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"게임수행평가" 검색결과 341-360 / 16,505건

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    펄어비스 데이터분석 합격 자기소개서
    하여 새로운 전략을 도출하기 위한 기반으로 활용하는 과정을 배우면서 저는 데이터 전문가의 중요성을 새삼 배우게 되었습니다.이후 저는 게임업계에 취업하여 데이터분석 담당자로성 역할을 수행 ... 적으로 반영하며 더욱 좋은 평가를 받을 수 있도록 기여하고자 합니다.그 과정을 통해 제가 게임을 통해 위안을 얻고, 새롭게 도전할 수 있었던 것처럼 다른 유저들 역시 스스로에게 위안을 얻고, 힐링을 얻을 수 있도록 도와줄 수 있는 사람이 되는 것이 저의 목표입니다. ... 하고 싶었습니다. 저는 데이터분석 관련 자격증을 취득하교 전문교육을 이수하면서 전문적인 역량들을 키워왔습니다. 이를 활용할 수 있는 곳이 어디인가에 대해서 고민을 하던 도중에 게임산업
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 초등학교 4학년 2학기 체육과 최종 지도안(약안) - 경쟁 4/11차시 (공을 튀기면서 이동하는 법을 알고, 공을 튀기면서 빠르게 이동하기)
    4/11차시(70~71)수업교생성취기준[4체03-06]영역형 게임의 기본 기능을 탐색하고 게임 상황에 맞게 적용한다.학습목표공을 튀기면서 이동하는 법을 알고, 공을 튀기면서 빠르 ... 게 이동할 수 있다.평가목표공을 튀기면서 이동하는 법을 알고, 공을 튀기면서 빠르게 이동할 수 있는가?수업모형직접 교수 모형학습형태짝 활동, 모둠학습학습조직전체-짝-모둠-전체학습자료 ... 농구공, 호루라기, 화이트보드, 보드마카,콘, 모자핵심(교과)역량신체 수련 능력, 경기 수행 능력학습단계학습요소교수ㆍ학습 활동시간/누계자료( ) 및유의점( )전시 과제 복습전 차시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 경영학 ) 비즈니스 모델 혁신에 대한 소개
    은 시장에서 경쟁력을 유지하는 것으로 평가받는 것이다. 혁명적 비즈니스 모델 혁신은 게임의 법칙 변화가 가장 큰 경우로 기존 제품의 경쟁력 상실과 함께 기존 역량이 무용화된다. 새로운 ... 혁신이라는 개념은 혁신이 기존과 다른 방식으로 무엇인가 수행하는 것을 의미하고, 결국 기존과 다른 방식으로 가치를 창출하여 확보하는 프레임워크 혹은 방안이라고 볼 수 있다. 이러 ... 하거나 능가하려는 시도를 할 수 있으며 기존 비즈니스 모델의 근간이 파괴될 수도 있다. 마지막으로 필요한 일을 수행하기 위해 적절한 역량을 보유해야한다. 자원은 활동을 통해 창출되거나 확보
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
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    심리학 연구 - 전략적 가족치료 이론의 원리와 치료기법에 관한 연구
    이 현실을 왜곡되게 인식하는 ‘인식론적 오류’에 빠져 있으며, 이러한 오류에 기반한 경직된 ‘가족 게임(family game)’ 을 끝없이 반복함으로써 문제가 유지된다고 보았다.가족 ... 의 역동2. 핵심 개념: 세대 간 연합, 삼각관계, 증상의 기능C. 밀란(Milan)의 체계적 모델1. 주요 관점: 가족 게임과 신념 체계(인식론)2. 핵심 개념: 가설 설정, 중립 ... . 이론의 종합적 평가 및 공헌점B. 한국적 맥락에서의 적용 가능성 고찰참고문헌I. 서론: 전략적 가족치료의 등장과 핵심 철학A. 이론의 역사적 배경과 발달 과정20세기 중반, 심리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.23
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    정신간호학실습 간호과정(우울감과 관련된 자살의 위험)/간호과정1개
    에만 잠을 잘 것이다.대상자는 5일 이내 좋아하는 일을 1가지 수행하고 이를 통해 성취감을 경험할 것이다.대상자는 2주 이내 BDI 점수를 15점 이하로 보고할 것이다.계획계획 내용이론 ... .7. 대상자에게 자살하지 않겠다는 서약서를 작성하도록 한다.서약서는 대상자 자신의 안전에 대한 책임을 일부 부과시켜 자살을 예방하기 위함.수행대상자의 허락을 구한 후, 병실 환경 ... -fowler’s position으로 공부할 것을 약속함(04/04).대상자가 좋아하는 보드게임(체스)과 탁구를 하면서 난이도를 조절하고 고의로 패배하여, 대상자가 기쁨과 성취감을 동시
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.26
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    청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    고 한계가 있다는 평가가 지배적이다.즉 셧다운 제도를 도입할 때 목표였던 청소년 게임중독을 예방하고, 수면권을 보장한다는 목표를 잃었다는의견이 지배적이며 이러한 문제를 보안하고 일방 ... 을 확인하고 셧다운제 도입 후 자료와 비교한다.마지막으로 인터넷, 신문 등 매체를 통해 셧다운제에 대한 사회적 분위기와 평가를 파악, 연구수행 전 도입배경과 도입취지, 정책자료 등 제도에 대한 이해와 함께 대상을 심층 분석하고 시행한다. ... 수집방법2-5. 자료 분석방법3. 결 론3-1. 요약 (연구 배경)4. 참고문헌1) 서 론1-1. 연구 배경현재 한국은 세계에서 가장 게임을 잘하는게임 강국이라 불릴 정도로 피시방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 (2)
    Game)비즈니스 게임법은 경영 시뮬레이션을 사용하여 학습자에게 비즈니스 상황을 모방하고 관리적인 의사 결정을 내리도록 하는 방법이다. 이를 통해 학습자들은 비즈니스 환경에서 의사 ... 었는지를 기술할 것)서론조직 내에서 성공적인 업무 수행과 개인적인 진화는 항상 중요한 주제였다. 그러나 현대의 급격한 경제적 변화와 기술적 발전으로 인해 조직과 개인은 이전 ... 보다도 역량을 더욱 빠르게 개발하고 적응해야 한다. 훈련과 교육은 지식 및 기술 습득, 효율적인 직무 수행, 조직의 목표 달성 등을 위한 핵심적인 과정이다. 이러한 과정은 조직과 개인 모두
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
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    빈곤 가정 아동의 정서적 안정과 건강한 사회성 발달을 돕는 역량강화 프로그램
    지는 못하고 있다. Mayer와 Salovey는 정서지능은 원만한 대인관계를 형성함에 있어서도 반드시 필요할 뿐 아니라 개인의 학업성취와 직장에서의 성공적인 업무수행을 함에 있 ... 을 운영해 왔다. 특히, 다음과 같은 경험적 기반을 토대로 본 사업을 효과적으로 수행할 수 있는 역량과 준비가 되어 있다. 본 기관은 지난 5년간 지역 내 취약계층 아동을 대상 ... 을 통해 아동들의 정서적 표현능력 및 자아존중감 향상에 기여한 바 있다.또래 관계 형성에 어려움을 겪는 아동들을 대상으로 소집단 놀이치료, 협동 게임 활동, 역할극 등을 활용한 사회
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    중학생 골프 스윙 지도안
    남을 배려하는 마음과 적극적인 수행의지 향상목표 진술­ 중학생 남녀30명의 학급에서 기본적인 골프를 통한 행동에서 보이는 학생들의 적극적 신체활동과 더 나아가 개개인의 평가 ... 자 참여유도­ 비거리 게임을 통해 참여자의 흥미 유발­ 스윙 및 자세에 따른 거리와 공의 방향 비교를 통한 학습 의욕 고취­ 학생들의 참여 의지를 고취 시키기 위함평가와 수정­ 개인 ... 스윙 동영상 확인 및 게임 기록지 확인­ 개인 스윙 교정­ 올바른 스윙 자세 습득2. 교수·학습 과정안학년3학년과목체 육지도교사대단원명골프중단원명스윙의 구분소단원명스윙 모형학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 사회복지 아동센터 실습중간평가
    실습지도자실습평가일실습지도교수1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약ㅇㅇ지역아동센터에서 출근부작성법, 프로그램 계획서작성, 실습 ... 실습중간평가서* 본 평가서는 사회복지현장실습 지침서를 참고하여 실습생 본인이 작성하며, 서술양식으로 작성한 뒤 실습 실습지도자와 평가회를 갖는 것을 추천함.실습생명기관명실습기간 ... 일지 작성 등 사회복지사의 마음가짐과 아동 지도 요령 등에 대하여 배웠고 프로그램 참여 및 보조활동을 하여 아동들을 지도하였습니다.1.2. 평가ㅇㅇ지역아동센터에서의 여러 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2021.11.24
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    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    는 다양한 교수매체 제시1-2. 제시한 디지털 교수매체 중 3개를 선택하여 장단점 분석1) 디지털 동화책의 장단점2) 스마트폰 및 태블릿 앱의 장단점3) 인터랙티브 보드게임의 장단점2 ... 다. 이는 학습 환경을 확장하고 유아들에게 유연성을 제공한다.⑤추가 학습 자료: 일부 디지털 동화책은 학습을 보조하는 게임, 퍼즐, 퀴즈 등의 추가 자료를 제공하여 학습 경험을 풍부 ... 시간 관리와 기술적 문제에 대한 대비가 필요하다.3) 인터랙티브 보드게임의 장단점인터랙티브 보드게임은 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 효과적인 교수매체 중 하나이다. 이러
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
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    서울대 합격생들의 행동 특성 및 종합의견과 교과 세특 작성 예시
    들과 함께 노력함. 방송 댄스에 흥미가 있어서 교내 공연에 참여하여 큰 호응을 얻음. 급식 도우미 역할을 책임감 있게 수행하여 학급 친구들이 원활하게 식사할 수 있도록 도움을 줌 ... 를 갖춘 태도를 보임. 매일 아침 명언 카드에서 학급에 도움이 될 만한 명언을 뽑아서 칠판에 게시하는 꼼꼼한 면모를 보임. 또래 상담 활동을 수행할 만큼 타인에 대한 공감 역량 ... 하는 수업에 참여함. 수업 시간에 배웠던 독해기법과 어휘를 사용해 영어 사설에 관한 내용 확인과 문제 풀이를 완벽히 수행함. 논지에 대해 찬반 의견을 영어로 작성하는 활동에서 자신
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.04
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    조직행동론, 창의적인 인재개발 사례연구, 고성과 팀운영 사례연구
    을 실시하고, 각급 공무원 교육훈련기관에 대한 지도·지원기능을 수행한다.중앙공무원교육원의 전신은 1949년 3월 공무원에게 필요한 교육과 훈련을 실시하고 그 자질의 향상을 도모하기 ... 화되었다. 정부 교육기관의 경우, 성과에 대한 모니터링 및 평가를통해 데이터를 생산하고 누적하여, 이를 토대로 교육 과정이나 운영을 개선하는 환류작업이 근거기반 정책이라 할 수 있 ... 겠는데, OECD 설문 조사에 따르면, 정부교육 성과에 대한 모니터링 및 평가가 필수적이나 활성화되지 않고 있는 것으로나타났다. 대다수 교육기관들이 교육 프로그램 평가를 위한 체계를 보유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 스포츠교육학 체육수업모형요약
    수행기준에 따라 과제를 완수하면 그것이 평가이기 때문에 자동적으로 평가됨16. * 교사는 과제가 너무 쉽거나 어려운지 알게 된다(수정, 삭제, 조합) 각 과제를 수행하는 데 걸리 ... 에서부터 어려운 단계로 제시→ 팀원들은 혼자, 다른 팀원의 도움으로 과제를 연습→ 수행기준에 따라 과제를 완수하면 다른 팀원이 과제 수행 여부 체크→학생은 다음 과제로 이동→평가 ... 체육수업모형 요약집1. 직접교수모형2. 개별화 지도모형3. 협동학습모형4. 동료교수모형5. 스포츠교육모형6. 탐구수업모형7. 전술 게임수업모형직접교수모형: 교사가 수업의 리더
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.02.22 | 수정일 2023.08.02
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    사회복지정책의 집행
    "이라고 정의하여 집행 문제를 집행과정을 구성한 조립활동에 한정된 통제의 문제로 보고, 느슨하게 연결된 집행게임(implementation game)의 체제라는 관점을 통해 과정상의 기계 ... 의 활동으로 파악한 입장들을 살펴보자. 먼저 Pressman과 Wildavsky(1973) 는 정책집행을 "정책을 수행, 달성, 충족, 생산, 완성하는 것"이라고 정의했다. 즉 ... ) 은 "정책결정에서 미리 설정된 목표를 성취하기 위하여 정부부문 및 민간부문의 개인이나 집단이 수행하는 활동"이라고 집행을 규정하였다.역시 집행을 미리 설정된 목표를 달성하기 위한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.04
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    [예문][생기부][종합의견] 학교생활기록부 행동 특성 및 종합의견 사례별 예문입니다. 예문이 풍부하오니, 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    이 뚜렷하고 이를 이루고 싶어 하는 열정도 뛰어남. 책도 자주 읽고 있으며 특히 책을 통해 게임 개발을 향한 상상력의 기반을 마련하고자 하며 수행평가를 할 때도 게임과 관련하여 고민해보 ... 어서고 익히려 노력하고 있음. 봉사 정신도 투철하여 주기적으로 요양원에서 봉사활동을 하고 있으며 교내에서도 과목 공부나 수행평가에 어려움을 겪는 친구를 발견하면 적극적으로 도와주 ... 행동 특성 및 종합의견 작성법 예시예문 1겸손하고 조용하지만, 묵묵히 본인에게 할당된 임무를 수행하는 책임감 있는 학생임. 본인의 흥미가 있는 과목에는 깊게 매진하며 집중력을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.12
  • 수행평가문항 제작
    다.나. 지도내용교육과정 내용(성취기준)학습요소단원명(수업주제)수행평가인터넷·스마트폰 매체의 특성과 신체·정서에 미치는 영향을 파악 할 수 있다.인터넷·스마트폰의 특성,신체·정서 ... 방법에 대해 말할 수 있다.4. 수행평가 문항가. 수행평가 시기: 단원의 전체 내용이 끝난 후나. 수행평가 유형: 자기평가다. 수행평가 주제: 생활속에서 스스로 미디어를 통제 ... 하고 건강한 사용습관을 형성하기 위해 배운 내용을 토대로 자신의 인터넷·스마트폰 사용 유형과 대안활동, 사용조절 계획 세우기라. 수행평가 문항단원미디어건강한 미디어사용하기학습자수업주제자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.02.02
  • 재무비율 분석 중 수익성(영업이익률)과 성장성(매출) 분석하고 설명(넷마블과 엔씨소프트 분석을 대상으로)
    성재무분석은 기업이 이해관계자의 합리적인 의사결정에 필요한 정보를 위하여 기업의 경영상태에 관한 자료를 수집 분석 평가하는 과정이다. 즉 기업의 현 운영상태가 어떠하며 문제점 ... 이 무엇인가를 알아보기 위한 기업에 대한 일종의 건강진단분석을 재무분석이라 하는 것이다. 재무분석 자료는 회사에 대한 평가 자료로서 이해집단들에게는 기업의 운영 실태를 판단하고 이해 ... 으로는 경영실태관리평가, 장단기경영계획에 따른 유용한 정보를 제공과 최고경영층의 의사결정 자료를 얻기 위해서이다. 이는 경영자로서는. 최고경영층으로 회사의 의사결정을 가능하게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
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    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    . 브랜드 소개 및 분석1. 브랜드 소개라이엇 게임즈(Riot Games)는 2006년 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에서 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 대표작으로 리그 ... 회사 중 하나로 평가받고 있다. 그러나 수명이 짧은 게임 산업의 특성상, 뒤쳐지지 않기 위해 지속적인 마케팅 전략과 콘텐츠 변화는 필수적이며, 이에 따라 라이엇은 다양한 홍보 콘텐츠 ... 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)가 있고 이후 발로란트(VALORANT), 전략적 팀 전투(TFT)등 게임 출시 및 아케인(Arcane) 애니메이션 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
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    스포츠 수행을 높이기 위한 목표설정 및 전략에 대해 논하시오
    스포츠 수행을 높이기 위한 심리기술훈련 및 전략에 대해 논하시오의견 1: 목표 설정 훈련을 통한 동기 부여와 집중력 강화스포츠 수행을 높이기 위해 가장 중요한 심리기술훈련 중 ... "와 같은 목표를 세우고, 장기적으로는 "시즌 내 팀의 득점왕 달성"과 같은 목표를 설정할 수 있다. 이러한 목표는 선수들에게 동기를 부여하고 집중력을 높이며, 수행 과정에서 스스로 ... 의 진전을 평가할 수 있는 기준을 제공한다. 게다가, 목표 설정 훈련은 선수의 자신감을 키우는 데도 효과적이다. 목표를 이루었을 때 얻게 되는 성취감은 긍정적인 피드백으로 작용해 더
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.04
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2025년 11월 30일 일요일
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