기업소개2001년 9월, 과거 동양제과를 중심으로 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹 ... 으로부터 분리하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.오리온그룹 …오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트 ... 사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토털 엔터테인먼트그룹으로 도약한다는 계획을 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.04.17
  • 싸이월드 기업분석(비즈니스 모델, 수익모델, swot분석, 결론)
    가 2,200만명임을 감안하면 인맨관리가 쉽고 자신을 PR하는 싸이월드 가입자 수는 더욱더 늘어 날 것이라 전망된다.*2. 경쟁사 분석 * 싸이월드에 필적할 만한 경쟁사들 1위 싸이 ... 고 있다. 고객 맞춤 서비스를 통해 계속해서 업그레이드되고 진화 발전하기 위해 노력하고 있으며 전방위적인 엔터테인먼트 부가 서비스를 제공하고 있다. 많은 회원수를 무기로 기업과의 제휴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.21
  • 쌈지의혁신
    는다. 그 비용을 이벤트와 PR활동에 쓰고 있다.쌈지는 아트마케팅을 통해 다양한 소비자와의 끊임없는 교감과 교류를 통해 소비자의 감각을 충족시키는 제품의 탄생으로 연결시키고 있다.3 ... 에도 어린이 테마파크인 ‘딸기가 좋아’, ‘인사동 쌈지길’, 재래시장 분위기를 재연한 ‘쌈지마켓’ 등을 운영하고 있으며, 영화제작사인 (주)아이비젼 엔터테인먼트와의 합병을 계기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.23
  • [경영연구사례]㈜SM 엔터테인먼트
    ㈜SM 엔터테인먼트-경영사례연구 3조-Contents㈜SM 엔터테인먼트연예산업SM 엔터테인먼트의 사업전략일본시장 진출중국시장 진출SMAA의 설립1. ㈜SM 엔터테인먼트갈갈이패밀리 ... 엔터테인먼트를 계열사로 추가 (2005. 11. 15. Tue 머니투데이)투자의견 : 매수, 목표가 : 24000원 (2005. 11. 15. Tue 삼성증권)레인콤·SM, 아시아 ... 최대 컨텐츠 채널 구축 추진 (2005. 11. 10. Thu edaily)1. ㈜SM 엔터테인먼트 회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트  대표이사 : 김영민 설 립 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.14
  • 디지털콘텐츠 시장현황 및 문제점 및 분류 특징 정의 관련법규 비즈니스모델 등
    ? 테스트 등 실생활에 관련된 정보? 제공 서비스디지털엔터테인먼트(오락정보)? 영화/연예/공연/문화,스포츠,퀴스/? 경품/복권,운세,유머,취미 등 흥미? 및 오락성 정보 제공 서비스의료 ... 된다.②광고모 인터넷의 세계는 복제가 횡행하는 무법지대이다. 이를 역이용하여 처음부터 기업의 선전PR의 스페이스로 규정하고, 무단 복제 자유 컨텐츠를 제공함으로써 PR에 이용한다.④오리지널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
  • 기업분석(블리자드)
    이름1. game industry – e-sports1991년 '실리콘 시냅스'로 창업 게임시장 진출 1994년 '블리자드 엔터테인먼트'로 개명 1995년 워크래프트 2출시- 성공 ... ) 블리자드 노스팀 대거 퇴사 2004년 월드오브워크래프트 출시 비벤디 코리아 - 블리자드 엔터테인먼트 코리아로 개명 2005년 월드 오브 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작 ... 홈페이지와 PC방을 연계하면서 초기 PR에 성공했다. 여기에다 게임대회 지원, 프로게이머 육성, 문화적 이벤트를 접목시킨 판매촉진 활동을 펼쳤다. 사후관리 노력도 톡톡히 한 몫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.13
  • 광고 일러스트레이션과 애니메이션의 변천사
    ) : ‘야야야 야야야 차차차’하는 CMsong이 유명했다.→ 박카스 방법편(1970)→ 닭표식품 닭표간장(1975)d. 1980년대- CG 합성 애니메이션→ 삼성기업 PR 휴먼테크 ... 적 엔터테인먼트를 제공한다.c. 단순화된 이미지 형태로 대용을 쉽게 흡수시키게 한다.d. 독특한 화법, 단순성, 상상력 등에 의한 시각적 새로움으로 제품에 독특한 캐릭터 부여와 부가가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구
    소비자의 욕구가 증가함에 따라, 휴대/모바일 엔터테인먼트 시장이 성장하면서 국내의 경우 휴대/모바일 엔터테인먼트 사업은 주로 이동통신사업의 주도로 이루어지고 있으나, 미국의 경우 ... 애플의 iPod이 주도적인 역할을 하고 있다. 휴대/모바일 엔터테인먼트 시장규모?윤현구-Digital media trend ‘iPod성장요인과 시사점’(2007) p.822001년 ... 을 스크롤하고, 음악 재생을 시작할 수 있다. 노래를 처음부터 다시 시작하도록 하고 싶어도 클릭 한 번이면 가능하도록 한 혁신적인 조작 버튼이다. (리앤더 카니(2006) p.76)▶ Pr펼쳤다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.02
  • 블러그 VS 싸이월드 비교 분석
    블로깅은 피하라..PAGE:12미니홈피는?(싸이월드)외적 표현에 더 큰 무게를 둔 엔터테인먼트형 1인 미디어1촌 맺고 파도타기를 통해 친구도 찾는 끈끈한 네트워크우리끼리만 싸이 ... 생각을 기록하는 곳내 정보의 창고제3세대 커뮤니케이션의 수단내사진 보여주기자기 PR과 홍보의 장..PAGE:19블로그와 미니 홈피의 차이점싸이월드블로그구성할 콘텐츠를 먼저 준비외 ... 적 표현에 더 큰 무게를 둔 엔터테인먼트적 요소가 강함다른 사람에게 어떻게 보여줄 것인가 고려내용 갱신이 필요게시물에 글을 쌓아가는 형식기본 기능에 충실자료가 하루하루 쌓여가며 완성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 닌텐도의 마케팅 전략 - NDSL을 중심으로한 -
    를대들의 게임에 대한 요구수준 향상2.경쟁사인 소니 제품(PSP)과의 치열한 경쟁3.다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가4.아직 잔존하는 게임에 대한 ... 게임 전시회에 부스 설립, 슈퍼마리오 영화 제작, 포켓몬스터 캐릭터 상품 개발 등으로 PR 효과를봤다. Segmentation Targeting Positionig닌텐도는 가끔
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.16
  • (독후감)깨진 유리창 법칙을 읽고
    .저자 : 마이클 레빈미국에서 저명한 엔터테인먼트 홍보 업체인 레빈 커뮤니케이션즈 오피스의 창업자 겸 사장. 마이클 잭슨, 찰턴 헤스턴, 바브라 스트라이샌드, 데미 무어 등 유명 인사 ... 들의 홍보 마케팅 캠페인을 맡아왔다. 그는 "할리우드에서 가장 기지가 넘치고 존경받을 만한 경영자의 한 사람"으로 불리기도 했다. 1993년 출간된 《게릴라 PR》은 세계 각국
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.20
  • [에버랜드]서비스마케팅 성공사례(ppt)
    ” 라는 카피로 케이블 티비에서 광고를 하고 있다. - 온라인 광고 :'365일 꿈과 모험이 가득한 축제의 나라' 문구로 소비 자들에게 소구하고 있다. - PR광고 : “충전 ... 하세요, 당신의 생활에너지” 슬로건으로 기업PR광고 및 브랜드 광고를 하고 있다. 우대 쿠폰7P 분석 - Place경기도 용인시 포곡면 전대리 310 에버랜드 시외지역에 위치하기 때문 ... 하는 놀이문화에 대처, 고객만족을 위한 각종활동 추진, 철저한 종업원 관리 시스템, 유원지개념을 탈피, 리조트 개념 도입, 엔터테인먼트 사업 뿐 아니라 다른 기타 사업에의 철저
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 여가 시설
    품에 대한 PR 측면에서 막대한 이득을 얻음 제 4 절 상업적 여가시설9. 라이브 엔터테인먼트 여행자들이 목적지에 체재하는 동안 콘서트 , 오페라 , 댄스 , 연극과 같은 라이브 ... 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 기회 제공 특별한 장소에서 적당한 레크레이션 활동을 추가하며 관광객들이 그 목적지를 방문하게 하는 가능성을 증가시키는 역할 제 4 절 상업적 여가시설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [체육학]스폰서의 정의와 관련사항
    고 있다고 한다. 근래에는 스포츠 이벤트에 집중되던 스폰서십 영역이 엔터테인먼트, 문화 예술 부문으로 범위가 확장되고 있다 ( 참조).아메리칸 익스프레스의 경우, 카드를 사용하는 횟수 ... 에 따라 특정 예술 단체에 일정량의 기부금을 제공하는 마케팅 프로그램으로 상당한 성과를 거두기도 했다.더불어 스폰서십 마케팅은 엔터테인먼트 분야에서 PPL(Product ... 의 단순한 기부 활동으로 여겨지던 문화/엔터테인먼트 행사 후원이 기업 마케팅 전략의 주요 요소로 자리잡아 가고 있다.기회와 위협스폰서십 시장의 지속적인 성장과 영역의 확대는 분명
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08 | 수정일 2014.08.28
  • [마케팅]크리스피크림도넛 충성고객마케팅과 국내성공요인
    한 구조의 변화경쟁 환경의 변화유통환경의 변화EAT OUT Market고급화,브랜드화, 간편화 지향 웰빙트렌드의 대중화 주5일제 근무 엔터테인먼트, 감각중시1인 가구, 1인 자녀 ... 를 기울임도넛 제작 과정을 직접 볼 수 있게 함으로써 도넛에 대한 생생한 경험매니아 형성, PR 활동, 오픈 경영 방식입 소문 유도국내성공요인커뮤니티 구축제품 그 이상체험 샘플자선 ... Mouth한 아이디어를 제공. 실제 HOT NOW사인, KrispyKreme theater도 고객들의 제안에서 출발한 것. TV광고대신 PR을 택한 전략. 깜짝 이벤트를 통해 매장이 없
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    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.16
  • CGV 마케팅 전략
    구축에 따른 수요 확산과 CJ엔터테인먼트 등 CJ Movie Family를 이용한 패밀리 마케팅도 시너지 효과가 나타나고 있음을 의미. 이동통신사 멤버십 카드 할인 및 신용카드 ... , 카업력의 노하우를 바탕으로 사업영역의 다각화 추진 마케팅과 영업 등 CJ그룹만의 핵심역량을 결합하여 엔터테인먼트 사업에 진출 1998년 서울 강변점을 기점으로 현재 수도권 20개 ... 이매출액 및 관람객 추이 (단위 매출액 : 억원, 관람객 : 만명)마케팅 리서치 - SWOTS W O TSWOT마케팅 리서치 - SWOTSTRENGTHSWOTCj엔터테인먼트의 자
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    | 리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [경영] CJ그룹의 PR
    1.서론-PR이란 무엇인가PR은 현대사회의 피할 수 없는 박테리아와 같은 존재로 기업활동 전반에 걸쳐서 다양한 효과적 관리와 이미지를 제고 시키는 요소, 그리고 커뮤니케이션 ... 의 전력의 하나로서 그 중요성은 나날이 더해가고 있다. PR은 자본주의가 낳은 용어로서 다양한 관계에서 이루어지는 전반적인 활동이다. 또한 다양한 영역에서 PR이 확산되어가고 있는 실정 ... 이다. PR이란 인간과계에 바탕을 둔 서비스 정신, 윤리적, 인도적, 봉사정신을 주축으로 하거나 또는 목표로하는 활동이다. 따라서 PR활동은 오늘날 공공기업의 사회적 책임감 향상
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.07
  • 영화리조트 개발
    편의시설 등으로 구성하여 가족 리조트로서의 엔터테인먼트적인 요소와 서비스의 편의를 함께 구성하는 것이 우리의 계획임(3) 이미지- 한국적이면서도 세계적인 이미지를 부합하는 이미지 ... 한다.- 상업적인 형식의 광고보다는 PR형식의 홍보를 추구한다.- 영화제작발표회, 영화 및 드라마의 촬영지 등의 지원을 통한 노출빈도 극대화를 추구한다.- 영화관련 잡지에 지속적인 ... ) 타당성 분석- PR형식의 홍보에 중점을 두고 있으므로, 정확한 도달율과 노출빈도를 확인하기가 용이하지 않다.- PR형식의 홍보가 가능한 이벤트를 지속적으로 개발 및 유치해야 하
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.14
  • [대상]미소가 생라멘 마케팅 전략분석
    해 마케팅을 진행해야 한다.2. 각각의 입소문 메신저에 적합한 제품 카테고리와 전달 내용의 패턴을 파악하라입소문 앰버서더는 화장품이나 건강식품, 음식점이나 엔터테인먼트 분야에서 이미 ... 메신저 육성 역시 활발히 이루어질 것이다. 현재 영화 등의 엔터테인먼트 업계에서는 이를 이용한 전략으로 얼리어답터(early adopter)나 의견 선도자(opinion leader ... 의 타깃이 접속하는 사이트에서 이벤트를 개최하거나, 기업이 사회공헌 활동이나 PR활동 등의 커뮤니케이션 활동을 하는 것도 입소문을 확산시키는 접점이 될 수 있다. 이러한 활동은 입
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.16
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2025년 11월 13일 목요일
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- 작별인사 독후감