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"디자인비평" 검색결과 261-280 / 2,674건

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    (문화산업과문화기획 3학년) 이번 학기 (문화산업과 문화기획) 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 (문화산업과 문화기획) 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오.(30점)
    (건축, 조경, 디자인과 엔지니어링 등 환경을 조성하는 전문가와 예술가)를 통합하여 그들의 정체성과 유대를 강화시키고 도시, 국가, 회사의 미술투자를 증대시킨다고 말한다.2. 교재 ... 우리가 생각하고 있는 협의적 개념의 예술, 즉 기존의 비평가나 학자, 예술가들에게 이미 인정을 받았거나 받고 있는 전통적인 형식의 고급예술만을 예술개념의 범주에 포함시킨다고 설명
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 취미와 예술,나의 취미
    영국 토마스 혼(Thomas hom)사의 증기엔진의 외양이 고대 그리스의 도리아풍 건축양식을 차용하고 있음을 보여줘 시대별 산업디자인의 발전에는 미학적 요소도 깊게 반영됨을 일깨워 ... 지 않는 노력을 하고 있다. 전시의 완성도가 어느 수준이든, 전시에 관련한 여러 전문 인력들이 공들여 기획한 결과가 여러 관객의 공감을 얻고 입소문을 타고 비평가들의 평가를 통해 그
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서 교과 세부 능력과 특기사항 기재 예시입니다. 모두 30개의 정선된 예문이 탑재되어 있습니다. 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    8연히 아빠의 책꽂이에서 보게 되었음. 이 책은 여러 상품의 디자인 형태를 보여주고 설명하고 있었음. 이 책을 통해 단순하게 보이는 디자인이라도 정말 엄청난 노력이 들어간 결과라는 ... 을 많이 알 수 있는 계기가 됨. 제일 중요한 것은 타인에게 비평과 비난을 하지 말고 칭찬을 자주 하라는 기본적인 내용이었음. 우리는 이런 간단한 것도 잘하지 못해 인가관계에 문제
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 문화예술경영학과 학업계획서
    하게 만들 수 있는 문화예술 분야의 중요한 산업임을 자각하게 되었습니다. 학교 현장 실습에서 ‘음악 감상과 비평’이라는 과목을 가르치는 과정은 음악이 관객에게 효과적으로 전달되기 위해서 ... . Feel My Rhythm은 그룹 로고에 높은 음자리표를 사용하는 것을 시작으로, 타임 테이블을 오선지 악보로 디자인하여 스케줄을 홍보하였으며, Calmato(조용히, 고요
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 생각하고 탐구하는 배움중심 협력학습
    을 다해 최고를 추구하는 탁월성을 바탕으로 함께 배우며 더 나은 수업을 만들어가는 공동체를 구성하는 것을 목표로 한다.2) 교사는 수업을 디자인하고 실천한 후 자기 자신에 대한 성찰 ... 한 적절한 과제 분배ㆍ 적절한 과제 분배보다 높은 수준의 과제에 참여 활성화ㆍ 정해진 순서와 규칙에 의한 구조나 모형 적용ㆍ 수업 후 수업 분석 및 비평 강조ㆍ 학생 위주의 협동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.06
  • 유튜브와SNS에서의저작권2021년1학기 퀴즈
    스럽게 표현하는 수 법을 말한다.2)저작권법상 혀용되는 패러디가 되기 위해서는 원작에 대한 비평적 내용을 더해 새로운 가치를 창출하고, 원저작물과는 다른 기능을 해야한다.3)패러디 ... 로서의 요건을 충족시키지 못하면 지적재산권중 복제권은 침해될 수 있으나 2차적저작물 작성권 침해로 보기는 어렵다.4)원작 자체를 비평, 풍자하는 패러디는 재창작으로써 저작권법상 허용 ... 하는 캐릭터, 게임 맵의 디자인 등 다양한 요소들로 구성되고, 이 러한 요소들이 일정한 의도나 방침에 따라 선택되고 배열됨으로써 다른 게임과 확연히 구별되는 특징이나 개성이 나타나 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    누리과정에 따른 3-5세 유아의 아동미술교사 역할에 대해 서술하시오.
    / 다. 감상2) 3-5세의 미술활동 유형가. 회화 / 나. 조소 / 다. 디자인 / 라. 만들기와 꾸미기마. 염색 / 바. 사진 / 사. 설치 / 아. 퍼포먼스 / 자. 미디어 ... 하며 나아가 미술품을 이해하고 감상하고, 비평할 수 있는 판단능력도 함께 길러주어야 한다.따라서 교사는 한사람의 아동을 이해하고, 또 그의 사고를 개인으로부터 개인에게로 전하 ... 형상을 입체적으로 표현하는 순수미술 활동으로 소조, 조각, 모빌등이 있다.다. 디자인실용적인 정보를 시각적으로 신속, 정확하게 전달하거나 인간이 살아가는데 필요한 모든 삶의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 유튜브와 sns에서 저작권 시험 (퀴즈)
    어 익살스럽게 표현하는 수법을 말한다.2) 저작권법상 허용되는 패러디가 되기 위해서는 원작에 대한 비평적 내용을 더해 새로운 가치를 창출하고, 원저작물과는 다른 기능을 해야 한다.3 ... ) 패러디로서의 요건을 충족시키지 못하면 저작재산권 중 복제권은 침해될 수 있으나, 2차적저작물 작성권 침해로 보기는 어렵다.4) 원작 자체를 비평, 풍자하는 패러디는 재창작 ... 하는 캐릭터, 게임 맵의 디자인 등 다양한 요소들로 구성되고, 이러한 요소들이 일정한 의도나 방침에 따라 선택되고 배열됨으로써 다른 게임과 확연히 구별되는 특징이나 개성이 나타나 창작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
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    (A+ 받은 서평) 왜 유니클로만 팔리는가
    . 매장 운영5. 경영자의 카리스마Ⅱ. 개인적 견해와 비평1. 책 선정 동기와 전반적인 감상평2. 2008 금융 위기 속 살아남은 기업 탐구3. 기승전결 없이 성공 신화에만 치중 ... , 치마, 셔츠, 블라우스, 스웨터 등을 색상과 사이즈, 디자인 별로 각각 준비하기 시작했다. 플리스 열풍 이후 닥친 침체를 극복하기 위해 기존의 수익 구조의 근본부터 바꾸었다.그리고 ... 한 상기까지 전 과정을 직접 관리하는 것이다. 업체는 유행 예측, 시즌 신상품 기획, 원사 조달, 디자인, 바느질, 공급, 소매 판매에 관여한다.유니클로의 SPA는 일반적인 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    동서양의 자연관 비교
    지 않고, 흥미로운 디자인의 관점에서 보았다는 점이 놀랐다. 전통적으로 조경작품 혹은 공간의 미를 판단하는 기준은 주로 시각적, 형태적 완결성과 기능적인 합리성 등 형식의 미에서 그 ... 와 감춰진 세계를 중매해주는 창의적인 코디네이터이자 비평가라고 설명짓는다. 깔끔한 새로운 장소에서 느끼는 신선함보다 오랜세월의 상처를 간직한 곳에서의 체험이 더 강력하다고 한다. 그
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.13
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분
    었다. 하지만 이 광고는 대중과 비평가들로부터 부적절하다는 비판을 받았다. 로치 감독은 광고가 자신의 작품을 조롱하는 것으로 보이며, 펩시는 사회적 문제를 가볍게 다루고 있다는 비난을 하 ... 를 방지하기 위해서는, 품이나 브랜드와의 연관성을 강화하여 광고의 효과를 높일 수 있다. 광고가 명확하고 간결한 메시지를 전달하도록 디자인하여 소비자들에게 기억되도록 해야 한다.7
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 커뮤니케이션대학원 문화매개전공 학업계획서
    하는 데 매력을 느껴온 저는, 다양한 문화적 경험을 사회 전반의 소통 구조와 연결하고 해석하는 작업에 관심을 갖게 되었습니다. 학부에서 시각디자인을 전공하면서 전시기획과 시각문화 ... 한 문화소통 구조를 만들기 위해서는 현장에서의 경험에 이론적 근거와 깊이 있는 문화비평적 안목이 더해져야 한다는 절실함이 생겼습니다. 이를 바탕으로, 문화 이론과 실천이 균형 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    기초글쓰기 과제 <하울의 움직이는 성_ 관객을 끌어당기는 힘>, 하울의 움직이는 성 감상문, 비평
    들을 전부 이해할 수 없어도 이를 무시할 만한 하울의 움직이는 성만의 매력이 존재했다는 의미이다. 따라서 본 비평문에서 영화에 대한 다양한 측면에서의 분석을 바탕으로 관객을 끌어들이 ... 을 중심으로?, 디지털디자인학연구 , 13(1), 449-462 남성목, ?미야자키 하야오 애니메이션의 리얼리티에 대하여 실재감을 표현하는 시지각 원리와 균형을 잃은 움직임을 중심으로?, Journal of Integrated Design Research , 15(4), 133-142
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25 | 수정일 2024.06.27
  • 에드워드호퍼 소개
    에서 잡화점을 운영하는 독일계 부모에서 태어나 그림에 재능을 보이고 있었다. 그의 재능은 실용적인 일러스트레이터가 되기 위해 1900년 뉴욕미술 디자인학교(New York ... 에서 첫 개인전 이후이다. 그럼에도 불구하고 1930년대 실내를 그린 작품은 유럽작품의 영향을 벗어나지 못한다. 그러한 주제는 1940년대 비평으로부터 혹독한 비판을 받는다.”호퍼 ... 하는 아내의 손을 꼭 쥔 모습이 보이며 이 그림 완성된 2년 후 생을 마감하였으며 아내 조세핀 또한 1년이 채 지나지 않아 그의 뒤를 따랐다고 한다.참고문헌 :한국디자인문화학회 (안진성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2023.03.24
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    었기에 휴대폰과 같이 활용할 수 있었던 아이디어라고 생각한다.이 컨트롤러로 다양한 조작을 할 수 있는 슈퍼 패미컴을 바탕으로 “젤다의 전설” 이라는 게임을 디자인하게 되는데 이 게임 ... 음에도 불구하고 사람들에게 묘한 중독성과 새로움을 느낄 수 있도록 해 창의적이며 환상적인 게임이 되었다. 그로 인해 “젤다의 전설”은 650만 장 이상의 어마어마한 양을 팔게 되며 비평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 숙명여대 젠더와융합인성 A+  맞은 기말 시험 족보
    사이드범죄를 예방하기 위한 환경 설계나 건축디자인을 지칭하는 용어는? 셉티드 CPTED혐오의 피라미드 순서는? 편견 혐오표현 차별행위 증오범죄 집단 학살젠더와 몸, 패션, 예술“몸 ... 을 다룬 각본은? 신데렐라 각본영화 속 타자화된 여성을 문제 삼고 영화 이론과 비평에 새로운 시도와 변화를 가져온 페미니즘은? 시네 페미니즘비평가 콜레트 다울링이 동화 신데렐라에서 착안
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 원광대 공연예술의 이해와 감상 중간 강의노트 (피피티 내용 정리)
    하는 비평가 (외부인)- 원작이나 대본을 문학적으로 분석- 희곡의 창작과정에서부터 프로그램의 제작, 캐스팅, 리허설, 공연 후 평가 등 전 과정에 관여함- 현재 국내에서는 작품 해설자 ... - 배우 뿐만 아니라 다른 예술가들과 함께 작업- 자신의 연출에 맞게 조정: 무대디자인, 조명, 음향, 의상, 분장 등- 모든 작업 진행 내용은 기록되고 보관 (조연출): 연출의 지시 ... - 19세기 이전에는 주로 화가가 담당- 무대, 조명, 의상 등의 모든 무대 디자인을 혼자 담당- 20세기 이후 각각의 영역을 담당하는 기술적 직업으로 분화됨 (3차원 무대 장치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 망조
    책제목: 망조지은이; 황현진출판: 창작과 비평정리; 고향 마산에 가면 울 일밖에 없다. 울었던 기억밖에 없다. 어렸을 때 살았던 합섬 사원 아파트는 좋은 기억이 없다. 모든 망조 ... 라고 했었다. 그때 나는 직장을 잃었다. 웹디자인 전문회사였는데 꾸준한 흑자임에도 불구하고 투자자가 변심했다. 사장은 사무실을 정리할 테니 가져갈 만한 것들은 가져가라고 했고 월급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 마윈스탠포드대강의비평 및 IT창업계획서 검색, DB구축, 문헌정보학관련 창업계획서
    e-book가이드 사업계획서 및마윈의 스탠포드대학 강의 비평문헌정보학과 최**1. 마윈의 스탠포드 대학교 강의1-1. 요약마윈의 스탠포드 대학 강연은 알리바바가 성공할 수 있 ... 에 디자인적 요소에 다양한 선택지를 부여하여 독서의 재미를 더한다. 폰트를 다운로드하거나 책갈피에 사용자의 사진을 넣을 수 있다.·저자와 독자를 이어주는 소통 공간- 좋아하는 저자 ... 은 활동을 할 때마다 전자책 구입 시 사용 가능한 일정 금액의 마일리지 적립유통전략·눈이 편안한 깔끔한 앱 디자인을 통한 녹서의 편리성 제공·클럽하우스와 같은 수평적 음성기반 대화방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.02
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    [심층 비평] 찰스 다윈 <종의 기원> 다시 읽기
    [심층 비평] 찰스 다윈 《종의 기원》 다시 읽기생명의 나무, 그 뿌리를 더듬다.서문: 침묵의 숲을 깨운 전령제1부: 혁명의 여명1. 시대의 풍경: 자연신학의 황혼과 균열의 시작 ... 수 있음을 암시한다. 계획 없는 선택, 의도 없는 디자인. 이것은 자연 선택이 작동하는 방식과 훨씬 더 닮았다.5. 인간의 손에서 자연의 손으로제1장의 끝에서 다윈은 사육 아래
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.27
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