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"디지털패션" 검색결과 3,341-3,360 / 5,764건

  • 전략적제휴
    해졌다.산업 전반의 대표적 메가트렌드인 컨버전스의 확대 추세를 반영한 것이다. 휴대폰의 경우 초기에는 카메라나 MP3 등 디지털 중심의 기능이 하나 둘 추가되다가 어느덧 기존 사업 ... 영역을 넘어서게 되었다. 그 대표적인 예가 휴대폰 업체와 패션 브랜드의 만남이다. 단순한 공동 마케팅 차원을 넘어 휴대폰 디자인과 콘텐츠 패키지 마케팅 등 모든 부문에서 양사 ... 가 공동 참여해 만들어 내었는데, 바로 LG전자가 세계적인 명품 패션 브랜드인 프라다와 프라다폰을 공동 개발하여 유럽 시장에서 높은 판매고를 높은 예로 볼 수 있다. 삼성전자와 아르마니
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자무역론] 중국의 경제와 한국과의 무역
    강한 편- 자신에게 관계가 없고 피해가 없는 한, 타인의 일에 간섭하지 않는다.2. 중국시장의 특성1) 소비구조 및 소비패턴의 변화의(依)문화 - 기성복구입, 기능별 의류, 패션 ... 면 자가용구입이 증가?IT ? 디지털 제품의 소비급증? 2004년 중국의 네티즌 수는 9400만?아동용품 ? 교육용품 수요증가? 1980년대 이후 小皇帝(소황제), 小公主(소공주)현상
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.14
  • 디자인을 위한 경영, 경영을 위한 디자인에 대한 사례조사.
    , 느린 , 도시 , 등록 , 디지털 , 무대 , 무대장치 , 미디어 , 미래 ( 미래주의 , 유선형 디자인 ), 방송 , 벨 ( 아름다운 ) bel , 보석 , 복고 , 비판 , 사진 ... , 조경 , 조명 , 참여 , 최신 , 캐릭터 ( 영화 , 만화 , 게임 ), 콘셉트 , 타이틀 ( 영화 크레디트 ), 패션 , 패키지 , 포스터 , 항의 , 화면 , 환경 , 후각
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.11
  • FUBU의 마케팅전략
    . 신규여성고객 생성뭉쳐야 산다“ 패션계 협업바람 제일모직은 이외에도 콜래보레이션을 가장 활발하게 펼치고 있는 패션업체다. 영캐주얼 후부(FUBU)의 경우 자동차업체 포드와 손잡고 올봄 ... 부터 후부 레이싱라인을 선보였는가 하면, 엔씨소프트와는 온라인게임 리니지2 게임캐릭터를 적용한 후부-리니지2 패션을 곧 출시한다. [ 헤럴드경제 2005-09-26] 이영란 기자 ... 고 출발한 지난 상반기 패션업계는 각 복종별 희비가 교차됐던 가운데 여성복과 스포츠웨어의 신장세가 두드러졌다. 존별로는 여성 캐릭터·커리어, 남성 트래디셔널, 스포츠, 유아복 부문
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.31
  • 문화마케팅
    의 예 - IBM 2000 년 인터넷을 통해 러시아의 에르미타주 미술관을 관람할 수 있는 명화 디지털 도서관을 구척 지속적 스폰서십 활동으로 「가장 윤리적인 기업」 이라는 평판을 획득 ... 」을 통해 기업의 글로벌 마케팅을 지원문화 후광의 예 - 프랑스 스포츠 행사 , 영화제 등을 개최할 때 문화축제 , 패션쇼 , 와인 제공등을 병행하는 등 문화적 자산을 최대한 활용 ... 1998 년 월드컵 당시 . 세계 3 대 테너의 콘서트 ( 개막기념 ), 미스 커닝햄의 현대무용 공연 , 입생 로랑의 패션쇼 ( 폐막행사 ) 등을 개최문화 후광의 예 - 프랑스문화
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 케이블과 위성방송
    , 요리, 패션, 생활교육, 증권 등 14개 장르에 걸쳐 15개의 케이블 신규 PP를 승인 발표했다. 승인제로 바뀐 최초의 채널인 셈이다. 대부분 1장르 1업체를 원칙으로 승인 ... 했다.4) 2005~방송통신융합시대해가 바뀌면서 위성 방송에 이어 IP-TV를 새로운 경쟁자로 받아들여야 하는 상활에 처한 케이블TV 업계는 디지털화를 서두르고 있다. 2005년 2월1 ... 일 CJ케이블넷은 양천구를 시작으로 케이블 방송업계 최초로 디지털 케이블 방송 서비스 상용화를 시작했다. ‘헬로우 디(HELLOW D)'라 명명된 CJ케이블넷 디지털 케이블 방송
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 대구광역시 지방재정 발표 ppt
    으로부터 기계 , 자동차부품 및 패션산업중심지 로 성장하고 있으며 신 성장동력산업 육성을 바탕으로 대한민국 첨단산업의 미래 를 이끌고 있는 도시 . 01 CONTENTS 대구광역시 ... 대구광역시 경산시 영천시 구미시 칠곡군 대구광역시 경산시 영천시 금호강 낙동강 금호강 지식서비스밸리 구미디지털산업지구 성서 5 차첨단산업지구 국제패션디자인지구 국제문화산업지구
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.09
  • 시장조사 와 마케팅전략
    세분화 사례시장세분화 시장세분화 내용 기준연령별 주니어 영 미쓰 미시 미세스 실버연출분위기별 페미닌 클래식 캐주얼 스포티패션수용도별 패션리더 패션 패션전기 패션후기 패션 추종 ... 세기 Knowledge Management Net Economy Digital Based Contents e-Business Strategy Connected Economy1
    리포트 | 80페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 비즈니스환경의 변화와 기업의 핵심역량으로서의 디자인 PPT
    슬로브(네덜란드)영입 패션 스포츠 브랜드 변신 매출 27억 5000만유로(2006) 순익 2억 6000만유로경영혁신 케이스 –푸마운동화의 기능을 넘어서는 아름다운 패션상품 ... 1억대) 디지털감성에 맞는 디자인 MP3, 디지털카메라 기능 제거기업경쟁력으로서의 디자인우리는 경쟁제품들이 기술이나 기능면에서 기본적으로 동일하다고 가정한다 시장에서 제품을 구별 ... – 디자인원츠wants와 디자인버르투(Vertu. 노키아) 출시 카메라, mp3기능제거 초고가정책 (32,000 달러)디자인의 영역확대산업디자인-가전제품 패션 가구 자동차 시각디자인-광고
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.15
  • 2AM 마케팅 전략분석
    , 멜로디 , 패션 , 연기 , 예능 도전에 의한 다양한 스펙트럼 - 과거에 비해 다양한 컨텐츠4P 분석 _Product ▶ 현재 2AM 전략진단 ( 마케팅 목표와 일관되는가 ?) 기존 ... . 마케팅 커뮤니케이션 환경분석 4P 분석 _Promotion 지금까지의 마케팅전략 새로운 미디어플랫폼 ( 다음디지털뷰 , 아이폰어플리케이션 ) 을 활용한 콘텐츠 마케팅의 방향 ... _Promotion 다음 디지털뷰 를 활용한 마케팅4P 분석 _Promotion 소녀시대 _ 새로운 컨셉의 앨범을 멤버별로 하루씩 공 개 - 대중적 인지도 및 파급력에선 부진 나 . 경쟁그룹 마컴
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 인터넷쇼핑몰 트렌드, 매출, 사업전략 분석자료(07년도)
    ), 오후 2시부터 10시까지 채널 15번으로 방송?T-커머스 방송 시작 : 디지털방송 송출 사업자(DMC:Digital Media Center)인 큐릭스(4월 제휴)와 CJ케이블넷 ... 의 코너에 PCC(Proteur Created Contents) 적용- GS이숍(www.GSeshop.co.kr) : 홍대앞 길거리 패션가게의 매니저가 직접 유행코디를 알려주 ... 상품정보 전달- 엠플(www.mple.com) : 패션 및 잡화 카테로리 매니저(CM)들이 추천한 트렌디한 상품만을 모아 놓은 ‘트렌드 파파라치’ 코너(Category
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.29
  • 성공 하는 디자인 마케팅
    및 녹음, 보이스 레코딩 기능, 다이렉트 인코딩, 펌웨어업그레이드, USB2.0 채택, 다운로드의 편리성 등 다양한 요구들과 새로운 디지털 컨버전스(digital c ... Evangelists- Remarkable Marketing3. 스와치 5- 꾸준히 시장 분석- 첨단소재 도입- 시계는 이제 '패션 액세서리'4. 미샤 6- 화장품의 가치 혁신- 인터넷을 통한 소비 ... 시대를 맞아 새로운 마케팅 기법과 전략이 절실히 요구되고 있다. 우리가 앞으로 살아갈 21세기에는 소위 3D가 경쟁력의 기반이 된다고 한다. 그 첫째가 디지털이고, 둘째는 생명공학
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • 후발 인터넷 쇼핑몰의 압축 성장 전략 (CJMALL 사례)
    의 공산, PC보급률 확대, 미래 미디어 사업의 통합에 대한 시너지 다각적인 제휴를 통한 디지털 DB확보전반적인 소비심리 위축 인터넷 업계의 수익성 악화 CJ39쇼핑 인터넷 쇼핑몰 ... 몰 구매 빈도 높음 TV홈쇼핑 이용자여성, 30~40대, 주부/자영업 인터넷 쇼핑몰 구매 빈도 높음 TV홈쇼핑 이용자주구매 아이템가정/생활용품, 의류, 패션잡화가정/생활용품사이트
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.03 | 수정일 2016.07.19
  • T-commerce와 활성화방안
    이고 지상파 방송에서까지 유사 인터넷 환경을 가능하게 해 주는 방송 미디어의 디지털 전환 혁명 이후의 일이다. T-커머스는 TV의 하이퀄리티 비디오에 디지털 데이터 방송영역의 양 ... 의 발전T-commerce TV방송의 디지털기술 발전 위성통신기술 발전기존 TV와 E-커머스의 비지니스 프로세스를 모방 하여 등장한 비지니스의 모델이 바로 T커머스다.3. T-c ... 프로그램에 등장하는 패션 상품 등을 곧바로 주문하는 단계까지 응용이 가능하므로, TV의 역할을 엄청나게 증가시킬 것이다.4. T-commerce가 전세계적으로 주목 받는 이유는?T
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석-SWOT,STP,4P Mix(A+레포트)
    을 위한 삶 추구 트렌드에 민감 유비티즌의 보편화 (디지털 세대)Targeting남과 다른 자신의 표현기능적 우수성과 패션아이템잠재적 욕구다양한 부가기능을 통한 재미와 즐거움 추구통화 ... 적 유통망삼성전자 직영대리점 ex) 디지털프라자구미공장 제품 생산물류센터소비자애니콜 직영판매점 '애니콜 스튜디오'Place9. 핵심경쟁우위요소2004년 삼성전자 무선사업부 '국가
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 글로벌경영전략과 캐즘현상PPT
    글로벌 디자인 업체인 INNO 사에 아웃소싱 기존의 둥근 형태 및 사각의 틀에서 탈피 → 삼각기둥모양으로 변화 패션 액세서리 컨셉의 디자인 디자인 아웃소싱 고객의 needs 에 적극 ... 표 2 – 새로운 새그먼트 창출 표 출처 : 2008 년 해외 디지털 콘텐츠 시장조사 - KIPA사례2. 닌텐도 닌텐도의 캐즘 극복을 위한 차별화 전략 사용의 편의성과 합리적 가격
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.12.16
  • (전자상거래) 성공한 기업분석 : YES24(예스24)
    센터 : 뷰티/패션/기타잡화(건평:2,400평)일일 주문처리 가능 건수일 평균 40,000건 이상(평일기준)자체 개발 주문처리시스템실시간으로 주문과 재고파악이 이뤄져 출고처리과정 ... 에 대한 제어. 입고/피킹에 최적화, 창고공간 효율성 최적화, 장비/인적자원 최적화 물류흐름상 정보에 대해 실시간으로 제공해주는 시스템 DAS(Digital Assort
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 애플(APPLE) 기업분석<기술경영과 창조혁신>
    -line MarketingDesignMultimedia ServerJoyful Digital LifeThininnovationActive ProgramWireless ... 마케팅디자인 + UI패션리더 역할CEO, 디자이너명성-> Mania층 형성….Mania마케팅시각정보 우선적 반응ex) Coke vs Pepsi‘Made in Apple……브랜드
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 능화문의 컨테츠화
    1. 사업 목적우리 고서의 표지문양의 가치를 도출하면서 이를 다양한 문화콘텐츠개발 소재로 응용 또는 활용할 수 있도록 디지털리소스화에 있다.① 정보제공 : 학술적 연구 및 산업 ... 하였고, 고(高) 퀄러티의 일러스트 벡터 이미지와 컬러이미지를 제공함⑤ 문양활용(공예상품, 인쇄출판, 패션리빙, 인테리어 게임, 애니메이션, 스포츠)- 정보 제공의 차원에서 벗어나 ... 전통문화아이템을 대중적인 문화산업과 연결하여 부가가치가 높은 대중문화산업으로의 확장 고려-표지문양 디지털콘텐츠의 산업적 활용방안을 제시하기 위하여 3D 기법을 통한 각 상품의 활용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.14
  • 인테리어 코디네이션과 트렌드
    환경 , 광고 , 제품 , 시각 , 패션 등 산업디자인 안에 지역성과 문화 , 시대정신과 가치관 등 의미있 는 질서를 부여하여 장기적인 나름의 스타일을 형성하는 것 경향이 10 년 ... 들은 ‘at 마크 ’: 디지털적 트렌드 한국인들은 ‘ 골뱅이 ’: 한국적 발상 및 감성 ☑ Trend 의 영향 _ 소비 경향 및 디자인 사회심리학자인 에리히 프롬 (Erich Fromm
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.16
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2025년 08월 12일 화요일
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