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"시뮬레이션 기반 교육" 검색결과 261-280 / 5,823건

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    우리나라의 교육 방식이 토론 중심 위주의 교육 방식으로 변화해야 하는 까닭은 무엇인지 자신의 생각을 기술하시오
    는 토론 기반교육 방법을 도입하고 있다 이 접근법은 주어진 주제에 대해 학생들이 서로 토론하고 분석하는 것에 초점을 맞춘다. 이를 통해 학생들은 자신의 의견을 적절하고 논리 ... 우리나라의 교육 방식이 토론 중심 위주의 교육 방식으로 변화해야 하는 까닭은 무엇인지 자신의 생각을 기술하시오? 내용교육은 우리 사회의 발전과 미래에 책임이 있다. 따라서, 어떤 ... 교육 환경이 가장 좋은지에 대한 논의가 이루어져야 한다. 본 논문에서는 토론 중심의 교육환경이 조성되어야 한다는 선택 찬성 입장을 취하고, 이를 뒷받침하는 이론적 근거와 실천
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
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    물류센터 산업재해 예방 및 관리 전략 분석
    기 위해서는 다음과 같은 개선이 필요합니다.- 실질적인 안전 교육 강화? 현장 중심 교육: 실제 현장에서 발생할 수 있는 상황을 반영한 시뮬레이션 및 실습 교육을 강화 ... 전략- 실질적인 안전 교육 강화? 전략: 교육 내용을 실제 상황과 연계하여 실습 및 시뮬레이션을 통해 작업자들이 직접 체험할 수 있도록 합니다. 이를 통해 작업자들이 안전 수칙 ... . 국내외 물류센터 산업재해 사례 분석2. 사례별 실패 요인 및 성공적 대응 전략V. 재해 예방 및 관리 전략1. 이론적 배경에 기반한 예방 전략2. 효과적인 안전 관리 체계 구축
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.15
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    딥러닝 기반 영상 생성의 발전
    , 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 동시에 딥페이크와 같은 사회적 논란도 불러일으키고 있다. 본 보고서는 딥러닝 기반 영상 생성 모델의 발전 과정을 탐구하고, 그 응용 ... 영상의 해상도 향상, 병변 데이터 증강에 기여한다. 교육에서는 시뮬레이션 자료 제작과 학습 자료 자동 생성에 활용된다. 또한 전자상거래에서는 가상 피팅룸이나 광고 콘텐츠 제작 ... 딥러닝 기반 영상 생성의 발전목차1. 서론2. 본론(1) 영상 생성 기술의 개념과 의의(2) 전통적 생성 모델의 한계(3) 딥러닝 기반 생성 모델의 등장과 발전(4) 주요 생성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.27
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    원격교육의 시작 및 발전의 역사를 서술하시오
    , 교체제에 기초한 교육형태의 발달과정에 따라 제1기는 우편제도를 이용한 통신교육(correspondence education)의 시대, 제2기는 방송기술을 기반으로 하고 대중전파매체 ... 으로 Computer, 컴퓨터 매개 통신, Cable TV, 위성방송, 멀티미디어, 교안 시뮬레이션 등이 여기에 해당된다. 교육의 주요 목적은 New York 을 중심으로 시작 ... , 대화형 TV(양방향 TV), 위성통신, 멀티미디어 교안, 시뮬레이션, 가상현실 등이 될 것으로 예측된다. 주요 교육의 목적은 평생교육, 재교육, 학위교육, 특수 교육 등이 해당
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.17
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    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    , 리니지, 등③ 시뮬레이션 게임시뮬레이션 게임은 현실과 비슷한 환경을 구현해 간접 체험을 누릴 수 있는 게임을 뜻한다. 처음에는 자동차 운전 연습이나 전쟁 모의 게임 등 교육적인 ... 의 역사는 1970년대 초창기 패킷 교환 기반 컴퓨터망으로 거슬러 올라간다. 온라인 게임의 초기 예는 1978년 개발되고 처음에는 1980년 ARPANet에 연결되기 전 내부망으로 한정 ... 목적으로 개발됐지만, 게임 장르가 다변화되면서 순수하게 오락을 위한 시뮬레이션 게임도 등장하기 시작했다. 규칙이나 진행 방식으로 구분하는 다른 게임 장르와 다르게, 얼마나 사실적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 경험학습과 전환학습의 개념과 대표학자들의 이론의 주요개념을 설명하고 학습자가 동의하는 학습관과 그 이유에 대해 서술하시오.
    , 프로젝트 기반 학습, 현장 체험 학습 등이 듀이의 이론을 교육 현장에 적용한 예시다.교육이 단순히 지식 전달의 수단이 아닌, 학습자의 성장과 개발을 도모하는 과정으로 바라볼 때 ... 로는 프로젝트 기반 학습, 사례 연구, 시뮬레이션, 현장 체험학습 등이 있다. 이러한 방법들은 학습자가 직접 경험하고, 이를 통해 문제를 해결하고, 새로운 아이디어를 시험해볼 수 있 ... 하고, 새로운 관점을 탐색할 수 있는 기회를 제공해야 한다.교육 기술의 발전을 활용하여, 학습자가 가상 현실, 시뮬레이션, 게임화 학습 등을 통해 경험을 확장하고 다양한 상황에서 학학습.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
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    교육매체를 선정을 위한 ASSURE 모형에 대하여 기술하시오.
    효과를 극대화할 수 있는 매체를 선정하는 것이 필요하다. 한국교육학회의 연구에 따르면, 학습자의 배경지식이 높은 경우에는 텍스트 기반의 자료가 효과적이지만, 배경지식이 부족 ... 있다. 예를 들어, 실습 중심의 교육 목표를 설정한 경우, 학습자가 직접 체험하고 피드백을 받을 수 있는 인터랙티브 학습 도구나 시뮬레이션 프로그램을 선택하는 것이 효과적이 ... 교육매체를 선정을 위한 ASSURE 모형에 대하여 기술하시오.1. 서론교육매체는 학습자의 학습 효과를 높이고, 교육 내용을 효과적으로 전달하기 위해 활용되는 중요한 도구이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.20
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    언어지도접근방법 중 균형적 접근법을 적용하여 언어지도 사례를 설명하시오.
    언어지도접근방법 중 균형적 접근법을 적용하여 언어지도 사례를 설명하시오.1. 서론언어 교육은 학습자들이 언어를 효과적으로 이해하고 습득할 수 있도록 다양한 방법론을 적용하는 과정 ... 이다. 이 중에서도 균형적 접근법은 언어 교육의 중요한 방법론 중 하나로, 다양한 언어 요소를 균형 있게 다루는 접근 방식을 강조한다. 균형적 접근법은 문법, 어휘, 발음과 같 ... 은 언어 요소뿐만 아니라 의사소통 능력, 문화적 이해, 심리적 측면 등을 모두 고려하여 언어 교육을 진행한다. 이를 통해 학습자들은 언어를 다양한 측면에서 종합적으로 이해하고 활용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.23
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    참여를 이끌어 낼 수 있도록 몰입기술을 제공하고 있다. 따라서 시뮬레이션이 중요도 되는 의료, 국방, 교통 등의 분야와 사용자가 체험할 수 있는 게임, 영상, 교육 등과 같 ... 작전을 훈련하거나 가상 전투 시뮬레이션을 통하여 전투상황을 미리 경험해 볼 수 있다. 또한 의료 분야에서는 몰입기술을 통해 수술 교육 및 훈련을 할 수 있으며, 재활 시뮬레이션 ... , 정신행동 치료, 원격 의료 등으로 시뮬레이션을 통하여 교육과 훈련을 할 수 있으며 환자의 치료과정에도 도움을 줄 수 있다.국방이나 의료분야 뿐만 아니라 일반 사용자의 일상생활
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오
    적이고 체계적인 노력이 필요하다. 아래는 리더십을 향상시키기 위한 학습 과정에 대한 내용이다.1) 리더십 교육 프로그램 참여특히 전문적인 리더십 교육 프로그램에 참여하는 것은 이론 ... 적인 기반을 확립하고 다양한 리더십 스타일 및 전략을 배울 수 있는 중요한 경험이다. 이를 통해 최신 경영 이론과 실무 경험을 융합하여 현장에서 적용 가능한 지식을 얻을 수 있다.2 ... , 세미나, 워크샵 등에 참석하여 다양한 리더들과 교류하며 학습할 수 있다.4) 사례 연구 및 시뮬레이션리더십 학습은 실전에서의 경험이 중요하다. 실제 비즈니스 상황을 모방한 사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
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    웹상에서의 멀티미디어 효과에 대해 설명하시오
    된 정보는 보다 쉽게 이해되고 기억에 오래 남을 수 있다. 예를 들어, 2017년에 실시된 연구에 따르면, 비디오를 활용한 콘텐츠는 텍스트 기반의 콘텐츠보다 65% 더 높은 기억 유지 ... 는 사용자들이 직접 콘텐츠와 상호작용할 수 있도록 하여 참여도를 높인다. 이와 같은 효과는 전자상거래 사이트나 교육 웹사이트에서 특히 두드러지게 나타난다. 따라서 웹 상의 멀티 ... 하고 기억하는 경향이 있다. 2020년 미국에서 진행된 연구에 따르면, 텍스트 기반 학습 자료만으로 학습한 그룹은 20분 후에 약 10%의 내용을 기억한 반면, 멀티미디어가 포함
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
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    생성형 AI를 활용한 시나리오 기반 환자안전관리 전략 제안 보고서
    멘토링 및 시뮬레이션 교육 강화이다. 신규 간호사들이 임상 상황에서 보다 자신감 있게 대처할 수 있도록 선임 간호사와의 일대일 멘토링 관계를 구축하고, 낙상 상황에 대한 시뮬레이션 ... 직무수행능력평가 3 : 보고서생성형 AI를 활용한 시나리오 기반 환자안전관리 전략 제안 보고서과 목담당교수제 출 일학년 / 반학 번이 름과제내용오전 5시 30분경, 내과 병동 ... 에서 조직의 환자안전문화 정착 부족이 드러난다. 간호사 A의 임상적 미숙함, 교육 부족, 인력 배치의 불균형 등 여러 요인이 복합적으로 작용하였다.2) 사고의 원인과 발생 배경
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • SW적 사고 기법은 내가 제시한 방법 7가지와 다른 학자 또는 연구단체에서 제시하는 SW적 사고방법(Computation Thinking) 하나 찾아 조사하고 정리하며 이 과목을 배우고 난 후 본인들이 향후 어떻게 생활에 적용할 수 있을 지에 대한 본인들의 생각을 같이 정리하여 보고서로 작성
    . 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론유명한 미래학자 앨빈 토플러에 따르면 오늘날 우리는 정보 통신 혁명을 기반으로 한 정보화 시대에 살고 있다. 지금도 인공지능 로봇이나 자율주행 자동 ... 에서도 컴퓨팅 사고를 교육과정에 도입하기 위해 힘을 쏟고 있으며, 우리나라 역시 컴퓨팅 사고를 교육과정에 녹여내고자 노력하고 있다.이에 우리는 컴퓨팅 사고에 대해서 알아보고자 한다 ... 에서 만들어진 문제 해결 모델을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 표현하여 인간이 처리하기 어려운 복잡한 작업이나 많은 양의 작업을 시뮬레이션하는 것을 뜻한다. 컴퓨팅 사고는 단순
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
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    온라인 교육 시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    온라인 교육 시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안과목명원격교육론이름Ⅰ. 개요○ 온라인 교육시스템의 학습효과성 저하 요인- 온라인 교육 ... 연결 불안정) 온라인 교육에서는 안정적인 인터넷 연결이 필수적입니다. 그러나 많은 학생들이 인터넷 연결 문제로 인해 수업을 중단하거나 중요한 내용을 놓치는 경우가 있습니다. 이 ... 성 문제로 인해 학습 환경이 원활하지 않으면 학습 효과가 떨어질 수 있습니다.2. 학습자 개인의 특성(자기주도적 학습 능력 부족) 온라인 교육은 학생의 자기주도적 학습 능력에 크게 의존
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
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    온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    이름이자 회사명인 ‘트이다’는 ‘말문이 트인다’는 뜻을 담고 있는 한국어 회화 교육 애플리케이션이다. 음성 인식 기술과 1인칭 동영상을 접목하여 한국어 대화 시뮬레이션으로 회화 ... 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술 ... 하면서 한국어 교육을 받을 수 있는 다양한 모바일 애플리케이션들이 제공되고 있다. 특히 한글 자모 교육과 발음 교육을 동시에 제공하는 프로그램은 많은 학습자들에게 인기가 있다. 본
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
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    메타버스와 현실 사회의 융합-미래 사회의 방향성과 과제
    학습과 협업을 가능하게 한다. 예를 들어, 의료 교육에서는 3D 해부 시뮬레이션을 통해 실제 수술과 유사한 환경을 경험할 수 있으며, 원격 협업 환경에서는 아바타를 통해 거리 ... 한다. 물리적 학교가 없는 지역에서도 가상 교실을 통해 양질의 교육 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 지역 기반의 메타버스 콘텐츠 산업은 새로운 일자리를 창출할 수 있다. 기업은 가상 공간 ... 다. 따라서 정부는 단순한 지원이 아닌 방향성과 기준을 제시하는 역할을 수행해야 한다. 예를 들어, 학교 교육과정에 메타버스 윤리 과목을 포함하거나, 기업에는 메타버스 기반 서비스 운영
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 보건환경4 보건교육방법론_우리 사회에서 보건교육이 필요한 건강문제를 하나 선정하시오. 건강문제의 현황, 특징, 대상자에 대해 기술하고, 해당 건강문제 개선을 위한 여러 접근 방법 중 보건교육이 중요한 이유를 설명하시오.
    에 집중하고 효과성 또한 떨어질 수 있다. 따라서 청소년기 교육은 강의법을 기반으로 하되 시뮬레이션과 역할극을 가미한 교육이 효과적일 것이다. 강의 초반은 전문가의 역량을 통한 에이즈 ... 감염경로 및 예방에 대한 많은 양의 정보 전달하는 것을 목표로 하며 이후 에이즈 감염 시 행동 요령에 대한 정보를 전달하는 것을 목표로 한다. 이후에는 시뮬레이션을 통해 교육 ... 을 진행하며 성접촉 시에 에이즈 감염을 예방할 수 있는 콘돔 사용법을 시뮬레이션으로 교육한다. 교육교육자 중심이 아닌 경험적 방법을 더욱 중시하며 청소년은 경험적 방법을 통한 교육
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 신규간호사의 업무 적응을 위한 방안
    었음2. 병원 신규간호사를 위한 교육 프로그램 운영 현황[표1] 신규간호사 교육 프로그램 운영 현황시뮬레이션 교육? 시뮬레이션 교육교육 기간은 1일로 교육 전체 소요 시간은 최소 ... 80분에서 최대 320분이었으나 각 학습자가 시뮬레이션에 참여하는 시간은 15~320분으로 다양하게 보고되고 있었음? 교육 시기는 입사 전 오리엔테이션 시점부터 현장 근무 1년 ... 의 경우와 대조적이었음? 신규간호사 교육 프로그램은 역량 교육, 시뮬레이션 교육, 간호술 교육, 정서 지원 교육 등이많았고 입문 교육, 멘토링, 프리셉터십에 대한 연구가 적었음? 본
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.19
  • A+!!!) 간호관리학, 간호정보학(간호정보학의 활용방안)_간호실무, 간호행정, 간호교육 및 간호연구
    현장에서 발생 가능한 상황을 인위적으로 재현 가능∴ 시뮬레이션은 이론과 실제가 결합되어 성취되어야 하는 간호학 교육에 효과적인 학습도구!? 장점 & 단점장점단점? 환자에게 해를 입히 ... 간호정보학의 활용방안- 간호실무, 간호행정, 간호교육 및 간호연구 -수강과목담당교수학과학년 (반)학번이름제출일자목 차Ⅰ. 서 론1. 주요 용어 개념 ---------------- ... -----------------------------63. 정보학의 간호교육 적용 -----------------------------------84. 정보학의 간호연구 적용 --
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16
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    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 할인자료
    들이 행동해야 하는 여러 상황을 시뮬레이션하여 교육할 수 있다. 메타버스 훈련 프로그램은 시각과 청각, 영상 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 활용할 수 있어 다중 감각을 통한 몰입도 ... 은 체계적인 단계를 거쳐야 하기 때문이다. 2.본론 2-1. 조직 훈련 프로그램이란? 조직 내 훈련이란, 조직의 목표 달성 및 직원들의 역량 강화를 위해 계획적이고 체계적인 교육 활동 ... , 세미나, 온라인 교육 등)을 고려할 수 있다. 훈련 실시 설계된 프로그램을 실제로 실행하며, 참여자들에게 필요한 교육을 제공한다. 이 과정에서 교육자의 역할과 훈련 자료의 품질
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
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2025년 11월 30일 일요일
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