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"멀티미디어 컨텐츠의 특징" 검색결과 341-360 / 4,898건

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    (소셜미디어 4학년) 자신이 사용하는 모든 소셜미디어의 종류를 나열하고, 각 유형별 사용 목적과 내용 및 기능을 설명하며, 개방 수준에 따라 특성을 분석하시오
    있기 때문이다. 유튜브가 기존의 전통적인 미디어와 다른 특징은 개인화된 서비스 제공이라는 관점에서 콘텐츠와 메뉴 구성, 커뮤니티 등 개인화된 서비스가 유튜브 이용 동기로 제시 ... . 본론1. 소셜미디어란2. 자신이 사용하는 모든 소셜미디어의 유형별 사용 목적과 내용 및 기능1) 네이버 밴드 - 모임2) 페이스북 - 자기노출3) 유튜브 ? 뉴스 콘텐츠4) 카카오 ... 다. 소셜미디어의 유형과 종류는 매우 다양해 학자들마다 범주를 나누는 데 조금씩 차이를 보이고 있다. SNS, 콘텐츠 커뮤니티, 위키피디아, 블로그와 마이크로블로그, 가상사회세계, 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.17
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    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    하고 있다. 특히, 휴대 전화, 그리고 PDA와 같은 기기를 대표적으로 논의를 할 수 있는데, 무선망에 기반을 하여 인터넷에 접속이 가능하고, 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠가 제공 ... - 목차 - Ⅰ.서 론 Ⅱ.본 론 1. 청소년문화의 개념과 특징 2. 청소년문화에 대한 학자들의 견해 3. 제4차 산업혁명기에 나타난 청소년문화 Ⅲ.결 론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서 론 ... 에서의 새로운 문화를 만들어내고 있다.따라서 여기에서는 청소년에 대해 서로 다른 학자들이 어떻게 정의를 하고 있는지 조사를 해보려고 한다. Ⅱ.본 론 1. 청소년문화의 개념과 특징
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 공통교양 이슈로보는오늘날의유럽 유럽이 장벽을 쌓는 이유를 현재 유럽이 직면한 문제
    방송통신 중간과제 이슈로보는오늘날의유럽 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점) 2. 다음에 제시된 글 ... 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점) (1) 유라시아 대륙에서 유럽을 아시아와 구분하는 지리적 경계 ... 에서 기술하시오. (15점) 목차 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 다음에 제시된 글을 읽고, 유럽이 ‘장벽’을 쌓는 이유를 현재
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.09.02 | 수정일 2025.09.22
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    해서 기술과 관련한 연구가 재규정되면서 컴퓨터를 기반으로 한 멀티미디어 수업이나 스마트 러닝, 소셜미디어 러닝, 지능적 첨단 학습 이론이 웹 기반 학습으로 구분하고, 이는 2015년 ... 발달 역시 촉진할 수 있다. 예를 들어 유아의 인지 능력을 고려한 대화형 멀티미디어 도구를 사용한다면, 개인화되고 흥미로운 학습 경험을 촉진할 수 있을 것이다. 게다가 교육용 플랫폼 ... 도구나 각종 온라인 플랫폼을 적절히 활용해 유아의 발달 요구에 알맞는 대화형 학습 경험을 만들 수 있다. 교육용 앱이나 멀티미디어 자원은 학습 결과를 촉진시키고, 창의성이나 탐구
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 이슈로보는오늘날의유럽]] 멀티미디어 강의와 교재의 1강 8강을 참고하여 괄호 안을 알맞게 채우시오
    [ 우수레포트 ]방송통신대중간과제물개설학과교양과목교과목명이슈로보는오늘날의유럽학년공통유형공통형1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우 ... . (15점)< 목 차 >>1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.2. 다음에 제시된 글을 읽고, 유럽이 ‘장벽’을 쌓는 이유를 현재 ... 이 장벽을 쌓는 이유3. 참고문헌1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 8강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(1) 유라시아 대륙에서 유럽을 아시아와 구분하는 지리적 경계가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.25
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    (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    의 양식이 하나로 합쳐짐에 따라 저널리즘의 모든 분야를 아우를 수 있는 멀티미디어가 생성됨을 의미한다. 따라서 본론에서는 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정 ... (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오목 차Ⅰ ... 의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론저널리즘이란 매스미디어를 통해 시사적인 정보를 사회에 전달하는 것을 말한다. 브라이언 맥네어(Brian Mcnair, 1998)는 저널리즘이 사회학
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.04
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    옴니채널의 배경과 개념, 옴니채널의 효용 그리고 옴니채널이 성공적으로 활용되고 있는 브랜드의 실제 사례
    에서는 흔히 온·오프라인 쇼핑몰을 자유롭게 이동하며 원하는 제품을 구매하는 멀티채널 구매자들의 비중이 많아졌다. 빠른 할인정보와 가격비교를 통해 온라인 구매를 하고 경험을 통해 얻 ... 가 아닌 과거에도 유통기업들이 온.오프라인의 여러 채널을 보유하고 있었으나 연결이 되지 않는 멀티채널이었다. 동일한 제품이라도 온.오프라인의 가격이 다르고, 교환이나 환불, 다른 ... 프로모션 등 어려운 문제들이 있었다. 이런 고객, 기술, 채널 변화에 유통 기업들이 생존을 모색하면서 나온 전략인 것이다.옴니채널의 특징들을 살펴보면, 쇼핑 채널 및 고객 구매 프로세스
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.24
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    마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화
    패러다임이 중심이다. 이 시대에는 소셜 네트워킹 기술이 핵심 기술이며, 사회적 소통이라는 커뮤니케이션 특징을 갖는다. 누구든 자신만의 콘텐츠를 생산하거나 유통할 수 있게 되 ... 되었다. 이때부터는 정보를 담당했던 미디어 플랫폼들의 역할이 축소되고 소셜미디어라고 불리는 개인 미디어(personal media)가 핵심적인 역할을 하게 되었다.3. 디지털 3 ... 되었다. 증기기관이 발명되고, 기계화 시스템이 도입되면서 자극-반응 패러다임이 중심이 되었다. 핵심 기술은 전파 방송으로 단일 미디어를 사용했으며 일방향의 소통이라는 특성을 갖
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    비대면 예술공연의 특징, 사례 및 활성화방안■ 목차1. 비대면 서비스란?2. 비대면 시대 문화예술계의 흐름3. 비대면 공연의 특징4. 문화예술 온라인 플랫폼의 변화1) 코로나 ... 이전 문화예술 온라인 플랫폼2) 코로나 시대 문화예술 온라인 플랫폼5. 비대면 공연의 사례1) 세종문화회관과 네이버의 “힘내라 콘서트”2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방 ... 프로그램 제공2) 양질의 공연예술 콘텐츠 개발3) 맞춤형 비대면 마케팅4) 정신건강과 연계한 공연예술의 장점 부각5) 전문 공연 인력의 재교육6) 온라인상의 법적 규정 정비7) 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
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    컴퓨터활용2급 완전 정복(요약본+핵심문제 풀이)
    프로그램:컴퓨터 사용자가 업무에 맞게 개발★한글 windows의 특징 및 새로운 기능-GUI:사용자와 컴퓨터 간의 상호 대화는 마우스 이용-선점형 멀티태스킹:운영체제가 CPU미리 선점 ... 을 필요로 하는 분야의 압축 기술MPEG-4*멀티미디어 통신을 위해 만들어진 영상 압축 기술MPEG-7*인터넷상에서 멀티미디어 동영상의 정보 검색이 가능함MPEG-21*MPEG ... 탐색기열기*윈도우+I-설정 열기*윈도우+L-pc잠금 또는 계정 전환▶2.바탕화면*바로가기 아이콘 특징-바로가기를 삭제해도 원본 프로그램에는 영향x-바로가기는 여러 개 만들 수 있음
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    | 시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.16
  • 무신사
    별 경쟁력을 높이고 실행력을 강화할 계획이다. 무신사는 콘텐츠 역량강화를 위해 무신사매거진과 무신사TV 등 콘텐츠 제작, 운영 팀들을 미디어본부로 통합하였고, 인프라 부문은 2개 본부 ... 를 키우는 성과로 이어졌다. 무신사는 2020년 신년을 맞아 미디어, 인프라, 사업, 서비스, 경영지원 등 크게 총 5개 부문으로 나누고 이에 따른 인사를 단행, 각 사업 부문 ... 층이 뷰티 상품에도 높은 관심을 보인다는 점과 더 많은 여성 고객들의 유인이 필요하다는 점을 고려해 2020년 4월 무신사 뷰티 서비스를 런칭했다. 최근 멀티 스토어 개편을 통해 뷰티
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.10.09
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    유아중심, 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할을 분석하고, 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사의 역할에 대해 구체적으로 작성하여 제출해주세요
    의 역할에 어떠한 차이가 있는지에 대한 자신의 생각을 구체적으로 기술하시오.1. 멀티미디어 강의 5강에서 살펴본 것처럼 보육과정 개정에 따라 어린이집에서 영유아 중심, 놀이 중심 ... . 멀티미디어 강의 10강에서 제시한 일반적인 보육교사의 역할에서 변화가 필요한 부분이 있는지 자신이 정리한 보육교사의 역할과 비교해서 자신의 생각을 기술하시오(10점).3. 멀티 ... 미디어 강의 3강에서 살펴본 유아의 발달특성을 바탕으로 개정 보육과정을 실행할 유아 보육교사에게 필요한 역할을 분석하시오(20점).4. 멀티미디어 강의 3강에서 살펴본 영아의 발달
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    , 소셜미디어컨텐츠 업계를 중심으로 확산되고 있다. 오프라인에서 가능했던 콘서트, 팬미팅, 기업행사 등도 메타버스 플랫폼에서 이루어지고 있다. 사용자들이 직접 콘텐츠를 생성 ... 메타버스의 개념과 발전방향00대학교 00학부 000목 차1서론 : 메타버스란2메타버스 출현과 특징점3메타버스 활용 사례- 게임 및 판매 플랫폼- 구독과 인앱결제- 컨텐츠 제작 ... 마다 결제 수수료를 받는 구조로 더욱 강화될 것이다메타버스 활용사례 ? 컨텐츠 제작 판매3.현재 메타버스 플랫폼은 이용자들이 직접 콘텐츠를 제작, 소비할 수 있는 환경을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 컴활 1급(컴퓨터 일반/ 데이터 베이스 2020~2016년 문제-답)
    패킷 주소를 해석하고 경로를 결정하여 다음 호스트로 전송한다"10. 다음 중 디지털 콘텐츠의 생성, 거래, 전달, 관리 등 전체 과정을 관리할 수 있는 기술로 멀티미디어 프레임워크 ... 멀티미디어의 동영상에 관련된 설명으로 옳지 않은 것은?MIDI는 애플사에서 개발한 동영상 압축 기술로 시퀸싱 작업을 통해 작성된다 (MIDI 16개의 악기를 동시 연주 시퀀싱 ... (컴퓨터 음악제작) 가능142. 다음 중 멀티미디어 그랙픽과 렌더링(Rendering)기법에 대한 설명으로 옳은 것은?3차원 그래픽에서 화면에 그린 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.29
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    자의 위치 기반으로 호라동함에 따라 이에 따른 다양한 컨텐츠 메시지 전달이 가능하다.세 번째로 즉각적인 광고 반응을 알 수 있는 양방향성의 특징이 있다는 점인데 상품에 의한 차이 ... 한 광고집행을 위한 미디어 컨설팅에서부터 모바일 광고 플랫폼 및 매체 네트워크 제공까지 영향력을 폭넓게 확대해갈 것으로 전망할 수 있다.3. 모바일 광고의 유형1) 배너광고보통 배너 ... 에 따르면 멀티스크린 배너광고가 브랜드 광고효과 상승 요인이 될 수 있다는 점을 발견했다. 미국 구글 캠페인 분석 결과 2014년 대규모의 투자가 이뤄진 1등급 캠패인 도달범위
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 스포츠산업의이해 ) 자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점2)을 간략히 요약한 후
    한다. 대회 공식 웹사이트와 SNS는 일정, 경기 결과, 선수 정보, 팀 정보, 티켓 정보, 홍보 이벤트 등을 포함한 다양한 정보를 제공한다. 또한, 실시간 업데이트와 다양한 멀티미디어 ... 스포츠산업의이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등 ... 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점2)을 간략히 요약한 후, 그 행사
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
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    회사에서 제공하는 교육훈련 방법에는 다양한 것들이 있습니다. 교육훈련 방법을 제시하고 본인에게 가장 잘 맞다고 생각하는 방법을 선택 후 그 사유를 기술하시오.
    방식을 선호하며, 이 방식이 내 업무 능력과 전문성 향상에 큰 기여를 한다고 본다. e-러닝은 다양한 멀티미디어 콘텐츠와 상호작용형 학습 도구를 활용하여, 학습자의 이해도를 높이고 ... , 집체 교육, 현장 실습, 멘토링, 워크숍, 세미나, 그리고 e-러닝 등 매우 다양한 형태로 제공되며, 각 방법은 교육 내용, 대상, 목적에 따라 서로 다른 효과와 특징을 지닌다 ... 한 형태로, 시간과 장소의 제약 없이 광범위한 교육 콘텐츠를 제공한다. 2021년 국내 대기업의 교육 예산 통계에 따르면, 온·오프라인 교육을 통해 연간 100,000회 이상의 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.28
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    2025학년도 2학기 기말과제통합마케팅커뮤니케이션15p
    에 작동하는 멀티채널·크로스미디어 시대가 도래하였다. 이처럼 복합화된 미디어 환경 속에서 기업이 소비자에게 일관된 브랜드 이미지를 전달하기 위해 등장한 개념이 바로 통합마케팅 ... 다.정보기술의 발달, 미디어 채널의 다변화, 소비자 가치의 분화로 인해 기업과 소비자 간의 관계는 단방향적 구조에서 상호작용 중심의 쌍방향 커뮤니케이션 구조로 전환되었다. 과거 ... 이나 제품이 비유료 방식으로 노출되는 홍보활동을 의미한다. 기업이 직접 메시지를 송출하는 광고와 달리, 제3자의 시각에서 보도되기 때문에 신뢰도가 높다는 특징이 있다. 예컨대, 신제품
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.11.06
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    이나 랩톱의 경우보다 더욱 간편해 그 빈도와 컨텐츠 수는 날이갈수록 늘고 있는 추세다. PC의 이용량보다 모바일의 이용량이 더 많아졌기 때문으로 어떤 사업을 운영하든지 모바일의 특징 ... 화로 인해 광고주와 앱 개발자들은 손쉽게 모바일 광고 플랫폼으로 광고를 게재할 수 있게 되었다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오와 같은 모바일 장치용 컨텐츠를 만드는 것은 데스크톱 ... 어려운 시점에 도달했다. 그에 따라 모바일 광고시장이 성장해 업체간 비즈니스의 경계가 모호해지고 적합한 광고집행을 위한 미디어 컨설팅에서부터 모바일 광고 플랫폼 및 매체 네트워크 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    그룹 필요· 문화콘텐츠는 ‘실용적인 학문’학습정리? 원소스멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다? 문화 ... 해 나가는 21세기 최고의 문화콘텐츠산업학습정리? 매스미디어의 발달과 보편화로 문화산업 개념의 등장? 개인적 차원에서 산업적 차원으로 주목 받기 시작? 이미지 콘텐츠- 만화의 등장 ... 현상과 특징에 대해 이해한다· 아날로그 문화콘텐츠의 디지털화· 디지털만의 고유한 콘텐츠의 생성· 문화콘텐츠 분야는 디지털 기술의 발달과 함께 질적인 변화· 아날로그 방식에 비해 정밀
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
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2025년 11월 29일 토요일
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