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"가상음향" 검색결과 341-360 / 1,656건

  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    기술 및 인프라가 마련되었기 때문이다. 360도로 펼쳐지는 영상과 음향을 통해 실제와 흡사한 가상공간을 만들어 내 3D 기술에 비해 실재감(Presence)과 감각적인 몰입도 ... 1. 가상현실(Virtual Realiy)과 증강현실(Augmented Reality)의 개념오늘날에는 컴퓨터 기술의 발전으로 일상생활의 많은 부분에 있어서 가상의 환경을 접하 ... 고 있다. 이미 대부분의 사람들은 가상 환경과 실제 환경에 대한 명확한 구분이 없이 두 환경을 접목하여 사용하고 있다(증강현실의 기술원리 및 프레임워크, 박홍석, 최흥원, 2008
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • 가상현실(Virtual Reality)
    가상현실(VR : Virtual Reality)1. 가상현실의 개념가상현실의 정의에 따르면 가상현실의 핵심 요소는 몰입감(Flow)과 상호작용(Interaction)이라고 할 수 ... 있다.가상현실은 말 그대로 실제 환경이 아닌 허구, 가상의 환경을 체험할 수있음을 의미한다. 이 기술을 이용해 물리적 법칙이나 존재 가능성으로부터자유로운 임의의 상상물을 영상 ... 상호 작용을 한다는 것을 의미한다.2. 연구자에 따른 가상현실의 정의1) 가상현실(Virtual Reality)은 실제 환경과 유사하게 만들어진 기상공간(Cyberspace) 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.16
  • 『1인 미디어 이용에 따른 대학생 소비패턴에 대한 연구(이용과 충족이론을 중심으로)』
    이 아닌 가상의 웹페이지에 해당하는 ‘방송국’을 통해 다양한 콘텐츠를 자체적으로 제공하는 방식의 새로운 방식의 매체이다. 누구나 방송의 주인공이 되어 시청자들과 함께 자신만의 방송 ... 팟, 네이버 스포츠 중계서비스 등이 있다.정보화 시대의 흐름에 따라 현대인의 생활에서 인터넷은 빼놓을 수 없는 하나의 생활양식으로 발전하여 왔으며 인터넷이라는 가상공간을 받아들이 ... 이유일 것이다. 일방적 관계의 단방향매체인 TV의 공중파 음악방송 ‘인기가요’, ‘쇼! 음악중심’등의 프로그램에서는 영상과 음향을 시청자들에게 보여주는 데에 그친다. 하지만 방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.17
  • 실감형 콘텐츠 산업 동향
    실감형 콘텐츠 산업 동향VR, AR을 중심으로 '실감'형 콘텐츠 산업의 동향에 대해 알아본다.1. VR (가상현실)1.1. HMDVR 헤드셋의 가격을 살펴보면(1) 오큘러스 ... 했다. 첫 가상 현실 하드웨어로서 출시 자체가 센세이션이었다. 14년에 페이스북이 인수했다. 해상도, 자이로 센서 문제를 잡았다. 16년에 HTC의 바이브 등장에 살짝 밀렸다. 손가락 ... 움직임을 감지하는 컨트롤러를 출시했다.. HTC 바이브오큘러스가 독점으로 나아가고 있을 때 컨트롤러와 함께 바이브가 시장에 등장해싿. steam 이라는 가상현실 게임 스토어 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    프리젠테이션 사전분석 3P
    는것People발표자의 특징참석자의 특징(연령,성별,수준,청중의 규모)PlacePPT를 하는 환경,장비,조명,소리,음향,장소,구조등프리젠테이션의 사전분석 3P..PAGE:2 ... 을 기대하는가: 올림픽(월드컵)의 이상은 스포츠에 의한 인간의 완성과 경기를 통한 국제 평화의 증진에 있다청중으로부터 얻고자하는것: 2026년 평화월드컵개최3P분석을 기반으로 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.07 | 수정일 2016.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아들이 미술활동을 자발적이고 능동적으로 참여하게끔 하는 동기부여 전략에는 무엇이 있을까요?
    하도록 할 수 있다. 아동은 실제 교수학습 상황에서의 딱딱한 질문보다는 가상 상황에서 더 흥미를 느끼게 되므로 자연히 활동에 대한 관심과 집중력이 증대되고 스스로 즐거움을 느끼며 활동 ... 을 텔레비전 모양의 상자에 넣고 녹음기로 음향 효과나 대사를 넣어 학습에 자연스럽게 참여할 수 있도록 하는 방안도 흥미로운 동기 유발의 방법이 될 수 있다.율동 등에 자신이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어에 대한 이해는 개념에 대한 정리와 다양한 환경에 대한 경험들이 매우 중요하다고 판단됩니다. 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    ommunication protocol)이다. 멀티미디어에서 미디가 중요한 이유는 미디 장치의 음향을 녹음하여 컴퓨터상의 미디 파일을 생성하고, 이를 멀티미디어 프리젠테이션의 한 요소로서 사용될 수 ... 가상현실, 증강현실 등을 경험할 수 있는 휴대용 장치. 1968년 최초의 HMD 모델이 발표되었으며, 이후 군사와 게임 분야에서 지속적인 성능 개선이 이루어져 왔다. 2015년 ... 보다 정교한 디스플레이의 적용, 동작 센서와 무선 기술의 발달로 획기적인 HMD모델들이 발표되었다.머리에 착용하는 디스플레이 장치. 눈앞에 놓인 작은 디스플레이를 통해 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • [영상철학] 아날로그에서 디지털로의 변화에 따른 영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들
    은 에디슨의 영사기 발명에 따라 본격화되면서 다양한 장르의 영화로 갈라진다. 영상 기술의 발전에 따라 영화도 시작된 것이다. 또한 점차 카메라의 움직임과 색채, 음향, 편집 등 ... 고 뚝뚝 끊기는 등 부자연스럽다. 하지만 음향 장비가 발전하면서 영화는 현실의 소리를 반영하기 시작했고 색채가 담기면서 사람의 눈으로 포착되는 현실에 가까워졌다. 또 지속적으로 이루어진 ... 했던 키노-아이는 이제 키노-브러쉬로 변형되었다.특이한 점은 사람들이 컴퓨터로 조작된 가상세계를 통해 현실세계를 바라보고 있다는 것이다. 영화의 촬영된 이미지 위에 덧붙여진 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 원작소설과 영화 비교, 반지의제왕 보고서
    상, 음향편집상 등 2개 부분 수상- 9억 2604만 달러(당시 세계 역대 흥행순위 4위)반지의 제왕: 왕의 귀환- 작품상, 감독상, 각색상, 시각효과상, 음향효과상, 편집상, 미술상 ... , 의상상, 분장상, 음악상, 주제가상 등 11개 부문 수상- 11억 1992만 달러(당시 세계 역대 흥행순위 2위)15개월 간의 촬영, 총 4년의 제작기간 끝에 완성된 결과물은 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 현재 사회에서 논의 되고 있는 유아발달 관련 이슈를 심층적으로 조사한 후 보고서를 작성하시오.
    다. 물론 대다수 기사나 논문들은 유아들에게 인터넷이나 컴퓨터는 유해하다는 것이다. 특히 부정적 영향으로서 인터넷 중독을 든다. 전자매체는 빠른 화면전환, 음향효과, 자극적인 내용 등 ... 에서 보다 예방적인 차원에서의 대책이 요구된다는 것이다. 그리고 가상세계와 현실세계의 혼돈을 가져온다고 한다. 가상공간에서의 미디어 환경에 노출되는 시간이 많아지게 되면 유아들은 현실 ... 과 가상공간에 대해 구분이 모호해지게 되는데 유아기는 발달단계상 현실과 상상의 세계를 구분하지 못하는 특성을 가지고 있는데 인터넷 등 가상공간에 몰입하는 경험은 특히 이러한 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.18
  • 개인정보 보호의 이해 및 관련 제도
    하는 개인에 관한 정보로서 성명, 주민등록번호 등에 의하여 특정한 개인을 알아볼 수 있는 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 정보(해당 정보만으로는 특정 개인을 알아볼 수 없 ... 되나 전문가의 추정이라 정확도가 낮다는 단점이 있다.조건부 가치평가법이란 비시장재화의 경제적 가치를 평가하는 방법으로, 비시장재화에 대해 가상 가격을 설정하고 설문조사를 통해 응답자 ... 들이 응답한 가격을 해당 재화의 가치로 간주하는 방법이다. 즉, 가상의 상황을 설정하고 비시장재화의 효용을 내가 누리기 위해 얼마를 지불할 용의가 있는지 혹은 비시장재화의 효용이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.25
  • [A+과제] 대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 3장 '컴퓨터활용 정보처리' 문제풀이 과제
    한다.대표적인 예로는 페이스북, 트위터 등이 해당된다.6. 전자상거래전자상거래란 전자우편, 인터넷 웹페이지 등, 전자적 매체를 통해 가상공간에서 상품을 거래하는 사이버 비즈니스 ... 다.프레젠테이션은 보조자료의 목적에 맞게 적합한 사진, 영상, 음향 자료(미디어 자료)와 짧고 명료한 텍스트의 나열이 중요하다. 그렇기 때문에 미디어 자료 삽입 기능과 다양한 화면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 연극에 대하여 _ 오이디푸스
    연극에 대하여연극이란 가상으로 만들어진 이야기를 등장인물이 직접적인 연기를 통해 표현하는 공연예술 , 놀이문화의 일종 배우의 연기표현을 통해 작가의 사상과 감정을 관객에게 전달 ... ㆍ기계ㆍ음향ㆍ조명 등 기술 스태프의 지원으로 쾌적하고 원활한 공연진행을 도모연극 ‘ 오이디푸스' Cj 토월극장 평면도 후무대 ( 회전무대 ) 측무대 오케스트라피트 본무대1 층평면도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    연극 '옥탑방 고양이' 비평문
    가 생긴다. 설상가상으로 경민이 재벌 2세라는 사실에 정은이 배신감을 크게 느끼고 공모전에서 떨어져 꿈을 접기로 결심한다. 경민은 뒤늦게 자신의 마음을 알아차려 정은에게 진심을 고백 ... 인지가 의문이다.5. 음향과 조명음향은 장면에 맞는 서정적 음악이 한 두 개 정도 사용되었고 그 외 효과음은 멀티배우가 직접 소리를 내어서 웃음을 유발하고 관객이 집중하게 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.20
  • [영어영문학과] 2015년 1학기 영화로생각하기 출석대체시험 핵심체크
    서론: 영화와 인문학적 사유1. 영화가 시작될 때1) 가상① 영화 이미지는 카메라에 의해 채록됨② 영화이미지는 자연세계의 시간도 조작함③ 영화이미지가 현실이라는 가상의 충실 ... 하는 능력임 3) 다시 가상① 영화는 과학적 사고와 기술의 집약으로 태어난 예술임② 영화는 현실 세계의 시간성과 공간성을 사실적으로 담아내는데 그치지 않고 과학적 기술을 가지고 이 ... 현실을 마음대로 왜곡함 ③ 영화는 인생사의 흐름을 현실 세계의 모습과 같게 객관적으로 묘사하기도 하지만 그것을 내재한 의미를 새로이 드러내 보도록 권유하기도 함 2. 분석적 읽기1) 형식① 촬영 그림 만들기: 숏과 각도, 조명② 화면 구성: 미장센③ 편집④ 음향- 중략 -
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    | 방송통신대 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.14
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    다. 이밖에 단순 CG, 효과음향, 데이터 및 이미지 처리 등이 있다.이러한 멀티미디어 컨텐츠의 특징은 다음과 같다. 멀티미디어 컨텐츠는 문자, 소리, 동영상, 이미지 등의 다양 ... 용 타이틀, 대형 박물관, 가상 박물관, 대화형 영화, 대화형 음악 등에서 사용되고 있다. 기타 각종 정보 서비스, 예를 들면 비디오 가이드, 여행 가이드, 학교나 기관의 안내 등에 다양하게 활용되고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 스마트폰의 부품 구성 및 기술동향
    가상현실(VR), 웨어러블 기기 등과 연동하여 스마트폰 카메라의 활용범위는 지속적으로 확대 예상2. 스마트폰 마이크ㅇ (구성) 대부분 기종의 경우 스마트폰 하단부에 위치하여 기능ㅇ ... (기술동향) 내장형 마이크는 주로 다이나믹 마이크로 구성되어 있으며 스마트폰을 활용한 영상/음향 기술의 발전에 따라 외부 장치와의 결합 및 확장이 가능하도록 구성- 내장된 다이나믹 ... 및 무선(불루투스)을 통한 오디오 확장 활성화- 음향 출력은 스마트폰 스펙비교에 있어 화소와 마찬가지로 비교 우선사항이 됨으로 최근에는 1W급 이상 고성능 스피커 확산- 중저음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 교육프로그램 설계-영화'암살'
    이 일어남 영남대학교 시청각시설물 ( 컴퓨터 , 스크린 - 프로젝터 , 음향시설 , 칠판 , 마이크 , 번호입력 시스템 등 ) 이 구비된 강의실 영화 ‘ 암살 ’ 에 대한 심층 ... ) 2 ) 전개 3) 영화 ‘ 암살 ’ 의 역사적 사실 ( 예시 ) 3. 본시지도안실존인물과 가상인물을 비교 설명하기 영화 속 여러 등장인물들 중 어느 것이 사실이고 허구인지를 구별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.02 | 수정일 2019.12.05
  • 고야의 유령 감상문, 레포트
    의 경험을 제공한다. 촬영기법과 영상기술이 발달하면서 관객은 편안히 앉아서 우주로, 남극으로, 가상의 세계를 여행할 수 있게 되었다. 공간적 제한뿐만 아니라, 시간적 제한 또한 ... 은 채로 여기저기에 묶여 신음하고 있으며, 최소한의 인권에 대한 배려는 전혀 보이지 않는다. 포커스가 흔들리는 화면과 괴기한 음향은 이러한 불편함을 증폭시킨다. 실제는 어떠했는지 모르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.22
  • 누구를 위한 복수인가 《조씨고아, 복수의 씨앗》
    사건의 진행 등을 가상적으로 형상화시켰다고 한다.이러한 무대는 현대 경극으로까지 이어지는 중국 전통의 무대이며 《조씨고아, 복수의 씨앗》의 경우도 텅 빈 무대를 기본으로 하여 서사 ... ), 문을 여는 동작(做推门科) 등과 같은 일상생활에서의 동작을 비롯해 감정을 표출하는 동작 및 기러기 우는 소리와 같은 음향 효과 등이 극본에 쓰여져 있으며, 몇몇은 소도구 ... 가 정영에게 조씨고아를 살려내기 위해 죽어간 의인들에 대한 설명과 도안고의 악행을 듣는 장면에서는 경극의 상징 동작처럼 가상의 문을 여닫음을 통해 실내 안과 밖의 경계를 설정하였다.Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.15
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2025년 12월 10일 수요일
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