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"가상현실 & 증강현실" 검색결과 321-340 / 560건

  • 문화기술과 사회변동 (여름)계절학기 기말고사(8~14주차)
    기술 : 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술4. 다음 중 증강 현실(AR) 시스템에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?위치기반 AR시스템은 사용자의 위치와 방향, 이동 ... 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가 ... 하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.12
  • 증강현실 기술의 사용실태와 전망
    다. 현실가상의 이미지를 통합시켜주는 증강현실 어플이 등장하였기 때문이다. 증강현실이란 정보기술을 이용하여 현실 공간에 어떤 정보를 추가하는 것 , 혹은 정보가 추가된 현실공간이 ... 다. 여기서 증강현실가상현실과 다른 특징을 지닌다. 가상현실은 말 그대로 모든 이미지들이 허구인 것을 뜻한다. 이에 반해 증강현실현실의 이미지를 기본골격으로 세우고 여기 ... 를 가상의 이미지를 이용하여 알려주거나, 스마트폰으로 하늘을 비추면 날씨 데이터가 나타나는 것이 있다. 사실 이런 증강현실의 기술은 정부기관, 군기관, 연구소 등 여러 곳에서 이미
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    박물관등 9 개 국내 문화기관과의 협업으로 탄생“ AR 증강현실 ” 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여주는 것 . ( 증강 현실현실 세계의 실제 모습이 주가 된다는 점 ... 에서 가상 현실과 다르다 .)“ 설민석의 한국사는 살아있다 ” AR 증강현실을 이용한 스마트 컬러 링 북으로 한국사 색칠놀이의 감각과 정서 발달유발 아이들에게 흥미유발을 하여 보다 쉽 ... 게 역사를 접할 수 있다 .고랑포구의 새겨진 역사와 지리적 특성을 생생하게 구현 , 재현 한곳 . + 가상 · 증강현실을 통해 실감나 는 역사 및 안보 체험이 가능 You can s
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    를 제공하는 시스템모바일화 되어 차량 정비 지식에 약한 사람들에게도 직접 정비할 수 있는 방향 제시의 기법으로 활용될 수 있음가상, 증강현실 산업 경쟁 현황(증강현실이 산업 쪽 ... 으로 경쟁이 치열해지고 있음. 가상현실증강현실 기법을 선점하고자 하는 글로벌 기업들의 경쟁이 치열해지고 있음.)-samaung,fove : 삼성은 포브라는 회사와 투자를 진행해서 ... 증강현실가상현실 기술을 확보했고 VR플랫폼을 구성하고 있음. 거기에 삼성전자쪽은 (oculus)오큘러스쪽과 협력관계를 확보하고 있음. So, 삼성 5G VR솔루션이 오큘러스쪽과
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    | 시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    (Velocity)로 분석17. (O, X 문제) 혼합 현실(MR: Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality ... , 증강현실이 열어가는 미래13주차 빅데이터와 사회변화의 예측14주차 감성기술과 하이테크, 하이터치15주차 문화기술과 미래사회1. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행 ... 소사이어티” – 제롬 글렌3) “프로슈머 경제” – 앨빈 토플러4) “인공지능 사회” – 윌리엄 하랄8. 다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은?1) 실세계
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    | 시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    을 제시해주는 기술을 바로 증강 분석이라고 한다는 것이다. 이러한 증강 분석은 곧 실제 현실이 아닌 증강 현실에 대한 분석을 의미하는 것인데, 일반적으로 알고 있는 가상 현실 ... (Virtual Reality)과 증강 현실은 다소 상이하다는 것을 고려하여야 한다. 가상 현실은 자신, 배경, 환경 모두가 현실이 아니라 가상의 이미지를 사용하는 것인데, 증강 현실 ... .가상 현실에서는 아예 실제와는 동떨어진 상태의, 말 그대로 가상현실을 의미하는 것이고 증강 현실은 그 주체가 실상이라는 점에서 더욱 현실을 반영한 가상현실을 의미한다는 점
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 증강현실과 모바일 오피스
    )1) 증강현실증강현실(增强現實; Augmented Reality: AR)은 실세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술로 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상 ... 여 주소록 형태로 저장한다. 소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임 ... ㆍ직급 작동하기 때문에 모든 것을 새로 만들어야 하는 가상현실에 비해 구현하기가 쉽고 사실성이 높다. 가상현실현실성을 부여하기 위해서는 많은 노력이 필요하지만 증강현실은 실제 존재
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 가상현실과 혼합현실의 차이와 예시
    홀로렌즈와 게이트 박스는 가상현실인가, 혼합현실인가: Milgram & Kishino의 이론을 중심으로2015년 1월 22일, 워싱턴 주의 레드먼드 본사 사옥에서 마이크로소프트사 ... 가 일상, 게임과 더불어 3D모델링이 적용되는 다양한 분야에서의 혁신을 가져올 것이라 주장하였고, 많은 언론들은 홀로렌즈를 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실 ... (Augmented Reality)의 사이인 혼합현실(Mixed Reality)을 다루는 혁신적인 기기라고 언급하였다. 그렇다면 가상현실증강현실의 차이는 무엇이고 또, 혼합현실
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동(문기사) 기말 기출(2019년 2학기, 2020년 만점 최신 기출, 정답포함)
    정보를 부가하는 증강현실(AR:Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강가상(AV:Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실 ... 하는 기술로 생체정보 제공의 거부감이 낮음”1) 정맥인식 분야2) 지문인식 분야3) 홍채인식 분야4) 안면인식 분야2. 혼합현실(MR:Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 ... 에서는 별도의 정보 출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다. (X)3. 다음 스마트TV의 설명에 대한 항목
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.04.16
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    VR 콘텐츠 제작사례서론증강현실(AR)/가상현실(VR)은 디지털과 아날로그 경계에서 상호 작용을 통해 새로운 경험을 제공한다는 면에서 어떤 기술과도 융합이 가능하고,소비 자 ... 다.애플리케이션이 아니라 VR 기술을 기반으로 한 시각적인 시연을 통해 소비자가 신속하게 구매결정을 할 수 있도록 도와준다.세계적인 유통기업은 가상현실/증강현실(VR/AR) 쇼핑 ... 을 미래 흐름으로 인식하고 다양한 시스템을 준비 및 구축하고 있는 상황이다.표 - 세계적인 유통기업의 가상현실/증강현실(VR/AR) 적용 사례가상의 VR 백화점, 쇼핑 몰을 만들
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 2019-2 문화기술과 사회변동 "진짜 최신" 바뀐 기말고사 족보
    ” – 다니엘 핑크“인공지능 사회” – 윌리엄 하랄9. (O,X문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR ... : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도의 정보출력 ... ”감성 콘텐츠 제작 분야감성 측정/평가 분야감성 인터랙션 분야감성 추론/인지 분야26. 다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은?가상현실의 한 분야로 실제 환경
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    | 시험자료 | 8페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 보다도 더 인간 사회의 안전성에 힘을 더해주는 기술이 발전하게 되었다. 그게 바로 사물인터넷과 증강현실가상현실 구현의 도래이다.미래 IT 산업군을 대표하는 이 세가지 요소에 대한 ... 기술은 실제 공간에 있어 가상정보를 실시간 증강함으로써 사용자가 이러한 가상정보와의 상호작용을 통해 작업 효율성을 향상하는 기술이라 할 수 있다. 다양한 형태의 미디어로 직접 현실
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오
    되는 환경이 조성되게 되었고, 이는 대량의 다양한 데이터 유통으로 이어져 빅데이터의 등장과 확산에 기여하고 있습니다.3) 가상현실증강현실가상현실이란 물리공간과 전자공간의 증강공간 ... 이고사회적 확산이 매우 빠르게 이루어지고 있으며 기술의 영향력이나 파급효과는 그 어느 시대보다도 크고, 급속도로 확산되고 있는 것입니다.1) 정보라는 ‘Cyber(가상성)’과 현실이 ... 하는 가상의 세계와 대비되는 것은 우리가 살고 있는 현상계 즉, 물리적인 세계입니다. 우리가 보고 만져볼 수 있는 현상계 혹은 현실세계인 것입니다.2) 초연결성(Hyper
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.29
  • AR, VR 산업에 대한 이해
    으로서 실제 환경을 볼 수 없는 데 비해, 증강현실은 실제 환경에 가상의 객체를 혼합하여 사용자가 실제 환경에서 보다 실감나는 부가정보를 제공받을 수 있다. 예를 들어 길을 다니 ... 다.증강현실은 기존의 현실세계에서 일방적인 정보를 수동적으로 받아들였던 소비자들에게 리얼타임으로 가상현실을 하나로 체험할 수 있도록 하는 컨버전스(convergence)의 통합 ... 하였다.가상현실이라는 단어는 1938년 프랑스 극작가 앙토넹 아르토의 에세이 모음집 ‘연극과 그 이중’(The Theater and its Double)에 처음 등장했다고 한다. 아르토
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2018.12.17
  • 언컨택트 -독후감 -코로나19 이후예측서
    사회가 심화되면 가상현실, 증강현실, 혼합현실과 홀로그램 기술,각종 센서 기술과 신체감응장치 등이 보편적 현실이 된다.남녀관계에 대한 욕망도 과거의 익숙한 관성을 대신해 새로운 ... 현실로 일하는 시대국내외를 막론하고 소비재와 유통업계에선 모두가 가상현실, 증강현실을 통해소비자경험을 높이는데 적극적이다.가짜로만 이루어진 가상현실, 진짜 공간과 가짜 공간이 결합 ... 해 진짜 공간을 확장시키는 증강현실,가상현실증강현실을 융합한 혼합현실은 산업현장에서 다양하게 활용되는 기술이다.혼합현실에 네트워크를 결합해 원격의 사용자들이 현실공간감을 느끼
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.06.10
  • IYF 영어말하기 대회 미래로봇과 공존하는 인간의 자세 원고 한글포함
    콘서트를 귀로 실시간으로 감상 할 수 있으며, 이 밖에도 증강현실로 인해 다양한 체험을 누릴 수 있습니다.장기간으로 균형잡힌 식사를 하지않고, 현실세계 감각에서 멀어져 가상세계 ... 으로 말이죠.아무튼 시간이 흘러 정부와 회사는 서로가 지금까지 축척해온 빅 데이터를 공유하여 결함이 없는 완벽한 로봇과 지구 전체에 증강현실 적용되는 기술 을 만드는데 성공하게 되 ... 어 결국 갈 곳이 없는 많은 사람들은 집에서 시간을 보내게 됩니다.이제는 밖에 나가지 않고, 멀리 떨어진 친척을 증강현실 시스템에서 안부를 주고 받거나, 좋아하는 가수의 라이브
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.04
  • 멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해
    으로 다가왔다. 그런데 이런 오해가 많다. 증강현실가상현실이 같다고 생각하는 사람들이 많은데 이런 많은 사람들이 ‘가상현실(Virtual Reality, VR)’과 증강현실을 혼동 ... 하고 있다. 이런 가상현실은 자신과 배경, 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 증강현실현실의 배경이나 이미지에 3차원적인 가상의 이미지를 합쳐 하나된 영상으로 보여주 ... 는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실이라고도 불리는데 비행기 제조사인 보잉사에서는 1990년대 비행기 조립 의 과정에서 가상의 이미지를 추가하면서 증강현실을 처음으로 세상에 소개
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2019.08.31
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    가상현실 기술의 발전과 관광-development of virtual reality and tourism-목 차Ⅰ. 서론 ... 다. 역사가 훼손된 전 세계 지역들 역시 가상현실의 도입으로 그 역사적 가치를 복원할 수 있다. 가상현실 기술의 하나인 증강현실은 안경이나 렌즈와 같은 특수 장비를 활용하여 우리 눈 ... ··················································································1. 관광을 활성화 시키는 보조적 역할로서의 가상현실 기술······················2. 가상현실
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    REPORT멀티미디어* 주제1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상 ... 기술 및 산업 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 앞으로의 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1.?사물인 ... )에?대한 조사와?발전방향증강현실가상현실의 한 분야이며 Ivan Sutherland의 See Through HMD에 관한 연구를 기초로 하여 다른 의미의 연구 분야로써 연구가 진행
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 1장 4차산업혁명 이해
    Guides) 가상현실 농민 (Virtual Farmers) 기후변화 적응/대응 전문가 (Climate Change Reversal Specialist) 신종질병검역 관리자 (New ... Quarantine Enforcer) 날씨 변경 경찰관 (Weather Modification Police) 가상현실 법률가/교사 (Virtual Lawyer/teachers ... Network, Survey)쓰레기 데이터 관리자 (Waste Data Handler ) 가상현실 조직자 (Virtual Clutter Organizer) 타임 브로커, 시간 은행
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    | 시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
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2025년 12월 10일 수요일
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