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"크로스미디어사례" 검색결과 261-280 / 295건

  • [광고]광고광련 사보 및 서적에 관한 내용정리
    NEWS (한국타이어, 유럽인기 차종에 타이어 공급)? DIGITAL MEDIA (미디어 변화를 두려워하라 Ⅱ)? VIEWPOINT (너무나 매력적인 월드컵마케팅)? TREND ... 한 기업 브랜드)? NEW WAVE (능동적 크로스미디어의 탄생)? ONLINE PR (해답은 사용자로부터 나온다)? MOBILE TREND (모바일도 이제 참여형시대)GLOBAL ... 게 봐야 하나KAA 진단? 대행사 수수료제도, 연내 fee제도 도입 확실시? 지하철광고 미디어렙 판매제도 본격 시행협회소식해외소식: 인터렉티브 대행사 보수제도 트렌드Global
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.16
  • 디지로그 감상문
    를 보았고 한솥밥과 설렁탕에서 '한 식구' 라는 동질감을 보았다. 제상은 현실세계뿐만 아니라 산 자와 죽은 자가 만나는 방식이요 영혼과 대화하는 슈퍼미디어이다. 그 어떤 통신매체 ... 라고 했다. 이것이 바로 RT( Relation Tech. ) 인 것이다."독점보다는 나눔이, 경쟁보다는 협력이, 폐쇄보다는 개방이"중반부는 위의 내용에 이어서 크로스오버, 나물 ... 책을 한장 한장 넘길수록 과거 한국의 고전음식과 현대음식을 비교하여 우리네 삶에서 쉽게 접할 수 있는 사례를 통해 보다 강하게 주장하고 있다는 것을 알게 되었고, 이런 책의 지은
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 을 보이고 있는 가운데 국내 게임의 구성과 내용들을 허가 없이 그대로 모방하여 경제적 이익을 보는 등의 사례가 잇달아 일어나고 있어, 국제커뮤니케이션 차원에서 이러한 저작권과 창작물 ... 하였고 국내에서 포화상태에 이른 온라인 게임 개발 업체의 차기 시장으로 주목되면서 적극 개발되었다.중국 온라인게임시장에서 상위 다섯게임 가운데 일본 에닉스 사의 크로스게이트를 제외
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [신세대][신세대의 소비트렌드][신세대의 식생활트렌드][신세대의 결혼관][신세대부부][소비문화][식생활문화][결혼문화]신세대의 정의, 특성과 소비트렌드,식생활트렌드 및 결혼관, 신세대 부부 분석(신세대)
    니에 크로스컨트리 프로그램에서 생긴 일이다. 신입사원들을 여러 조로 편성하여 무인 포스트를 돌며 문제를 푸는 과정이었다. 모두들 땀을 흘리며 코스를 돌고 있는데, 한 조가 렌터카 ... 해 주는 것이다. 얼마 전 애플은 C세대를 겨냥한 개인용 멀티미디어 종합 소프트웨어인 아이라이프를 출시하여 성공을 거두고 있다. 일반 소비자들도 쉽게 음악 작곡 및 관리, DVD ... 여대생의 아이디어를 실제 매장 판촉 활동에 활용하여 좋은 반응을 얻었던 사례이다.Ⅴ. 신세대의 식생활트렌드1. 식생활은 무엇과 관련되어 있는가살기 위해, 즐기기 위해, 취미로, 건강을있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.05
  • [국제마케팅]LG전자의 국제마케팅 전략
    사 분석 Ⅳ. 핵심가치 및 핵심역량 Ⅴ. SWOT 분석 Ⅵ. 국제마케팅 전략 - 해외진출 사례 Ⅶ. 향후 사업방향 및 비젼회 사 개 요▣ 1958년 금성사로 출발사 업 비 젼 ... , GSM, 3G 단말기, 쵸컬릿폰, DMB폰디지털 디스플레이디지털 미디어모바일 커뮤니케이션즈4P Strategy▪ 브랜드전략 : 기술력 있는 제품의 고급브랜드 육성(X-Canvas ... 점, 백화점, 할인점 등에서 판매 ▪ 전략제품인 대형 프로젝트 TV는 직영점과 양판점 판매에 중점▪ 홍보(디지털 LG) ▪ 공동마케팅(카드사와 제휴, 크로스B to E) ▪ 광고
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.27
  • 마케팅 환경의 변화와 그 대안(-인터넷을 중심으로)
    있는 전략, 즉 ‘크로스 미디어 광고전략’에 관심을 가질 필요가 있다. 다시 말해, 기업은 뉴미디어의 성장을 기존 매체들에 대한 고객 충성도를 약화시킨다는 부정적 시각을 가지 ... 마케팅 환경의 변화와 그 대안-인터넷을 중심으로인터넷이라는 뉴미디어의 등장은 기업의 마케팅 환경을 변화시킴과 동시에 이것에 어떻게 효과적으로 대응하느냐를 기업이 살아남기 위한 ... 적으로 나아가고 있음을 단적으로 말해주는 사례가 된다.그렇다면, 변화된 마케팅 환경 속에서 기업이 살아남기 위해서는 어떤 전략을 세워야 하며, 어떠한 변화된 마인드가 필요한가에 대해 알아보
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.12
  • CGV의 서비스 품질경영
    서비스 품질경영 사례목 차서론 about CJ & CGV1. 선정동기2. CJ CGV소개- No.1 Multiplex- Only One Service & Marketing ... 를 마련했다. 또한 극장간에 크로스 티켓팅을 가능하게 해서, 사정이 여의치 않은 고객들을 위해 A지점에서 B지점의 티켓을 예매할 수 있게 했다. 또한, 현장에 와서 직접 티켓 ... 다. 영화가 끝난 후 그 여운을 피규어와 같은 상품의 구입을 통해 길게 이어가고자 하는 고객들의 심리에 부응하게된 전략이다. 이곳에서는 영화상품 뿐만 아니라 계열사 CJ Media
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.09
  • [기획안]프로그램기획안(만화 `오디션`을 활용한 영화같은 뮤직드라무비(드라마+뮤직+영화영상미)
    ● 들어가는 말현재의 트렌드를 보면, 여의도와 충무로로 대표되는 방송(드라마)과 영화의 경계가 무너지고 있다. 방송국이 영화를 만들고, 영화사가 드라마를 만드는 '크로스 오버 ... ’의 충무로로 대표되는 방송(드라마)과 영화의 경계가 무너지고 있는 것이 요즘 트렌드이다. 방송국이 영화를 만들고, 영화사가 드라마를 만드는 '크로스 오버'가 활발히 이뤄지고 있 ... 을 거두는 사례역시 늘고 있다. '궁'을 시작으로 MBC 특별기획드라마 '주몽', SBS 드라마 '연애시대', 배용준 주연의 '태왕사신기' 등은 영화인ㆍ래핑보아ㆍ비단 등 모두 영화
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.14
  • 위즈위드의 경영혁신 전략
    사업모델 역수출 글로벌 크로스 쇼핑 네트워크(Glbal Cross Shopping Network)를 기반 해외 물류 부문에서 거점을 확보 수입대행에서 '수출입대행' 서비스까지 제공 ... ShopSKINRx소비자 만족 평가 화장품 전문 쇼핑몰 부문 1위성공!! 베스트 셀러 품목And Others유통 네트워크를 구축 강력한 유통기업을 위한 벤더들과의 협력오렌지 플러스* 사례위즈위드 ... 없다?”제품 만족도 조작현재 한국소비자보호원에 접수된 위즈위드 관련 피해사례 약 106여건 안티 회원수가 7000여명 -출처: 한겨례 07年3月상품 평 사전 검열 및 삭제에 관한
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 광고마케팅 전략 및 타겟팅 전략
    으로 예상된다.특히 금년에는 CDMA2000-1X, EV-DO에 기반한 컬러 휴대폰 사용 고객이 450만명 이상으로 확대됨에 따라 다양한 멀티미디어 서비스가 가능해 지면서 모바일 광고 ... 에서 상당히 신중한 입장이다.2001년 2월 리얼미디어 코리아가 광고주, 광고기획사, 미디어렙, 매체사를 대상으로 실시한 조사 결과에서도 이 같은 분위기를 확인할 수 있다. 이 조사 ... 반응이라고 할 수 있다. 전송된 모든 모바일 광고는 예외 없이 고객의 휴대폰에 도달하여 노출된다. 에어크로스에 의하면 휴대폰 사용자들이 SMS광고를 받고 웹 페이지를 방문하는 비율
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.04
  • 토니 블레어의 집권전략과 새로운 국정관리- 북 리뷰 -
    고 있다.이 책은 영국 신 노동당의 태동에서부터 집권에 이르기까지 정책 혁신 사례들을 세부적으로 보여주며 신노동당의 신경제, 복지와 사회 정책, 정부와 헌법이라는 세 가지 핵심 정책 ... 이 나아갈 방향과 정책을 가늠하는 데에도 적잖은 시사점을 제공할 것으로 여겨진다. 즉 영국의 위기 극복 사례는 IMF 경제위기 이후 우리에게 많은 시사점을 주리라 판단 ... 화 추세로 인한 개발도상국과의 경쟁 등은 영국경제와 정책결정의 근본적이고 구조적인 결함을 노정시켰고, 크로스랜드의 사회민주주의는 결국 스테그플레이션의 장벽에 부딪히게 된다. 이로
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.18
  • [경영정보시스템] 인터넷 광고에 대한연구
    에어크로스(주)의 모바일 광고 솔루션(에어마케터)을 통하여 TGIF 고객 11만 명(방문경험자이면서 매장 주변을 지나는 가입자)에게 무료시식 및 할인쿠폰을 발송하여 그 중 6.7 ... 모바일 광고시장에 눈을 돌리는 배경으로 대두되고 있다. 특히 이 같은 추세는 고속 데이터 전송과 멀티미디어 컨텐츠 기능이 강화된 이동통신 서비스가 본격 도입되면서 더욱 뚜렷해질 전망이 ... 다.★ 셋째, 모바일 커머스와 밀접한 연관을 가지고 있어 광고에서 구매까지 순식간에 발생한다는 점이다.사례1) 현대증권현재 현대증권은 SK텔레콤 무선인터넷 서비스인 '네이트
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • 유비쿼터스 컴퓨팅
    ) 기술6. 적용 범위7. 유비쿼터스의 양면성8. 해외 유비쿼터스 환경에 대한 사례9. 국내 유비쿼터스 환경에 대한 사례 : U-KOREA 전략10. 기업과 유비쿼터스 : 유비쿼터스 ... , 소프트웨어 (실시간 운용체계 등)를조합한 전자제어시스템으로 자동차나 컴퓨터, 가전, 특정용도 센서나 칩에 내장언제, 어디서나 다양한 미디어로 모든 서비스를 구현하고 어떤 단말 ... 컴퓨팅 비즈니스 모델에 대하여 애드킨스 사장은 임베디드솔루션, 무선, 크로스오버의 세 가지 방향을 제시했다.● 자동차, 핸드헬드 디바이스 등 각종 기기 안에 통합된 솔루션● 무선
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.10.17
  • [사회과학]TV, 미디어 마케팅의 균형잡힌 접근법
    제 8 장 TV, 미디어, 마케팅의 균형 잡힌 접근법“스포츠 단체들은 전체 예산을 전적으로 TV 방송에 의존하는 경우가 거의 대부분이기 때문에 방송사 측이 태도를 바꾸기라도 하 ... - 스포츠 이벤트 중계권자와 대중 매체간의 상호 의존 관계는 더더욱 깊어 가고 있다.1. 본 게임의 시작현재 사용되는 방송 미디어의 종류는 다음과 같다.방송종류내 용지방방송시그널 ... 이벤트 마케팅 프로그램에 보다 큰 시너지를 제공하기 위해 신문 광고, 라디오 프로모션, 특별 행사, 광고 우편물(DM), 크로스 프로모션, 및 복권이나 컨테스트와 같은 소매 끼워팔기
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • M&A의 성공과 실패
    에 자금력이있는 은행들과 공동 컨소시엄결성 크로스마케팅을 통한 수출 + 내수시장점유율 증가2. 팬택의 현대큐리텔 인수성공사례인수배경 및 과정 IMF 이후 하이닉스의 자체 구조조정 ... 및 업무통합 가전에서 멀티미디어로의 전환3. LG의 제니스 인수 실패 → 성공으로 전환사례결과 첫해부터 제니스는 만성적자에 시달리며 LG전자의 애물단지로 전락 구조조정 전문가를 연 ... 목 차1. M A란?1. M A란? – M A의 목적 2. M A의 분류2. 성공사례1. 크라운제과의 해태제과 인수사례 2. 팬택의 현대큐리텔 인수사례 3. 르노의 삼성자동차
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.01
  • [국제마케팅]LG Electronics 경영분석 및 해외성공사례
    LG Electronics 해외기업활동목 차1. LG Electronics 소개 2. 해외 기업 활동 3. 승부사업의 마케팅전략 4. 경쟁사와의 차별화 5. 실패한 사례와 극복 ... 말 기준) ●사업영역 및 주요 생산품 one. 디지털 디스플레이 미디어 사업본부 디지털TV, PDP, TV, 모니터, DVD-ROM/CD-ROM 드라이브, 디지털 A/V 등 two ... , 광교환기, 첨단 정보 빌딩시스템 (IBS)구축, 시스템 통합 서비스(SI), 위성단말, 이동 멀티미디어 단말, IMT-2000 단말기 등 ●임직원 : 국내 27,683명
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.10
  • [경영과 컴퓨터] IT기술사례 - 인트라넷(intranet)
    IT기술사례 - 인트라넷(intranet)----------------------------------------경영학부 0학년0000000 홍 길 동□ 서 론인트라넷 ... 기 위해 인트라넷의 정의와 장래성, 그리고 인트라넷이 사용되고 있는 기업의 사례에 대해 조사해 보게 되었다.□ 본 론○ 인트라넷(intranet)의 정의.- 인트라넷은 기업 내 ... 한 데이터를 쉽게 공유하게 하는 기능은 많은 기업이 안고 있는 문제를 깨끗하게 해결해준다. 크로스 플랫폼이 인트라넷을 도입하려는 기업에 가장 큰 매력이다.둘째, 인트라넷 개발이 HTML
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.22
  • [마케팅]LG 전자 마케팅 성공사례와 SWOT분석 및 4P 분석
    LG 전자 성공사례목 차1. LG 전자란?2. 마케팅 믹스(4P)3. SWOP분석4. 결론5. 향후전략6. 관련싸이트1. LG 전자란?LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 ... 습니다.주요 생산 제품은 냉장고, 에어컨, 세탁기 등 가전제품과 디지털TV, 모니터, PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 ... 카드사와의 제휴를 통해 소비자구매력을 확대하는 전략과 제휴사들의 임직원을 대상으로 한 크로스 B to E(Employee) 마케팅이 유효할 것이다.▶판촉행사LG전자는 그동안 디지털
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.13
  • [생산관리]리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석
    리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석주제 : NC소프트사에서 개발한 온라인게임 “리니지”의 신제품개발 성공 요인 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 특성가) 게임 ... 를 보다 인간화하기 위한 전자 완구를 개발하기 위하여 ‘99년부터 상당한 자본을 투자하여 관련 기술을 연구하고 있다. 그리고 일본의 게임 업체는 미디어믹스형의 사업을 수행하고 있 ... 다. “스퀘어”와 같은 유수의 게임 소프트웨어 제작 회사는 3차원 애니메이션 사업을 동시에 수행하고 있는 등 다양한 미디어를 활용하는 형태의 사업을 전개하고 있는 것이다.나) 게임 산업
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.02
  • [마케팅 원론]삼성전자 해외 마케팅 사례ppt
    , 문화 마케팅 사례아프리카 시장아프리카에서는 좋은 기업 이미지를 심는 기업 이미지 재고에 노력“삼성 Dream Tree'를 심는다는 목표 하에 아프리카 케냐의 육상 꿈나무들을 후원 ... 미디어,가전 등 각 부분이 3대 3대 3대 1비율을 구성한 사업 구조가 큰 요인으로 분석 됨.유럽 시장유럽 시장에서의 목표LCD TV,레이저 프린터,홈시어터등 전략 제품의 1등화 추진 ... 포르투갈에서 개최되는 '유로2004',그리스 아테네 올림픽등 세계적 스포츠 행사와 연계 마케팅 활동 전개해 나갈 방침.Dixons,Media Saturn등 범 유럽 유럽거래선 과
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.01
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2025년 11월 12일 수요일
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