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"한국 서바이벌게임" 검색결과 281-300 / 381건

  • 서로 상생하는 노사관계 하이닉스 회사의 행복프로그램 소개
    !)사내 동아리 활동5사내 동아리 활동을 통해 친목과 여가생활 증진에 기여할 수 있도록 회사는 사내 동아리를 적극 육성볼링, 인라인, 낚시, 산악, 방송, 서바이벌, 게임, 서예 ... 임직원이 행복한 회사 Hynix 행복 프로그램2-1. 노동조합 개요구 분이 천설 립 일1987년 8월위 원 장박 태 석상급단체한국노총청 주1990년 1월김 준 수한국노총조 합 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.15
  • [레크리에이션 수련계획] 수련활동 계획서(레크리에이션의 실제)
    미니올림픽17:00서바이벌게임번지점프18:00샤워 및 휴식19:00저 녁 식 사20:00학급친교활동학급세미나캠프 파이어20:00 - 21:30천채관측담력훈련21:30 - 22:00 ... 지도, 코스지도환자정검, 주의사항전달180분담당교관비상약품, 운동복운동화서바이벌게임16:00 - 18:00질서지도, 주의사항전달간식준비120분담당교관서바이벌복모자, 총저 녁 식 사 ... 내용 ♣종 목대 상 자시 상 자 수서바이벌 게임서바이벌 게임 우수자개인경기 1명단체경기 10명장애물 달리기농 구축 구경기를 즐길 줄 알고 열심히 하여 경기성적이 우수한자.장애물 경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.16
  • [감상문]데스노트
    을 상대로 하여 한명만이 살아남는 서바이벌 게임을 한다는 주제의 “후사카쿠 킨지”의 영화 “배틀로얄(Battle Royal)”과 “배틀로얄Ⅱ-레퀴엠(Battle RoyalⅡ ... 영화 “데스노트(Death note)”를 감상한 후최근 우리나라에 일본의 문화가 많이 들어오면서 영화관, 음반가게, 서점 등에서 한국이나 서양의 매체만큼이나 많은 일본의 영화 ... 던 나라가 바로 우리나라가 아니었는가 생각해본다. 하지만 요즘에 들어서 한국만큼 일본정서와 가까운 나라가 있을까? 일본의 문화산업이라고 하면 보통 마니아층에서만 흥해지던 것들이 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.26
  • 한강 물축제 분석
    한 시민참가대상한강 고수부지청소년 광장, 소운동장야외수영장장 소28,29,30일28,29,30일28일일 시수상 레포츠 즐기기서바이벌 게임물 퀴즈대회행사명 구분200.행 사 계 획240 ... TIMEINGx 5000원대회 등록비31,900총 합 계1,065 825서바이벌게임1일 355만원 x 3일 수상레포츠 1일 275만원 x 3일프로그램 참가비7,510의류, 완구류, 팜플렛 등 ... 1,700소 계200- 멀티미디어 쇼 용영상 편집비1,500- 200“ YOKOGAWA LCD 프로젝터 4EA - 200“ 4:3 SLD FIBER SCREEN - 99년도 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.21
  • 프랑스 관광정책-랑그루 루시옹에 대하여 조사
    레저 스포츠는 서바이벌 게임과 해양레저 스포츠를 결함 시키는 등의 새로운 방안이 필요하고 또한 계속 늘어나는 해양 관광 여행객의 발걸음을 잡기위해서는 우선적으로 요트경기장의 기능 ... 는 관광 상품이 될 수 있으므로 야간시티투어에영화를 포함하여 한국의 문화를 알린다던지 야간 시식과 야시장등을 연개하여 특색 있는 우리나라 문화를 알릴 수 있는 관광 상품을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • [경영경제]SK텔레콤 마케팅 전략
    소년 정보화 사업 : 전국 특수학교 정보시스템 구축활동 및 정보화 순회교육, 장애청소년 인터넷 서바이벌 게임, 장애청소년 홈페이지 경연대회 개최 ♬ 소년소녀 가장 정보화 사업 ... 공조 체제 구축 한국서비스품질지수(KS-SQI) 평가 8년 연속 1위 수상 기업윤리대상 수상2008년오픈마켓 `11번가` 론칭 중국 텔레매틱스 사업 진출 SK텔레콤, 월스트리트저널 ... (아시아)에서 한국의 Innovation leader로 선정기업의 비젼혁신적인 가치창조로 모바일 라이프 스타일을 선도하는 기업환 경 분 석거시환경 분석90년대 중반 이후 폭발적 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.12
  • 거제지역 관광개발기획
    함?주위서바이벌 게임(c) 체험공간(d) 이벤트(3) 분야별 농원 형성(z) 목적??ⅹ?ⅸ) 현개발지역 다수농원 보유 - 개별 농원의 특색 부족 및 프로그램의 미비ⅰ) 소규모 현농원 ... , 홈씨어터, 여가시설 완비.? 한국전통숙박촌 (방갈로, 황토집 )외국인 관광객 , 실버관광객, 가족 단위를 중심적 공략 .숙박촌을 이용 경우 전통의상 제공(대여 및 판매) 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.05
  • 체험형 관광상품 개발방안
    : 이광희, 김영준, 체험관광상품 개발 활성화방안, 한국관광연구원, 1999)1) 문화체험타 지역의 문화 및 예술에 대한 지적 호기심을 충족하기 위한 창조적 형태의 활동을 추구 ... 의 주요 테마는 빛과 디지털이 통합된 체험게임관을 건립, 청소년의 교육체험활동을 지원하고 봄에는 오르골 페스티벌과 대나무 축제와 연계한 전통의상문화축제, 여름에는 몽골텐트를 활용 ... 한 야영체험, 빛의 축제, 북한예술단 공연 등 다양한 야외공연, 가을에는 금성산성과 연계한 산성축제, 서바이벌 대회, 겨울에는 눈썰매장, 얼음나라 축제, 촛불 축제 등 계절별로 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 3사 방송 비평 (일요일 저녁 프로그램을 중심으로)
    그러나 더 재밋고 즐거운 방송이 되었으면 하는 바램이다.마지막으로 SBS의 '뷰티풀선데이'를 살펴보도록 하자.이 프로그램은 '대한민국 활력 충전소'라는 부제를 가지고 연예인 ... 들의 안타까운 사연을 받아 그들의 집을 무료로 개조해주는 '러브하우스', 그리고 지식이 필요없는 퀴즈 프로그램이라는 슬로건을 내건 '브레인서바이벌', 마지막으로 각 분야의 고수 ... 만 그치는 것이 조금 안타깝다.그리고 '브레인서바이벌'은 참신한 소재로 시청자들에게 좋은 반응을 얻고 있으며 '대단한 도전'은 조금은 식상한 소재이긴 하지만 두 팀으로 나누어진 MC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.18
  • 여가스포츠
    은 정해진 규칙과 질서 내에서 스포츠화 된 모의 전쟁게임서바이벌 게임은 2차 세계대전 후 전쟁의 향수를 잊지 못하는 참전용사가 주축이 되어 war game으로 시작되었으며 실제로 ... 고 있다.2. 사회적 여가 활동: 사회 구성원간의 친목을 도모하는 집단 활동으로 단체게임, 친선여행, 사회 봉사 등이 대표적이다.1)단체 게임(예 : 서바이벌 게임)서바이벌 게임 ... 과 함께 더욱 더 발전하였다.우리나라에서는 80년대 후반에 보급되기 시작하였으며 동호회를 중심으로 전동식 에어 소프트건을 이용한 서바이벌 게임과 기업행사나 단체를 위한 페인트건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [영화 감상문]선생 김봉두
    한 김봉두 선생으로 인해 분교폐지 방침을 재고하는 계기가 된다. 그러나 하늘이 무너져도 봉두가 솟아날 구멍은 있는 법. 마을에는 갑자기 학교를 서바이벌 게임장으로 만들겠다는 사업가 ... .대부분의 한국영화는 처음의 코믹스런 요소로 관객을 끈다. 그리고 마지막에는 감동을 줘서 영화관을 떠나는 관객에게 강한 인상을 남기는 그런 구성이다. 이 영화도 비슷한 구성을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 한국 아동 인성 검사 (Korean Personality Inventory for Children : KPI-C)
    다.대중매체세상에 이런일이와 스펀지, 달려라하이킥이 재미있다.개인습관밤에 늦게 잔다또래관계친구들이 좋고 요즘은 같이 서바이벌게임을 한다.학교환경재미있다자기지각모르겠다보호자희망좀더 ... ? 한국 아동 인성 검사(Korean Personality Inventory for Children : KPI-C)1. 소개Wirt와 Broen이 처음 개발한 검사로 국내 ... 한 진단적 도구로 다양하게 활용될 수 있는 점에서 또한 중요하게 여겨지는 바이다.3. 미국의 PIC와 한국의 KPI-C 비교⑴ 미국PIC 현황미 국PIC란_ 아동의 행동, 정서, 인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.28
  • X맨분석[포스트모더니즘 관련] 할인자료
    으로 보고 있는 가에 대해 분석해 보았다.(1) 가벼움의 미학 : 이성을 배제한 감성주의의 즐기는 문화-한국일보 2004-11-15 “[강명석의 TV홀릭] 어정쩡한 짝짓기 프로들” ... -브레이크뉴스 2004-11-03 “(조현우) 일요일이 좋다? 일요일이 싫다!-X맨과 반전드라마의 식상함”현재 한국 TV의 짝짓기 프로그램들 가운데 진지한 짝짓기 대신 대학생들 MT ... 프로그램 내에서는 저 두 가지 요소는 전혀 발견되지 않는다.시청자들에게 X맨을 찾아보라는 말 대신에 출연자들의 춤과 신혼부부 게임, 출연자들 간의 인신공격의 자극적인 웃음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2006.12.20
  • 긍정적 여가와 부정적 여가
    전쟁게임서바이벌 게임은 2차 세계대전 후 전쟁의 향수를 잊지 못하는 참전용사가 주축이 되어 war game으로 시작되었으며 실제로 전쟁중에 사용하였던 총이나 군복 또는 탱크 ... 도 적게 들뿐만 아니라 가족들과 오붓한 시간을 즐길 수 있어 일석이조의 효과가 있다.(2)단체 게임(예 : 서바이벌 게임)서바이벌 게임은 정해진 규칙과 질서 내에서 스포츠화 된 모의 ... 에서는 80년대 후반에 보급되기 시작하였으며 동호회를 중심으로 전동식 에어 소프트건을 이용한 서바이벌 게임과 기업행사나 단체를 위한 페인트건을 이용한 서바이벌 스포츠 게임이 행하여 지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    는 중국·미국·유럽 등으로 게임을 수출하는 등 세계 온라인게임의 최강국으로 평가된다.2. 국내 게임시장의 현황게임종합지원센터에서 발간한 대한민국 게임백서에 따르면, 국내 게임시장의 규모 ... - 1998년 7월 SK 텔레콤 게임 사이트 "Game Planet" 2차 버전 개발X2Web, 국산 신기술 (KT마크) 선정- 1999년 6월 우리기술투자로부터 100만 달러 투자 유치 ... 습니다. 현재‘탄트라' 및‘서바이벌 프로젝트',‘위드',‘점프점프’ 등 우수한 온라인 게임과 플레이스테이션2, 엑스박스용 콘솔게임의 퍼블리싱을 통해 안정적인 시장진입에 성공했습니다. 뿐
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • 멕시코의 한인- 디아스포라
    가 아니다. 그러면서 한민족의 강인한 생존력을 확인할 수도 있다. 이들을 보고 있노라면 만약 지구촌에서 각 민족을 대상으로 서바이벌 게임을 하더라도 한민족의 적응과 경쟁력을 자신할 수 ... 이 서린 애니깽 농장 - 33. 21세기 이주 한인들의 모습 - 44.멕시코와 대외교역에서 55억 달러 흑자 - 4Ⅳ. 결 론 - 5Ⅰ. 서 론약 100년전인 1905년에 최초로 한국인 ... 었다. 종전 ‘애니깽’으로 알려진 것은 잘못된 표기) 농장에 천여 명의 한국인 노동자가 이주한 것은 1905년 5월 중순이다. 그로부터 약100년, 에네껜 이민들은 모국에서 잊혀진
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.17
  • 우리나라 문화관광축제의 문제점과 개선방안
    백원 정도로 전환하는 겁니다.모든 프로그램을 게임처럼 만드는 방법 입니다.게임에 참가할 수 있는 자격이 주어지는 쿠폰은 몇 백원대에 입구와 게임 장소에서 판매합니다. 이 돈 ... 으로 프로그램을 만들고 상품도 지역특산물로 제공합니다.예를 들어 쿠폰을 사용하여 옛날 전통놀이인 제기차기나 윷놀이를 서바이벌 형식으로 진행해서 마지막 남은 사람에게 상품을 제공한다던지 연 ... 와 같은 자잘한 게임수준의 놀이 외에도 지역축제별로 규모 있고, 특색 있는 프로그램 하나쯤은 있어야 할 것입니다.문화관광부는 지자체가 게임형태든 놀이공원 형태든 프로그램을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.10 | 수정일 2015.08.09
  • [여행사 경영론] 썸머페스티발
    조식~10:00A팀(31일 : B팀)시간게임종류래프팅 ① 해적선 게임 ② 수방 소트 축구 ③ 보트 차전놀이서바이벌 ① 좀비 게임 ② 믹스 플라이 ③ 블랙박스 회수 작전8월 1일 ... ⑤ 행사주관 : 동강해병레포츠스쿨2) 설정 ① 참가국 : 한국, 일본, 중국, 미국, 오스트레일리아, 러시아 ② 참가인원 : 200명 (A팀-100 B팀-100) ③ 초청방법 ... 서바이벌래프팅~19:00도착, 안전교육ㆍ체조도착, 안전교육ㆍ체조~14:30자유시간 및 중식자유시간 및 중식~13:00집결 및 인원점검집결 및 인원점검~11:00세면 및 조식세면 및
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • 세계의 희귀한 음식들
    를 숙이지 못하게 머리뒤에 용수철을 매달기도 한다. 심한 경우 위경련을 일으키거나 질식사 또는 모이주머니가 터져버리는등의 불상사가 일어나기도 한다. 이런 처절한 서바이벌 게임 ... 아시아, 대만, 일본, 한국 등지에 분포하는 반달곰이 주로 중국인들에 의해서 요리로 쓰여졌다. 사실 이런 요리도 중국의 광동지방에서 발달된 요리로서 오랜 시절 부터 산해진미중 으뜸 ... 으로 쳐왔다고 한다.아직도 이를 잘못 이해해서 단지 보신의 목적으로 한국관광객들이 곰을 잡아서 한때는 사회문제가 된적도 있었다. 그러나 곰의 다른 부위와 달리 주로 약용으로 쓰이
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • [경영학원론]SKT의 기존윤리 경영 및 새로운 시도
    있지만 이 과제를 위해 본인은 90년 말부터 현재까지 업계 1위를 고수하며 한국에 “IT강국”, “텔레 커뮤니케이션) 강국” 이라는 명성을 가져오는데 일조를 한 SKT를 선정 ... 이 는 정보 검색 대회의 규모를 더욱 확대하여 실시하는 한편 장애 청소년들에게 스스로 장애를 극복할 수 있다는 용기를 길러주기 위해 “인터넷 서바이벌 대회”를 새롭게 기획 개최 ... 의 집”이라는 슬로건 아래, 불우 청소년들이 안정된 생활을 할 수 있는 공간을 마련해 주자는 운동을 활발히 전개하고 있는 한국 사랑의 집짓기운동본부에 1억4000만 원의 후원금을 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.16
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