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"부모가상체험" 검색결과 281-300 / 1,484건

  • 사회복지1 세대와소통 주변에서 세대가 서로 다른 사람들 사이에 발생한 갈등 사례를 하나 찾아본 후 다음을 분석
    성을 사랑하는 전통적인 가치관과 현대적인 사고방식이 혼합된 특징을 보인다. 이러한 특징을 바탕으로 형성된 동일한 실제 세대 내에서 체험한 경험은 각각의 서로 다른 방식으로 소화하여 각각 ... 적으로 어느 정도 여유를 깔고 시작하며 눈으로 보이지 않는 가상의 디지털 환경에서 자란 세대는 빠르게 정보를 얻고 개인으로서 자유롭게 생각하고 움직이는 것이 자연스러울 수밖에 없다. 단순히 ... 은 무엇인가?부모 세대는 언제나 안정적인 직업을 좋아한다. 대부분의 부모들이 1차적으로 권하는 직업은 의사, 변호사, 공무원 등 전통적인 직업이다. 반면 자녀 세대는 자신의 흥미
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.08.30
  • 방송통신대학교 교육사회학 2020년 2학기 과제물
    하는 방안을 세 가지만 제시하시오 (30점, A4 2 페이지)- 현재 한국사회라는 조건 속에서 가상의 학교/학생에 대한 설정을 본인의 상상력으로 제시 (학교가 위치한 지역, 학생/부모 ... 다. 하지만 현실에서 가정이 소유한 경제적 부를 통하여 양질의 사교육을 받거나, 교육 제반 환경이 좋은 학교에 다니거나 지역에 거주하고, 다양한 문화적 체험과 교육적 가정 문화 풍토 ... 1인당 사교육비는 2016년 8만8000원에서 2017년 9만3000원, 2018년 9만9000원으로 매년 상승하고 있었다. 이는 가정의 경제적 빈곤은 어려서부터 부모의 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년을 위한 행복교육의 요건은 무엇인지 제시하시오
    다고 한다. 예를 들어, 가상의 예시로 어떤 지역의 중·고등학생 1,000명을 대상으로 조사했을 때, 약 45%가 ‘최근 1년간 심리적 스트레스가 증가했다’고 답변한 것으로 나타났 ... 은 학생들이 자신이 의미 있다고 느끼는 삶의 목표를 설정하고, 작은 단계별 성취 경험을 통해 자존감을 키우도록 지도해야 한다. 이를 위해 교사, 부모, 지역사회의 멘토 등 다양 ... . 첫째, 가정에서는 청소년이 자신의 감정과 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 분위기가 형성되어야 한다. 만약 ‘부모와 대화 시간이 하루 10분도 채 되지 않는다’고 답한 청소년이 40
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
    놀이지도핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 놀잇감 선정 시 부모의 역할2. 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법1) 캐릭터 놀잇감(만2세)2) 역할놀이(만1세)3) 모래놀이(만3세)4 ... ) 그림책과 놀잇감(만2세)3. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론가정은 영아에게 가장 기본적이고 중요한 교육기관이며, 부모는 최초의 교사이자 영원한 교사이다. 부모는 학습 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오
    는 놀이문화이다. 부모님과 가족의 보호 아래에서 성장하는 유아기와 아동기를 지나, 청소년기에 접어든 소년 소녀들은 우리 사회의 어엿한 한 구성원으로서 성장하기 위해 다양한 외부 환경 ... 되는 등 여러 가지 신체적 문제가 발생할 수 있다. 이러한 문제를 개선하기 위한 방안으로는, 청소년들이 가상의 세계보다는 현실의 세계에 집중할 수 있도록 청소년의 관심을 이끌어내 ... 는 방법이 있다. 예컨대, 학교에서 정적이고 쉽게 지루해질 수 있는 교육 프로그램을 제공하기보다, 현장 및 체험 학습 위주의 교육 프로그램을 제공하여 청소년들이 직접 움직이고 활동함으로써 생동감과 즐거움을 느끼도록 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 사범의 역할과 발전방향 (6)
    에 연계하여 지도할 수 있는 미래지향적 역할을 수행하여야 한다. 현대시대의 청소년들은 인터넷과 게임으로 인하여 가상세계에 더욱 익숙하다. 이로 인하여 가상과 현실을 혼동하는 정신이상 ... 된다. 태권도장에서는 입학준비, 광고 준비, 생일, 주말 체험학습, 승급심사 등을 주최한다. 이것은 태권도사범의 역할수행에 있어 가장 힘든 문제로 손꼽아지기도 한다. 관장의 개인 사업체인 ... 라 그들의 부모까지도 포함된다. 자신의 감정을 통제하고 극복해야 하는 직무특성을 갖은 태권도사범들은 때로 보호자들로부터 무례하고 무리한 요구를 듣기도 한다. 심할 경우 언어 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.02.14
  • [합격 선지 적중] 컴퓨터활용능력시험 "1급 필기" 단기간 합격 노트
    요소에 대해 실행되는 테스트 결과-widows체험지수의 기본점수는 항목별 점수의 평균(X)항목 중 최저점수가 기준19.자녀보호기능-부모의 계정은 관리자계정이어야 함(X)일반사용 ... 된다(D램도 마찬가지임)가상메모리는 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 사용하는 메모리캐시메모리(S램)은 CPU와 주기억장치(D램)사이에서 처리속도를 향상시키기 위한 버퍼(임시기억 ... 장치)역할을 한다가상메모리는CPU와 주기억장치에서…(X)6. 기억장치 관련-플래시(Flash) 메모리는 비휘발성 기억장치로 디카,mp3,개인용정보단말기,usb등 대용량 정보를 저장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국유나이티드제약(주) 재무팀 자기소개서
    자기소개서한국유나이티드제약(주) 재무팀 자기소개서성장과정저는 어릴 때부터 책임감과 성실함을 강조하는 가정환경에서 자랐습니다. 부모님께서는 항상 작은 일에도 최선을 다하고 맡은 바 ... 과 재무 분야에 관심을 가지게 되었습니다.고등학교 시절, 경제 동아리 활동을 하면서 기업의 재무 구조와 회계 원리에 대해 배우는 기회를 가졌습니다. 동아리에서 가상의 기업을 운영 ... 는 어릴 때부터 겨울이 되면 부모님, 형제들과 함께 강원도로 여행을 떠났습니다. 그중에서도 가장 기억에 남는 여행은 중학교 시절 갔던 여행이었습니다. 그때 저는 학업 스트레스로 인해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.02
  • 심리학 토론 주제 발표 (학점은행제.평생교육시설)
    하는 사이에서 느끼는 따뜻한 감정 체험이다.열정(passion)은 사랑하는 관계에서 낭만적 감정이 일어나게 하거나, 신체적 매력을 느끼게 하거나, 성적 몰입 등 사랑하는 관계에서 있 ... 은 아 제시하고 그 상황에서 주인공이 어떻게 행동하는 것이 도덕적인가를 판단하도록 하였다. 그러나 가상적인 상황에서 생각하고 말하는 것과 실제 행동과는 다를 수 있는데 그는 개개인 ... 었고 이에 대한 개선의 방안을 모색 하였다.부정적 측면길동이는 부모님께 항상 맞고 자랐고 너무 많이 맞아 자살 충동까지 하게 되었다 하지만 사회복지사는 비밀을 지켜 주기 위해 외부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자원봉사활동] MZ세대와 알파세대의 특성을 서술하시고 각 세대에게 맞는 자원봉사활동을 제시해 보시오
    에서는 강력한 소비층으로 떠오르는 Z세대에 일찍이 주목하고 관련 연구가 활발하게 이루어지고 있다. Z세대의 부모들은 X세대로, X세대는 유년기와 성장기에 오일쇼크를 두 번 겪 ... 은 세대로 ‘잃어버린 세대’(lost generation)이라 불리운다. X세대의 자녀들인 Z세대는 베이비부머의 자녀들인 M세대보다 비교적으로 어려움을 겪은 부모를 보고 자라소비에 보다 ... 합리적이고 신중하다. 그러나 디지털환경에서 자라 원하는 정보를 보다 신속히 입수하기 때문에 소비에 대한 판단을 빠르게 내린다. 연구에 의하면 Z세대는 그들 부모의 구매결정에 영향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    작별인사 김영하 인간보다 더 인간적인
    됐다.’‘터스 랩에서 제공하는 연구소 사택단지 안에서 산다. 홈스쿨링을 하기 때문에 친구를 사귈 기회가 없었다. 아버지 회사 동료들이 모이는 날 함께 참석해서 역시 부모를 따라 나온 또래 ... 에 들어가 고양이의 삶을 체험하기도 한다. 고양이가 되어 순수한 의식으로 존재할 때 느끼지 못했던 바람의 촉감과 여러 가지 감각을 느끼며 감탄한다.작별인사에는 ‘달마’라는 존재 ... 의 환각 상태, 가상세계에서 살아갔다. 오래전 중국의 도가에서 꿈꾸었던 삶이 인간에게 도래한 것이다. 인간은 신선이 되었다. 그리고 오래지 않아 멸종해버렸다.’2022년 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.26
  • 취미와예술 2022년 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석해보시오
    이나 온라인 수업, LAN 여행, 집들이 등 인터넷을 통한 모든 활동을 포함한다. 실제로 한국인 10명 중 7명은 게임을 즐기며, 코로나19 상황에서 부모, 자녀와 함께 게임을 즐기 ... 에 직접 참여하기도 해 공연장에서 할 수 없었던 공연 참여도 가능할지 모른다. 또한 코로나19에 지친 사람들은 직접 참여하는 가상 콘텐츠 세계에서 온택트 쇼핑을 즐길 수 있다. 쇼핑센터 ... 에 가지 않고 집에서 직접 원하는 상품을 만지고, 보고, 체험하고, 보고 싶은 상품을 더 많이 체험할 수 있어 직접적인 쇼핑 경험보다 더욱 선명하고 완벽한 쇼핑을 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지의 임파워먼트 접근 방법
    이루어지게 되며 이로 인한 심리적 상태의 영향을 받게 된다. 두 번째는 인지적인 변화로서 청소년기에는 자아정체감 형성이 이루어지게 되는 시기이다. 또한 개인적 우화, 가상청중 ... 을 확인하여 개발하도록 돕는 것을 중심으로 하는 접근이라고 할 수 있다.임파워먼트 접근의 필요성은 첫 번째로 집단의식을 발달시킬 수 있는데 개인이나 집단 체험과 관련해서 정치적 구조 ... 기는 부모의 보호를 필요로 했던 아동기에서 성인기로 나아가는 과도기라고 할 수 있는데 과도기 청소년기에는 아동기 의존적이있던 특성, 성인의 독립적인 특성을 함께 공유하고 있고 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • Emart24 self (무인매장) 체험형 사례보고서
    Emart24 self 스토어 체험 후사례분석과목명000000교수명000 교수님학 과경영학과학 번00000000이 름000제출일0000.00.00‘Just pick & out ... ’목차Ⅰ. 서론1주제 선정 배경1연구 목적1Ⅱ. 무인 서비스 체험과 분석2Emart 24 Self 김포DC점2Emart 24 Self 스토어 분석3(1) 기술 분석3(2) SWOT ... 고 결제를 하지 않고 나오는 과정이 큰 편리함으로 다가와 하루 빨리 우리 동네까지 상용화 되었으면 하고 바랐다.체험 후 느낀 단점을 뽑자면 원플러스원 행사상품을 살 때 꼭 한 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2022.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    동화그룹 구매 자기소개서
    ★합격 자기소개서동화그룹 구매 자기소개서본인의 성장과정을 작성해 주시길 바랍니다.초등학생 시절, 부모님께서 운영하시던 철물점에서 자주 계산대와 재고 관리를 도왔습니다. 어린 시절 ... 했던 '가상의 조달 시스템 설계' 과제에서, 저는 납기 지연과 단가 상승 문제를 해결하기 위해 공급업체 평가 매트릭스를 개발해 제안했습니다. 이때 비용과 리스크를 동시에 고려한 분석 ... 이 얼마나 중요한지를 몸소 체험했습니다. 이후 공급망 관리와 계약법 관련 과목을 추가로 수강하며 구매 직무에 대한 실질적 지식을 쌓아갔습니다.입사 후에는 우선 기존 구매 시스템과 공급업체
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 다문화사회 교수방법론 ) 다문화수업의 대상을 구체적으로 선정하세요. 예를 들어 중도입국 청소년, 공무원, 고등학생, 교사, 다문화 부모, 난민, 교사, 유학생 등 구체적인 교육 대상을 정해 주세요.
    다문화사회 교수방법론1. 다문화수업의 대상을 구체적으로 선정하세요. 예를 들어 중도입국 청소년, 공무원, 고등학생, 교사, 다문화 부모, 난민, 교사, 유학생 등 구체적인 교육 ... 하도록 한다.수업설명수업(시청각자료 제시 후 설명)느낀점 및 질문- 2차 시 수업에서 얻을 수 있는 목표 안내.- 메타버스 프로그램 사용법 숙지 및 진행 시 주의사항 안내.- 가상현실 ... 에서 배운 내용을 학생들에게 복기할 수 있도록 교사가 구두로 설명해 주고, 2차시 수업에서는 학생들이 직접 다문화를 체험할 수 있도록 안내한다. 학생들에게 익숙한 메타버스 프로그램을 활용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육사회학) 본인이 현재 한국사회의 어느 고등학교 교장이라고 할 때 학생들 사이에 존재하는 교육불평등
    을 파악하고 이를 개선하는 방안을 세 가지만 제시하시오 (30점)- 현재 한국사회라는 조건 속에서 가상의 학교/학생에 대한 설정을 본인의 상상력으로 제시 (학교가 위치한 지역, 학생 ... /부모의 경제적/문화적 여건, 일반고/특수목적고 등 학교 유형 등 자유)- 제시된 상황 속에서 발생할 수 있는 교육불평등을 파악하여 교장으로서 할 수 있는 조치 (개선방안)을 세 가지 ... 학교는 소질과 적성 및 능력이 유사한 학생을 대상으로 특정 분야의 인재 양성을 목적으로 하는 교육 또는 자연현장실습 등 체험위주의 교육을 전문적으로 실시하는 고등학교이다.인근 인문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국역사박물관 공무직(홍보마케팅) 자기소개서, 직무수행계획서
    자기소개서◎ 자기소개서(A4용지 1매 내외로 작성, 글자크기 13포인트, 줄간격 160%)(유의사항) 학교명, 출생지, 가족관계, 부모직업 등 개인 신상을 직?간접적으로 파악 ... 을 활용한 가상 전시 콘텐츠를 개발하여 글로벌한 역사의 장으로 자리매김하게 하고 싶습니다. 저의 열정과 경험을 바탕으로 박물관의 발전과 대중화에 실질적인 기여를 하고, 대한민국 현대사 ... 를 세계적으로 알리는 데 앞장서겠습니다.직무수행계획서◎직무수행계획서(A4용지 2매 내외로 작성, 글자크기 13포인트, 줄간격 160%)(유의사항) 학교명, 출생지, 가족관계, 부모
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 청소년 지도사 면접 단기 완성 (이것만 보면 합격)
    상담가가 상담을 통해 감수성 돕고 자신감을얻을 수 있는 다양한 체험활동을 진행하고 있음※ 국립청소년디딤센터: 용인/ 정서, 행동에 어려움을 겪고 있는 청소년의 건강한성장을 위한 거 ... 학교 교육과정 중 한학기~두학기 간 시험부담에서 벗어나 꿈을 찾을 수 있도록 토론, 실습 등 학생 참여형으로 수업을 개선하고 다양한 체험활동을 가능하게 교육과정을 유연하게 운영 ... 2명 이상※ 꿈드림: 학교 밖 청소년에게 새로운 꿈과 희망을 드리겠다는 의미, 상담, 교육,직업체험, 취업자립지원 등의 다양한 지원을 제공하는 기관※ 이주배경청소년: 국내로 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 청소년복지의 임파워먼트 접근 방법
    이루어지게 되며 이로 인한 심리적 상태의 영향을 받게 된다. 두 번째는 인지적인 변화로서 청소년기에는 자아정체감 형성이 이루어지게 되는 시기이다. 또한 개인적 우화, 가상청중 ... 을 확인하여 개발하도록 돕는 것을 중심으로 하는 접근이라고 할 수 있다.임파워먼트 접근의 필요성은 첫 번째로 집단의식을 발달시킬 수 있는데 개인이나 집단 체험과 관련해서 정치적 구조 ... 기는 부모의 보호를 필요로 했던 아동기에서 성인기로 나아가는 과도기라고 할 수 있는데 과도기 청소년기에는 아동기 의존적이있던 특성, 성인의 독립적인 특성을 함께 공유하고 있고 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
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2025년 11월 13일 목요일
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