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"온라인게임 중독" 검색결과 261-280 / 4,431건

  • [청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.]
    스트레스 등이 지적돼 왔다. 청소년들이 인터넷게임중독의 원인이나 해결방안에 대해 어떻게 인식하고 있는지 온라인 설문조사를 통해 알아봤다. 그 결과 청소년들은 인터넷게임중독의 원인 ... . 에릭슨의 인간발달 8단계에 따른 청소년기2. 청소년의 일반적 특징Ⅱ. 본론 : 청소년의 게임 중독1. 중독의 개념2. 청소년의 게임 중독과 문제점3. 게임 중독의 현황과 실태4 ... 중독심각해지자 정치권에서는 인터넷게임 등 미디어콘텐츠를 알코올, 마약, 도박과 같이 중독의 범주에 포함시켜 국가가 중독중독폐해를 종합적이고 체계적으로 관리할 수 있도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오? 내용게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다.오전 0시부터 6시 ... 제는 이러한 원인과 결과를 방치하고, 게임에 원인만을 탓하는 행위다. 특히 부모 등 주민번호 도용을 통한 편법으로 실효성마저 의심받는 비현실적 법안이다.청소년들의 게임 중독은 사회 ... 까지 16세 미만 청소년의 심야시간대 인터넷 게임을 제한한다는 내용의 제도다.도입 당시 많은 논란과 부작용이 예상됐지만 이후 헌법재판소가 확정적으로 인사청문 요청에 대해 합헌 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    COVID 19로 인해 학생들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷 중독, 학력 미달, 사회적인 고립 등 다양한 문제에 노출되다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안을 기술하시오.
    가 폐쇄되거나 온라인 수업으로 대체되면서 많은 학생들이 교육의 기회를 제대로 누리지 못하게 되었다. 이로 인해 학생들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷 중독, 학력 미달, 그리고 ... 대책을 마련하고, 다양한 급식 지원 프로그램을 운영할 필요가 있다.3. 인터넷 중독의 문제코로나19로 인해 대다수의 학교가 온라인 수업으로 전환되면서 학생들은 장시간 컴퓨터 ... 나 스마트폰을 사용하게 되었다. 이에 따라 인터넷 중독 문제도 심각하게 대두되었다. 2020년 교육부 조사에 따르면, 초등학생의 약 25%가 온라인 수업을 하면서 인터넷 중독 증상을 겪
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    모바일 게임온라인 게임의 융합으로 몰입과 중독 양상이 더욱 복합화되고 있다. 언제 어디서든 접속 가능한 편의성은 몰입 기회를 확대하지만, 동시에 자발적 통제를 약화 ... 이 일반적이다.국제보건기구(WHO)는 2019년 국제질병분류(ICD-11)에 게임장애(gaming disorder)를 포함시켰다. 이 정의는 몰입과 중독 구분에 대한 국제적 합의 ... 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.목차1. 서론2. 본론가. 몰입과 중독의 개념 및 분류 기준나. 몰입과 중독이 높은 게임의 특징
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오
    은 청소년들에게 큰 문제가 되고 있다. 청소년들은 인터넷을 이용하여 게임, SNS, 동영상 등을 즐기는데 이러한 활동들이 과도하게 이루어지면 인터넷 중독으로 이어질 수 있다. 이러 ... 에 대한 인식과 대처 방안을 제공함으로써 청소년들의 건강한 성장과 발전에 기여할 것이다.2. 청소년 인터넷 중독의 유형청소년 인터넷 중독의 유형인 게임 중독, SNS 중독, 동영상 ... 시청 중독 등의 연구결과는 다양하다. 게임 중독을 연구한 한 연구에서는, 게임 중독자들이 다른 청소년에 비해 우울증과 불안증상이 더 많이 나타나는 것으로 나타났다. 또한, SNS
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독 실태와 지도
    24.9시간? 정보검색중독 : 자신에게 정말 필요한 정보보다 정보 수집 자체에 집착하여 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태? 온라인게임중독 : 게임에 접속하여 자기 통제력 ... 는 인터넷 사이트 등을 강박적으로 드나드는 상태? 온라인 도박 중독 : 국내외에 개설된 카지노 사이트에 금전을 송금한 후 인터넷상에서 포커, 훌라 등의 게임을 하는 상태? 기타쇼핑 ... 1. 인터넷 중독의 실태‘인터넷 중독’이란 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활 및 대인관계 문제, 사회직업적 기능의 저하가 유발되는 등 심각한 장애가 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년의 인터넷 중독을 예방하기 위한 방법을 제시하세요
    소년의 인터넷 중독률은 약 13%로 밝혀졌는데, 이는 성인의 인터넷 중독률 약 8.5%보다 4.5% 더 높은 수치라 할 것이다. 우리나라는 다른 국가에 비해 온라인게임이 유독 발달 ... 한 국가이며, 이 때문에 게임을 하다 인터넷에 중독된 청소년이 많다는 특징이 있는 것으로 알려져 있다. 이를 참고하여 본 과제에서는 청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년 ... 된 대다수 청소년이 인터넷 상에서 게임을 하다가 인터넷에 중독된 것으로 알려져 있다. 인터넷에 중독된 청소년은 모든 관심이 학업이 아닌 인터넷(게임)에 있기 때문에 그만큼 학업
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    진화한다. 2020년대에 들어서며 디지털 네이티브로 불리는 현대 학생들은 소셜 미디어, 스트리밍 플랫폼, 온라인 게임 등 디지털 환경에서 많은 시간을 보내고, 이는 그들의 여가문화 ... , 온라인 게임, SNS(인스타그램, 틱톡 등), 스트리밍 콘텐츠 감상은 대표적인 여가 방식이다. 이러한 디지털 기반 여가문화는 접근성이 높고, 시간과 장소에 구애받지 않고, 개인 ... 에 기여한다. 반면, 과도한 디지털 콘텐츠 소비나 중독게임 사용은 수면 부족, 집중력 저하, 혹은 사회적 고립으로 이어질 수 있다.3. 학생문화 안에 나타나는 여가문화의 문제점
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 게임중독 연구
    ... 게임중독 심각온라인 게임만 한다는 꾸짖음에 불만을 품고 친모를 살해한 20대 아들은 범행 후에도 PC방에서 밤새 게임을 즐기는 등 게임 중독 증세가 심각했던 것으로 드러났 ... 게임중독연구보고서INDEX1. 게임중독 개념2. 게임중독 특징3. 게임중독 발생원인4. 게임중독 실태 및 증상연구5. 게임중독의 극단적 사례연구6. 게임중독의 문제점7. 게임중독 ... 해결방안 제시1. 게임중독 개념게임중독이란 게임이 자신의 일상생활에 큰 비중을 차지하고 있으며 게임을 하는 행위자체가 하나의 습관이 되어있는 상태이며 이로인해 일상적인 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독
    필요한 것보다는, 정보 수집 자체에 집착하게 되기도 한다.? 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. 우리나라 청소년들과 젊은 성인들에서 자주 관찰되는 유형이다.우리 ... 이 된 것은 온라인 게임이다. 게임들은 새로운 아이템 획득, 등급 승진 등 강력한 자극을 주기에 사람들은 한정된 에너지를 여기에 투자하도록 만든다. 게임 개발자 역시 사용자의 주목 ... 는 우울기도 한다.? 네트워크 강박증 : 강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우이다.? 정보 과부하 : 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색한다. 이 경우 자신에게 정말
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 으면 자세히 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 치료 사례와 해결방법1) 게임중독 사례2) 해결방법3) 치료 과정4) 치료 후기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터와 인 ... 터넷을 친근하게 하고 재미있게 하는 것은‘게임’이다. 게임은 스트레스를 해소시켜 준다. 그러나 지나친 게임중독증을 유발해서 심각한 부작용을 낳는다. 과도한 게임으로 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    게 되는 것이다.3. 인터넷 게임 중독의 현황2019년 5월, 제72차 세계보건기구 WHO 총회의 B 위원회에서 ‘게임 이용 장애 Gaming Disorder’를 포함한 11차 ... 중 최근이슈 ? 인터넷 게임 중독2. 인터넷 게임 중독의 문제점1) 금단증상2) 과의존3) 학교 무단이탈4) 사회적 고립3. 인터넷 게임 중독의 현황4. 인터넷 게임 중독의 사례 ... 5. 인터넷 게임 중독의 해결방안1) 부모상담교육2) 방과후학교의 확대3) 청소년 활동 프로그램의 지원 및 활성화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 게임은 심리적으로 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 소셜미디어가 아동과 부모에게 미치는 영향과 아이젠(iGen)
    시각만 자극시켜서 나머지 감각은 잘 발달하지 않았다고 말하기도 한다. 또한 아이들이 집중하지 못하고 쉽게 산만해져서 수업에 집중을 하지 못한다. 소셜미디어도 게임중독과 같이 유사 ... ." 국내박사학위논문 대구가톨릭대학교 대학원, 2023. 경상북도김성희, 주수산나, 신혜림, “헬리콥터 부모역할과 게임 및 소셜 미디어 중독의 관계: 대학생의 자기효능감의 매개효과 ... 하게 중독이 되기 때문에 과도한 사용으로 스스로 통제되지 못해 삶의 주요 영역에서 어려움을 경험한다. 이러한 중독 성향은 일반적으로 학업 저하와 같은 개인의 기능적 측면뿐 아니
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    -1429 등에서 할 수 있습니다.Q. 청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. 여기 ... 부터 전 세계적으로 게임 중독을 공식적인 질병으로 인정하고 게임에 과몰입 하거나 어려움을 경험하고 있는 청소년의 치료 지원에 대한 필요성이 대두되고 있다. 한국지능정보사회진흥원 ... 관심있게 본 기사는 ‘청소년의 온라인성범죄 노출’에 관한 기사였습니다. 카카오톡 등의 오픈채팅 기능을 이용하는 청소년들이 디지털그루밍에 노출될 위험이 있다는 내용이었는데, 청소년
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 게임중독 칼럼(질병을 쾌락의 그림자로 감출 것인가)
    적 정의는 ‘심신이 장애를 일으켜서 정상적인 기능을 할 수 없는 상태’이다. 온라인 게임 시간이 증가함에 따라 이로 인해 타 활동에 대한 피해도 커질 것이며, 중독의 정도가 심해지면 ... 한 판단이라는 생각을 지울 수 없다.게임 중독이 질병이라면 다른 취미활동에 대한 중독 역시 질병이 아니냐는 비난의 목소리 역시 커지고 있다. 2008년 통계개발원의 자료에 따르면 청 ... 으로 조사되었다. 청소년의 인터넷 사용 목적의 99.5%가 음악, 동영상, 온라인 게임으로 조사되었으니 이는 현대사회에 있어 가장 심각한 문제라 해도 과언이 아니다. 질병의 사전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 청소년들의 스마트폰 중독이 점점 심해지면서 다양한 사회문제를 발생시키고 있다. 스마트폰 중독의 원인을 파악하고 권장방안을 구축하기 위한 정책적 해결방안에 대해 서술하시오.
    이나 중학교 무렵에는 개인용 스마트폰을 소지하고 있으며, 이를 통해 소셜미디어, 모바일 게임, 온라인 동영상 등 다양한 콘텐츠에 손쉽게 접근하고 있다. 특히 코로나19 팬데믹을 겪 ... 기술 자체의 요인도 원인으로 지목된다. 대부분의 모바일 앱과 온라인 플랫폼은 이용자의 몰입을 최대화하도록 설계되어 있다. 소셜미디어의 좋아요 알림, 모바일 게임의 보상 체계 ... 청소년 스마트폰 중독의 원인과 정책적 해결방안과 목 :청소년복지담 당 교 수 :성 명 :청소년복지청소년들의 스마트폰 중독이 점점 심해지면서 다양한 사회문제를 발생시키고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안
    어서 SNS에 올린 뒤에 괴롭히고, 모텔에 데려가서 물고문까지 하는 일도 발생하였다고 한다.(YTN, 21.7.5) 게임 형태 등 온라인 불법 도박의 종류나 규모가 나날이 증가하고 있 ... 다. 온라인어두운 분위기를 가진 범죄 또는 스릴러 영화)도 청소년 마약을 부추기는 요인으로 작용했을 것으로 생각한다. 3) 청소년 인터넷 및 스마트폰 중독 눈을 뜨면서부터 시작한 스마트폰 ... 으로서 특히나, '청소년 시기'에 청소년과 관련하여서 일어나게 되는 '제 문제'를 가리키는 것으로 약물중독이나 범죄, 폭력과 같은 일탈행위와 함께 청소년들의 번민과 갈등 등을 모두 포함
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점을 무엇인지 적어보시오
    에 소비해야 할 시간이 줄어들 수 있습니다. 온라인 게임, 소셜 미디어, 동영상 시청 등으로 인해 학업에 집중하지 못하고 성적이 하락할 수 있습니다.정서적 영향: 스마트폰 사용 ... 이 과도한 청소년들은 사회적인 비교, 부정적인 온라인 경험, 사생활 침해 등으로 인해 스트레스와 불안을 겪을 수 있습니다. 또한 외로움을 느낄 수 있으며, 스마트폰을 통한 지속적인 자극 ... 에 의해 수면 문제가 생길 수도 있습니다.중독성: 스마트폰과 인터넷은 중독성이 있는 요소를 가지고 있습니다. 청소년들은 끊임없이 새로운 정보와 자극을 얻기 위해 스마트폰을 사용하게 되며, 이로 인해 중독적인 행동 패턴이 형성될 수 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다
    가 발생하기도 하는데 잘못된 언어 습관 형성, 인터넷 및 게임 중독, 일탈 및 문제 행동 유발 등이 나타날 수 있다. 이처럼 청소년에게 스마트폰은 긍정적인 측면과 부정적인 측면 모두 ... 한 게임 중독 문제, 계속해서 카카오톡이나 메시지를 주고 받는데 집착하는 청소년, 스마트폰을 이용한 사이버 공간에서 따돌림, 언어 폭력 등의 사이버폭력 문제, 스마트폰으로 음란물 ... 청소년활동론 주제: 현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다. 이에 스마트폰을 활용한 건전한 청소년 활동의 필요성이 증가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    는 모바일 게임온라인 게임에 비해서 중독성의 정도가 약하기 때문에 우선은 배제하였다고 하였으나, 최근 모바일 게임의 급속한 성장으로 이러한 의견이 다시 거세지고 있다.Ⅲ. 결론 ... 11월 여성가족부에 의해서 시행되었고 여러 사항을 수정한 뒤, 2012년부터 정식으로 시행되었다. 셧 다운 제도는 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위하여 마련된 제도로서 심야 ... 의 상충 현상이 일어나기도 하였다.셧 다운 제도는 인터넷을 이용하는 컴퓨터 온라인 게임과 CD를 이용하여 접속하는 컴퓨터 패키지 게임에 대하여 먼저 적용되었다. 따라서 사용자의 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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2025년 11월 29일 토요일
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