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"기술로서의예술" 검색결과 341-360 / 74,429건

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    이불 작가의 몸 (미디어 기술 중간대체 레포트)
    미디어기술과 문화예술중간대체 레포트현대사회는 몸이 자아정체감의 중심이다. 몸은 곧 사람의 품위와 인격을 나타내는 척도가 되었고 자아정체성은 몸으로 포장된다. 몸에 대한 관심 ... 하거나 추종하는 예술 용어가 아니고 미술을 수용하는 모든 장르의 이즘(ism)을 넘어설 수도 있는 또는 철저히 배제할 수도 있다는 개념의 예술이다. 따라서 설치미술의 창작반경은 다양 ... 을 지닌다. 또한 추상과 가상의 차원이 아니라 실제적인 시간과 공간을 작업의 재료로 삼음으로써 감상자가 예술작품과 창작과정을 더욱 현실세계의 자신의 삶과 긴밀하게 연결 지어 생각할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.28
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    [보고서] 예술과 테크놀로지, <기울어진 호> 비평을 중심으로
    예술과 테크놀로지 비평을 중심으로뉴욕 맨해튼의 연방 광장에 설치되었던 는 미술에 대한 신선한 관점을 제공해 준 공공 미술이다. 거대한 녹슨 강철판이 광장을 가로지르도록 설계된 이 ... 작품은 시민과 예술가들 사이의 논쟁을 야기했다. 강철판을 철거해야한다는 주장으로는 시야와 보행을 방해하여 광장을 사용하는 시민의 권리를 침해한다는 것과, 시민의 허락 없이 시민 ... 의 세금을 생활에 도움이 되지도 않고 아름답지도 않은 강철 장벽에 쓰는 것이 부당하다는 것, 그리고 이 작품을 연방 광장의 상징물로 둘 수 없다는 것이 있었다. 반면, 유명 예술
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.27
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    실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여
    으로 더욱 급증할 것이다.참고문헌박유나, 「정보통신기술(ICT) 기반의 실감형 콘텐츠 활성화 방안 연구 : 실감형 콘텐츠 사례조사를 중심으로」, 상명대학교 문화기술대학원 공연예술경영 ... 이 맞춰 있다.극장, TV, 스마트폰 그리고 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공받을 수 있는 실감형문화콘텐츠까지, 과학 기술의 발전을 통해 미디어를 제공하는 방식 ... 은 다채로워지고 있다. 실감형문화콘텐츠는 물리적 제약을 뛰어넘는다는 점에 있어 다양한 분야에서 활용될 가치가 높다. 영화, 게임, 예술 분야뿐만 아니라 교육, 광고 등 일상의 영역에 쉽
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.17
  • NFT
    연구(1) 게임분야 이용사례(2) 예술분야 이용사례(3) 스포츠분야 이용사례(4) 자산거래 이용사례7. NFT의 한계점8. NFT 미래전망9. NFT의 부정적인식 극복위한 향후 ... 하며 예술작품, 음악, 영상 등 기존 자산을 디지털 토큰화하는 수단이다이러한 NFT의 발행은 이더리움 네트워크에서 사용되는 ERC 프로토콜을 사용하며 2020년 하반기부터 본격적으로 주목 ... 한다.(2) 검증 가능성특정 자산의 소유권에 대한 이력을 블록 체인에 저장할 때, 디지털 예술품과 같은 자산의 최초 생성자를 언제라도 확인할 수 있다.(3) 파괴 불가능성각 NFT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
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    고대 미술에 관한 리포트(미술사)
    , 작품의 목적에 따라 다양하고 다양했다. 돌, 점토, 금속은 대중적인 재료였으며 조각, 주조, 그림, 모자이크 작업은 일반적인 기술이었습니다. 고대 예술가들의 기술과 창의성 덕분 ... 시사점.I.서론1.1 고대미술의 정의고대 예술은 인류 문명의 시작부터 중세 초기까지 인간 사회의 창조적 표현을 설명하는 데 사용되는 광범위한 용어입니다. 그것은 건축, 조각 ... , 회화 및 장식 예술과 같은 광범위한 예술 형식을 포함합니다. 고대 예술은 그것을 생산한 문명에 따라 분류할 수 있는데, 예를 들어 이집트, 그리스, 로마 등 독특한 예술 양식과 기법
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14 | 수정일 2023.03.17
  • 블록체인 기술의 혁명 <원리, 활용, 그리고 미래>
    블록체인 기술의 혁명: 원리, 활용, 그리고 미래 블록체인은 데이터를 투명하고 안전하게 관리하는 혁신적인 기술입니다. 이 발표에서는 블록체인의 원리, 활용 사례, 그리고 미래 ... 습니다. 합의 알고리즘 정보의 정확성은 작업 증명 이나 지분 증명 방식으로 확인합니다. 암호화 기술 암호화는 정보를 투명하게 보여주면서도 개인정보는 안전하게 보호합니다.블록체인의 역사 1 ... : 엔터테인먼트와 예술 NFT (대체 불가능 토큰) 디지털 자산의 소유권 증명 및 거래 가능 음악 산업 아티스트에게 직접 수익 분배, 저작권 관리 개선 게임 아이템 게임 내 자산의 실제 소유
    ppt테마 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
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    Chat GPT 알아보기
    하거나 스스로 창작해내며 예술품의 결과또한 저작권으로 보호받을 수 있음Ⅳ. AI시대를 위한 노력가. 개인의 노력- 기술을 어떤분야를 어떻게 활용할지 고민- 기술활용을 위한 기술을 습득 ... 등의 아날로그 정보를 스스로 전체 내용을 디지털화하여 필수적, 핵심적 내용만 간추려 설명해줌- 예술품을 대신 만들어 줌 : 원래 있는 예술품 또는 사람이 주문한 예술품을 모방 ... 하며 기술활용시 발생할 수 있는 부작용이나 위험요소 등을 미리 제거하여 위험한 상황을 최소화 할 수 있도록 노력해야 함나. 사회와 정부의 노력- AI를 누구나 누릴 수 있도록 활성화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.20
  • The diachronic study of the expansion of artistic elements by science and technology. (The diachronic study of the expansion of artistic elements by science and technology.)
    (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 왕국유, 반영환
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    면 문화 가속화(1) UNTACT 문화예술(2) SNS 및 홈 엔터테이먼트(4) 온라인 유통4. 결론 및 한계점서론2020년 현재, 전 세계에는 ‘COVID-19’ 코로나로 인한 팬데 ... -을 끼쳤다.UNTACT 문화예술코로나로 인해 문화예술계는 크게 휘청 했다. 나 또한 작년부터 준비했던 공연이 팬데믹 상황과 사회적 거리두기 정책으로 인해 공연의 날짜가 지연 ... 의 오프라인 공연에서 이렇게 언택트의 방식으로 진행이 되어가고 있다. 전시회 또한 온라인 전시로 진행이 되기도 한다. 문화 예술인 영화, 공연, 전시회 등은 보통 실제로 직접 가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • 직무수행계획서(무대음향,무대예술부,공무직,국립중앙극장)
    하고 있는 국립중앙극장에서 제가 쌓아온 기술적 역량을 펼치고 예술계에 공헌하고 싶어서 지원하게 되었습니다.Ⅱ. 추진내용1. 무대 음향장비 조작2. 무대 음향장비 설치 및 운용3. 무대 ... 도록 기재할 경우 불이익(감점)을 받을 수 있습니다.Ⅰ. 개요국립중앙극장 한국공연 예술의 역사의 길을 걸으며 전통예술을 동시대적 예술로 승화시키는 역할을 담당하는 기관입니다. 깊은 역사 ... 와 풍부한 문화자원을 바탕으로 위상을 높이고, 창조적인 아이디어를 접목해 가장 한국적이며 세계적인 예술을 발현해 나가고 있습니다. 우리시대의 예술가를 만들어나가고 자부심으로 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.10.23 | 수정일 2022.07.29
  • (주)한국연예예술학교
    기업보고서
  • (재단)서울예술실용전문학교
    기업보고서
  • (주)국제문화예술진흥원
    기업보고서
  • 한국예술종합학교교육원(주)
    기업보고서
  • 과학기술인문학
    하게 만들고 세상 사람들을 불행하게 만드는 문명의 흉기로 사용할 수도 있다.따라서 과학기술 결과물은 양면성을 지닌다.과학과 예술인문과학정치·경제·역사·학예 등 인간과 인류문화 ... , 사회과학, 예술 등의 다양한 학문을 포괄한다.-. 이들 학문은 주종관계가 아니라 상생 협력하여 인간 중심의 기술 창출과 개방적 시스템을 위한 동반자적 관계이다.-. 산업 측면 ... * 과학이란 무엇인가?모든 과학의 출발은 호기심과 궁금증으로부터 비롯된다.과학기술(영어: science and technology)은 사전적으로 "자연 과학, 응용과학, 공학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 자연, 점토매체 활용 등 집단 미술치료를 통한 ADHD 아동의 문제행동 개선과 정서 지원 프로그램
    는 프로그램심성놀이 교실4~11월주1회, 총32회, 1h? 대상: 아동 20명? 수행인력: 전문 강사(예술치료), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 전문 강사, 담당자, 자원봉사자 ... : 아동 20명? 수행인력: 전문 강사(사회기술), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 전문 강사, 담당자, 자원봉사자 2명? 진행내용 : 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실 ... 기(Encourgement), 인정하기, 질문하기, 피드백주기, 경청하기 등예술 여가 프로그램4~11월주1회, 총32회, 1h? 대상: 아동 20명? 수행인력: 전문 강사(예술치료), 담당자, 자원봉사
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 직업능력개발훈련법인 서울종합예술실용학교
    기업보고서
  • 문화고전강독 A+ 에세이 - 스마트폰 시대와 미디어 수용자로서의 우리
    기술이 갖는 함의를 파악해 내는 사람을 말한다. 그는 통합적인 정신의 소유자이다.”“뛰어난 예술가는 문화적-기술적 도전이 변형의 충격을 발휘하기 수십 년 전에 그 메시지를 미리 ... 는 스마트폰의 제작자이기 보다는 수용자이다. 미국의 IT미래 학자이자 작가인 니콜라스 카는 ‘스마트 기기로 통칭되는 기술의 발전이 생각하지 않는 사람들을 만들어 낼 것‘이라고 했 ... 라 ‘어떤 것이 일어나게 하는 인자’라고 이야기 한다. “미디어는 메시지다”라는 말을 남긴 그는 ‘어떤 미디어나 기술의 메시지는 결국 미디어나 기술이 인간사에 가져다줄 규모나 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • ,ICT
    를 구현 가족 – 패밀리 마케팅 문화 예술 공간 구축 전통 - 향수와 경험 협업 / 차별화 일절 일품 공동 마케팅 브랜드 구축 ICT 를 통한 HUB 재래시장 database 보부상 ... 의 개념 Culture Product IT 4 INDEX문화 - 가족 , 예술 , 전통 가족소비행동 분석 기대효과 전략 특화상품 - 패밀리 팩 가족 팀제 할인카드 키즈마케팅 긍정 ... 를 하는 경향 10% 8% 3% 5 INDEX문화 - 가족 , 예술 , 전통 재래시장 특유의 올드한 이미지를 탈피 , 2030 층을 유인 기대효과 상생도모 지속적 컨텐츠 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.25
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2025년 11월 12일 수요일
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- 작별인사 독후감