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"2024게임" 검색결과 281-300 / 1,168건

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    요양센터 보건교육 계획안 및 결과안(빙글뱅글팽이만들기, 탁구공게임 / 지역사회간호학실습, 요양센터)
    2024.08.06. 화요일14:00 PM장소주간보호센터대상주간보호센터 어르신들 참여자 25-30명지도교사주제- 선정이유 : 중앙치매센터에서 발간한 대한민국 치매현황 2023 ... 을 것으로 예상하고 있다.대구시도 예외가 아니다. 2024년 기준 대구시 치매 유병률은 65세 이상 기준 9.8%로 많은 비중을 차지하고 있다. 중구는 10.74%로 대구시 행정구역 ... 요양센터의 주간보호서비스를 이용하시는 어르신들을 대상으로 팽이를 만들고 미니게임을 시행하고자 한다. 이는 소근육을 활용하여 근력유지 및 강화하고 지남력 강화, 감각자극, 시·공간
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 소년비행론_소셜미디어는 청소년을 범죄자로 만드는가.
    기도 하지만 모방범죄 등의 문제점도 지적할 수 있다. (이병도. 2024) 이처럼 소년범죄, 소년비행의 문제는 단순하게 정리할 수 없는 여러 요인들이 작용한다. 따라서 청소년 본인 ... 되고 있다.청소년에게 비디오 게임, 인터넷, TV, 영화와 영상매체 등은 비행에 영향을 미치는 바가 있다. 미디어의 인물이 역할 모형이 되어 그 행위를 모방하기도 하고, 폭력적 이미지 ... . (이병도. 2024) 이처럼 정보 습득 및 취미 개발 등에 유튜브 등은 좋은 교육자료가 되기도 하지만 폭력적 콘텐츠의 노출을 스스로 자제하기 어렵기 때문에 도움이 필요하다.청소년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
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    신경전달물질을 소개하고 이를 설명하시오
    사람들의 신체를 조정 및 통제하면서 정서에 관여하기도 한다. 이를테면, 도파민의 경우, 너무 많이 돌면, 과한 쾌락을 느끼고 쇼핑 중독, 게임 중독 등을 야기할 수 있는데, 적당 ... ] 유머는 습관이다 -2024.01.27., 한국일보- 2. 행복 호르몬 부족하면 치매 온다? 간단하게 늘리는 방법 -2024.02.03., 코메디닷컴-
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    심리학적 학습 원리와 인간의 사고, 인지, 기억과정에 관한 심리학적 연구결과에 비추어볼
    라 문제 해결 능력, 논리적 사고, 창의적인 해결방안을 찾는 과정을 포함한다. 코딩을 통하여 아이들은 자신만의 게임을 만들어 창의성을 발휘할 수 있게 된다. 2. 우리 교육의 문제점 ... : 스포츠 이야기 (영국에서 온 유아 창의성 잡지), 아노락코리아, 2024.03.05. 이규석, 우리나라 과학과 교육과정의 변천, 교육과학사, 2015.08.15. 1) 조연순 외 2명 ... 유아 창의성 잡지), 아노락코리아, 2024.03.05. 3) 이규석, 우리나라 과학과 교육과정의 변천, 교육과학사, 2015.08.15.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e ... 종목(준가맹)이 된 해는?2021년10. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?- Tic-Tac-Toe11. LOL champions Korea 출범 연도는?2012년12. 세계 최초 ... 의 아케이드 게임 ‘스테이스워’ 제작 연도는?1962년13. 스페이스워! 개발자는 ?스티브 러셀14. kcG출범연도는 ?-2007년15. e 스포츠의 대중성을 확보한 최초의 종묵
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 컴퓨터의 이해 ) (가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (나) 유비쿼터스 관련 기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지
    을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (나) 유비쿼터스 관련 기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024 ... . (다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라. 2. 컴퓨터 ... 주1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라. ① El Capitan
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
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    자기소개서를 영어로 작성하여 제출해 보시오(직업, 내가 좋아하는 것, 싫어하는 것, 여가 활동 등)
    computer games, so I have never tried them. As a student, I am proud of my past experience of completing ... there is more learning and growth to be achieved, and I believe that advanced education like your d2024
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.05 | 수정일 2025.02.23
  • 조사 ) 4차산업혁명과 투자 관련 대표 기업 조사하기
    프로그래머들은 고급 조명 및 그림자 기술을 활용하여 더욱 흥미로운 시각 효과와 현실적인 장면을 구현할 수 있었다. 이를 통해 GPU는 최신 게임에서 필수적인 구성 요소로 자리 잡고 있 ... 수 있다. NVIDIA의 3년간의 부채비율은 이와 같다. 2022년 0.49, 2023년 0.56, 2024년 0.28이다. NVIDIA의 부채비율은 상대적으로 낮아 안정적인 ... 재무 상태를 시사하고 있다. 이는 회사가 적절히 부채를 관리하는 것으로 해석될 수 있다. NVIDIA의 2024년 1월 31일로 마감된 분기의 매출은 $22.103B로 전년도에 대비
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
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    트럼프 2기와 디지털 금, 비트코인 전망 [디지털금,비트코인,트럼프,가상화폐]
    . 비트코인과 해외운영사례6. 결론7. 참고자료트럼프 2기와 디지털 금, 비트코인 전망1. 트럼프 당선과 비트코인 현황2024년 7월 29일 이후 처음으로 비트코인이 7만 달러를 돌파 ... 트럼프 당선인은 ‘비트코인 2024’ 콘퍼런스에서 “미국을 글로벌 가상자산의 수도로 만들겠다”고 선언하며, 가상자산 산업에 대한 적극적인 지원 의사를 밝힘. 또한 비트코인을 ‘국가 ... 한다”고 주장한다. 규제 환경의 불확실성은 국내 블록체인 산업에도 부정적인 영향을 미치고 있다. 예를 들어, 국내 게임사들은 가상자산 관련 프로젝트를 해외로 돌리는 추세다. 네오
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.07
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    트렌드 코리아 2025 - 김난도 외 A0독후감, 서평, 느낀점
    을 기대하기엔 현실이 너무 가혹하다. 이념 계층 세대 성별 등 정치사회적 갈등은 심화되고, 경쟁도 더욱 치열해지고 있다.트렌드코리아 2024를 읽고 2025버전을 바로 읽었는데 생각 ... 를 실시간으로 바꿀 수 있는 모듈 소파, 요아정의 토핑 추가, 게임 캐릭터 얼굴 지정도 세세사헤 바뀜. 크록스 신발 구멍에 액세서리 꽂기페이스테크 - 사용자마다 각자의 얼굴을 만들 ... --------------------------------------------------------------------------------------2024대한민국요즘에는 짧
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.22
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    과 함께 아이패드를 사용하며 자란 '알파 세대(2010~2024년 출생)'는 코로나19 팬데믹으로 인해 야외 활동이 어려워지면서 이전 세대와는 다른 입학, 교과과정(온라인 재택 ... 을 방해하는 요소로 여겨져 부정적인 인식이 다른 문화권에 비해 더욱 강하게 나타났다. 아동들이 단순하고 반복적인 기계적 애플리케이션 사용과 게임 방식에 익숙해지면서, 열린 사고와 창 ... 의우가 많아졌다. 따라서 더 이상 아동의 미디어 사용이 부정적일 수만은 없어졌다. 아이들은 주어진 게임 상황 속에서 자신만의 새로운 생각과 방식으로 게임을 주도하며, 전혀 다른
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
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    PC방 아르바이트 자기소개서
    PC방 아르바이트 자기소개서1. 성장배경어릴 적부터 게임을 좋아하여 PC방에서 친구들과 함께 '리그오브레전드', '배틀그라운드' 등을 하며 승리의 기쁨을 나누고, 때로는 혼자 ... 조용히 게임에 몰두하며 스트레스를 해소하기도 했습니다. 다양한 게임을 즐기면서 자연스럽게 컴퓨터 활용 능력을 키웠고, 새로운 게임 정보를 찾아보거나 공략을 연구하는 과정에서 정보 ... 검색 능력과 문제 해결 능력 또한 향상되었습니다. PC방을 자주 방문하면서 다양한 연령대의 사람들이 어울려 즐거운 시간을 보내는 모습을 보며 PC방은 단순한 게임 공간을 넘어 소통
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • [2025 신규채용 대비] 2024 분당서울대학교병원 신규간호사 채용 서류합격 자기소개서, 직무역량검사
    [2025 신규채용 대비]2024 분당서울대학교병원 신규간호사 채용자기소개서, 직무역량검사1. 서류합격 인증서류합격 후 캡쳐해둔 사진이 없어서 서류합격 후 시행할 수 있는 직무 ... 역량검사전형 결과 안내 메일을 첨부합니다.[간호직 지원자격]간호학과 졸업예정자(2023년 8월 또는 2024년 2월)또는 기졸업자로서 공인영어성적 TOEIC 750점 또는 TEPS ... 로웠던 아동간호학 실습4. 직무역량검사(AI 면접)① 성향파악: 나 알아보기, 타인 관점에서 나 알아보기, 하나만 선택하기, 여러 개 선택하기(잡다 전체와 동일)② 전략게임: 가위바위보
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.13 | 수정일 2024.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 정신간호학실습 활동요법보고서
    ) 인적 안정을 얻도록 돕는다.? 단순한 도구를 활용한 게임은 신체적 제약 없이 누구나 쉽게 참여할 수 있어 단조로운 일상에 새로운 자극을 주며 정서적 고립을 감소시킨다.2. 프로그램 ... 를 해소할 수 있는 기회를 제공한다.④ 그룹 내에서 게임을 진행함으로써 환자 간의 대인관계를 형성하고, 협동과 상호작용을 통해 긍정적인 사회적 경험을 증대한다.3. 대상자 : 환자 ... 20명4. 장소: 중앙홀5. 시간: 60분Ⅱ. 본론오락활동요법 계획서일시2024.12.01.장소00병원프로그램명날아라 과자뚜껑, 튀어라 탁구공: 목표를 향해예상 소요시간1시간예상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.11.20 | 수정일 2025.11.23
  • 2021 코로나19 이후의 세계 <코로나19가 뒤바꾼 인류의 운명과 미래>
    , 그리고 최근 2024년 까지 자사의 자동차 개발 및 출시를 언급한 세계 최대의 IT 기업 이자 세계 최대 스마트폰 생산 기업 애플, 세계적인 OTT(Over The Top) 플랫폼 ... 는 것으로 생각된다. 2024년 까지 애플만의 자율 주행 자동차 생산 계획을 밝힌 이후로 전 세계의 수많은 애플 유저들은 흥분을 감추지 못하고 있다. 애플은 2014년 부터 ‘프로젝트 ... 며, 글OX를 출시하며 그 성장세를 과시했다. 코로나 초기 닌텐도의 스위치는 전세계적인 품절 사태를 기록하며 인기몰이를 했다. 국내 온라인 게임 기업인 넥슨 또한 PC 위주의 라인업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.10.15
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    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을
    으로 생각한다. 2. 엔터테인먼트에서의 변화 엔터테인먼트 산업에서 비전프로의 도입은 게임, 영화, 음악 감상 등의 경험을 혁신적으로 변화시킬 것으로 생각할 수 있을 것이다. 특히, 게임 ... 산업에서 비전프로는 사용자가 게임 속 세계에 완전히 몰입할 수 있는 환경을 제공함으로써, 전례 없는 수준의 몰입감과 상호작용을 가능하게 만들 수 있을 것으로 생각한다. 영화 ... 가 기술과 상호작용하는 새로운 방식을 탐색하는 데 중요한 이정표가 될 것이다. Ⅳ. 참고문헌 김민국. (2024, 4.7). 허공에 그림 그리고 뇌파로 심리상태 진단까지… 애플 ‘비전
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에
    정신건강론 주제: 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. *최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 ... 바랍니다. -목차- Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.청소년기의 정신건강문제의 중요성 1)학교폭력 2)게임 중독 3)집단 따돌림 4)자살 2.사회복지 측면의 개입방향 1)피해학생 보호 및 ... 이나 게임중독, 자살, 집단 따돌림 등의 환경에 놓여 있다. 이러한 상황에 청소년들이 노출되면 심리적인 불안감이 증가하여 성인기까지 영향을 줄 수 있다. 따라서 청소년들이 겪는 정신건강
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • [아동안전관리]어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고, 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시해 보세요.
    ) 국내 안전사고 현황3. 안전교육 활동 아이디어 제시1) 체험형 안전교육 프로그램2) 게임 기반 안전교육 활동3) 동료교육을 활용한 안전교육Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론어린이의 놀이 ... %가 가정에서 발생하고 있어 일상생활에서의 안전사고 예방이 매우 중요하다.2024년 어린이놀이시설에서 발생한 중대한 사고는 총 174건으로, 3~6월에 가장 많이 발생하는 것 ... 의 효과를 체감할 수 있다. 이러한 체험형 교육은 단순한 이론 교육보다 훨씬 효과적이며 오래 기억에 남는다.2) 게임 기반 안전교육 활동두 번째 아이디어는 '안전탐정 보드게임'을 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.13
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    이주배경 청소년의 현황과 문제점을 설명하고, 자신이 사회복지사라면 현실적으로 보완할 방안을 서술
    고 소셜 미디어를 통하여 모국에 있는 친구들과 연락을 하며 게임이나 채팅과 같은 온라인 공간 속에서 관계에 대한 갈등을 해소하는 경우가 있다. 이에 출신 국가 별로 모임을 제공하고 또래 ... ), 동문사, 2024.03.05. - 양계민, 사회통합을 위한 후기 청소년기 이주 배경 청소년 정책 방안연구 1 (연구보고 23-일반02), 한국청소년정책연구원, 2023.12.31 ... . 1) 최병현, 이주배경 청소년의 지역별 현황과 지원 방향, 이재부경청소년지원재단, 2023.12.06. 2) 오봉욱 외 4명, 청소년복지론 (제3판), 동문사, 2024.03
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 자기 실적평가서
    기간: 2024년 3월 1일부터 2025년 2월 28일까지3. 평가자 인적사항○ 소속: 초등학교 병설유치원○ 직위:교사○ 성명:4. 평가자 기초 자료○ 담당 학년 및 학급: 만 3 ... 배치, 벽면구성 등), 놀이시간을 지원1-3) 놀이와 연계하여 배울 수 있도록 관련된 활동(동화듣기, 노래부르기, 게임, 이야기나누기, 신체활동 등)을월 단위로 ‘예상놀이 안내문 ... ’을 계획하여 융통성 있게 운영2) 건강한 사람(놀이와 관련된 신체활동, 게임/ 식생활 및 위생교육/ 안전교육 실시), 자주적인 사람(자기 주도적인놀이계획ㆍ실행ㆍ평가 실시), 창의적인
    리포트 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.11.17 | 수정일 2025.06.29
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2025년 12월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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