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"미디어 이용결론" 검색결과 341-360 / 17,741건

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    프레젠테이션을 정의하고, 파워포인트의 기능을 간단하게 설명하시오
    ) 애니메이션 기법4) 멀티미디어 삽입5) 슬라이드 쇼6) 라이브 캡션 및 번역3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론프레젠테이션이란 한정된 시간 내에 필요한 정보를 효과적으로 전달하여 그 결과 ... 다. 슬라이드 마스터를 이용하면 전체 프레젠테이션의 스타일을 통일할 수 있다. 애니메이션과 전환 효과를 적용하여 슬라이드 이동을 자연스럽게 만들 수 있다. 멀티미디어 파일을 삽입 ... 을 이용이드를 제작할 수 있다. 자동 실행 옵션을 설정하면 특정 조건에서 멀티미디어가 자동으로 재생된다. 실시간 자막 기능을 통해 비디오에 자막을 추가할 수 있다.5) 슬라이드 쇼파워
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.04
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    정서발달을 위한 전략에 대해 구체적으로 제시하시오. 본인의 어린시절 부모와의 애착형성은
    )가짜 뉴스 확인3.로봇 저널즘의 부정적 영향1)편향성2)윤리적 문제Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론ChatGPT와 같은 생성형 AI의 기술이 점점 발전하기 시작하면서 미디어에도 변화 ... 학습을 통한 판단이 가능한 로봇에게 책임을 부여해야 하는지 등은 현재로서는 판단하기가 어렵다.Ⅲ.결론최근 인공지능이 크게 발전하기 시작하면서 다양한 분야에서 인공지능 기술이 이용 ... 교과목명: 사회변화와미디어트렌드[과제명] 알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    초고속 통신망과 인터넷의 발달로 최근 코로나와 함께 OTT 시장이 전세계적으로 가입자수가 증가
    . OTT 스트리밍 서비스의 현황4. 결론서론스마트폰 이용자에게 스마트폰은 이제 일상생활에서 TV 다음으로 중요한 미디어 디바이스가 되었고, 10대와 20대의 경우에는 TV보다 더 ... 중요한 미디어로 인식되고 있다. 이 때문에 스마트폰의 성장은 TV와 같은 전통 미디어의 영향력을 감소시킴과 동시에 PC 인터넷의 시간 점유율을 일부 흡수하면서 미디어 소비의 중심 ... 을 인터넷으로 옮겨가는 변화를 초래한 것이다. 이에 기존의 방송 방식으로 성장 한계에 도달한 방송 사업자들은 다양한 디바이스에서 이용이 가능한 인터넷이라는 강력한 유통 채널을 통해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 미디어의 폭력성이 청소년들에게 미치는 영향, 미디어의 유해성, 미디어의 영향, 미디어의 폭력
    는 일상이다. 정보통신정책연구원의 ‘미디어 보유와 이용행태 변화’보고서에 따르면 초등학교 4~6학년생의 60%, 중고등학생의 90% 이상이 휴대폰을 보유하고 있다. (김윤종, 문안나 ... )폭력적 미디어 콘텐츠 이용과 도덕적 이탈(중학생의 게임 및 웹툰 이용을 중심으로)문제1 ? PC게임 및 모바일 게임과 비교할 때, 웹툰의 폭력성에 대한 지각 수준은 어느 정도인가 ... 연구는 웹툰과 게임 이용이 청소년의 도덕적 이탈에 미치는 영향을 비교 분석하기 위해 중학생을 대상으로 설문조사를 실시했다. 이 중 신체적, 정신적 발달이 활발히 진행되고 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.20
  • 디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오
    의 정의2. 디지털사진의 특징3. 현대 사회에서 디지털사진의 긍정적이고 부정적인 영향4. 오늘날 디지털사진의 부정적인 영향의 해결 방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털사진은 현대 사회 ... 게 전송할 수 있다.둘째, 편집의 자유로움이다. 다양한 소프트웨어를 이용해 이미지의 색상, 명도, 대비 등을 쉽게 조절할 수 있다.셋째, 복사와 보존의 편리함이다. 디지털 파일 ... 은 원본의 품질을 유지한 채 무한정 복사할 수 있으며, 클라우드 서비스를 통해 안전하게 보관할 수 있다.마지막으로, 실시간 공유의 가능성이다. 스마트폰과 소셜 미디어의 발달로 인해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.12
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.
    들이 이를 무시하고 작업을 위한 수단으로 변형시키거나 최적화하여 다른 방식으로 그 미디어를 창작의 도구로 이용한 것이다. 이를 통해 예술가는 창작자로서의 잠재적인 재능을 발휘 ... 하고, 미디어를 전용하거나 해킹해서 자신만을 위한 고유한 기술로 만들어 낸 것이다. 비디오테이프를 이용한 작품과 비디오를 설치해서 작품을 만드는 두 가지의 형태로 나눌 수 있는데, 설치 ... 는 것으로 센서를 통해서 관람객들의 움직임을 포착하고 이를 독특한 원형의 패턴으로 다시 비춰주는 미디어캔버스 작품이다. LCD의 블랙과 화이트를 이용해서 빛의 색감과 밝기가 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
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    최근 광고 매체 중에는 인터넷 기반의 온라인 광고 시장이 확대 되고 있다. 온라인광고의 특징을 제시하고 광고 목표 달성과 효과성 제고를 위한 온라인 광고 활용 방안에 대하여 논의하시오
    하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인광고의 특징을 제시2. 광고 목표 달성과 효과성 제고를 위한 온라인 광고 활용 방안에 대하여 논의Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료최근 광고 매체 중 ... 률은 이미 96%를 넘어섰고, 휴대폰 이용자 중 약 66%는 유튜브나 네이버 스트리밍 등과 같은 동영상앱을 이용하고 있으며, 동영상앱 이용자들은 여러 광고를 수시로 접하게 되는 것이다.나 ... 으로 접속하여 해당 광고에 대해 더 많은 정보를 취득할 수 있다는 것이다.나. 소셜 미디어를 활용한다.광고주는 온라인광고를 진행할 때, 소셜 미디어를 적극 활용할 필요가 있다. 소셜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.10
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    학점은행제 광고학 과제 A0 입니다! (과제점수는 만점)
    주가 청중을 설득하거나 영향력을 미치기 위하여 대중매체를 이용하는 유료의 비대면적인 의사전달 형태. - 광고주를 위해 사람이 직접 개입하지 않으면서 대가를 지불하고 제품, 서비스 ... , 아이디어를 촉진시키고 알리는 것을 목적으로 하는 일체의 모든 형태. - 소비 대중에게 자기 제품의 판매나 서비스의 이용을 궁극적인 목표로 삼고, 제품 판매나 서비스 이용에 필요 ... 한 정보를 미디어를 통해 유료로 전달하는 모든 행위. - 명시된 광고주가 유료로 행하는 조직, 제품, 서비스, 또는 아이디어에 대한 비대인적 커뮤니케이션. - 명시된 광고주가 대중
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.11.13
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    유아교육기관에서의 (유아들의) 스마트기기 수업사례(유아과학)를 조사하고 이에 대한 장단점을 기술한다
    . 스마트 수업이 유아교육에 미칠 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론IT 기술의 급속한 발전으로 최근 교실 등 수업현장에서 스마트폰과 SNS를 활용한 스마트 수업이 활성화 ... 에 클라우드 환경을 구축한다는 계획을 세웠다.스마트기기 미디어는 스마트기기 자체가 일상생활에서 사회문화적 욕구와 문제를 해결하기 위해 개발된 미디어이기 때문에 협동학습 실천에 유익 ... 한 미디어로 꼽힌다. 또한 2010년 이후의 연구와 스마트 교육의 목표를 바탕으로 정보통신기술의 활용, 양방향, 참여와 협력, 자기주도학습 등이 스마트 교육의 주요 기능으로 알려져 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.23
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    메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)
    과목명: 영상으로 바로본 혼합사회주제: 메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)내용: 메타버스 (Metaverse)시대 뉴미디어(New Media Arts ... )의 변화와 MZ세대와의 관계- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스(Metaverse)2. 뉴미디어(New Media)3. 메타버스 시대 속 뉴미디어의 변화와 MZ 세대와의 관계 ... 정보 그리고 경제와 사회적 활동을 가능케 된다. 이러한 이유로 인해 가상세계는 위에서 논의되었던 3가지 요소들보다 가장 활발하게 서비스되고 있다.2. 뉴미디어(New Media)기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    [편입 생화학과] 연대 자소서
    해당 모집 단위에 지원한 동기와 이를 위한 학업적 노력 600항산화제가 포함된 음식이 기름의 산패에 주는 영향, PCR을 이용해 한국 해변에 거주하는 두 가지 동물 종 유사 ... 에 대해서도 연구해보고 싶습니다.기타 특이사항 400소셜 미디어 광고에서 많이 접한 다이어트 약의 효과 실험을 통해 ‘orlistat이 lipase 활동에 미치는 영향'에 대해 탐구 ... 을 발견할 수 있었습니다. 일정 수준은 약의 권장량보다 적게 섭취해도 지방산의 흡수 방지에 도움을 줄 수 있다는 결론을 내리게 되었고, 다이어트 약은 끊임없이 개발되고 대부분 식욕
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.11
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    광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오
    을 기반으로 한 TV 광고의 이용 전략을 확립합니다.4) 예산 설정광고 예산은 광고 시청률이 높은 시간대나 미디어를 선택하는 것으로 책정됩니다.2. 타겟 마케팅 과정1) 세분화프리미엄 ... 광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅 수립과정2. 타겟 마케팅 과정3. 마케팅 확정 수립과정Ⅲ. 결론1 ... 는 낮은 시간대 또는 미디어를 선택하여 대상 그룹에 전달할 수 있습니다.마케팅 확립 및 타깃 마케팅 과정을 통해 선정된 광고를 기획·배치함으로써 프리미엄 가전 시장의 경쟁력을 강화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
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    1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    의 보급과 영향3. 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 측면4. 결론참고문헌1. 서론1인 미디어가 발전함에 따라 최근, 사람들은 1인 미디어에 열광하고 있다. 시청자는 청소년층도 대 ... 성 확립의 문제1인 미디어는 청소년 사이에 중요한 상호작용 도구임은 틀림없는 사실이다. 그러나 이러한 형태의 이용이 청소년들에게 건전한 방식으로 항상 좋은 영향만 미치는 것은 아니 ... 시청자들의 외모를 평가하는 구조를 만들어 낸다. 미디어 이용자들은 사진을 이상적인 외모에 가깝게 편집하려고 노력하고 이러한 시각 이미지에 노출된 이들은 타인의 외모를 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • 광고학 ) 광고의 소구방법에 대해 설명하고, 최근 광고 중 공포소구 광고와 유머소구 광고에 대한 예를 찾아봅시다.
    와 유머소구 광고에 대한 예를 찾아봅시다.목차1. 서론2. 본론(1) 비교광고(2) 공포소구 광고(3) 유머소구 광고3. 결론4. 참고문헌1. 서론설득 행위는 우리 주위에서 항상 ... 하느냐가 가장 중요한 핵심이다.2. 본론매일 다양한 미디어에서 쏟아지는 광고들은 끊임없이 수용자들의 정서와 감정을 변화시키는 동기를 제공하면서 설득효과를 노리고 있다. 광고가 지니고 있 ... 용 제모용품을 사용하지 않은 겨드랑이 등 부정적인 이미지를 통해 두려움을 공포소구 광고로 활용하는 경우도 있다. 공포소구를 잘 이용하는 업종들은 비교적 건강이나 위생, 식품 등 일상생활
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
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    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명
    과 유형별 특징2. 미디어별 커뮤니케이션 전략Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론소셜미디어는 2004년 6월 블로그온 컨퍼런스에서 첫 등장한 용어로 이용자들이 컨텐츠를 생산하며 서로 간 교환할 수 있 ... 과목명 : 마케팅원론주제 : 소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소셜미디어 유형 ... 차원의 개인자원 활용 서비스가 등장하고 있다.이러한 가운데 본고에서는 소셜미디어 유형과 유형별 특징을 비교분석해 각 미디어별 커뮤니케이션 전략에 대한 방안을 설명해 보고자 한다.Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    력을 위한 중요한 요소1) 메시지 전달2) 디지털 미디어의 활용을 통한 커뮤니케이션Ⅰ. 서론오늘날 디지털이 아닌 광고는 없다는 말이 있을 만큼 광고 마케팅의 근간이 디지털 ... 크리에이티브 관점에서 디지털 광고의 특징은 쌍방향 마케팅으로써 일반적 광고와 같은 마케팅 커뮤니케이션과 다르게 새로운 미디어는 사용자가 수신된 정보 및 이미지를 수정하고 질문을 주고 받 ... 판촉매체 광고와 비교했을 때 광고 목적 자체에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
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    청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오
    되는 상황을 고려하여 참여 수단의 제 도적 보장이 요청된다고 결론내릴 수 있다.”라고 하였다.2. 매스미디어와 정치사회화1) 매스미디어와 정치시민들이 매체를 이용하는 시간의 길이 ... 를 이용하는 것과 대인 간에 커뮤니케이션을 하는 것에 영향을 받는다. 미성년자들은 미디어를 통해서 공공 사안에 대해 지식들을 얻을 수 있게 되기도 하다. 청소년들은 정치 학습의 초기 ... 과목명: 청소년복지주제: 청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오.목차:I. 서론II. 청소년의 정치참여III. 활성화 방안IV. 결론V. 참고문헌I. 서론청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    사회복지 기관의 홍보전략과 실제 사례를 제시하시오
    한 지원을 모으는 데 도움이 된다. 먼저, 소셜 미디어를 활용하는 것이 유용하다. 트위터, 페이스북, 인스타그램 등의 플랫폼을 이용하여 기관의 이벤트와 프로그램을 홍보하고, 사진과 ... 이야기를 통해 활동 내용을 공유함으로써 관심을 끌 수 있다. 이는 많은 사람들이 소셜 미디어이용하기 때문에 기관의 홍보가 보다 널리 퍼지는 데에 큰 도움이 된다. 뿐만 아니 ... 사회복지 기관의 홍보전략과 실제 사례를 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다양한 마케팅 채널 활용2. 커뮤니티 협력 확대3. 의미 있는 콘텐츠 제작Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론사회복지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • [ 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할을 서술하시오 ]
    부모는 전자 미디어이용 빈도와 이용 범위에 대한 한계를 설정해야 한다. 무수한 정보가 가득한 온라인 세계에는 아동들에게 부적합한 폭력적이고, 선정적인 콘텐츠가 가득하다. 유아기 ... 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할을 서술하시오목차1. 서론2. 본론(1) (明) 기회의 불평등 극복(2) (暗) 중독 ... (addiction)과 장애(disability)(3) 부모의 역할3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론Z세대, 그리고 요즘 유아동은 태어나면서부터 컴퓨터, 스마트폰, 템플릿 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
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    멀티미디어 소프트웨어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징과 단점, 장점이 있는지에 대한 본인의 생각을 기술하세요.
    . 결론Ⅳ. 참고문헌서론최근에는 기술의 발전으로 인해 우리 일상에서 다양한 멀티미디어 제품들이 활용되고 있습니다. 멀티미디어 제품들은 기존의 제품들과는 달리, 텍스트, 이미지, 음성 ... 미디어 소프트웨어는 시간과 장소의 제약이 적은 특성을 갖습니다. 사용자는 언제 어디서든 멀티미디어 소프트웨어를 이용하여 정보를 받아볼 수 있으며, 또한 사용자의 편리한 이용을 위해 ... ● 주제멀티미디어 소프트웨어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징과 단점, 장점이 있는지에 대한 본인의 생각을 기술하세요.● 목차
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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