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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"멀티미디어교육환경" 검색결과 301-320 / 9,466건

  • 교육공학_교재의 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고, 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    되었고, 인터넷 활용 환경 구축, 교수 학습용 멀티미디어 데이터베이스 및 소프트웨어 개발, 교육 종합 정보 서비스망 구축, 컴퓨터 관련 교육 과정 강화, 정보 교육 담당 교원 양성 ... 분야 전반에 확산되는 중요한 계기가 되었다. 이러한 교육정보화 사업은 교육부 산하 국가 멀티미디어교육지원센터를 중심으로 진행되었으며, 이 기관은 한국교육학술정보원으로 명칭을 변경 ... 았다. 먼저, 교육정보화 사업에서 강조된 멀티미디어 자료와 소프트웨어의 활용은 유아의 흥미와 몰입을 유도하는 데 매우 효과적이므로, 동화 읽기나 기초 개념 학습에 인터랙티브 콘텐츠
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유아교육과 유아교육기관 운영관리 중간과제물
    한 결과를 통해 학부모의 알권리를 충족시키고 학부모들이 선택할 수 있는 방향으로 바뀌어졌다(멀티미디어 9강).유아교육법 제19조에 의해서 유아교육의 효율적 운영을 위해 유치원 운영실태 ... 를 평가하고 교육감은 평가의 결과를 공개해야한다고 법으로 제시를 하고 있고, 유아교육법 시행령 안에서도 다음의 내용을 기준에 담아 실시하도록 제시되어있다(멀티미디어 9강). .1 ... )'또는 '미충족(N)'에 체크한다(멀티미디어 9강). .평가 추진 절차는 유아교육원 기획-총괄 > 유치원 자체평가실시 및 보고서 작성 > 유아교육원 서면심사 및 심의 > 유치원
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 인간과언어 ) 교재 13장 및 멀티미디어 강의 13강에 나와 있는 외국어 습득 조건 중 가장 중요한 조건이 무엇이라고 생각하는지 본인의 외국어 학습을 사례로 들어 구체적으로 기술하시오.
    적으로 기술하시오.3. 교재 14장 및 멀티미디어 강의 14강에 나와 있는 외국어 교육 방법 중 가장 효과적인 접근법이라고 생각하는 것을 하나 고르고, 그 이유를 본인이나 주위 ... 하는지 본인의 외국어 학습을 사례로 들어 구체적으로 기술하시오.3. 교재 14장 및 멀티미디어 강의 14강에 나와 있는 외국어 교육 방법 중 가장 효과적인 접근법이라고 생각하는 것을 하나 ... 인간과언어1. 교재 11장 및 멀티미디어 강의 11강을 참고하여 즉각적 처리(immediate processing)에 기반한 문장처리가 무엇인지 적절한 예를 통해 서술하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • [ 직업정보의 중요성과 기능을 설명하고, 직업정보의 특징을 제시 ]
    대학교 대학원, 2020. Print. 김혜원 and 이영민. (2016). 사용성 평가 사례분석: 한국직업정보시스템을 중심으로. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 6(7 ... ). 사용성 평가 사례분석: 한국직업정보시스템을 중심으로. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 6(7), 27-35. ... 라는 개념이 흔치 않아졌고, 현대인에게 자신의 경력과 전문성을 개발하기 위해 새로운 도전과 노력을 기울이고 있다. 더불어, 불확실성과 급변하는 환경에 대응하기 위해 현대인들은 주도
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.23
  • 인간관계론 - 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    스러운 관계를 구축할 수 있을 것이다. 참고자료 김해연. (2021). SNS에서의 인간관계의 변화에 관한 연구 : 환경으로서의 미디어 관점에서. 동국대학교 일반대학원 박사학위논문 ... 의 세대: 넷세대는 디지털 기술을 그들 삶의 어디에서나 볼 수 있는 부분으로 성장한 최초의 세대이다. 그들은 인터넷, 스마트폰, 소셜 미디어가 없는 세상을 결코 알지 못했다. (2 ... 하고 멀티태스킹할 수 있습니다. (3) 네트워크를 통한 사회적 연결: 넷세대는 매우 사회적이고 다른 사람들과의 관계를 중요시한다. 특이한 것은 그들은 페이스북, 트위터, 인스타그램
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_지식정보활용 과목_ 평점A_연구계획서 발표_폭력적인 악몽이 공격성 형성에 미치는 영향
    는 영향 , 1991., 한국형사정책연구원 ( 단행본 ) 국내학술지논문 박아청 (Park Ah-Chung), 청소년과 폭력성 멀티미디어에 대한 일고찰 , 社會科學論叢 /20(1 ... 성 /05 폭력적인 미디어 시청과 뇌기능의 상관관계를 밝히는 연구들은 상당히 많다 . [ Leibert Baron (1972) : 폭력물시청과 공격성의 관계를 연구함 ]04 연구의 필요 ... 위해 참고할 문헌 3) 폭력적 미디어가 미치는 악영향에 관한 문헌 05 참고문헌 /05 1) 꿈을 분석하기 위해 참고할 문헌국내학술지논문 강민정 ( Min Jeong Kang
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 디지털혁명에 따른 변화, 정보기술과 시스템 통합 산업, 벤처산업이란, 개인정보유출, 4차산업혁명의 특징과응용분야
    한 기술을 뜻하는 정보 통신 용어로 정보 통신 산업의 발전과 함께 정보 혁명을 주도하는 기술로 부각되었습니다. 정보 기술은 컴퓨터, 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 경영 혁신 ... , 행정 쇄신 등 정보화 수단에 필요한 기술을 아우르는 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술입니다.업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어, 아직 출현하지 ... , 판매, 고객관리 및 재무 등에 관한 업무를 전자적으로 처리할 수 있도록 하드웨어, 패키지 소프트웨어, 콘텐츠, 데이터베이스, 시스템 설계, 교육, 컨설팅 등을 유기적으로 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 5주 1강과 2강에서 한국어 교재 유형 분류에 대해서 학습했습니다. 한국어 교재는 교육 내용, 학습 목적, 학습자 변인, 매체 등의 다양한 기준으로 분류할 수 있습니다. 세종 한국어 시리즈 중 한 권을 선택하여 한국어 교재 유형 분류 기준으로 교재의 유형을 분류해 보세요.(세종학당 홈페이지에서 e-book으로 열람 가능)
    화된다. 매체의 형태 역시 중요한 분류 기준이 되어, 전통적인 출판 교재에서 온라인 기반 교재나 멀티미디어 교재에 이르기까지 교재 유형이 다양해지고 있다. 본 과제에서는 이러한 분류 ... 하는 기본 자료가 된다. 하지만 21세기에 들어 정보통신 기술이 발달하면서 멀티미디어와 온라인 기반 교재의 비중이 커지고 있다. 예를 들어, CD나 MP3 등의 음성 자료가 포함된 교재 ... 교재는 교육 내용, 학습 목적, 학습자 변인, 매체 등의 다양한 기준으로 분류할 수 있습니다. 세종 한국어 시리즈 중 한 권을 선택하여 한국어 교재 유형 분류 기준으로 교재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    발달 역시 촉진할 수 있다. 예를 들어 유아의 인지 능력을 고려한 대화형 멀티미디어 도구를 사용한다면, 개인화되고 흥미로운 학습 경험을 촉진할 수 있을 것이다. 게다가 교육용 플랫폼 ... 도구나 각종 온라인 플랫폼을 적절히 활용해 유아의 발달 요구에 알맞는 대화형 학습 경험을 만들 수 있다. 교육용 앱이나 멀티미디어 자원은 학습 결과를 촉진시키고, 창의성이나 탐구 ... 하는 조되며, 개발된 교육 자료 및 프로그램을 수정하고자 한다. 산출물 지향 모형은 기술적으로 정규화된 산출, 즉 예컨대 개별 학습을 위한 멀티미디어 학습 패키지 개발을 목표로 하
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [배움사이버평생교육원] 평생교육방법론 과제 A+ 멘토링, 코칭, 이러닝 기법이 갖는 장단점과 각각의 단점을 해결하여 활용할 수 있는 방안에 대해 논하시오
    는 학습 속도와 방법을 선택할 수 있으며, 다양한 멀티미디어 자료를 활용한 풍부한 학습 경험을 제공받을 수 있다. 또한, 이러닝은 비용 효율적이며, 대규모 학습자에게 동시에 교육을 제공 ... 다. 이를 통해 학습자는 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있으며, 다양한 멀티미디어 자료를 활용한 풍부한 학습 경험을 제공받을 수 있다. 이러닝은 자기 주도 학습을 강화 ... 과목명 : 평생교육방법론 과제주제 : 멘토링, 코칭, 이러닝 기법이 갖는 장단점과 각각의 단점을 해결하여 활용할 수 있는 방안에 대해 논하시오 학습자명 : 아이디 : 목 차 Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (4)
    었다. 첫 번째는 교육 정보화 사업으로, 1995년 '교육정보화종합추진계획' 발표 이후 컴퓨터 보급, 인터넷 환경 구축, 멀티미디어 DB 개발 등을 통해 교육의 정보화를 추진했다. 이 ... 시기에는 컴퓨터보조수업(CAI)과 멀티미디어를 활용한 교육 연구가 활발해지며 교육공학의 영역이 확대되었다.1990년대 후반부터 현재까지 한국의 교육공학은 크게 두 가지 발전을 겪 ... 의 역사적 발전에 관한 적용방안을 세 가지 제시하도록 하겠다.첫째, 시청각 자료와 멀티미디어를 활용한 교육 프로그램 개발이다. 한국 교육공학의 초기 단계에서 볼 수 있듯, 시청각 자료
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사 청소년게임중독
    Ⅰ. 본론1. 게임중독을 겪고 있는 청소년은 충동적인 경향을 보이는 경우가 많으므로, 이러한 충동성을 제어하고 해결하는 방법을 가르쳐주기 위해 멀티미디어를 활용한 충동성 제어 ... 고 있기 때문에 이를 해소하기 위하여 게임 플레이 시간이 장기간으로 연속되지 않도록 지도해야 하며 중간중간에 다른 것에 집중할 수 있는 환경을 조성하여야 한다.6. 많은 게임중독 청 ... 에서의 교육이 필요하다.7. 게임중독 청소년들은 깊이 있는 사고를 잘 하지 못하기 때문에, 이를 개선하기 위하여 게임 플레이 시간을 줄이고 매일 한두 시간 씩 사고력을 기르는 논술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 기출문제
    ② 개별학습의 촉진③ 피드백 즉시 제공④ 자료 수정 용이30. 뉴미디어교육적 의의로 옳은 것은① 상호작용적 학습 환경 조성② 일방적 정보 전달③ 학습자 통제의 제한④ 수동 ... 적 시청31. 멀티미디어 학습의 특징으로 옳지 않은 것은① 복합감각을 활용한다② 정보의 중복제시를 허용한다③ 학습자의 정보처리를 돕는다④ 일관된 언어정보만 제시한다32. 교육정보 ... . 구성주의적 학습환경 설계 시 가장 중요한 요소는?① 외적 보상② 학습자의 지식구성 활동③ 교사의 통제④ 표준화된 평가59. 다음 중 시청각교육의 초기 목적과 가장 거리가 먼 것
    시험자료 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론 교육매체의 종류와 특징 10p
    어, 학습자의 반응에 따라 문제와 피드백을 조정하는 쌍방향적 교육이 실현되었다. 또한 플로피디스크와 CD-ROM이 보급되면서 텍스트·음성·영상이 결합된 멀티미디어 학습 자료가 등장 ... 을 마련하였다.방송통신대학교의 교육매체 발전 과정은 곧 한국 원격교육의 역사라 할 수 있다. 1970년대 라디오·TV에서 시작하여, 1980년대 시청각 자료, 1990년대 멀티미디어 ... 다.(4) 전자·디지털 매체컴퓨터, 멀티미디어 자료, 인터넷, 전자 칠판, 온라인 학습 플랫폼 등이 대표적이다.특징: 쌍방향 학습을 가능하게 하며, 방대한 정보를 즉각적으로 제공
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.20
  • 레크리에이션활동지도 ) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    시킬 수 있는 플랫폼을 제공해준다.또한 유아기 교육에 있어 놀이는 조화로운 발달과 종합적인 학습을 가능케 한다. 교육적 목표 달성을 위해 놀이 환경의 조정과 효율적 지도가 필요하며, 이 ... 을 한다.하지만 현대사회에서는 급변하는 환경과 정보화 시대의 도래로 인해 놀이의 형태와 의미가 크게 변하고 있다. 디지털 기술의 발전은 새로운 형태의 놀이를 창출하며, 또한 놀이의 공간 ... 다.3. 놀이의 가치1) 교육적 가치놀이는 학습자의 자발적 동기를 바탕으로 효과적인 학습 과정을 지원한다. 또한, 자기 발견적 학습을 촉진시키고, 학습 경험을 심화시키며 확장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 구현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술하시오
    한 디지털 매체를 활용한다. 예를 들어, 온라인 강의와 연동된 교재, 모바일 앱을 통한 학습 자료, 인터랙티브한 멀티미디어 콘텐츠 등이 포함되어 있다. 이러한 디지털 매체의 활용 ... 은 학습자의 접근성을 높이고, 다양한 학습 스타일에 맞춘 학습 환경을 제공하는 데 기여하고 있다.기타 국어 교과서는 국가 교육 정책과 밀접하게 연계되어 있으며, 교육의 형평성을 유지하기 ... 에서 교육 자료는 학습자의 이해와 학습 효과를 극대화하는 데 중요한 역할을 한다. 특히 국어 교육 분야에서는 국어 교과서와 한국어 교재가 각각의 목적과 기능을 가지고 활용되고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 거주 지역에 심청전의 심청이 살고 있다고 전제하고 과제를 작성하시오. 심청의 사례를 기반으로 사례개요와 가계도를 작성 후 욕구 및 문제 사정을 한 후 장단기 목표를 수립하고, 서비스 제공 계획서를 작성하시오. 할인자료
    이에게 필요한 욕구는 평생 교육 프로그램 참여 및 지원이다. 주거 영역 안정적 주거 환경이 부족하다. 심청이에게 필요한 욕구는 안전하고 안정적인 주거 제공 욕구다. 이러한 문제 ... 을 조성한다. 교육비 지원 및 학습 지원으로 안정된 교육 환경을 마련한다. 아르바이트로 인한 스트레스 완화 및 사회적 관계 회복 2. 서비스 제공 계획 의식주 관련 지원 서울 성동 ... 과 후 프로그램 및 석식 제공 앞으로 위와 같은 계획은 심청이가 안정된 일상생활을 유지함에 있어서, 교육 환경을 개선하고, 사회적 관계를 회복하는데 큰 도움이 될 것으로 생각
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드디자인 전략수립 과제
    브랜드디자인 중간고사 과제 THE SIMULATION DRIVING SCHOOL Brand Strategy Process 멀티미디어디자인과 _12109610_ 김성환- 목차 ... 학원의 적은 연습시간 , 비싼 면허취득 비용을 절감 할 수 있고 , 실내연습장의 운전연습 시간소요를 줄여 면허를 취득 할 수 있게 함 . 속성 실내운전연습장의 교육환경과 전문학원 ... 과 동일한 환경 의 시뮬레이션 운전 기계 를 통하여 , 사고의 위험없이 편하게 연습가능한 실내운전연습장을 통해서 면허를 취득하는 사람들이 많아지고 있다 .2. 어느정도 비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    회복탄력성(개인의 삶에서 역경을 딛고 극복할 수 있는 잠재적 능력을 가진 사람)을 설명할 수 있는 사례(가능한 공신력 있는 사례)를 들고 여러 역경 가운데서 회복탄력성을 발휘할 수 있었던 요인에 대하여 분석하고 학습자의 소감을 쓰시오
    하고 그녀는 자신의 환경을 뛰어넘어 더 나은 삶을 만들어 나가겠다는 강한 의지를 통해 회복력을 키웠습니다. 오프라는 교육의 중요성을 인식하고 성공하기 위해 열심히 공부하며 배움 ... 쇼는 텔레비전 역사상 가장 높은 평가를 받은 토크쇼가 되었습니다. 그리고 이 성공을 이어서 그녀는 자신의 멀티미디어 제작사인 Harpo Productions를 설립하여 "Dr ... 성을 보여주었습니다.오프라는 미국 미디어계의 혁신가, 토크쇼 진행자, 프로듀서입니다. 그녀는 1954년 1월 29일 미시시피 주 코지우스코에서 태어났습니다. 오프라의 명성과 미디어
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.08
  • 네이버 자기소개서 2023 콘텐츠 직렬 합격
    에는 글쓰기, 연구, 멀티미디어 콘텐츠 제작에 대한 역량을 키울 수 있는 기회가 많았습니다. 마지막 학기 때는 지역 비영리 단체를 위한 비디오 캠페인을 제작하는 팀 프로젝트에 참여 ... 로 일하면서 다양한 고객을 위한 블로그 게시물, 소셜 미디어 콘텐츠, 뉴스레터를 제작할 기회도 가졌습니다. 이 경험을 통해 타깃 고객을 이해하고 그들의 니즈에 맞는 콘텐츠를 제작 ... 가 어떻게 기여할 수 있을지 고민하고 있습니다. 마지막으로, 저의 언어 능력, 특히 유창한 영어 실력은 콘텐츠 직책에서 자산이 될 것이라고 생각합니다. 저는 다문화 환경에서 편안하게 일
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
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2025년 11월 12일 수요일
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