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"세계PC시장" 검색결과 301-320 / 19,419건

  • 뉴미디어와 정보사회
    할 수 있도록 하는 서비스입니다. 전 세계 클라우드 컴퓨팅 시장은 연간 34%의 속도로 성장하고 있으며 코로나19 펜데믹 시기에 맞춰 엄청난 상승력을 가질 것이라 예측됩니다. PC ... AT&T가 TV, PC, 휴대전화 등 3개 단말기의 콘텐츠를 동기화·사용하는 3스크린 개념으로 처음 시작했습니다. N-Screen 대상 콘텐츠는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 뿐만 아니라 책, 신문, 잡지, 문서, 주소록 등 일상생활의 모든 정보도 포함하고 있습니다. 사용되는 장치도 3개의 화면에서 태블릿 PC, MP3 플레이어, 게임 콘솔로 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영학] 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    1. 서론한국은 PC통신 시절부터 IT 강국이라는 타이틀을 달게 된다. 아이러브스쿨, 싸이월드와 같은 1세대 소셜 네트워크 서비스를 만들어 히트시키고 전 세계의 이목을 집중 ... 다. 세계 각국은 자국 시장을 겨냥한 채팅앱을 개발하기 시작한다. 중국은 위챗, 미국은 페이스북 메신저 등을 사용하고 있고 디지털이 활성화되지 않은 국가들은 위챗, 페이스북 메신저 ... 방향에 대해 고민하려 한다.2. 본론가. 네이버 라인의 세계 시장 규모네이버 일본 법인인 라인 서비스는 일본을 중심으로 동남아(태국, 대만 등) 여러 국가에서 널리 사용되고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 100점 과제 / 승자의 불행(winner's curse)란 무엇인가. 사례를 들어 작성하시오.
    URL 주소기재 KBS, 서영민 기자, 2019, Hyperlink "https://news.kbs.co.kr/news/pc/view/view.do?ncd=4180609" https ... ://news.kbs.co.kr/news/pc/view/view.do?ncd=4180609 금호아시아나그룹의 M&A 실패 사례연구*-‘승자의 저주’관점에서, 양성국, 2023 ... , 미상, 2012, Hyperlink "https://news.kbs.co.kr/news/pc/view/view.do?ncd=2542362" https://news.kbs.co
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.28 | 수정일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영전략론 - 세계 스마트폰시장에서 애플과 삼성의 특허소송
    국제경영전략론-세계 스마트폰시장에서 애플과 삼성의 특허소송 -- 목 차 -Ⅰ. 서론1. 애플과 삼성의 세계시장현황 및 분석Ⅱ. 애플과 삼성의 특허소송의 배경Ⅲ. 특허전쟁 나라 ... 별 현황1. 미국시장2. 한국시장3. 일본시장4. 유럽시장Ⅳ. 결론1. 요약2. 삼성과 애플의 특허소송에 대한 평가 및 의견- 표 목차 - 2012/2013 세계스마트폰시장 점유 ... ........................................7p 2013년 미국스마트폰시장 기업별 점유율 ...........................................................8p 삼성전자
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    에 한국 드라마가 대거 수출되고 인기가 급상승했다. 그러더니 오늘날에는 K팝이라는 신조어까지 생기면서 한국 아이돌그룹이 전세계쩍으로 히트를 치고 있다. 그리고 오징어 게임 등 한국 ... 가 부르는 유럽이나 미국조차도 인터넷이 우리처럼 빠르지 않다.우리는 그런 인프라를 바탕으로 때마침 나온 스타크래프트라는 전설의 게임과 함께 PC방 문화가 퍼져서 인터넷 강국으로 발전 ... 할 수 있었다. 자연스럽게 온라인 게임시장도 발달하며 수많은 학생들과 젊은이들을 밤새워 컴퓨터 앞에 앉아있게 했다.스마트폰이 보급되고 모바일시대로 접어들면서 모든 생활이 모바일
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 한국 반도체산업의 현황과 국제경쟁력 강화방안을 조사 정리하시오. 서론
    개발로 메모리반도체 세계 1위를 달성했다. 이 가운데 선두기업인 삼성전자와 하이닉스가 각각 세계 메모리 반도체 1위와 3위를 차지하고 있다. 한국은 세계 메모리 반도체 시장의 4분 ... 수출액은 1,281억5,000만 달러였다. 이 중 대중 수출액은 857억8000만 달러에 달한다. 2019년 한국 반도체 산업의 세계 시장 점유율은 21%로 세계 2위를 기록 ... 다. 반도체 강국이 되면서 삼성전자, 하이닉스 등 대형 반도체 기업도 육성했다. 삼성전자는 2017년 처음으로 인텔을 제치고 14.6%로 세계 시장 점유율 1위를 달성했다. 2018년 우리
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG전자 기업 발표
    기기 및 가전제품 분야의 기술혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계 100 여 개 사업장에서 비즈니스를 전개해 2017 년 매출 61 조 3,963 억 원을 기록한 전자 기기 제조 ... 회사 이며 대한민국 시장 점유율 2 위의 대기업이다 .기업소개 LG 의 창업주 제품소개 LG 의 마케팅 LG 의 경영과 선행 LG 전자의 연혁 1958 년 금성사 설립 1959 년 ... 세계 최초 개발 2010 년 듀얼코어 스마트폰 옵티머스 2X 및 3D TV 출시 2013 년 세계최초 곡면 올레드 TV 출시기업소개 LG 의 창업주 제품소개 LG 의 마케팅 LG
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    수직형 프리캐스트 구조물 및 이 구조물을 이용한 옹벽 시공방법에 대한 현물출자용 기술가치평가
    해 과점적 시장으로 비추어지나 특허 건수가 10건 내외로 정량적 판단을 하기에는 다소 무리가 있었다. PC 강관 연결 방식은 한·미의 경우 200 초반, 일본은 800 중반 정도 ... 로 시장진입 용이성이 높았으며, 유럽은 1200대를 기록해 경쟁적 시장이나 특허 건수가 10건 내외로 정량적 판단은 다소 무리가 있었다. 이외에도 부벽식은 PC 강관 연결 방식 ... 대에 지속되는 세계적 건설시장 침체에2010년대 들어서 출원율이 낮아지고 있는 것으로 파악된다.본 평가대상기술의 전체 출원 수가 줄어들고 있는 경향을 봤을 때, 시장에서 해당 기술군
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    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.11.20
  • 삼성 전자의 현상황과 앞으로의 전략
    게 LG가 휴대폰 시장의 우위를 차지하고 있었는데, 애플이 퍼스트 무버로서 스마트폰을 개발해 산업의 변화를 일으켰을 때 그들은 마이크로소프트가 기술을 개발할 때까지 기다리기만 하는 바람 ... 에 나왔다. 인도 시장을 중심으로 출시되었으며 쓸 만한 저가형 스마트폰이라 불린다. 최초로 노치 디자인을 적용한 스마트폰도 해당 시리즈에 속한다. 이 밖에도 삼성은 노트 시리즈 ... 되어있다. 네트워크 효과는 어떤 재화의 수요자가 늘어나면 그 재화의 객관적인 가치인 재화 이용자들이 느끼는 가치도 더불어 변하게 된다는 것이다. 전 세계 인구가 사용하는 마이크로
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    이 사라져 3D 웹으로 진화하게 되는데 이는 PC와 스마트폰이 3차원 현실 세계 정보를 2D 화면으로 전환하여 제공하였지만 메타버스의 형태인 AR의 경우 이와 같은 화면제약을 넘어서 ... 며 IT기술과 기업들이 생존 하기 위해서 핵심적으로 작용할 것으로 전망되고 있다. IT 기술의 역사를 보면 PC의 보급, 인터넷의 보급, 모바일 보급, 인공지능이 중심이 된 4차 ... 다. 또한 증강현실을 위한 다양한 기기가 보급되고 있으며 이와 함께 증강현실, 가상현실, 웹브라우저를 연결하여 협업할 수 있는 플랫폼의 개발까지 이루어지면서 이제 미래는 PC
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 인터넷 문화의 문제점과 향후 발전방향
    산업의 성장으로 다시 한 번 세계인들의 주목을 받고 있다.1986년에 .Kr의 도입과 데이콤의 ‘천리안’ PC통신이 시작 되면서 부터 우리나라의 인터넷 역사가 시작되었고 모뎀서비스 ... 현재 인터넷 문화의 문제점과 향후 발전방향서론우리나라는 전후 눈부신 경제성장과 88올림픽의 성공적인 개최로 전 세계 사람들을 놀라게 했다. 그 후 우리나라는 놀라운 IT기술 및 ... 부터 시작하여 ISDN, ADSL, VDSL, 광통신망으로 발전하였다. 현재 우리나라는 전국곳곳에 구축된 초고속 인터넷과, 가히 세계 최고라고 할 수 있는 국민 인터넷 사용
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 경영혁신 ) 변화와 혁신으로 성공한 기업
    )에 더욱 치중하게 된다. 그러면서 윈도우 중심의 PC세계를 점점 공략해가며 새로운 인터넷 중심의 기업이라는 이미지 또한 얻게 되면서 기존고객뿐 아니라 잠재적 고객들에게까지 친근 ... 은 iPod라는 거대한 브랜드 이미지를 만들어냈으며 그에 대한 입지 또한 더욱 강하게 굳힌다. 이렇게 만들어진 이미지는 높은 브랜드 로열티로 이어졌고 PC시장을 장악하고 있 ... 서비스 제공 업체이며 2016년 기준으로 했을 때 세계시장의 약 40%를 차지한다. 마이크로소프트, 구글, IBM 3개의 업체가 점유하고 있지만 사실상 아마존이 독점하고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    들 자신이 그 게임에 깊이 빠지게 된 원인을 재조명하고, 를 하나의 한국의 문화컨텐츠로서 세계화*산업화시킬 수 있는 방안을 도모하고자 를 이번 소재로 정했다.< 카트라이더 >는 카트 ... 들까지 폭넓게 확보할 수 있었다. 출시 후 9개월 만에 회원수가 1100만 명을 넘어 섰으며 2005년 3월에는 1998년부터 PC방 온라인 게임 점유율 1위를 차지하던 스타크래프트 ... 를 밀어내고 1위를 차지하기도 했다, 한국 시작에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국, 2007에는 대만, 2008년에는 태국, 2009년에는 러시아 시장에 진출하였다.11월 들
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00Ⅰ. 서 론인간은 누구나 바라는 유토피아 건설을 추구하는 경향이 있다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루고자 하 ... 는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다.메타버스의 세계에서 이상형의 친구 ... 을 전혀 몰라 나만의 가상세계 애인과 함께 새로운 삶을 추구하고 있다. 지인 중에는 가상공간에서 애인을 만난 유부남이면서도 신혼살림을 차려 현실 부인과 가상공간에서 부인을 맞이
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자계산기구조_컴퓨터시스템의 구성요소와 CPU의 발전 역사에 대하여 설명 하시오
    기의 모델로 개발이 되었지만, 범용성을 간파한 이 모델은 비지콘으로부터 판매권을 가 다양한 제품에 탑재가 되었다.② INTEL 8080(1974)이는 세계 최초의 개인용 컴퓨터 ... ARM(1986)에이콘 컴퓨터는 ARM홀딩스의 전신이다. 그리고 ARM2는 모바일단말기 프로세서 시장을 석권하는 ARM아키텍처의 원천이라고 볼 수 있다.④ INTEL 8088(1979 ... )이는 역사상 가장 영향력이 있는 PC중에 한가지로 평가를 받고 있다. 즉, 가장 영향을 준 CPU로 평가 받고 있는 것이다.⑤ Z80 (1976)PC나 임베디드 기기 등 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오(주) 기업분석
    다.구글은 2010년부터 모바일 시장에 본격적으로 진출하며 혁신적인 제품과 서비스를 통해 시장을 선도하고 있다. 구글은 세계 최대 검색 엔진과 유튜브 등 다양한 플랫폼을 보유하고 있 ... . 콘텐츠부문은 PC와 모바일을 넘나들며 채널링과 퍼블리 싱에 이어 개발 영역까지 포트폴리오를 확장한 ‘게임’, 국내 최대 규모의 유료 가입자 기반을 확보한 음악 플랫폼 멜론 ... 포털 '네이버(NAVER)'와 글로벌 모바일 메신저 '라인(LINE)'을 통해 다양한 서비스를 제공하고 있다. 네이버는 전 세계 2억명이 사용하는 모바일 메신저 라인을 개발
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 애플 PPT
    에 비해 AS 가 어려움 날씨에 민감한 배터리(3) Opportunity 태블릭 PC 시장의 지속 성장 모바일 거래의 활성화 콘텐츠의 고급화 5G 네트워크 시대 인도시장 진출 (4 ... 마케팅 4P 전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8 . 애플 향후방향제시1. 애 플 기업소개애플 APPLE 은 스마트폰 ,PC ... , 태블릿 등의 전자제품을 생산하는 미국기업 애플은 혁신적이고 시장지향적인 디자인을 통해 제품을 통한 최고의 경험을 제공하고 있으며 아이팟 , 아이폰 , 아이패드 , 에어팟에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.06.10 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    텔레칩스 핵심 기업분석 + 자기소개서
    할 수 있다는 것입니다.셋째, 팹리스 반도체 산업은 고도의 지식집약산업으로서 핵심 설계기술을 기반으로제품 경쟁력을 갖춘 미국, 유럽, 대만 등 반도체 선진국의 업체가 세계시장을 장악 ... 신기Smart Home Solution)전 세계 STB용 SoC 시장은 브로드컴과 ST마이크로가 주도하고 있으며 양사 매출액점유율 합계는 80%에 이르고 있습니다. 그러나 ST ... 고품격텔레칩스 기업분석 + 자기소개서목차1. 기업분석- 산업의 특성, 성장성- 당사의 핵심 시장경쟁력- 연구개발 실적 및 기대효과2. 자기소개서기업분석(1) 산업의 특성팹리스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    독점시장에 대한 개념 및 발생원인을 정리하고, 대표적인 사례와 그로 인한 사회적 영향력에 대해
    다. 인터넷 검색 기업으로 시작한 구글은 현재 모든 나라의 PC, 핸드폰을 손에 쥐고 흔드는 권력을 행사하고 있다. 전 세계 온라인 검색 시장에 약 80% 이상을 구글이 장악 ... 미시경제학주제: 독점시장에 대한 개념 및 발생원인을 정리하고, 대표적인 사례와 그로 인한 사회적 영향력에 대해 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 개념2. 발생원인3. 사례 및 ... 나서 분명한 사실은 일반적으로 독점은 경쟁 상태와 비교하여 높은 가격을 부과하게 되고 더욱 많은 이윤을 얻는다는 것이다. 이에 본론에서는 독점 시장에 대한 개념 및 발생 원인을 정리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 경제학개론 ) (자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오.
    로 나누어서 설명할 수 있다. 먼저 메모리반도체의 최근 동향은 다음과 같다. 2022년 메모리반도체 시장을 수요의 관점에서 보면 메모리 반도체는 시장 수요가 매우 높은 상태로 고정된지 ... 반도체는 5G, AI 등에 필수적으로 활용되기 때문에 수요문제에서는 견인하다고 할 수 있다. 즉, 메모리반도체는 시장수요가 매우 높아 가격이 낮아지지 않고 계속해서 고점에 머물러 ... 수요가 회복되면 반등을 기대해볼 수 있는 수준이다. 시스템반도체는 5G, AI, 자동차 등에서의 수요 증가가 있어 전년 대비하여 성장이 있으며 시스템반도체 시장은 고성장하고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
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2025년 11월 29일 토요일
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