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"무형문화산업" 검색결과 2,901-2,920 / 7,522건

  • 하나투어의 핵심역량 파악
    STP분석 마케팅믹스(4P) 전략 하나투어의 경쟁력 하나투어 특별 기획상품 사례하나투어의 마케팅분석(1) 환경분석내부환경분석물적자원무형자원인적자원재무적자원① 업계 최고의 인적자원 최다 ... (1) 환경분석관광업소 세제혜택패키지 업체의 주종국가전략산업으로 서의 관광산업주5일 근무제 실시외부환경분석한국 관광연구원에 따르면 주5일 근무제 실시 이후 국내관광수요는 연평균 5 ... ,000만명의 증가가 예상 국민여가활동 시간 중 여행 및 관광의 비중이크게 높아 지면서 관광 지출등 국내외 관광산업에 상당한 활력을 기대관광은 세계적으로 가장 각광 받을 유망한 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 8,900원 | 등록일 2013.12.31 | 수정일 2017.11.28
  • 금융마케팅의 전략의 이해 및 사례 분석
    이 필요하다 . - 은행이용고객의 욕구를 파악하여 은행의 경영전략이나 상품개발에 응용하는 노하우 향상이 필요하다 . 금융마케팅의 필요성은행을 비롯한 금융기관들이 제공하는 상품은 무형 ... 수도 없고 냄새를 맡거나 형태를 감지할 수도 없는 무형의 상품으로 되어 있다 . b. 비분리성 - 금융상품이나 서비스의 비분리성은 불가분성 이라고도 불리는 것으로 생산과 동시 ... ) - 간접판매의 비중이 큼 ( 중간상이 중요 ) 촉진 - 인적판매 중요 - 소비재 : 광고 중심 - 산업재 : 인적판매 중심 가격 - 전략수단으로 이용 곤란 - 유력한 전략 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.09
  • 파워 프로세스의 이론과 실제
    국가의 미래 산업에 큰 비중을 차지하는 반도체 장비 제조 산업의 경쟁력을 가늠해보고자 하며 한미반도체를 파워프로세스의 5가지 파워 요소인 파워요소, 소비자의 욕구, 환경, 관계 ... 가 환하며, 기업의 제품이나 서비스는 기업의 이윤 목적을 달성하는 수단이므로 이들은 기업의 파워 이다. 조직은 조직문화를 통해 조직행동의 변화를 도모한다. 이러한 조직문화는 조직 ... 은 드물다. 즉 유전적, 선천적으로 고정되어 있는 것이 아니고 그 기준이나 정도는 주관적, 상대적이며 경제, 사회, 문화의 조건에 의해 다르다. 욕구는 개체 보존의 욕구:개체의 생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 중국자료
    - 장강삼각주1 장강삼각주 지역위치 및 도시발달2 지리적 조건Ⅲ. 장강삼각주의 거점도시 상해1 중국에 있어 관광산업의 가치 및 발전현황2 엑스포의 개최로 인한 유 ? 무형의 효과 ... 한 관광개발의 계기를 안겨주게 된다는 측면의 의의가 높다고 할 수 있을 것이다.)2 엑스포의 개최로 인한 유 ? 무형의 효과엑스포는 메가이벤트 유형중의 하나로 사회적, 문화적, 물리 ... 는 광범위한 경제적 효과가 있고, 관광객에게는 다양한 볼거리를 제공하고 지역이미지개선, 지역문화의 발굴보전, 건전한 지역문화 창출, 지역의 결속력 및 자긍심 증대의 효과가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.03 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신
    의 경영혁신 - 눈에 보이지 않는 무형적인 대상을 혁신하는 것으로 기업문화나 학습조직, 벤치마킹 등과 같은 기법이 대표적임*경영혁신의 성공조건경영의 소프트웨어기업문화학습조직벤치마킹 ... 위 해 최적의 조직 환경을 만드는 일종의 터를 닦는 작업을 말함  경영 프로세스조건을 변화시키는 근본적 경영혁신 기법에 속함 ▶ 무형적 구조의 혁신 추진 1) 비전 만들기(VM ... 3) 기업 아이덴티티(CI : Corporate Identity) : 기업 이미지를 형성 하고 내재화시킴으로써 기업문화를 기업 비전과 전략에 맞추어 변화시키는 기법*경영혁신 기법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 폭스바겐/중국 합작투자 성공사례
    Kind of strategic alliance(1) 국제라이센싱한 국가의 특정 기업이 자사의 특허나 노하우, 기술, 상표 등과 같은 무형의 지적재산권을 일정기간 동안 다른 국가의 기업 ... 세계적인 글로벌전략의 입장에서 이루어지기도 한다. 많은 산업에서 전략적 제휴나 국제 합작투자가 일어나는 이유 중의 하나는 기술의 표준화를 이루는 것이다. 기술의 표준화를 이룬 기업 ... 는 시점에서의 절차와 방법도 필요하다.2. 성공 사례 : 폭스바겐과 중국합작투자2-1 중국의 시대상황1950년대 중국은 마오쩌둥(모택동)이 실시한 대약진운동과 문화혁명으로 인해 사회경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.30
  • 프랑스와 전자책
    아날로그 파리지앵도 전자책 에 접속할까 ? 2011. 12. 07 프랑스 문화산업 발표I ndex C ontents 1. 프랑스의 도서 보호 정책 C ontents 2. 프랑스 ... 대여에 대한 보상금 이 포함되어 있다 .C ontents 2. 프랑스의 정책적 전환점 프랑스의 디지털 지원 - 정책의 전환점 디지털화에 많은 자본 투여 프랑스 정부의 무형문화유산 ... 과 출판 지원을 위한 제도 랑법의 배경 1970 년대 중반 프랑스 최대의 문화콘텐츠 유통업체인 프낙 (FNAC) 과 대형 유통업체들이 도서와 문화상품들을 팔기 시작하면서 할인을 무기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.29
  • 비인기종목 활성화가 국가경제에 미치는 영향
    은 기업 이미지에 큰 영향을 주어서 막대한 양의 무형의 자산 이익을 창출해낼 수 있기 때문이다.이처럼, 현대에 있어서 스포츠는 단순한 여가활동의 개념이 아닌 ‘경제적 이익 창출’의 개념 ... 이 될 수 있다. 특히 스포츠 산업의 경제적 중요성을 생각하면 이는 더욱 확실해 진다. 다음의 표는 우리나라와 해외의 스포츠 산업의 비중을 나타내고 있다.구분한국미국일본GDP684 ... 조 2,635억원9조 8,828억 달러500조 3,100억엔스포츠산업14조 751억 1천만원2,555억 달러19조 3,892억엔GDP대비 스포츠산업 비중2.05%3.35%3.88
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 비즈니스 모델 창업 사례2
    모델1)수익모델2)BCG Matrix3)GE/Mckinsey Matrix4)고객분석1. 사업 개요1) 제작 취지세계 각국의 문화 관련 산업은 21세기 다매체 미디어시대에 들어서 ... 으로 공연시장의 규모가 매우 확대되고 있어 앞으로 문화산업은 더욱더 발달될 것으로 보고 있습니다. 또한 한국은 예술문화에 대한 수요는 매우 높으나, 그에 맞는 양질의 공연이 많지 않 ... 노출 극대화를 통한 홍보 및 티켓판매 효과 기대.2.산업분석Strength1)문화접대비 세제효과로 기업의 비용 감소2)누구나 즐길수 있는 프로그램Weakness1)조직원의 수가 적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.15 | 수정일 2017.05.15
  • 매리어트호텔 호텔경영전략분석과 마케팅전략분석및 메리어트 성공전략분석과 향후전망
    항공사에 납품 시작, 미 재무성과의 계약을 시작으로 단체 급식 사업에 진출- 1940 - 제 2차 세계대전 기간 중 방위산업 노동자를 대상으로 매출확대, 핫 숍의 첫 구내식당 ... 외에 경쟁 할 수단이 없으니 가격 경쟁이 더욱 심화됩니다.2) 신규 진입자해당 산업을 진입하는데 아무런 어려움이 없다면 너도 나도 그 산업에 뛰어들어 해당 산업에 있는 기업 ... 들의 수익률을 뺏아가게 될 것입니다. 잠재적 진입자가 해당 산업에 들어오기 어렵다면 산업의 수익률은 높아진다고 할 수 있다. 이렇게 잠재적 진입자가 해당산업에 들어오지 못하도록 하는 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 동북부 유럽 사회문화와 국가 브랜드
    나아가 우리의 항공산업에 어떠한 방향을 제시할 수 있는지 서술해보겠다.II. 동북부유럽의 지역 브랜드1. 동북부유럽의 사회문화스웨덴은 ‘파란색’으로 대표되는 국가이다. 색깔을 통해 본 ... 동북부 유럽 사회문화와 국가 브랜드I. 서 언최근 ‘국가 브랜드’라는 말은 ‘글로벌’과 비슷하게 쓰일 정도로 여러 곳에서 광범위하게 사용된다. 그리고 이제 그 의미는 경제력 ... 는 강력한 소프트 파워를 가진 국가’ 라고 말할 수 있다. 이 무형의 가치를 개발하고 성장시키는 일은 데이터를 생산하고 기록하는 일보다 몇 배 더 많은 노력과 시간을 필요로 한다.여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 하나투어, 모두투어의 성공요인과 차이점
    적 변천3. 여행업의 기능1) 일반적 기능2) 업무내용상의 기능4. 여행업의 특성1) 높은 인적 자원의 의존도2) 무형상품의 유형화3) 필수적인 여행전문지식4) 계절성으로 인한 성ㆍ비수 ... 을 지니고 있다.2) 무형상품의 유형화여행상품이란 무형재의 특징을 갖고있어서 소비의 전과정이 끝나야 상품구매가 이루어지는 특성이 있다. 따라서 판매과정에서 이러한 특징으로 인하 ... 및 국제 여행 알선, 항공권 및 패스 판매)자본금:4,132,017,000원3) 기업이념(1) 열린회사-투명경영,철저한 팀제운영 등 전직원의 자발적 참여를 지향하는 열린 기업문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 경영정보 변화
    었고, 위에서 말했던 수렵사회와는 달리 정착생활을 할 수 있게 됐습니다.2. 농경사회 -> 산업사회이는 공업사회라고도 합니다. 기존에 농경사회에서 먹고 살기위해서 노동력, 힘이 밥 ... 먹여줬다고 한다면 산업사회에서는 에너지나 환경에 의지하지 않게 되었다는게 특징인데요. 기계공업 등 산업화의 발달로 대량생산이 보편화되었습니다. 빠르게 더 많이 더 쉽게 생산할수 ... 들이 도시로 모여들었으며 과학기술을 추구하고, 조직이 커지며, 기능이 전문화하고, 노사관계가 제도적으로 안정되며, 소비문화가 확산되는 특징을 보였습니다. 그러나 빈부격차가 매우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.08
  • 경쟁우위의 2가지 유형에 대해서 나누어보고, 이러한 경쟁우위 전략의 주요 전략요소에 대해서 설명하시오.
    라 기술 변화가 경쟁우위와 산업구조에 영향을 미칠수 있을때 의미를 가진다.경쟁 우위를 위해서 내부적으로 상호관련성(유형,무형,타회사관련..)이 중요한데.상호 관련성을 얻기 위한것이 내부 ... )2.차별화 (Differentiation)경쟁우위 1 : 비용우위?비용우위를 달성한다는 것은 한 기업이 그 기업이 속한 산업내에서 저비용 생산시스템을 갖춘 것을 의미한다.?비용 ... 의 외부 환경에 초점을 두었다. 기업이 경쟁우위를 갖기 위해서는 산업의 구조적 특성 속에서 어떻게 적절한 전략적 위치를 설정할 것인가(positioning) 하는 점이 전략의 근간이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • [경영]한화리조트의 경영전략분석
    문화서비스를 제공하고 있다. 뿐만 아니라 각종 테마파크(설악 워터피아, 경주 스프링 돔, 제주 테라피센터)와 드라마 촬영장(설악 씨네라마)의 운영을 통해 고객의 원하는 다양한 레저 ... , 2004년, 2005년, 2006년을 수상과 2007년 리조트업계 최초 종합대상을 수상하였으며, “K-BPI"(한국산업의 브랜드파워) 조사 콘도부문에서 2005년, 2006년 ... 프라자한 놀이문화가 없다는 것이 국내 레저업계의 당면과제다. 자신이 고객이 되어 리조트에 놀러 간다면 어떤 리조트가 매력적일까를 연구한 끝에 2005년 도입한 것이 바로 ‘엔터테인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • SM엔터테인먼트 마케팅사례,미래전략제안
    기회-방송 매체나 광고 매체가 다양화-문화산업이 삶이나 경제에 미치는영향이 확대-음반시장 확대?External Threat-음반 시장의 경쟁 치열-일본 음반 등 점차적인 음반 시장 ... 한 점을 보완하기 위한 전략이 필요하다. 앞서도 말했듯이 경제적인 풍요가 일정 수준 보장되고 있는 요즘, 문화에 대한 관심이나 투자가 높아지고 있다. 문화산업이 고부가가치 산업 ... 가 되 상승 시켰다. 브랜드 가치는 수익으로 계산되는 유형의 가치와 돈으로 환산 못할 무형의 가치가 있는 것이다.3. SM 엔터테인먼트 마케팅 전략분석3-1 SM엔터테인먼트 SWOT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.11.06
  • SM엔터테인먼트의 해외진출 사례
    산업SM Entertainment 소개 연예 매니지먼트 산업의 특징 연관수요의 창출효과가 큰 고부가가치 산업 지식창조형 산업 유형적 자원이 아닌 무형적 자원인 인적자원을 활용 원 ... Entertainment 소개 SM Entertainment 의 해외진출 사례 및 전략 전망 및 나아갈 방향 문제풀이연예 매니지먼트 산업이란 ? 엔터테인먼트 산업의 영역 오락 , 연예 , 음반 ... , 게임 , 애니메이션 , 영화 등 범위가 넓음 연예 매니지먼트 산업이란 ? 스타시스템을 활용한 고부가가치 비즈니스 수요와 공급을 예측 어려움 High risk, High return
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 무역교재연구 6장 국제기구
    , 금융, 산업 등의 모든 분야의 거래를 동일하게 추구하려 하는 과정이나 상태를 뜻한다. 정치적, 경제적인 공동목표 하에서 지리적으로 인접되어 있어야 효율성이 높다. 문화적, 사회 ... 제한의 철폐: 자국산업을 보호하기 위한 무역정책수단으로서 관세 이외의 수량제한이나 외환할당제 등의 수입제한조치를 허용하지 않는다는 비관세장벽 금지의 원칙을 규정한다.(3) 활동 ... 성이 매우 높다.(3) 국제무역에 미치는 영향① 공정하고 자유로운 무역질서의 확립을 위한 기틀을 마련했다.② 다양한 산업분야를 협상대상으로 하고 있다.③ 금융시장의 자유화가 더욱 가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.27
  • 저작재산기본법 제정
    되고 있다. 돈이 되는 지식을 중심으로 생산 및 활용을 촉진하겠다는 것으로 학문과 문화의 다양성을 침해하고, 대학 및 연구기관의 기능을 산업의 하부기관으로 전락시킬 위험도 크 ... ’는 정부가 국가 전략 차원에서 지식재산 산업 육성을 서둘러야 한다며 6대 핵심 과제를 제안했다. 특히 현재 특허법원과 일반법원으로 나눠져 있는 특허 관련 소송의 관할을 특허법원 ... 을 강조하고, 지속적인 경제 성장과 고용 창출 효과가 큰 지식 재산 서비스 산업을 적극 육성할 것을 주장했다.따라서 발명, 상표, 도서.음반, 게임물, 반도체 설계, 식물의 품종 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07
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